The First Descendant

Сейчас играют

4 772

Разработчик / Издатель

NEXON Games Co., Ltd. / NEXON

Дата выхода

30 июн. 2024 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Бесплатные

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

Бесплатно


Метки

Бесплатная игра
Сексуальный контент
Лутер-шутер
Для нескольких игроков
Шутер от третьего лица
Сетевой кооператив
Ролевая игра
Экшен
Шутер
От третьего лица
Кастомизация персонажа
Ролевой экшен
Для одного игрока
Игрок против ИИ
Кооператив

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Кооператив
Кооператив (по сети)
Кросс-платформенный мультиплеер
Внутриигровые покупки
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Частичная поддержка контроллеров
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

68%

положительных · отзывов: 7 073

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

31%

положительных · отзывов: 1 118

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (30 июн. 2024 г.)

53%

Русские отзывы: 53% на старте → 62% сейчас

+9

· Отзывов на старте: 5 218

Английские отзывы: 62% на старте → 63% сейчас

+1

· Отзывов на старте: 31 123

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч31%1 118
2–5 ч61%913
5–10 ч68%896
10–50 ч69%2 300
50+ ч67%4 773

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
264 ч на момент отзывавсего 569 ч
20 авг. 2024 г.

Норм гриндан с приятным визуалом, мувментом и стрельбой. Как убивалка времени вполне себе заходит, можно зайти и на 15 минут и на полдня. Апдейты разрабы выкатывают вполне себе адекватные, положительно влияющие на геймплей и делающие его удобнее. Ну и жёпы, куда же без них. Отличные жёпы в наше суровое повесточное время.

Полезно: 297 · Забавно: 27
Графика
Геймплей
Игр в библиотеке: 659 · Отзывов написано: 18
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
1 407 ч на момент отзывавсего 1 834 ч
8 окт. 2025 г.

Ну чтож, поехали. Через 1.4к часов думаю можно и обоср... обсудить игру) Игра прям олицетворение поговорки, "Начали за здравие, кончили за упокой". Раньше не играл в лутершутары, вроде варфы и судьбины, так что был эффект новизны. От этого и такой хронометраж. В начале было интересней, заставы со своими аморфками, где нужно было юзать шарен и отгонять баничек) Система настройки данжей. Колоссы хоть с какимито механиками, а часть даже с вполне годными. Ледяной крабик, глю, черепашка, подожгла в начале не один пукан. Сталк то же был неплох, но меха уже была проще. Да, их и тогда через баги или собранную пачку быстро валили, но это было единично. А дальше, казуальщина, дисбаланс, забивание на механики игры и т.д. Про то что своровано море из других игр, даже лень писать, и так понятно) В итоге разрабы прям стабильно стали превращать игру в "Магазин скинов, игросодержащий". ГЕЙМПЛЕЙ Гринд ради гринда, это и так очевидно. Так что всхлипы на то что в гриндилке надо гриндить, это было всегда забавно слушать. Но вот что тут гринд унылый это факт. Я понимаю что нексоны, это маленькая индистудия и все такое) Но вообще уже существует такая технология древних как генерация карт и о боже с помощью этой нанотехнологии можно неплохо так разнообразить гринд. Но у нас есть одни и тежи данжи, арены, аксион, корабль, сигма. Да кое где есть вариация, корабль там или сигма, но это не спасет, на 20ый, 30ый забег уже все приедается. В итоге основа игры, становиться просто раздражающей до тошноты. ПОТОМКИ И БАЛАНС Ощущение что за слово баланс, разрабов избивают или чего похуже делают. Иначе я не могу объяснить такой тупости с их стороны) В целом я понимаю смысл в имбапотомках, на них проще продавать скины. Но я не могу понять смысла настолько жесткого дисбаланса. Т.е. сделайте вы на 15-20% сильнее ну ок, нафига лепить так что играть другими просто смысла нету. Фрейна, инес, серена, луна. За нерф инес они кажись до сих пор извиняются и бояться даже пукнуть про нерф других) В итоге, инвиз шарен забили, танковость аякса забили, хил юджина забили, сапортбилды только в собраной пачке. Единственные эффективные билды щас, это фуллдамаг и соло\рандомами с такими же фулдамаг билдами. Реворки ни на что не влияют по сути, да некоторыми стало покомфортней играть, но все равно эффективность хромает. ОРУЖКА Та же фигня что и с потомками. Большая часть пух просто бессмысленны. Не, не очень, а имено что бессмысленна. Либо синергии с потомоком нету, либо ядра никакие, либо уник шлак. Вот и юзают все 5-6 пушек и все, остальные собраны для ранга и брошены на склад. Мечи это прям отдельная боль. Настолько паршиво их реализовать, надо было постараться. Мечи буквально в вакууме находятся, на них не работают почти никакие скилы потомков, инверсия. Скорость никакая. Патроны для вообще всех ударов это шиза. Ладно там для заряженой ульты ок, но для обычных, чем думали разрабы я хз. То что баничка не может во время сверхскорости рубить режиком и стать комбайном, это просто фиаско) БИЛДЫ Из-за направлености в фулдамаг и билды почти одинаковые, с разницей в пару модулей типа на серене анлим мп или через универсальность. Что не сильно то влияет на результат и нужны разве что минмаксерам. Модули на регены, стихийную защиту, защиту просто ненужны. Ибо они дают ничтожные приросты к выживаемости и ловя все лицом ты все равно будешь ползать) Различные модули на доп удары это вообще смех со слезами. КАЗУАЛЬЩИНА Я понимаю что игра меняется и надо регулировать, но разрабы творят дичь. Система реакторов полностью похерена, от изначальной задумки осталось ровным счетом ничего кроме названия. Привет тем кто потратил десятки а то и сотни часов на выбивания золота под пушку. 3 каталика компенсации мое почтение разрабам, моглиб просто выдать всем стикеры с баночкой мочи, сами бы догадались что имелось ввиду) Аморфки, идея открытия в альбе, сама по себе говно. В том что она кажется хорошей, не от того что она хорошая, а в том что разрабы просрали систему открытия аморфов. Сначала запихнули все аморфы в данжи, помошите ручкой инвизу шарен) Потом убрали итемы для открытия. Система колоссов так же была послана. Ждать загрузку данжа и колоса 20-50 сек, чтоб убить за 1-3 сек, очаровательно. Да, они чего-то там сказали, что будут переделывать, но видя их переделки, чет оптимизма не вызывает это заявление. Гарант и выпадения. Вот тут сложно сказать. С одной стороны, явно там подкручивали % как-то, за способ не возьмусь рассуждать. Но выбивать все стало проще, чем в начале. Т.е. разрабы убирают сложности и гринд в игре, где гринд это основа игры. Что выглядит крайне сомнительно. ОПТИМИЗАЦИЯ Хромает, хотя точнее так, ХРОМАЕТ ЗАРАЗА. После обнов стандартно просадки и ошибки, импутлаги, фризы и т.д. Хотя тут есть подозрение на шалости роскома. Чаще стали ошибки сети в последнее время, да и в целом в начале было стабильней игра. Есть еще разные аспекты игры что можно написать. Типа сюжетки (хотя сюжетка в таких играв, ну вот вообще не главное, но все же) которую явно стала писать нейронка) Тригеры, рейды, кланы, чат , медальки, рейтинг и т.д. Но 1. мне лень. 2. я чет сомневаюсь что много людей прочтут даже это простыню) ИТОГ Разрабы либо изначально собирались делать "Магазин скинов, игросодержащий", либо просто вообще не понимают что они собственно делают. Если игра жива, значит деньги идут. Но ньюанс в том, а надолго ли этого хватит. Пока что, за счет фансервиса и контента, новичков еще можно приманивать. Но вот удержать получиться ли, вопрос. Да просадка по стиму большая, от обновы к обнове, но есть еще консоли, на них видимо пока все норм, раз игра еще работает, значит как писал бабло идет. Сомневаюсь что нексоны держат убыточную игру с такими отзывами и низким онлайном. Могу судить только по снг чату ибо в других не сидел особо, но старичком осталось полтора человека и то нестабильно играют. Хотя опять же снг навряд ли даже 10-ый по значимости для корейцев. Не буду говорить что игра умирает, но вот то что разрабы ее куда-то не туда ведут это очевидно. Уже с аксиона играю по часику через раз, и все больше теряется интерес. Последняя обнова прям сильно разочаровала, так убого сделать механику, которая могла сделать игру веселее, это печально) Пока что буду аккуратно отслеживать, но без фанатизма как в начале. Если и дальше будут обновы такого уровня, то наверно играть уже смысла не будет лично для меня. Рекомендация поставлю все таки на красное, ибо нефиг, разрабы с мечами подбесили. Но вообще для новичков наверно могу посоветовать, игра стала максимально простой, если вы не лезете в топ рейтинга. Попробовать стоит, а вот задерживаться ли, это уже решит каждый сам. Вас папа с мамой, таких умничек не зря же ростили)

Полезно: 161 · Забавно: 14
Производительность
Геймплей
Сюжет
Отзывов написано: 15
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 1 268

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 31 июл. 2024 г. по 29 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 14 июн. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    5 752 ч на момент отзывавсего 5 975 ч
    26 авг. 2026 г.

    The devs just banned quite a few people for a duration of 15 days (including first time offenders of any kind) for participating in the equivalent of a loot cave bug known as in games like this such as Destiny. Infinite fast respawn of enemies because of their programming error known but not fixed for months. They had a 0.00005% chance to drop one of the new transcendent weapons. This is the correct number of zeroes. Since they are this petty, i will be petty as well; you - dear reader- can decide for yourself if this game worth your time.

    Полезно: 726 · Забавно: 42
    Производительность
    Игр в библиотеке: 2 644 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    2 097 ч на момент отзывавсего 2 282 ч
    10 окт. 2025 г.

    After 2,000 hours of gameplay, here’s my honest review of The First Descendant: (im also a day 1 player) The game started off with a lot of potential. It was genuinely "challenging" I mean you actually had to think, not just run and shoot. That level of difficulty was what made it fun. Beating bosses that were tough felt rewarding. Using the wrong strategy in team play could get you squad wiped, Frustrating but rewarding when you defeat them. But not all players appreciated that, and unfortunately, the devs listened to the wrong feedback. What used to be a challenging, thoughtful experience is now so watered down that even low level gears can breeze through it. What once felt like solving a satisfying jigsaw puzzle has been reduced to the equivalent of matching shapes in a baby’s toy — mindless and insultingly simple. Severe inconsistency — in gears, modules, and damage output. If you play a skill-power character, you might not even notice it. Those builds are usually just “press a few buttons and aim close enough.” But gun builds are a different story. They require more planning, grinding, and fine-tuning to get the right stats for solid damage output. That’s what made them fun — they were more complex but thats what made it engaging to build a character you invest on. But because of the game’s inconsistencies, it feels like some modules or damage effects don’t even trigger correctly. example to this is MP collector , we know its 17% chance but killing a group of enemies like 10 enemies in one shot SHOULD get you a greater chance to recover MP but sometimes it doesnt work at all (it works on common maps like axion plain but not on purge maps for some reason) another is the Ammo recovery for serena , and MyGOD its frustrating when you cant recover after defeating multiple groups of enemies in purge then you suddenly get twice the amount of recovered ammo randomly with no enemies at all. you'll find it more likely to just fly dash around 2 to 3 times before you can even recover an amount of ammo. another example, doing a boss run with a skill character often gives you consistent clear times — simple, spammy, and reliable. But with a gun build, even if you run the exact same setup and hit all your shots, your time can vary wildly. One run takes 20 seconds, the next takes 50+ seconds, with no clear reason why. (And NO it’s not my aim, i checked every video recordings i've made and analyze it , i've checked the videos with the short clear time to the videos with longer clears. and those with longer clear times have better shots than the short clear time and what i noticed on those videos is that if you use low end hardware for this my laptop which runs only a i5 and 2050 . you will notice a very delayed gun hit even after defeating bosses , but for my pc which has ryzen 7 5700x and a gtx 1060 , its fine for some reason. Then there’s performance. Optimization is bad — severe, even. Updates roll out, but they often don’t fix much. And yes, it’s running on UE5, but the way this game is structured, it clearly favors players with higher-end hardware. Frame drops, stutters, and overall poor performance really hurts the experience. At this point, the game just isn’t fun anymore unlike day 1. It’s basically a GOONING skin collection. That’s all it has going for it now — cosmetic bait. No meaningful content, no engaging endgame, and fewer players every week. It was fun, but not anymore. Repeatable gameplay, little content, major inconsistencies, and constant performance issues. That’s the current state of The First Descendant.

    Полезно: 429 · Забавно: 25
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    266 ч на момент отзывавсего 499 ч
    25 нояб. 2025 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☑ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☑ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☑ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10

    Полезно: 244 · Забавно: 32
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 75 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    251 ч на момент отзывавсего 832 ч
    11 нояб. 2024 г.

    Честно говоря я очень сильно удивлен такому большому количеству отрицательных отзывов по данной игре, само собой у The First Descendant хватает недостатков, но я в корне не согласен со многими претензиями от написавших отрицательный обзор. Наверное самой частой претензией, которую игроки предъявляют к TFD это как ни странно геймплей, мол игра не может предложить ничего кроме фарма и из за этого она однообразна. Ну во первых - ожидать от лутер-шутера отсутствия фарма и гринда это уже весьма странно, во вторых, тем людям, кто говорит об однообразии миссий данной игры, а Вам не кажется что 99.9% всех онлайн игр построены по этому принципу, не важно пвп это или пве, когда игрок раз за разом повторяет одни и те же действия, и не важно какова его цель - выбить желаемый лут, победить финального босса данжа или нагнуть в честной или не особо честной схватке реального игрока? Так вот с уверенностью могу сказать, - хоть моя любимая Gta Online, хоть тот же самый PUBG (еще одна игра от корейских разработчик, которая какого то хрена тонет в негативных отзывах) построены по принципу повторения одних и тех же действий. При это разработчики TFD постоянно подкидывают мелкие доработки делающие геймплей комфортнее, добавляют новые миссии, пушки, персонажей, за те два с половиной месяца что я играю я вполне доволен частотой выхода нового контента. Тем кто говорит что в игре мало контента я хочу задать один вопрос - Вы когда последний раз хотя бы на улицу выходили? Конечно в игре будет мало контента, если сидеть в ней 24/7, наигрывая свыше тысячи часов за 4 месяца с релиза, тут ни в какой игре контента не хватит. Про сюжетную составляющую сказать особо нечего, тут я соглашусь с мнением большинства, сюжет представляет из себя формальную затычку, находясь примерно на уровне худших супергеройских фильмов от Marvel, отчасти даже повторяя идею с группой героев со сверхспособностями, борющихся с ну максимально карикатурным злом. Персонажи как личности совершенно не раскрыты, те персональные квесты что есть слишком уж примитивны, а вот с геймплейной стороны персонажи максимально различаются, я бы даже сказал что геймплей практически за каждого уникален и требует своего подхода. Создание билдов так же одна из сильнейших сторон игры, по крайней мере тех персонажей что я успел опробовать можно развить в нескольких разных вариациях, правда с точки зрения расхода ресурсов это весьма затратно. Людям жалующимся на "подкрученные корейские проценты" я бы советовал не париться и просто играть, все выбивается без проблем, надо просто разнообразить сей процесс, не зацикливаясь на чем то одном. Боевка в игре оставляет приятное впечатление, можно создавать как билды заточенные под огнестрел, так и под спецспособности персонажа. Основные активности происходят в эндгейм контенте, и если в открытых локациях делать практически нечего, за исключением захвата местных аванпостов, то вот данжи и сражения с боссами выглядит намного интереснее. И если с данжами как правило не бывает серьезных сложностей, то вот с боссами настоящая беда - нет, я не хочу сказать что они неинтересные, совсем наоборот, но вот последние четыре босса (по крайней мере на момент написания обзора) проходятся только в кооперативе, и если морозного стража я смог замочить чисто успев передамажить его до момента, где приходится взаимодействовать с командой, то вот со следующим такой подход не прокатил, и скоординировать действия с рандомами практически нереально, надеюсь в дальнейшем этих боссов или понерфят, либо сократят необходимость взаимодействия с напарниками. По поводу доната - да, тут он конский, как впрочем и в большинстве других игр от корейских разработчиков, но то что он носит пей ту вин систему это наглая ложь - всех персонажей, пушки и ресурсы реально получить в игре не потратив ни копейки, единственное что получается только методом покупки за реальные деньги это большая часть скинов. По поводу оптимизации и багов - на моем совсем уже древнем железе лаги встречаются только в 400% данжах, что для игры на пятом Unreal Engine просто великолепный показатель, особенно в современных реалиях. По багам могу отметить что раньше игра могла достаточно часто вылетать во время игрового процесса в главное меню, но примерно с месяц назад после очередного патча данная проблема пропала, других же багов я не встречал. В визуальном плане игра выглядит превосходно, графика отличная, художники постарались нарисовать красивые, хоть и совершенно пустые и безжизненные локации, над дизайном персонажей заморочились еще больше, абсолютно каждый персонаж обладает запоминающейся красивой внешностью, можно даже сказать что первичная нацеленность на фансервисный контент и поспособствовал притоку первых игроков, но опять таки, меня сильно удивил негатив по этому поводу, хотя в большинстве других современных игр игроки ноют по поводу повесточки и откровенно некрасивых персонажей, короче говоря что бы не делали игроделы в наше время игроки будут один хрен недовольны, и самое печальное, что большинство этих самых "игроков" на деле даже не пробовали игру, а просто наслушались мнения очередных ютуб "экспертов", строящих хайп вокруг себя на засирании всего и вся. Еще раз я отмечу, что согласен с минусами в лице слабого сюжета и общей целостности повествования, конского опционального доната для скинов и некоторой проблемы с кооперативным прохождением финальных боссов эндгейма, в остальном же играется очень бодро, фарм не вызывает негативных эмоций, а боевка радует отборным экшеном. Тем кто ищет себе игру для ненапряжного времяпрепровождения, когда можно просто отключить мозг и не следить за переплетениями в сложном сюжете, а просто весело играть я рекомендую данную игру, главное не превращайте местный фарм в очередную рутинную работу.

    Полезно: 215 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 148
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3 551 ч на момент отзывавсего 3 738 ч
    23 сент. 2025 г.

    Sunk a bunch of hours during release up until I discovered Warframe in February, this year and let me tell you, this is just Temu Warframe with fan service. If you’re looking for a F2P game to burn a number of hours until you hit a wall with nothing to do, season to season, great - beyond this, it’s a very shallow game where the devs are incredibly afraid to bring any sort of balance into this game after a spam of negative reviews for fixing a bug that allowed a descendant to stand behind a wall and spam their Q/1 key. So rather than bring checks and balances, they decided to just welll..balance everyone and every piece of content against the two strongest outliers in the game where they have released a few descendant buffs here and although, they are somewhat noticeable, they’re so far failing on their quest to bringing these descendants on par with these two strongest descendants. It’s obvious they’re producing a minimal viable product game with zero passion or desire for it to amount to anything great, but just a game that brings in a volume of revenue for them for selling nothing but different variations of bikini sets. If you’re looking for a multiplayer/co-op game - most of the content is faster and probably even more efficient just playing solo. There are a number of descendants, but there is zero team or synergy play. Think about Destiny where you have a Well of Radiance or a Titan bubble or debuffs/buffs - nope, a single descendant is capable of using one sniper rifle shot in a 4 man boss activity. In terms of where this game is heading? It’s been more than a year now and there’s no vision of what this game is, what its intended to be and it lacks identity. In terms of where it’s heading? Probably end of service at some point or something that sticks around where development/content release cycles are less frequent as time goes on. Started off as a looter shooter but seems to be turning into a dating simulator over time. You do get a great handful of players who cope extremely hard over this game where the devs mentioned console at launch had the bigger player count compared to PC but to put it into perspective of how the community is, they lost 98% Steam players in the first few weeks of launch which would have had a bunch of console players leave the game also and this number still continues to lessen season to season - with the usual seasonal high when a new season drops but then normalises to between 3-8K players on Steam. Most will comment to you that the game sells cosmetics extremely well which is true and I won't deny this but what they fail to realize is there is barely any ROI in this game where as a player we're barely receiving appropriate levels of content investment into the game. Skins are great but skins are not content, especially if there's barely content in the game to show off those skins. The game barely has much redeeming qualities and it is extremely hard to put your finger on something positive about this game that would make it worthwhile to recommend it to friends, other than it’s a F2P game you can play without needing to spend anything. It’s a game that suffers from not having any identity, other than copying from Warframe and other titles with some design flavours or the functions and systems that exist in the game. The devs lack innovation in this game, despite it having precious potential and now does not amount to much. It’s a shame but it is, what it is. The last thing to point out about this game is that the optimization is pretty dreadful. A UE5 game where nowadays, it's common to point fingers at Unreal Games but, there were a number of fixes Nexon put in ASAP after player complaints. Sometimes it does make you wonder how this game is QA'd to not spot and solve for these issues before releasing updates. The game really suffers when you're in highly mob populated density areas when it's a shame as these mission types are probably the most fun thing in the actual game. Luckily, there are things I know about how to optimize my PC to make TFD run to a content standard but for some others, they will have issues with this. Devs are aware of this issue and embarrassingly enough have an automated comment in their official Discord which has been running since launch to say they're aware of optimization issues and they're working to improve them but there's been little to no work done in this field, which is a shame. This is one of the detrimental reasons as to why a bunch of newer folks drop this game because they struggle to even get it to properly run.

    Полезно: 205 · Забавно: 14
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 407 ч на момент отзывавсего 1 834 ч
    8 окт. 2025 г.

    Ну чтож, поехали. Через 1.4к часов думаю можно и обоср... обсудить игру) Игра прям олицетворение поговорки, "Начали за здравие, кончили за упокой". Раньше не играл в лутершутары, вроде варфы и судьбины, так что был эффект новизны. От этого и такой хронометраж. В начале было интересней, заставы со своими аморфками, где нужно было юзать шарен и отгонять баничек) Система настройки данжей. Колоссы хоть с какимито механиками, а часть даже с вполне годными. Ледяной крабик, глю, черепашка, подожгла в начале не один пукан. Сталк то же был неплох, но меха уже была проще. Да, их и тогда через баги или собранную пачку быстро валили, но это было единично. А дальше, казуальщина, дисбаланс, забивание на механики игры и т.д. Про то что своровано море из других игр, даже лень писать, и так понятно) В итоге разрабы прям стабильно стали превращать игру в "Магазин скинов, игросодержащий". ГЕЙМПЛЕЙ Гринд ради гринда, это и так очевидно. Так что всхлипы на то что в гриндилке надо гриндить, это было всегда забавно слушать. Но вот что тут гринд унылый это факт. Я понимаю что нексоны, это маленькая индистудия и все такое) Но вообще уже существует такая технология древних как генерация карт и о боже с помощью этой нанотехнологии можно неплохо так разнообразить гринд. Но у нас есть одни и тежи данжи, арены, аксион, корабль, сигма. Да кое где есть вариация, корабль там или сигма, но это не спасет, на 20ый, 30ый забег уже все приедается. В итоге основа игры, становиться просто раздражающей до тошноты. ПОТОМКИ И БАЛАНС Ощущение что за слово баланс, разрабов избивают или чего похуже делают. Иначе я не могу объяснить такой тупости с их стороны) В целом я понимаю смысл в имбапотомках, на них проще продавать скины. Но я не могу понять смысла настолько жесткого дисбаланса. Т.е. сделайте вы на 15-20% сильнее ну ок, нафига лепить так что играть другими просто смысла нету. Фрейна, инес, серена, луна. За нерф инес они кажись до сих пор извиняются и бояться даже пукнуть про нерф других) В итоге, инвиз шарен забили, танковость аякса забили, хил юджина забили, сапортбилды только в собраной пачке. Единственные эффективные билды щас, это фуллдамаг и соло\рандомами с такими же фулдамаг билдами. Реворки ни на что не влияют по сути, да некоторыми стало покомфортней играть, но все равно эффективность хромает. ОРУЖКА Та же фигня что и с потомками. Большая часть пух просто бессмысленны. Не, не очень, а имено что бессмысленна. Либо синергии с потомоком нету, либо ядра никакие, либо уник шлак. Вот и юзают все 5-6 пушек и все, остальные собраны для ранга и брошены на склад. Мечи это прям отдельная боль. Настолько паршиво их реализовать, надо было постараться. Мечи буквально в вакууме находятся, на них не работают почти никакие скилы потомков, инверсия. Скорость никакая. Патроны для вообще всех ударов это шиза. Ладно там для заряженой ульты ок, но для обычных, чем думали разрабы я хз. То что баничка не может во время сверхскорости рубить режиком и стать комбайном, это просто фиаско) БИЛДЫ Из-за направлености в фулдамаг и билды почти одинаковые, с разницей в пару модулей типа на серене анлим мп или через универсальность. Что не сильно то влияет на результат и нужны разве что минмаксерам. Модули на регены, стихийную защиту, защиту просто ненужны. Ибо они дают ничтожные приросты к выживаемости и ловя все лицом ты все равно будешь ползать) Различные модули на доп удары это вообще смех со слезами. КАЗУАЛЬЩИНА Я понимаю что игра меняется и надо регулировать, но разрабы творят дичь. Система реакторов полностью похерена, от изначальной задумки осталось ровным счетом ничего кроме названия. Привет тем кто потратил десятки а то и сотни часов на выбивания золота под пушку. 3 каталика компенсации мое почтение разрабам, моглиб просто выдать всем стикеры с баночкой мочи, сами бы догадались что имелось ввиду) Аморфки, идея открытия в альбе, сама по себе говно. В том что она кажется хорошей, не от того что она хорошая, а в том что разрабы просрали систему открытия аморфов. Сначала запихнули все аморфы в данжи, помошите ручкой инвизу шарен) Потом убрали итемы для открытия. Система колоссов так же была послана. Ждать загрузку данжа и колоса 20-50 сек, чтоб убить за 1-3 сек, очаровательно. Да, они чего-то там сказали, что будут переделывать, но видя их переделки, чет оптимизма не вызывает это заявление. Гарант и выпадения. Вот тут сложно сказать. С одной стороны, явно там подкручивали % как-то, за способ не возьмусь рассуждать. Но выбивать все стало проще, чем в начале. Т.е. разрабы убирают сложности и гринд в игре, где гринд это основа игры. Что выглядит крайне сомнительно. ОПТИМИЗАЦИЯ Хромает, хотя точнее так, ХРОМАЕТ ЗАРАЗА. После обнов стандартно просадки и ошибки, импутлаги, фризы и т.д. Хотя тут есть подозрение на шалости роскома. Чаще стали ошибки сети в последнее время, да и в целом в начале было стабильней игра. Есть еще разные аспекты игры что можно написать. Типа сюжетки (хотя сюжетка в таких играв, ну вот вообще не главное, но все же) которую явно стала писать нейронка) Тригеры, рейды, кланы, чат , медальки, рейтинг и т.д. Но 1. мне лень. 2. я чет сомневаюсь что много людей прочтут даже это простыню) ИТОГ Разрабы либо изначально собирались делать "Магазин скинов, игросодержащий", либо просто вообще не понимают что они собственно делают. Если игра жива, значит деньги идут. Но ньюанс в том, а надолго ли этого хватит. Пока что, за счет фансервиса и контента, новичков еще можно приманивать. Но вот удержать получиться ли, вопрос. Да просадка по стиму большая, от обновы к обнове, но есть еще консоли, на них видимо пока все норм, раз игра еще работает, значит как писал бабло идет. Сомневаюсь что нексоны держат убыточную игру с такими отзывами и низким онлайном. Могу судить только по снг чату ибо в других не сидел особо, но старичком осталось полтора человека и то нестабильно играют. Хотя опять же снг навряд ли даже 10-ый по значимости для корейцев. Не буду говорить что игра умирает, но вот то что разрабы ее куда-то не туда ведут это очевидно. Уже с аксиона играю по часику через раз, и все больше теряется интерес. Последняя обнова прям сильно разочаровала, так убого сделать механику, которая могла сделать игру веселее, это печально) Пока что буду аккуратно отслеживать, но без фанатизма как в начале. Если и дальше будут обновы такого уровня, то наверно играть уже смысла не будет лично для меня. Рекомендация поставлю все таки на красное, ибо нефиг, разрабы с мечами подбесили. Но вообще для новичков наверно могу посоветовать, игра стала максимально простой, если вы не лезете в топ рейтинга. Попробовать стоит, а вот задерживаться ли, это уже решит каждый сам. Вас папа с мамой, таких умничек не зря же ростили)

    Полезно: 161 · Забавно: 14
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    501 ч на момент отзывавсего 660 ч
    7 авг. 2025 г.

    every new map brings more lag, more stutters, more fps drops and more expensive skins. a mission that i should be able to do with my eyes closed, i can't even finish now because of the heavy frame drops and the rubber-banding. the 1.3.0 update broke too many things and the new content is nowhere near enough to cover for it. add the monetization scheme, where a skin you may actually want to have costs you around 30$, if you're lucky, and this turns into just another cash grab game with too much attention to the cash shop and not enough attention to the actual gameplay and optimization. as of now, not really worth it unless you have a top of the line PC and enough patience to overlook the server issues. EDIT: they fixed the drop ships in Axion only to have the exact same bug with the Wall Crasher now.

    Полезно: 145 · Забавно: 7
    Производительность
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 282 · Отзывов написано: 16
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    327 ч на момент отзывавсего 430 ч
    2 нояб. 2025 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☑ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☑ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10

    Полезно: 137 · Забавно: 32
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 488 · Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    287 ч на момент отзывавсего 319 ч
    13 янв. 2026 г.

    If you want a 3rd person shooter with true ability and character diversity just play Warframe instead. If you came for sexual content and cashgrab skins you are in the right place. Enemies and most bosses don't have any particular aura or personality, they are just target dummies and sponges. The weapons feel weak and non-unique no matter how you mod them. Character abilities are boring and they don't feel impactful. The game lacks content. Dev's priority is monetization which comes mainly from skins, so Skins > Content which for some fashionists is not a dealbreaker, if you can't flex with your skill, you flex with your skin. The maps are fine, animation and movement have fluidity, but the objectives are sooo repeatable, they don't feel unique at all. The story seems interesting at first, but after a couple of hours it becomes a mess, nobody understands anything anymore... as for the soundtracks, there is literally not even 1 that could boost my will to play the game. (Edit: The new Dia quest won't even let me finish it. I either crash at the bossfight or game freezes completly mid-fights)

    Полезно: 128 · Забавно: 18
    Производительность
    Сюжет
    Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 33 ч
    24 сент. 2025 г.

    play warframe first descendant came out try it it's warframe with "real woman" it's warframe but laggy it's warframe but slow it's warframe but farm isn't rewarding it's warframe but with nothing to do on it it's warframe but worse why play the first descendant when you can play warframe ? the answer is simple, you never started warframe, we are waiting for you, we love you baby tenno, it's time to embrace your destiny (not the game, it's warframe but worse than first descendant) and join us My warframe is strong !

    Полезно: 122 · Забавно: 27
    Производительность
    Игр в библиотеке: 75 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    3 820 ч на момент отзывавсего 3 989 ч
    18 февр. 2026 г.

    *Edit* With S4, the addtion of Ancient Modules and Transcendent Weapons being up for sale, plus one of the items that could transfer your mods/build from an ult. weapon to a TW being available only for purchase at the shop, this game has a very strong possibility to become paid to win, even more so if they actually add pvpve later on. Any kind of pvp and p2w in the same sentence is always a very bad thing, but not for now. *Edit Over* - By viewing the amount of hours I've put in this game you already know that I like it a lot and would recommend it, but I finally want to give my reasons for that, and no, it's not just 'fan service', as I can get much of those in a lot of other games that I haven't put even one hour and refunded. - First, I'll talk about the cons, which might prevent new players to enjoy, but I'll talk about it anyway, the grind, while not as bad as it used to be, it is still bad, especially when new content such as legendary weapons and/or characters are added. Why? They force you to basically grind the same mission over and over to get what you need, and that's not only boring, it's terrible design especially when the lore of the game allows them to spread over to other missions what you need. You might be blessed by rng and get all the things required in a few runs/hours, in my case, I'm not blessed by rng and had to run about 100x the same blasted mission to get everything I needed in this last update, and that simply shouldn't happen/exist at all. The game itself is free and despite having free cosmetics/costumes every now and then, you can expect some absurd prices at the store, but most of them are very well designed and good looking, including the free ones. The only trully bad one I've seen so far is the knight armor for the girls, everything else looks good, free or paid, they are well designed. It doesn't mean you'll like them all, but you can at least appreciate the art and thought behind it, as it is in my case, just a subjective matter. There's basically no real notion of physics - I'm not talking about "dynamic motion btw" - you don't feel the weight of your character moving around in heavy armor or in a bikini, you don't feel the weight of the impact of an attack, one enemy might jump at you with a maul and hit you with everything it has, but the most it might happen is stop your casting/running, some enemies do have knockback attacks but most of them are special mob/elite/bosses, and the vice-versa is also true, very few skills are able to knockback any mob or stop stronger foes in their track. The grapple does give a good impression of inertia going on, but that's it, there's no real sense of impact/collision here, and depending on the character, the movement might even feel a bit floaty. There're also very few stuff going on at the regions/maps you're currently in, aside from few troops patrolling, if you're not on a mission, you won't have much to do. They've been trying to "fix" it with the latest patches, but they haven't yet. So if you're not in a mission, you won't have anything to do in a stage, you won't find secret chambers, enemies lurking around or dungeons, you'll only find a few coffin like vaults that you need to have a special 'key' to open for special/rare materials, but by now those are rendered useless. And I don't think the devs know what they want when it comes to balancing or even what balancing means in game, because there are two games, one with Ajax and Gley - but they went way out of their way to nerf Ines when she didn't do one third of what these two can do - and another whole different game whitout Ajax and Gley in the team. Still love both, but I doubt the devs know what balancing means, at all. - Now, why would I like this game and recommend if that's the case? I'll start with the story, it's simple, more or less direct and deal with elements that interest me such as transhumanism = men 2.0/ubbermann etc - the ones that know about this subject will know what I'm talking about, and the qliphot concept of the vulgus - the enemy we face. I find those two subjects very interesting, and while they're not dealt with deeply nor they have expanded too much as I'd like, it's enough to keep me interested, especially after the last few story entries where these both aspects are much more apparent, while not named directly. The characters themselves have each their own personality and are all very well designed, from the girls to the guys, even my old man Ajax is very handsome and at the moment of this writing, the strongest and breaks the game in two, especially against bosses. Yep, there are fanservices, the devs know their target audience and don't shy away from it and are not hypocrates, which is always a plus in my book. They also have their own backstory, some of them are still to be developed/put into the game, but by records and logs in game we can deduce much of their personality and traits, especially when helping someone who's dbno, some characters have different lines when their either help or are being helped by another, even more so when they are story related. I find these rare moments a very nice touch and a good way to know more about them. The localization is rarely off, and the voice acting is pretty good in both eng and kor, which surprised me to be honest, most of the characters sound the same in both languages/have the same quirks and not just the same lines and are done with the same quality and enthusiasm - I love hearing Bunny laughing and telling others to get out of her way, then gets hit and curse, ahaha - tho the lip sync really is best in the korean version. Some characters also sound better in korean, like the newest one, but that's a really subjective matter not really worth discussing, just mentioning. The game is beautiful, even at the lowest setting, very well optimized to me, tho I do get a few crashes every now and then, mostly when there's way too much going on at the same time and especially when other players try to occupy the same space as I am, seems like most of the crashes happen when players 'collide'/stay too close with each other during missions and there're a lot of visual and sound effects going on. I'm not into RT's at all, but in this game, they do make a good difference and you can edit/tweak at will, so not a problem either. When I started, about when ult Valby and normal Luna were added, I wasn't expecting much, honestly, wasn't expecting anything at all, but as I said, the bits and pieces of the main story with it's main topics being transhumanism and qliphot - a kaballah concept, btw - being in my interesting, and the characters themselves having their own backstories and way of doing things kept me engaged even when I wasn't blessed by rng at all and was almost burning because I couldn't get the pieces I needed/wanted for the longest time, ended up getting basically everything else in the game but the things I wanted, ahaha. Anyway, if you actually took the time to read all of this, you must either love reading, love the game or be very interested in it, so thank you for giving me a bit of your time.

    Полезно: 114 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    140 ч на момент отзывавсего 140 ч
    16 сент. 2026 г.

    A GAME I SHOULD LOVE - BUT SOMEHOW I GET BORED EVERY TIME The First Descendant has almost everything that should make me addicted to a looter shooter. Great looking characters. Satisfying gunplay. Abilities. Build crafting. Weapons to farm. Rare drops. Bosses. Constant progression. On paper? This should absolutely be my kind of game. And yet every time I play it, I eventually get bored surprisingly fast. For a long time I couldn't really explain why. Now I think I can. ================================================== >>> THE PROBLEM ISN'T THE GRIND <<< ================================================== I don't mind grinding. I actually LIKE grinding when the goal feels meaningful. The problem is doing different grinds that all feel like the same activity. Enter room. Kill wave. Run forward. Kill another wave. Kill elite. Kill boss. Collect loot. Repeat. Again. And again. And again. At some point I am not thinking: "I can't wait to become stronger." I am thinking: "Why am I becoming stronger?" ================================================== >>> PROGRESSION NEEDS A PURPOSE <<< ================================================== I can farm a better Descendant. I can farm better weapons. I can improve modules. I can optimize every stat. That's great. But once I finally have that amazing build... what am I supposed to do with it? Kill the same enemies faster? Farm the next item faster? Build another character so I can farm the same content differently? That is where the loop loses me. A great progression system should make me excited about what comes AFTER the grind. Not just make me better at grinding. ================================================== >>> THE SAD PART <<< ================================================== The First Descendant isn't a bad game. Far from it. The combat feels good. The characters look great. Build crafting can be fun. The bosses can be enjoyable. The developers keep adding content. There is clearly a good game here. I just wish the gameplay variety was as deep as the progression system. Give me more mechanics. More meaningful endgame challenges. More reasons to actually NEED my optimized builds. More activities that don't feel like another room filled with enemies waiting to be deleted. ================================================== >>> FINAL THOUGHT <<< ================================================== I keep looking at The First Descendant and thinking: "I should love this game." Then I play it. I enjoy it. I grind for a while. And eventually... I get bored again. Maybe one day the endgame will finally give all of that progression a real purpose. Because the foundation is there. It just needs something worth building toward.

    Полезно: 112 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 27
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1 741 ч на момент отзывавсего 2 518 ч
    24 дек. 2025 г.

    1741 hours on this game. Since August or so. Some initial points before going in: - This game has been out a year and a half. It's a looter shooter. It hasn't had time to provide a tremendous backstory nor does it need to for what it does. It's growing, and I look forward to each story episode release because the cinematic scenes look amazing and the characters are relatable. This game just released, it cannot produce end game content to keep you online 24/7. And it shouldn't. It releases in episodes for a reason, and has login rewards for the same reason. - The drop rates needed to be adjusted, and they have been. (Tactical Armor on Enzo took me about 1 1/2 hrs to drop, reportedly one of the worst chance to drop modules) but I've done very, very little farming in 1741 hours because we get free ultimate weapon/descendant boxes in the mail frequently, and there are always several free item or progression events going on at the same time. Advanced Stablizers to increase percentages for drops we want. Good players, with good, fast matchmaking that even if you struggle they might finish the level for you, and get you that drop or to the next part of the story. This is not a hardcore minmax game, it's a chill spot releasing tons of free stuff your way to come back to when you see things you want to try out. Releasing episodically, and regularly new characters, new weapons, and new stories when you do return to it. - Yes it has eye candy, attractive characters. Whoever wants to take a guy out back and shoot him for making attractive characters in a game go for it. Marvel Comics and DC Comics have been doing it for decades. They're still doing it. No one called them gooner comics, nor do they now. - This game gives you so many free items in your mail and inbox. A lot of it isn't even tied to your character, the community meets a goal and everyone gets it. Daily you are getting free rewards in your inbox to add to your experience from the time you enter the game. In an already free game that asks you to spend nothing to functionally play it, and it's a good look on management. The battle pass is full of free items you get without purchasing it, that progresses just from playing, with nothing overpowered or critical locked behind a paywall, it feels optional if you see things you want in it. If the devs make an error in the game, they own it, and provide the community with a solution as well as free items to all as compensation to any setbacks, regular updates. - The monetization is high for skins - but it is far from predatory. The costumes are amazing. They do collaborations with other games including Bayonetta and Nier Automata, and clearly want to engage their playerbase with new ideas and direction to enjoy their character designs. In my view it is the only way the devs get paid, and they put a lot of work into creating a good environment to play it in. I never regret anything I buy from the shop. With that being said, I'm going to call nonsense on making me buy the same color dye for each costume, and for each character, and for each piece hair/costume/weapon/vehicle, however, they do give out free dye very frequently in the battlepass and rewards as well. That being said, the main points: 1# Clean game. This game has no bots, no cheaters, no abusers I've seen because they regularly post active tracking and banning of people trying to abuse the game. A lot of those people come back to steam to reviewbomb - upset they got caught. Devs are about the community and fairness and a balanced game. And that's what I get when I play. No cheating, no hacking, no BS. That's rare that a company makes that effort actively and I respect it. #2 Graphics. This game is eye candy to look at at all times, characters, levels, enemies, effects, the design team is top. There is no game that looks as good as this right now in this genre and several others. I have 3 pcs, the lowest won't run this game and struggles. You need good up to date hardware and drivers, if you're trying to coast by on a toaster and run into issues, thats on you. The game is more demanding then average. I experience very, very few stutters rarely, that changing settings doesn't fix. Take - ray - tracing - off. Get your Nvidia DLSS or AMD equivalent up for graphics in options and set to best performance, etc. If I can still run Nvidia RTX 3XXX and 4XXX intel i7 and I'm not even on the latest with no issues, it's not the game causing stuttering. To address those complaints. #3 Gameplay. Gameplay is super smooth and responsive. The enemy attacks, the variety of enemy types, sprawling screen size colossus, fast moving smaller assault types that teleport, evasive shooting enemies hanging out in the back, ice style mortar artillery enemies to flank, large tanker enemies immune to your CC that can gutshot you if you're not careful, nothing is generic here. The amount of guns and the quality of types, and the newly added melee weapons just add to this. It is very much a successor of the Warframe and Destiny titles in initial design, but this game has made it it's own with other additions like hoverbikes, grappling hooks, snappy evasive and defensive moves, and aggressive all out offense attacks unique to each character's playstyle. The characters are unique, the gameplay is unique and the backstories are unique, and interesting, nice to look at, I'm watching X-Men the animated series all over again, reliving the 90s era animated movie-like drama. The cinematic movies of the characters are well done as you progress the story (the lip sync needs work) but it is exactly what I want in a story. Give me punch, give me grit, give me graphics, and lets get back to shooting and cutting it up. I don't regret an hour I put into this game. I could go on but the game is free and you lose nothing but a missed opportunity of a great chill game.

    Полезно: 96 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    686 ч на момент отзывавсего 6 742 ч
    19 авг. 2025 г.

    In the beta test you could craft paints for free to add a flavour of unique to your character, Nexon decided to remove this in the official game. Instead now you are charged 25 of the in game paid currency the smallest bundle costs around £4 to get 250. That in itself doesn't seem too pricey until you notice that you don't get to keep that paint despite paying for it. Say for example you want to paint a torso piece and it has say 5 slots you can customise. You'll need to buy x5 paints even if its the same colour JUST to paint it fully. If you purchased the 250 in game currency bundle you'd immediately spend 125 of it right away, on paint. People may say stuff like ''It's a free game they need money'' my friend, wait until you see the costs of skins in the shop oh and did I mention you CANNOT customise with paint the base game appearance for your character it literally forces you to pay for a skin and then forces you to pay if you want to paint it. Imagine if you apply the wrong one by mistake. Yikes. It gives you the option to buy every single item to void farming for it which is basically the core aspect of the game that's on top of being able to rush crafting instead of waiting but even then why bother going through all that when you can buy characters fully made and ready to use? Haven't even gotten to the best part here you can pay for extra upgrades to your character, at this current time I don't actually know if it's even possible for free to use players to get that chance but, I wouldn't be shocked if they can't considering the track history of taking down games nexon has after getting your money. Other points to note that isn't money motivated is that you can actually get in the way of people during combat. Body blocking is SO FUN when you're trying to use a range ability isn't nexon? Not even the option to crouch down in this game and let people engage in combat while you duck down out the way. I have a modern pc and graphics card I checked the requirements for the game before downloading it and I can more than handle the game and yet what's this ? Stuttering sure okay not frequent but the fact it happens at all? It's a cop out to say it's because of the servers nexon has had plenty of time to prepare for it and after the full 10 hours or more that the game went down for and it still happens? Check the terms of service did you notice what they want access to? It's more than suspicious don't you think considering the amount of encouragement you get to buy stuff. During the beta test alot of the community complained about the character Bunny wanting her to be one of the easier characters to obtain earlier on. She has quickly became the poster girl for the game that in itself is perfectly fine until you play the game. She is easily the most brokenly overpowered character currently in the game which is why so many users are mainly using her. You may wonder now is there even any good points to the game that can be noted? The only thing I truly have to say in the light of positive is that the cut scenes are very pretty to watch but that's it. My overall opinion is to avoid the game for now, If you still want to play it that's entirely your choice but if you do don't buy anything for a couple of months, what's the point in paying for stuff if the game gets taken offline after a short period of time? The more the community fuels nexons greed the worse it's be this is not how gamers should be treated. If you want a game that's free and does justice to both free and paid members go and play Warframe.

    Полезно: 86 · Забавно: 6
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 93 · Отзывов написано: 96
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    48 ч на момент отзывавсего 49 ч
    2 мар. 2026 г.

    Decent Story, great artwork, not optimized and gameplay is a bit repetitive. IMPORTANT: Be careful when making any type of purchases their payment handling is absolutely horrible and there is a change the In-game currency you purchase will not arrive. If it does not arrive withing a day, most likely of won't arrive at all. So be ready to refund it via steam before your time window expires. Or you will be dealing with a broken ticketing system for months before you hear anything back. And that is if you ever hear anything back.

    Полезно: 84 · Забавно: 2
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 19 ч
    10 июл. 2025 г.

    Warframe w/ T&A. But that's not really that bad -- what's terrible is this crap game's anticheat impl crashes my computer on starting up 1/4 of the time & needs a power cycle to fix. Google "the first descendent EAC freeze startup" and see this issue has been happening since it's release. Spams my windows logs with "The GameInput Service service terminated unexpectedly. It has done this 2 time(s). The following corrective action will be taken in 1000 milliseconds: Restart the service." Fix your crap.

    Полезно: 78 · Забавно: 7
    Производительность
    Игр в библиотеке: 548 · Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    447 ч на момент отзывавсего 447 ч
    2 авг. 2026 г.

    How can you tell if a game is close to self-imploding? "Gooner Skins" Had a long hiatus after the changes to Ines and Serena was released but before Dia was introduced to be the new Descendant. Came back a couple of days ago and found out the game went from 40-50gb up to 70gb not because of new content/DLC but because of the skins. The last time I played this game it was the summer skins Bikinis and whatnot. Now, its Tank top and panties, Bathrobes, some collabs, more panties, a camel toe, and some more semi NFSW, Seriously Nexon, is this the best you can do at prolonging your downfall? Might as well tag this game as R18+ mature only coz I'm pretty sure kids aren't going to be allowed to play this. (So much for new descendants being added to the community). And what's with the Dominator?? Did you seriously just do that?? Where the heck is the originality gone. When I started playing the game back when it was great, didn't want to miss out a day without playing it. Now, all I see are descendants running around in skimpy skins (I don't hate it, but its a bit too much already). Game performance: My pc is struggling to keep up, It crashes or freezes mid fight. Compared to when Sigma Sector first came out it was like butter on a hot bread. Now its rugged sandpaper being rubbed on your skin kind of feel. Getting mobbed by enemies has you no way of getting out (not even the grappling hook can save you in the axium plains). Mind you all the settings are low or off. Its sad that the game keeps failing on improving its performance and mechanics when it already has it well structured but the devs decide to focus on the marketing side of things more. Ads after ads after ads of pop ups after logging in is crazy. Stop trying to copy a different game and just stick to what you already have, the descendants already have their identity, you just need to nurture it so more people can come back and play the game. WE KNOW THE FEMALES are SEXY. We KNOW THE SKINS are AWESOME (Jayber). but if we cant play the game like how its intended to be played. R.I.P.

    Полезно: 71 · Забавно: 12
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 235 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,9 ч на момент отзывавсего 5,9 ч
    29 апр. 2026 г.

    Хотели сделать большие жопы персонажам, но самой огромной задницей стала сама игра. Плохо почти все. Сюжет. Он тут как бы есть, но его как бы нет и строится буквально по схеме: —мы добрые герои и вообще за все хорошее —они злые дебилы потому что злые дебилы за все плохое —причина столкновения злых дебилов и героических героев в очередном древнем артефакте УуУУууууУУууУ Все. Сама история подается с щедрой руки аж 1 уникальной миссией на 10 минут, 1 роликом в каждой локации и 3-4 жиденькими переговорами между НПЦ в перерыве. "Жиденького" кстати иногда добавляют и в ролики — например, задыхающихся от удушья роботов (wtf?). Мир — пустой и унылый. Если в Destiny 2 на локациях что-то происходило, были какие-то знаковые места, замесы НПЦ, декорации, то Первая Депрессия решила что все это нахрен ненужная мишура. Из 3 пройденных локаций я запомнил целые 0, просто потому что запоминать нечего — интересные места отсутствуют, а вражеские патрули нужно искать с собакой (они тут кстати есть, да). Фактически каждое "поле боя" просто полигон для маркеров повторяемых активностей. Геймплей. Пожалуй, основная беда игры. Потому что слепая копирка Война-рамок со всеми их проблемами родом из 2014 года априори не могла быть успешной. Попизжено почти все: полярности, моды, сотни ресурсов, катализаторы, чертежи, кузница, "прайм версии", режимы и т.д. Доходит до абсурдной копирки 1в1 целых механик, как в случае с синтезом и рангами\мастерством. А иногда разрабы слизывают даже не понимая, что вообще было в оригинале. Как оно там в Варфрейме? Мы собираем "роботов" по запчастям, потом собираем их себе в коллекцию. Что в TFD? Мы собираем по запчастям ЛЮДЕЙ ♥♥♥♥♥, точнее их костюмы. А сами "предки" видимо поставляются бонусом от магазина, ага. В плане сбора своего "отряда" это выглядит максимально всрато, а все потому что надо всунуть ту же механику % фарма чертежей. Ведь никакого процесса найма тут нет, ты как бы получается крафтишь куртку и Банни такая "ну все, теперь я твоя!". И все бы ничего, понятное дело что я какой-то бич который наиграл 6 часов и высрал свое мнение. Я многого не знаю, многое не видел. Может где-то там, в эндгейме, игра преображается и раскрывается. Вот только дойти до этого самого "лейта" снова проблема, потому что сюжетка представляет из себя КАЖДЫЙ РАЗ ОДНО И ТОЖЕ. Приходим в зону, слушаем бла-бла-бла, идем делать 2 любые активности (можно хоть одинаковые, лол). Докладываем, идем в следующий кусок карты, повторяем. Все бы ничего, только вот враги ВООБЩЕ не представляют угрозы. Уже ко второй локации почти любой противник ваншотается в пятку из любого револьвера\скаутки, толпы раскладываются бездумным зажимом из ПП. Умереть можно только если бегать обниматься с каждой пачкой вражин (и то не факт). Скиллы не нужны, крюк-кошка почти не реализуется, кооперация бесполезна — любой мини-босс кладется на лопатки с пары выстрелов дробовика, финальные негодяи местной бездны выпиливаются стратегией "заходим, мощно зажимаем 20 секунд с автомата, выносим лут". А повысить ни сложность мира, ни боссов до прохождения сюжета нельзя. ¯\_(ツ)_/¯ Да и в целом некоторые механики вызывают вопросы — например, если хост отряда запускает очередную 2-ух минутную оборону очередного экстрактора, остальные в отряде даже не получают уведомления. Играть без голоса в это тупо неудобно. А торговля в чате или через какой-то сайт в 2026 это какой-то сюр. Арсенал и стрельба — абсолютный проходняк, никак не скрашивающий унылый геймплей. В игре нет ни сочной стрельбы из Дестини, ни шизоидного разнообразия стволов из Варфрейма. Просто куча бум-палок без интересных механик и с деревянной пальбой, которая никак не ощущается и звучит временами словно из 2010. Визуал — да, ванильные скины на Потомков зачастую выглядит неплохо и вполне футуристично. Дааааа, в броне выделены "нужные" места у женщин, но все равно броня хотя бы остается похожей на броню (кроме последних персов, видимо последняя попытка поднять онлайн). Многие пушки сделаны красиво и с каким-то замыслом, с проработкой деталек, ремешки там и все такое...Но вот контент из магазина это ♥♥♥♥♥♥. ♥♥♥♥♥♥ горничные, женщины в вечерних платьях, в трусах, в бикини, мужики в пляжных семейниках или косплеерском костюме ковбоя, всратые коллабы — это точно игра про войну будущего, а не показ блядей на острове Гуннерштейна или утренник в детском саду "Предочек"? Да и сам фансервис, честно говоря, херовый. Потому что у всех персонажей одна база скелета, у всех женщин одинаковые сраки и груди, фактически это однотипные модельки с разными еблами и прическами. Даже стойка у всех одна, лол. И вот так — вся игра. Жуткий коктейль из Destiny 2 (карта, типы боеприпасов, повествование) и Warframe (все остальное), где взяли почти все худшее и устаревшее, никак не проапгрейдили и в тупую насрали под соусом "ыыыы у нас есть сисики с трясущимися булками". И это не додумывание за разрабов — главная страница магазина буквально пестрит фансервисной херней и рекламит ее в первую очередь. За какую-то техническую составляющую игру не похвалить — да, работает. Да, обычно стабильный фпс, но есть и дикие просадки в определенных местах. Багов нет, но сервера нещадно тупят и загрузки даже в закрытое лобби могут быть по минуте. В целом пойдет. Ну и это все же бесплатная игра, в которую можно поиграть в коопчике с друзьями или рандомами и потенциально (если не подохнуть от скуки) — можно чет пофармить в лейтгейме, повыбивать в казике, потраить боссов. Обставить какими-то плюшками свою коммуналку, потрейдить каким-нибудь говном. TFD — это буквально троечник, который списал домашку у своих двух кентов да проебался, что списывал с прошлогоднего конспекта и даже своими словами не может объяснить что он вообще делал (обучение для людей которые не убили косарик-другой в Варфрейме тут крайне скудное). Зато наклеил на обложку красивые наклейки в надежде, что прокатит. 3\5, в основном за то что работает условно бесплатно + коопчик.

    Полезно: 71 · Забавно: 13
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 504 · Отзывов написано: 67
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    696 ч на момент отзывавсего 808 ч
    7 февр. 2026 г.

    И так, 700 часов пройдено, можно и написать что-нибудь. Начну с того, что лично мне не нравится или не совсем понятно: 1) Для чего в этой игре баттл пасс, если в нем почти все - говно? Скины - говно, плюшки в виде материалов можно спокойно выбить при прохождении других миссий даже не думая, что ты их выбьешь. Всякие бустеры опыта и прочее тоже не знаю для кого, так как опыт легко фармится проходя миссии в коопе, где будут другие игроки, которые спокойно доведут вас до конца. 2) Скины в целом. Я не из Корее и всякие приколы типа скинов собак, кукурузы и прочего мне не понятны. Ясное дело, не хочешь - не покупай, согласен, но я ни разу не видел ни одного игрока в таких скинах, так еще и за такую цену. Игра изначально привлекает внимание девушками, так почему бы не добавлять адекватные женские скины? Это ладно, дело вкуса. 3) Оружие. 85% пушек в игре просто не нужны. Либо разработчики изначально имели какой-то концепт и задумку для оружия в игре и спустя время отказались от этого, либо разрабы просто забили на этот момент. Почти на любого персонажа ты берешь оружие, которое в мете и нет никакого смысла бегать с другим оружием (только ради повышения уровня) 4) Умение персонажей. У всех персов разные скиллы, которые подвязаны к стихиям, тут ок, НО! Почему у Дии такой маленький радиус ульты? Разве нельзя было его сделать хотя бы как у Инес, так как мобы постоянно бегают и в том месте, куда ульта Дии прилетает через секунду уже никого нет. Если это сделано ради того, чтобы бить больший статичных колосов, то это максимально странное решение. 5) Оптимизация. В игре достаточно маленькие локации, но почему-то на высоких настройках они жрут нереальное количество вашей системы. С чем это связано - хз, возможно, это только у меня такая проблема. 6) Система прокачки. Она действительно очень разнообразная, но зачем? Почти все бегают с одними и теми же билдами, с которыми комфортно играть. Для чего нужно было раздувать всю это систему, которая в итоге не работает? Через обновление выпускать новые модули, триггер-модули и прочее, это ведь просто запутает игроков и вряд ли принесет удовольствие от игры На самом деле вопросов к разрабам и минусов в игре еще очень много и мне просто лень уже писать о каждом из них, перейдем к плюсам. Что на мой взгляд в игре хорошо 1) Девушки. У каждого женского персонажа есть физика тела и за ней приятно наблюдать. Про мужчин хз, за 700 часов не играл ни на одном мужском персонаже. Что можно отнести к минусу, так это то, что большинство женских персонажей сделаны на одной и той же модели, что очень бросается в глаза. Даже на артах от разрабов сложно понять, кто из них кто. Идиотское решение, но ладно 2) На ульрах игра выглядит хорошо, но не сказать, что это UE5. 3) Катсцены сделаны качественно, но сюжет некоторых персонажей очень душный. По крайней мере меня задушила сюжетка супер Луны. (лично мое мнение) Сюжет Дии, однозначно, на данный момент лучший кусочек игры. 4) Звуки в игре приятные, будь это стрельба или звук способностей, хотя некоторым персонажам звуки можно было бы подобрать лучше, например, для Нелл. 5) По анимациям как-то странно все. В некоторых катсценах анимации выглядят замечательно, в то время как в других полный кринж. Отнесу к плюсам, так как большинство анимаций сделаны хорошо. 6) Сюжет. Тут на самом деле сложно, ибо сюжетная линия Дии и Глей просто перекрывают весь сюжет игры. Отнесу к плюсам только из-за них. 7) Разнообразие локаций. Данжи сделаны хорошо, некоторые даже очень. Сами локации выглядят тоже красиво и не похожи друг на друга. 8) Игра бесплатная. Вам не нужно платить деньги, чтобы получить весь контент в игре, не считая косметики. Оружие, которое выходит в обновлении через некоторое время можно получить игровым путем. Все скины покупать тоже не нужно, потому что большая их часть - говно. Краски и прочее можно обменивать за игровую валюту и красить так, как хочется вам, почти все элементы скина можно покрасить. Так же и с оружием, вам не надо покупать скины на них, можно покрасить дефолтную пушку и она будет выглядеть намного лучше. 9) Озвучка персонажей. Персонажи озвучены хорошо, даже во время миссии они реагируют на происходящее, хоть и парой реплик, но все же. Голоса подходят и в целом слушать приятно. 10) Игровой процесс. Сама по себе игра ничего нового не привносит, но если изучить умения каждого персонажа и иметь трех друзей в пати, то можно пытаться делать что-то типа комбо. В отзывах часто сравнивают игру с варфреймом, дестени 2 и так далее, но мне, как игроку, который в эти игры не играл, TFD понравилась. Разрабы выпускают обновы, добавляют кринжовые скины за оверпрайс и пытаются как-то налаживать игру. В целом, что-то уникальное в ней есть и если вы не пытаетесь сравнивать игры между собой и изначально не ставите себе такой цели, то вам здесь понравится. Как минимум несколько десятков часов здесь оставить можно Я в свою очередь буду и дальше продолжать играть в нее и отдавать деньги корейцам за цифровые лифчики и трусы, всем пока

    Полезно: 70 · Забавно: 4
    Производительность
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 289 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    76 ч на момент отзывавсего 76 ч
    5 нояб. 2025 г.

    Game is still a stuttery mess and its post story cycle is still bad.

    Полезно: 66 · Забавно: 1
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 413 · Отзывов написано: 15
    В Steam