Норм гриндан с приятным визуалом, мувментом и стрельбой. Как убивалка времени вполне себе заходит, можно зайти и на 15 минут и на полдня. Апдейты разрабы выкатывают вполне себе адекватные, положительно влияющие на геймплей и делающие его удобнее. Ну и жёпы, куда же без них. Отличные жёпы в наше суровое повесточное время.

The First Descendant
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
NEXON Games Co., Ltd. / NEXON
Дата выхода
30 июн. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Бесплатные
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
Бесплатно
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва68%
положительных · отзывов: 7 073
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва31%
положительных · отзывов: 1 118
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (30 июн. 2024 г.)53%
Русские отзывы: 53% на старте → 62% сейчас
· Отзывов на старте: 5 218
Английские отзывы: 62% на старте → 63% сейчас
· Отзывов на старте: 31 123
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Ну чтож, поехали. Через 1.4к часов думаю можно и обоср... обсудить игру) Игра прям олицетворение поговорки, "Начали за здравие, кончили за упокой". Раньше не играл в лутершутары, вроде варфы и судьбины, так что был эффект новизны. От этого и такой хронометраж. В начале было интересней, заставы со своими аморфками, где нужно было юзать шарен и отгонять баничек) Система настройки данжей. Колоссы хоть с какимито механиками, а часть даже с вполне годными. Ледяной крабик, глю, черепашка, подожгла в начале не один пукан. Сталк то же был неплох, но меха уже была проще. Да, их и тогда через баги или собранную пачку быстро валили, но это было единично. А дальше, казуальщина, дисбаланс, забивание на механики игры и т.д. Про то что своровано море из других игр, даже лень писать, и так понятно) В итоге разрабы прям стабильно стали превращать игру в "Магазин скинов, игросодержащий". ГЕЙМПЛЕЙ Гринд ради гринда, это и так очевидно. Так что всхлипы на то что в гриндилке надо гриндить, это было всегда забавно слушать. Но вот что тут гринд унылый это факт. Я понимаю что нексоны, это маленькая индистудия и все такое) Но вообще уже существует такая технология древних как генерация карт и о боже с помощью этой нанотехнологии можно неплохо так разнообразить гринд. Но у нас есть одни и тежи данжи, арены, аксион, корабль, сигма. Да кое где есть вариация, корабль там или сигма, но это не спасет, на 20ый, 30ый забег уже все приедается. В итоге основа игры, становиться просто раздражающей до тошноты. ПОТОМКИ И БАЛАНС Ощущение что за слово баланс, разрабов избивают или чего похуже делают. Иначе я не могу объяснить такой тупости с их стороны) В целом я понимаю смысл в имбапотомках, на них проще продавать скины. Но я не могу понять смысла настолько жесткого дисбаланса. Т.е. сделайте вы на 15-20% сильнее ну ок, нафига лепить так что играть другими просто смысла нету. Фрейна, инес, серена, луна. За нерф инес они кажись до сих пор извиняются и бояться даже пукнуть про нерф других) В итоге, инвиз шарен забили, танковость аякса забили, хил юджина забили, сапортбилды только в собраной пачке. Единственные эффективные билды щас, это фуллдамаг и соло\рандомами с такими же фулдамаг билдами. Реворки ни на что не влияют по сути, да некоторыми стало покомфортней играть, но все равно эффективность хромает. ОРУЖКА Та же фигня что и с потомками. Большая часть пух просто бессмысленны. Не, не очень, а имено что бессмысленна. Либо синергии с потомоком нету, либо ядра никакие, либо уник шлак. Вот и юзают все 5-6 пушек и все, остальные собраны для ранга и брошены на склад. Мечи это прям отдельная боль. Настолько паршиво их реализовать, надо было постараться. Мечи буквально в вакууме находятся, на них не работают почти никакие скилы потомков, инверсия. Скорость никакая. Патроны для вообще всех ударов это шиза. Ладно там для заряженой ульты ок, но для обычных, чем думали разрабы я хз. То что баничка не может во время сверхскорости рубить режиком и стать комбайном, это просто фиаско) БИЛДЫ Из-за направлености в фулдамаг и билды почти одинаковые, с разницей в пару модулей типа на серене анлим мп или через универсальность. Что не сильно то влияет на результат и нужны разве что минмаксерам. Модули на регены, стихийную защиту, защиту просто ненужны. Ибо они дают ничтожные приросты к выживаемости и ловя все лицом ты все равно будешь ползать) Различные модули на доп удары это вообще смех со слезами. КАЗУАЛЬЩИНА Я понимаю что игра меняется и надо регулировать, но разрабы творят дичь. Система реакторов полностью похерена, от изначальной задумки осталось ровным счетом ничего кроме названия. Привет тем кто потратил десятки а то и сотни часов на выбивания золота под пушку. 3 каталика компенсации мое почтение разрабам, моглиб просто выдать всем стикеры с баночкой мочи, сами бы догадались что имелось ввиду) Аморфки, идея открытия в альбе, сама по себе говно. В том что она кажется хорошей, не от того что она хорошая, а в том что разрабы просрали систему открытия аморфов. Сначала запихнули все аморфы в данжи, помошите ручкой инвизу шарен) Потом убрали итемы для открытия. Система колоссов так же была послана. Ждать загрузку данжа и колоса 20-50 сек, чтоб убить за 1-3 сек, очаровательно. Да, они чего-то там сказали, что будут переделывать, но видя их переделки, чет оптимизма не вызывает это заявление. Гарант и выпадения. Вот тут сложно сказать. С одной стороны, явно там подкручивали % как-то, за способ не возьмусь рассуждать. Но выбивать все стало проще, чем в начале. Т.е. разрабы убирают сложности и гринд в игре, где гринд это основа игры. Что выглядит крайне сомнительно. ОПТИМИЗАЦИЯ Хромает, хотя точнее так, ХРОМАЕТ ЗАРАЗА. После обнов стандартно просадки и ошибки, импутлаги, фризы и т.д. Хотя тут есть подозрение на шалости роскома. Чаще стали ошибки сети в последнее время, да и в целом в начале было стабильней игра. Есть еще разные аспекты игры что можно написать. Типа сюжетки (хотя сюжетка в таких играв, ну вот вообще не главное, но все же) которую явно стала писать нейронка) Тригеры, рейды, кланы, чат , медальки, рейтинг и т.д. Но 1. мне лень. 2. я чет сомневаюсь что много людей прочтут даже это простыню) ИТОГ Разрабы либо изначально собирались делать "Магазин скинов, игросодержащий", либо просто вообще не понимают что они собственно делают. Если игра жива, значит деньги идут. Но ньюанс в том, а надолго ли этого хватит. Пока что, за счет фансервиса и контента, новичков еще можно приманивать. Но вот удержать получиться ли, вопрос. Да просадка по стиму большая, от обновы к обнове, но есть еще консоли, на них видимо пока все норм, раз игра еще работает, значит как писал бабло идет. Сомневаюсь что нексоны держат убыточную игру с такими отзывами и низким онлайном. Могу судить только по снг чату ибо в других не сидел особо, но старичком осталось полтора человека и то нестабильно играют. Хотя опять же снг навряд ли даже 10-ый по значимости для корейцев. Не буду говорить что игра умирает, но вот то что разрабы ее куда-то не туда ведут это очевидно. Уже с аксиона играю по часику через раз, и все больше теряется интерес. Последняя обнова прям сильно разочаровала, так убого сделать механику, которая могла сделать игру веселее, это печально) Пока что буду аккуратно отслеживать, но без фанатизма как в начале. Если и дальше будут обновы такого уровня, то наверно играть уже смысла не будет лично для меня. Рекомендация поставлю все таки на красное, ибо нефиг, разрабы с мечами подбесили. Но вообще для новичков наверно могу посоветовать, игра стала максимально простой, если вы не лезете в топ рейтинга. Попробовать стоит, а вот задерживаться ли, это уже решит каждый сам. Вас папа с мамой, таких умничек не зря же ростили)
Отзывы игроков
Найдено: 781
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 31 июл. 2024 г. по 29 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 14 июн. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
- ▲ Рекомендую264 ч на момент отзывавсего 569 ч20 авг. 2024 г.
Норм гриндан с приятным визуалом, мувментом и стрельбой. Как убивалка времени вполне себе заходит, можно зайти и на 15 минут и на полдня. Апдейты разрабы выкатывают вполне себе адекватные, положительно влияющие на геймплей и делающие его удобнее. Ну и жёпы, куда же без них. Отличные жёпы в наше суровое повесточное время.
Полезно: 297 · Забавно: 27ГрафикаГеймплейИгр в библиотеке: 659 · Отзывов написано: 18В Steam - ▲ Рекомендую266 ч на момент отзывавсего 499 ч25 нояб. 2025 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☑ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☑ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☑ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
Полезно: 244 · Забавно: 32ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 75 · Отзывов написано: 7В Steam - ▲ Рекомендую251 ч на момент отзывавсего 832 ч11 нояб. 2024 г.
Честно говоря я очень сильно удивлен такому большому количеству отрицательных отзывов по данной игре, само собой у The First Descendant хватает недостатков, но я в корне не согласен со многими претензиями от написавших отрицательный обзор. Наверное самой частой претензией, которую игроки предъявляют к TFD это как ни странно геймплей, мол игра не может предложить ничего кроме фарма и из за этого она однообразна. Ну во первых - ожидать от лутер-шутера отсутствия фарма и гринда это уже весьма странно, во вторых, тем людям, кто говорит об однообразии миссий данной игры, а Вам не кажется что 99.9% всех онлайн игр построены по этому принципу, не важно пвп это или пве, когда игрок раз за разом повторяет одни и те же действия, и не важно какова его цель - выбить желаемый лут, победить финального босса данжа или нагнуть в честной или не особо честной схватке реального игрока? Так вот с уверенностью могу сказать, - хоть моя любимая Gta Online, хоть тот же самый PUBG (еще одна игра от корейских разработчик, которая какого то хрена тонет в негативных отзывах) построены по принципу повторения одних и тех же действий. При это разработчики TFD постоянно подкидывают мелкие доработки делающие геймплей комфортнее, добавляют новые миссии, пушки, персонажей, за те два с половиной месяца что я играю я вполне доволен частотой выхода нового контента. Тем кто говорит что в игре мало контента я хочу задать один вопрос - Вы когда последний раз хотя бы на улицу выходили? Конечно в игре будет мало контента, если сидеть в ней 24/7, наигрывая свыше тысячи часов за 4 месяца с релиза, тут ни в какой игре контента не хватит. Про сюжетную составляющую сказать особо нечего, тут я соглашусь с мнением большинства, сюжет представляет из себя формальную затычку, находясь примерно на уровне худших супергеройских фильмов от Marvel, отчасти даже повторяя идею с группой героев со сверхспособностями, борющихся с ну максимально карикатурным злом. Персонажи как личности совершенно не раскрыты, те персональные квесты что есть слишком уж примитивны, а вот с геймплейной стороны персонажи максимально различаются, я бы даже сказал что геймплей практически за каждого уникален и требует своего подхода. Создание билдов так же одна из сильнейших сторон игры, по крайней мере тех персонажей что я успел опробовать можно развить в нескольких разных вариациях, правда с точки зрения расхода ресурсов это весьма затратно. Людям жалующимся на "подкрученные корейские проценты" я бы советовал не париться и просто играть, все выбивается без проблем, надо просто разнообразить сей процесс, не зацикливаясь на чем то одном. Боевка в игре оставляет приятное впечатление, можно создавать как билды заточенные под огнестрел, так и под спецспособности персонажа. Основные активности происходят в эндгейм контенте, и если в открытых локациях делать практически нечего, за исключением захвата местных аванпостов, то вот данжи и сражения с боссами выглядит намного интереснее. И если с данжами как правило не бывает серьезных сложностей, то вот с боссами настоящая беда - нет, я не хочу сказать что они неинтересные, совсем наоборот, но вот последние четыре босса (по крайней мере на момент написания обзора) проходятся только в кооперативе, и если морозного стража я смог замочить чисто успев передамажить его до момента, где приходится взаимодействовать с командой, то вот со следующим такой подход не прокатил, и скоординировать действия с рандомами практически нереально, надеюсь в дальнейшем этих боссов или понерфят, либо сократят необходимость взаимодействия с напарниками. По поводу доната - да, тут он конский, как впрочем и в большинстве других игр от корейских разработчиков, но то что он носит пей ту вин систему это наглая ложь - всех персонажей, пушки и ресурсы реально получить в игре не потратив ни копейки, единственное что получается только методом покупки за реальные деньги это большая часть скинов. По поводу оптимизации и багов - на моем совсем уже древнем железе лаги встречаются только в 400% данжах, что для игры на пятом Unreal Engine просто великолепный показатель, особенно в современных реалиях. По багам могу отметить что раньше игра могла достаточно часто вылетать во время игрового процесса в главное меню, но примерно с месяц назад после очередного патча данная проблема пропала, других же багов я не встречал. В визуальном плане игра выглядит превосходно, графика отличная, художники постарались нарисовать красивые, хоть и совершенно пустые и безжизненные локации, над дизайном персонажей заморочились еще больше, абсолютно каждый персонаж обладает запоминающейся красивой внешностью, можно даже сказать что первичная нацеленность на фансервисный контент и поспособствовал притоку первых игроков, но опять таки, меня сильно удивил негатив по этому поводу, хотя в большинстве других современных игр игроки ноют по поводу повесточки и откровенно некрасивых персонажей, короче говоря что бы не делали игроделы в наше время игроки будут один хрен недовольны, и самое печальное, что большинство этих самых "игроков" на деле даже не пробовали игру, а просто наслушались мнения очередных ютуб "экспертов", строящих хайп вокруг себя на засирании всего и вся. Еще раз я отмечу, что согласен с минусами в лице слабого сюжета и общей целостности повествования, конского опционального доната для скинов и некоторой проблемы с кооперативным прохождением финальных боссов эндгейма, в остальном же играется очень бодро, фарм не вызывает негативных эмоций, а боевка радует отборным экшеном. Тем кто ищет себе игру для ненапряжного времяпрепровождения, когда можно просто отключить мозг и не следить за переплетениями в сложном сюжете, а просто весело играть я рекомендую данную игру, главное не превращайте местный фарм в очередную рутинную работу.
Полезно: 215 · Забавно: 9ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 148В Steam - ▼ Не рекомендую1 074 ч на момент отзывавсего 1 107 ч19 мая 2026 г.
The graphics are phenomenal, the gameplay is fun and engaging, the story is pretty spot on. I typically always skip dialogue in games, but not this one. The character depth (background, who what when where why of their life) Is wonderful. The only reason I and not giving this a thumbs up... The developers dropped the ball massively. Everything was great until.... Serena. They decided to make a fun engaging character but she was strong.. Perhaps.. a little too strong. And then they said they would balance everyone and everything around Serena and weren't going to do nerfs... WRONG. Massive changes, massive nerfs, massive gameplay chances to characters core gameplay. Freyna AOE build got tortured to nothingness, Ines got demolished in her most popular build and a mechanic was removed. Characters damages got nerfed as well as their cooldowns. But I can live with all this.. all this.. is fine... What the atrocity was... Making every enemy a bullet sponge.. Easily predictable moves, but upping the time it takes you to take down one boss. It was ridiculous. So then they start to pack in more options to help you grow in strength.. so why beef up enemies just to add methods to making them just as easy to beat? That's like if you want to go to your neighbors house which lets say is like 100 feet to your right. You decide to go left and go down the street 2 blocks, turn right for 3 blocks, and go back up 5 blocks and then turn right again for 3 block and then come back down. like... why.. just walk the 100 feet to your neighbors house, why are you detouring for NO REASON. They are creating problems just so they have an excuse to find solutions. Guys, your skimpy outfits are enough to satiate the majority of your fan base... try using the time to figure out better methods of gameplay that are more engaging.. I can think of like... 20 things that would of been a better fix than having to create 5 different methods of powering your character up just to solve the bullet sponge issue you created.. I left for a short while and came back to hell on earth.. I was able to 1 shot the captains and higher end basic enemies... to.. it was taking 3-4 clips of ammo of the same gun, on the same build, of the same character from before. I tried my 3 guns that never changed, with the same mods that never changed.. and it was just taking me almost 5 minutes per room of a dungeon that took me 5 minutes to clear in it's entirety. I work 9+ hours a day, I don't have time for 1 hour per dungeon, I'd rather just go play a different game.. you like endlessly shooting at an enemy while not moving around much or needing complex thought, this game is for you..If you wanna look at the jiggle physics.. then it's for you.. want engaging gameplay that pays off hard work and effort... Then find a different game.
Полезно: 185 · Забавно: 17ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 1 071 · Отзывов написано: 5В Steam - ▼ Не рекомендую92 ч на момент отзывавсего 189 ч6 дек. 2025 г.
It's a decent mindless looter-shooter to play with friends. The movement and gunfeel are smooth, and the boss fights are visual spectacles. But oh boy, does it feel like a generic copy-paste of every other game in the genre. The story is forgettable, the grind quickly becomes repetitive, and the monetization is aggressively in-your-face. It's a fun 20-hour demo that then asks for your wallet and your soul.
Полезно: 176 · Забавно: 20ГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 104 · Отзывов написано: 45В Steam - ▲ Рекомендую327 ч на момент отзывавсего 430 ч2 нояб. 2025 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☑ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☑ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Полезно: 137 · Забавно: 32ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 488 · Отзывов написано: 8В Steam - ▼ Не рекомендую476 ч на момент отзывавсего 476 ч1 сент. 2024 г.
Как человек, наигравший не мало часов в WarFrame, неизбежно буду сравнивать The First Desendant с ней, и хотелось бы подчеркнуть следующие плюсы и минусы. Из плюсов: 1 Графика потрясная, движения персонажей плавные и в целом очень приятные, особенно удались девушки с крайне аппетитными формами. Я не графоман, но глаз радуется, смотря на красивые локации или разглядывая детали на оружии или броне. 2 Механика прокачки героя, оружия, ранга профиля все взято прямиком из WarFrame можно сказать бережно скопировано и обернуто в новую визуальную обертку и это хорошо, т.к. эта механика подталкивает игрока попробовать все виды оружия, пощупать всех героев и возможно открыть для себя что-то новое на что раньше бы и не взглянул. 3 Классная механика с применением крюка-кошки (сразу вспоминаются игры Lost Planet и Bionic Commando) с ее помощью можно быстро преодолевать большие расстояния, перепрыгивать через пропасти и взбираться на высокие уступы, так же эта механика классно применяется в борьбе с боссами или колосами, и тут плавно переходим к самой интересной части игры. 4 Колосы, огромные великаны, борьба с которыми может стать настоящим вызовом и за частую без слаженной работы всех членов команды очень сложно выйти победителем (сразу на ум приходит Shadow of the Colossus), так что считаю эту идею изюминкой игры. 5 Играть в кооперативе весело, задорно, от игры не устаешь на протяжении многочасовых сессий, всегда найдется чем заняться, а истреблять орды Палтусов, кажется, никогда не наскучит. Минусы: 1 Баланс, а точнее его отсутствие, поиграв пару тройку часов вы начнете замечать, что хоть в игре на данный момент аж 22 потомков, встречаются в основном одни и те же: Банни (фарм-машина), Лепик и Глей (главные по дамагу), реже Аякс, Вьесса и Валби. Потому что у этих героев эффективные скилы в отличии от умений других героев. Я играл за каждого потомка и знаю о чем говорю. 2 Привязка по принадлежности, например Шарен может взламывать терминалы, а Энцо эффективен при открытии хранилищ, так же стихийные обелиски можно активировать только персонажем с той или иной стихией, у вас не получится активировать их при помощи стихийного оружия хоть оно и наносит стихийный урон, а значит что хотите вы или нет, что бы получить новых потомков или оружие, вам все равно придется играть за этих героев, даже если они вам глубоко противны. 3 Да, я понимаю что это условно бесплатная игра, и что многие визуальные косметические предметы можно приобрести только за реальную валюту, но продавать за риал ячейки инвентаря, которые увеличивают в ходе повышения ранга катастрофически мало, продавать ячейки для персонажей, так как их всего десять, это издевательство. И готовьтесь что вам придется отпускать героев за смешные двести/триста монет золота что даже в половину не эквивалентно потраченным силам и ресурсам на их создание, я уже не говорю о часах выбивания тех или иных компонентов. В WarFrame, была торговая площадка где ты мог торговать найденными компонентами или целыми сетами компонентов на создание Фрейма и получать в замен монетки реальной валюты, и считаю что это очень правильной экономической схемой, ты вкладываешь свое время, свои силы и получаешь в замен желаемое. В Потомках такого нет. 4 Сюжет игры прост как пять копеек, есть Потомки местный аналог супергероев и есть Палтусы, злые внеземные захватчики. Мы героически побеждаем плохишей, занавес опускается, конец. А если серьезно, то я пробовал читать эти диалоги, старался следить за сюжетом, но он настолько корявый и невыразительный что рука сама тянется проскипать все эти затяжные и безумно скучные диалоги. Вспоминая сюжет WarFrame, вот там было очень интересно, масса неожиданных поворотов и безудержное желание узнать что же будет дальше. 5 Поддержка игры. Вышло обновление спустя два месяца после релиза, открытие первого сезона, и что мы получили??? Новые платные шкурки, кусочек сюжета, платный боевой пропуск в котором ничего интересного, и новый убогий, ленивый и почему то ОДИНОЧНЫЙ режим вторжения, это даже не новые инсты, это кастрированные инсты, которые мы проходили уже 100500 раз, в которых нужно выполнять активности-постой на разноцветных платформах, постреляй по столбам, собери мозги. Скажите мне, за что разрабы так не любят людей в чей больной мозг пришла идея запихнуть одиночные инсты в многопользовательскую кооперативную игру, и да еще добавили нового героя для создания которой вот те убогие одиночные инсты нужно пройти раз пятьдесят как минимум. И кстати, для продвижения по сюжету вам тоже придется их проходить. А с учетом того, что в день можно пройти только четыре раза такой инст, «удовольствие» будет долгим))) Если игра и дальше будет развивался с таким явным напылением донатной помойки, если до конца сезона и в начале следующего, через три месяца соответственно, не появится ни новых механик, ни новых локаций, ни внятного сюжета, то думаю можно хоронить данный проект. Крайне не хотелось бы, так как в нем есть потенциал, но на данный момент ничего кроме разочарования и раздражения игра не вызывает.
Полезно: 125 · Забавно: 8ГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 19В Steam - ▲ Рекомендую3 820 ч на момент отзывавсего 3 989 ч18 февр. 2026 г.
*Edit* With S4, the addtion of Ancient Modules and Transcendent Weapons being up for sale, plus one of the items that could transfer your mods/build from an ult. weapon to a TW being available only for purchase at the shop, this game has a very strong possibility to become paid to win, even more so if they actually add pvpve later on. Any kind of pvp and p2w in the same sentence is always a very bad thing, but not for now. *Edit Over* - By viewing the amount of hours I've put in this game you already know that I like it a lot and would recommend it, but I finally want to give my reasons for that, and no, it's not just 'fan service', as I can get much of those in a lot of other games that I haven't put even one hour and refunded. - First, I'll talk about the cons, which might prevent new players to enjoy, but I'll talk about it anyway, the grind, while not as bad as it used to be, it is still bad, especially when new content such as legendary weapons and/or characters are added. Why? They force you to basically grind the same mission over and over to get what you need, and that's not only boring, it's terrible design especially when the lore of the game allows them to spread over to other missions what you need. You might be blessed by rng and get all the things required in a few runs/hours, in my case, I'm not blessed by rng and had to run about 100x the same blasted mission to get everything I needed in this last update, and that simply shouldn't happen/exist at all. The game itself is free and despite having free cosmetics/costumes every now and then, you can expect some absurd prices at the store, but most of them are very well designed and good looking, including the free ones. The only trully bad one I've seen so far is the knight armor for the girls, everything else looks good, free or paid, they are well designed. It doesn't mean you'll like them all, but you can at least appreciate the art and thought behind it, as it is in my case, just a subjective matter. There's basically no real notion of physics - I'm not talking about "dynamic motion btw" - you don't feel the weight of your character moving around in heavy armor or in a bikini, you don't feel the weight of the impact of an attack, one enemy might jump at you with a maul and hit you with everything it has, but the most it might happen is stop your casting/running, some enemies do have knockback attacks but most of them are special mob/elite/bosses, and the vice-versa is also true, very few skills are able to knockback any mob or stop stronger foes in their track. The grapple does give a good impression of inertia going on, but that's it, there's no real sense of impact/collision here, and depending on the character, the movement might even feel a bit floaty. There're also very few stuff going on at the regions/maps you're currently in, aside from few troops patrolling, if you're not on a mission, you won't have much to do. They've been trying to "fix" it with the latest patches, but they haven't yet. So if you're not in a mission, you won't have anything to do in a stage, you won't find secret chambers, enemies lurking around or dungeons, you'll only find a few coffin like vaults that you need to have a special 'key' to open for special/rare materials, but by now those are rendered useless. And I don't think the devs know what they want when it comes to balancing or even what balancing means in game, because there are two games, one with Ajax and Gley - but they went way out of their way to nerf Ines when she didn't do one third of what these two can do - and another whole different game whitout Ajax and Gley in the team. Still love both, but I doubt the devs know what balancing means, at all. - Now, why would I like this game and recommend if that's the case? I'll start with the story, it's simple, more or less direct and deal with elements that interest me such as transhumanism = men 2.0/ubbermann etc - the ones that know about this subject will know what I'm talking about, and the qliphot concept of the vulgus - the enemy we face. I find those two subjects very interesting, and while they're not dealt with deeply nor they have expanded too much as I'd like, it's enough to keep me interested, especially after the last few story entries where these both aspects are much more apparent, while not named directly. The characters themselves have each their own personality and are all very well designed, from the girls to the guys, even my old man Ajax is very handsome and at the moment of this writing, the strongest and breaks the game in two, especially against bosses. Yep, there are fanservices, the devs know their target audience and don't shy away from it and are not hypocrates, which is always a plus in my book. They also have their own backstory, some of them are still to be developed/put into the game, but by records and logs in game we can deduce much of their personality and traits, especially when helping someone who's dbno, some characters have different lines when their either help or are being helped by another, even more so when they are story related. I find these rare moments a very nice touch and a good way to know more about them. The localization is rarely off, and the voice acting is pretty good in both eng and kor, which surprised me to be honest, most of the characters sound the same in both languages/have the same quirks and not just the same lines and are done with the same quality and enthusiasm - I love hearing Bunny laughing and telling others to get out of her way, then gets hit and curse, ahaha - tho the lip sync really is best in the korean version. Some characters also sound better in korean, like the newest one, but that's a really subjective matter not really worth discussing, just mentioning. The game is beautiful, even at the lowest setting, very well optimized to me, tho I do get a few crashes every now and then, mostly when there's way too much going on at the same time and especially when other players try to occupy the same space as I am, seems like most of the crashes happen when players 'collide'/stay too close with each other during missions and there're a lot of visual and sound effects going on. I'm not into RT's at all, but in this game, they do make a good difference and you can edit/tweak at will, so not a problem either. When I started, about when ult Valby and normal Luna were added, I wasn't expecting much, honestly, wasn't expecting anything at all, but as I said, the bits and pieces of the main story with it's main topics being transhumanism and qliphot - a kaballah concept, btw - being in my interesting, and the characters themselves having their own backstories and way of doing things kept me engaged even when I wasn't blessed by rng at all and was almost burning because I couldn't get the pieces I needed/wanted for the longest time, ended up getting basically everything else in the game but the things I wanted, ahaha. Anyway, if you actually took the time to read all of this, you must either love reading, love the game or be very interested in it, so thank you for giving me a bit of your time.
Полезно: 114 · Забавно: 9ПроизводительностьГрафикаСюжетЦенаОтзывов написано: 3В Steam - ▼ Не рекомендую0,8 ч на момент отзывавсего 0,8 ч16 мар. 2026 г.
I played it for a bit with a friend just out of curiosity. The combat and shooting mechanics don’t really stand out in any special way. The graphics are fine, pretty nice. But this game feels like it’s made mainly for gooners XD. Most of the characters seem designed just to be ‘sexy’. It honestly feels like they put more effort into the bouncing-b00bs animations than into the actual game. If you’re a gooner who’s never talked to a girl, go ahead and download it. If you’re looking for an actually interesting game, I wouldn’t recommend it
Полезно: 97 · Забавно: 25ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 112 · Отзывов написано: 25В Steam - ▲ Рекомендую1 741 ч на момент отзывавсего 2 518 ч24 дек. 2025 г.
1741 hours on this game. Since August or so. Some initial points before going in: - This game has been out a year and a half. It's a looter shooter. It hasn't had time to provide a tremendous backstory nor does it need to for what it does. It's growing, and I look forward to each story episode release because the cinematic scenes look amazing and the characters are relatable. This game just released, it cannot produce end game content to keep you online 24/7. And it shouldn't. It releases in episodes for a reason, and has login rewards for the same reason. - The drop rates needed to be adjusted, and they have been. (Tactical Armor on Enzo took me about 1 1/2 hrs to drop, reportedly one of the worst chance to drop modules) but I've done very, very little farming in 1741 hours because we get free ultimate weapon/descendant boxes in the mail frequently, and there are always several free item or progression events going on at the same time. Advanced Stablizers to increase percentages for drops we want. Good players, with good, fast matchmaking that even if you struggle they might finish the level for you, and get you that drop or to the next part of the story. This is not a hardcore minmax game, it's a chill spot releasing tons of free stuff your way to come back to when you see things you want to try out. Releasing episodically, and regularly new characters, new weapons, and new stories when you do return to it. - Yes it has eye candy, attractive characters. Whoever wants to take a guy out back and shoot him for making attractive characters in a game go for it. Marvel Comics and DC Comics have been doing it for decades. They're still doing it. No one called them gooner comics, nor do they now. - This game gives you so many free items in your mail and inbox. A lot of it isn't even tied to your character, the community meets a goal and everyone gets it. Daily you are getting free rewards in your inbox to add to your experience from the time you enter the game. In an already free game that asks you to spend nothing to functionally play it, and it's a good look on management. The battle pass is full of free items you get without purchasing it, that progresses just from playing, with nothing overpowered or critical locked behind a paywall, it feels optional if you see things you want in it. If the devs make an error in the game, they own it, and provide the community with a solution as well as free items to all as compensation to any setbacks, regular updates. - The monetization is high for skins - but it is far from predatory. The costumes are amazing. They do collaborations with other games including Bayonetta and Nier Automata, and clearly want to engage their playerbase with new ideas and direction to enjoy their character designs. In my view it is the only way the devs get paid, and they put a lot of work into creating a good environment to play it in. I never regret anything I buy from the shop. With that being said, I'm going to call nonsense on making me buy the same color dye for each costume, and for each character, and for each piece hair/costume/weapon/vehicle, however, they do give out free dye very frequently in the battlepass and rewards as well. That being said, the main points: 1# Clean game. This game has no bots, no cheaters, no abusers I've seen because they regularly post active tracking and banning of people trying to abuse the game. A lot of those people come back to steam to reviewbomb - upset they got caught. Devs are about the community and fairness and a balanced game. And that's what I get when I play. No cheating, no hacking, no BS. That's rare that a company makes that effort actively and I respect it. #2 Graphics. This game is eye candy to look at at all times, characters, levels, enemies, effects, the design team is top. There is no game that looks as good as this right now in this genre and several others. I have 3 pcs, the lowest won't run this game and struggles. You need good up to date hardware and drivers, if you're trying to coast by on a toaster and run into issues, thats on you. The game is more demanding then average. I experience very, very few stutters rarely, that changing settings doesn't fix. Take - ray - tracing - off. Get your Nvidia DLSS or AMD equivalent up for graphics in options and set to best performance, etc. If I can still run Nvidia RTX 3XXX and 4XXX intel i7 and I'm not even on the latest with no issues, it's not the game causing stuttering. To address those complaints. #3 Gameplay. Gameplay is super smooth and responsive. The enemy attacks, the variety of enemy types, sprawling screen size colossus, fast moving smaller assault types that teleport, evasive shooting enemies hanging out in the back, ice style mortar artillery enemies to flank, large tanker enemies immune to your CC that can gutshot you if you're not careful, nothing is generic here. The amount of guns and the quality of types, and the newly added melee weapons just add to this. It is very much a successor of the Warframe and Destiny titles in initial design, but this game has made it it's own with other additions like hoverbikes, grappling hooks, snappy evasive and defensive moves, and aggressive all out offense attacks unique to each character's playstyle. The characters are unique, the gameplay is unique and the backstories are unique, and interesting, nice to look at, I'm watching X-Men the animated series all over again, reliving the 90s era animated movie-like drama. The cinematic movies of the characters are well done as you progress the story (the lip sync needs work) but it is exactly what I want in a story. Give me punch, give me grit, give me graphics, and lets get back to shooting and cutting it up. I don't regret an hour I put into this game. I could go on but the game is free and you lose nothing but a missed opportunity of a great chill game.
Полезно: 96 · Забавно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 3В Steam - ▼ Не рекомендую686 ч на момент отзывавсего 6 742 ч19 авг. 2025 г.
In the beta test you could craft paints for free to add a flavour of unique to your character, Nexon decided to remove this in the official game. Instead now you are charged 25 of the in game paid currency the smallest bundle costs around £4 to get 250. That in itself doesn't seem too pricey until you notice that you don't get to keep that paint despite paying for it. Say for example you want to paint a torso piece and it has say 5 slots you can customise. You'll need to buy x5 paints even if its the same colour JUST to paint it fully. If you purchased the 250 in game currency bundle you'd immediately spend 125 of it right away, on paint. People may say stuff like ''It's a free game they need money'' my friend, wait until you see the costs of skins in the shop oh and did I mention you CANNOT customise with paint the base game appearance for your character it literally forces you to pay for a skin and then forces you to pay if you want to paint it. Imagine if you apply the wrong one by mistake. Yikes. It gives you the option to buy every single item to void farming for it which is basically the core aspect of the game that's on top of being able to rush crafting instead of waiting but even then why bother going through all that when you can buy characters fully made and ready to use? Haven't even gotten to the best part here you can pay for extra upgrades to your character, at this current time I don't actually know if it's even possible for free to use players to get that chance but, I wouldn't be shocked if they can't considering the track history of taking down games nexon has after getting your money. Other points to note that isn't money motivated is that you can actually get in the way of people during combat. Body blocking is SO FUN when you're trying to use a range ability isn't nexon? Not even the option to crouch down in this game and let people engage in combat while you duck down out the way. I have a modern pc and graphics card I checked the requirements for the game before downloading it and I can more than handle the game and yet what's this ? Stuttering sure okay not frequent but the fact it happens at all? It's a cop out to say it's because of the servers nexon has had plenty of time to prepare for it and after the full 10 hours or more that the game went down for and it still happens? Check the terms of service did you notice what they want access to? It's more than suspicious don't you think considering the amount of encouragement you get to buy stuff. During the beta test alot of the community complained about the character Bunny wanting her to be one of the easier characters to obtain earlier on. She has quickly became the poster girl for the game that in itself is perfectly fine until you play the game. She is easily the most brokenly overpowered character currently in the game which is why so many users are mainly using her. You may wonder now is there even any good points to the game that can be noted? The only thing I truly have to say in the light of positive is that the cut scenes are very pretty to watch but that's it. My overall opinion is to avoid the game for now, If you still want to play it that's entirely your choice but if you do don't buy anything for a couple of months, what's the point in paying for stuff if the game gets taken offline after a short period of time? The more the community fuels nexons greed the worse it's be this is not how gamers should be treated. If you want a game that's free and does justice to both free and paid members go and play Warframe.
Полезно: 86 · Забавно: 6ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 93 · Отзывов написано: 96В Steam - ▼ Не рекомендую5,9 ч на момент отзывавсего 5,9 ч29 апр. 2026 г.
Хотели сделать большие жопы персонажам, но самой огромной задницей стала сама игра. Плохо почти все. Сюжет. Он тут как бы есть, но его как бы нет и строится буквально по схеме: —мы добрые герои и вообще за все хорошее —они злые дебилы потому что злые дебилы за все плохое —причина столкновения злых дебилов и героических героев в очередном древнем артефакте УуУУууууУУууУ Все. Сама история подается с щедрой руки аж 1 уникальной миссией на 10 минут, 1 роликом в каждой локации и 3-4 жиденькими переговорами между НПЦ в перерыве. "Жиденького" кстати иногда добавляют и в ролики — например, задыхающихся от удушья роботов (wtf?). Мир — пустой и унылый. Если в Destiny 2 на локациях что-то происходило, были какие-то знаковые места, замесы НПЦ, декорации, то Первая Депрессия решила что все это нахрен ненужная мишура. Из 3 пройденных локаций я запомнил целые 0, просто потому что запоминать нечего — интересные места отсутствуют, а вражеские патрули нужно искать с собакой (они тут кстати есть, да). Фактически каждое "поле боя" просто полигон для маркеров повторяемых активностей. Геймплей. Пожалуй, основная беда игры. Потому что слепая копирка Война-рамок со всеми их проблемами родом из 2014 года априори не могла быть успешной. Попизжено почти все: полярности, моды, сотни ресурсов, катализаторы, чертежи, кузница, "прайм версии", режимы и т.д. Доходит до абсурдной копирки 1в1 целых механик, как в случае с синтезом и рангами\мастерством. А иногда разрабы слизывают даже не понимая, что вообще было в оригинале. Как оно там в Варфрейме? Мы собираем "роботов" по запчастям, потом собираем их себе в коллекцию. Что в TFD? Мы собираем по запчастям ЛЮДЕЙ ♥♥♥♥♥, точнее их костюмы. А сами "предки" видимо поставляются бонусом от магазина, ага. В плане сбора своего "отряда" это выглядит максимально всрато, а все потому что надо всунуть ту же механику % фарма чертежей. Ведь никакого процесса найма тут нет, ты как бы получается крафтишь куртку и Банни такая "ну все, теперь я твоя!". И все бы ничего, понятное дело что я какой-то бич который наиграл 6 часов и высрал свое мнение. Я многого не знаю, многое не видел. Может где-то там, в эндгейме, игра преображается и раскрывается. Вот только дойти до этого самого "лейта" снова проблема, потому что сюжетка представляет из себя КАЖДЫЙ РАЗ ОДНО И ТОЖЕ. Приходим в зону, слушаем бла-бла-бла, идем делать 2 любые активности (можно хоть одинаковые, лол). Докладываем, идем в следующий кусок карты, повторяем. Все бы ничего, только вот враги ВООБЩЕ не представляют угрозы. Уже ко второй локации почти любой противник ваншотается в пятку из любого револьвера\скаутки, толпы раскладываются бездумным зажимом из ПП. Умереть можно только если бегать обниматься с каждой пачкой вражин (и то не факт). Скиллы не нужны, крюк-кошка почти не реализуется, кооперация бесполезна — любой мини-босс кладется на лопатки с пары выстрелов дробовика, финальные негодяи местной бездны выпиливаются стратегией "заходим, мощно зажимаем 20 секунд с автомата, выносим лут". А повысить ни сложность мира, ни боссов до прохождения сюжета нельзя. ¯\_(ツ)_/¯ Да и в целом некоторые механики вызывают вопросы — например, если хост отряда запускает очередную 2-ух минутную оборону очередного экстрактора, остальные в отряде даже не получают уведомления. Играть без голоса в это тупо неудобно. А торговля в чате или через какой-то сайт в 2026 это какой-то сюр. Арсенал и стрельба — абсолютный проходняк, никак не скрашивающий унылый геймплей. В игре нет ни сочной стрельбы из Дестини, ни шизоидного разнообразия стволов из Варфрейма. Просто куча бум-палок без интересных механик и с деревянной пальбой, которая никак не ощущается и звучит временами словно из 2010. Визуал — да, ванильные скины на Потомков зачастую выглядит неплохо и вполне футуристично. Дааааа, в броне выделены "нужные" места у женщин, но все равно броня хотя бы остается похожей на броню (кроме последних персов, видимо последняя попытка поднять онлайн). Многие пушки сделаны красиво и с каким-то замыслом, с проработкой деталек, ремешки там и все такое...Но вот контент из магазина это ♥♥♥♥♥♥. ♥♥♥♥♥♥ горничные, женщины в вечерних платьях, в трусах, в бикини, мужики в пляжных семейниках или косплеерском костюме ковбоя, всратые коллабы — это точно игра про войну будущего, а не показ блядей на острове Гуннерштейна или утренник в детском саду "Предочек"? Да и сам фансервис, честно говоря, херовый. Потому что у всех персонажей одна база скелета, у всех женщин одинаковые сраки и груди, фактически это однотипные модельки с разными еблами и прическами. Даже стойка у всех одна, лол. И вот так — вся игра. Жуткий коктейль из Destiny 2 (карта, типы боеприпасов, повествование) и Warframe (все остальное), где взяли почти все худшее и устаревшее, никак не проапгрейдили и в тупую насрали под соусом "ыыыы у нас есть сисики с трясущимися булками". И это не додумывание за разрабов — главная страница магазина буквально пестрит фансервисной херней и рекламит ее в первую очередь. За какую-то техническую составляющую игру не похвалить — да, работает. Да, обычно стабильный фпс, но есть и дикие просадки в определенных местах. Багов нет, но сервера нещадно тупят и загрузки даже в закрытое лобби могут быть по минуте. В целом пойдет. Ну и это все же бесплатная игра, в которую можно поиграть в коопчике с друзьями или рандомами и потенциально (если не подохнуть от скуки) — можно чет пофармить в лейтгейме, повыбивать в казике, потраить боссов. Обставить какими-то плюшками свою коммуналку, потрейдить каким-нибудь говном. TFD — это буквально троечник, который списал домашку у своих двух кентов да проебался, что списывал с прошлогоднего конспекта и даже своими словами не может объяснить что он вообще делал (обучение для людей которые не убили косарик-другой в Варфрейме тут крайне скудное). Зато наклеил на обложку красивые наклейки в надежде, что прокатит. 3\5, в основном за то что работает условно бесплатно + коопчик.
Полезно: 71 · Забавно: 13ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 504 · Отзывов написано: 67В Steam - ▼ Не рекомендую29 ч на момент отзывавсего 66 ч3 авг. 2025 г.
The First Descendant – "почти, но не то" в мире лут-шутеров Разработчики явно хотели сделать свой Warframe/Destiny, но получился какой-то «дистиллят жанра» – вроде все ключевые элементы на месте (лут, кооп, прокачка), но магии ноль. Что не зашло: ▪️ Оружие стреляет ватными шариками – никакого кайфа от стрельбы, будто лупишь картонной трубкой. ▪️ Персы – шаблонные «косплеи» без харизмы (вот серьёзно, ни одного запоминающегося). ▪️ Сюжет – лучше б текстами грузили, честно. Что норм: ▪️ Босс-файты неплохо сбалансированы – есть где разгуляться с билдами. ▪️ Графика не позорная (но и не wow). Главная проблема: игра слишком коммерческая – чувствуется, что делали не «для фанатов», а под бизнес-план. Для вечерков с друзьями сойдёт, но не ждите тут шедевра. P.S. Если ваш идеал – «пострелять и забыть», то ок. Если ищете новую игровую религию – проходите мимо.
Полезно: 70 · Забавно: 6ГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 1 · Отзывов написано: 1В Steam - ▲ Рекомендую297 ч на момент отзывавсего 1 013 ч12 авг. 2025 г.
This is a grindy looter-shooter game with some gooner energy sprinkled in. I think it's interesting reading what some people's expectations are for this game. Sometimes it sounds like they're just mad that they wasted so much time on a [free] game they thought was something else. Sure, there are some descendants that are OP. It's a PVE game, you don't have to have every descendant be the same formula. I also don't get the complaints about some ppl speed-running missions. They are literally doing all the work for you. Run with them and kill the boss at the end for quick drops. I wouldn't be where I am at if it weren't for the speed runners. Massive time save. This game isn't meant to be solo'd and then 100% completed. You'll wear yourself out. Take breaks, play other games. It's crazy how gaming culture is so addicted these days. Game review: Graphics - 7/10, nice 'visuals' and scenery. I haven't had the graphical/performance issues others have had. Development - 9/10, Devs pay attention and listen to the player base. Season 3 just dropped with new content, and there is still more to come each month. Devs actively ban cheaters and AFK ppl. Game play - 7/10, For the people who like grinding, but it's fun doing the various missions in co-op. Some descendants can be played with just skills and never shoot their gun. That said, If you're not doing anything else with your life and you lean on this game like a crutch to fill the void in your heart from not touching grass in the past ~5 years, then you're going to be frustrated with most games. Balance - 0/10, deal with it. This is PVE, you don't need to be the best. Your only job is to have fun. Co-Op Speed runners are economically beneficial for everyone. Bang for your buck - 10/10, It's a FREE GAME. You can clear all content F2P. Don't like it? go play something else! Win-Win.
Полезно: 60 · Забавно: 3ГрафикаОтзывов написано: 6В Steam - ▲ Рекомендую160 ч на момент отзывавсего 220 ч1 нояб. 2025 г.
The First Descendant: Обзор от человека, который пытался, но не очень получилось Итак, The First Descendant. Игра, которая обещала быть Destiny 2, но с корейским вайбом и крюком-кошкой. Что ж, обещания, как известно, даются, чтобы их... ну, вы поняли. Что понравилось (ну, почти): Крюк-кошка: Это как Человек-Паук, только вместо паутины у тебя... ну, крюк-кошка. Весело? Да. Полезно? Иногда. Запутываешься в текстурах? О, да! Я провел больше времени, пытаясь зацепиться за что-то, чем сражаясь с монстрами. Но когда получается - чувствуешь себя героем! (На секунду, пока не упадешь в пропасть). Графика: Красиво. Очень красиво. Настолько красиво, что можно забыть, что играешь в игру, а не смотришь CGI-ролик. Правда, потом вспоминаешь, когда твой компьютер начинает плакать и просить пощады. Персонажи: У каждого своя история, свои способности... и свои проблемы с балансом и одеждой =). Некоторые настолько круты, что выносят все живое, другие... ну, они просто есть. Для красоты. Как ваза с цветами в комнате, где идет война. Что не понравилось (или, как я провел вечер, матерясь на корейском): Гринд: О, боже, гринд! Если вы любите повторять одно и то же задание 100 раз, чтобы получить шанс выбить нужную шмотку, то это ваша игра! Я, лично, начал видеть сны про этих монстров. И они мне мстили за то, что я их убивал в игре. Сюжет: Он есть. Где-то там. Зарыт под тоннами гринда и пафосных диалогов. Я пытался его понять, честно. Но потом решил, что лучше просто стрелять во все, что движется. Оптимизация: Мой компьютер, как я уже говорил, плакал. И это при том, что у меня не калькулятор. Видимо, корейские разработчики думают, что у всех геймеров стоят суперкомпьютеры NASA. Вердикт: The First Descendant - это как пицца. Выглядит аппетитно, пахнет вкусно, но когда начинаешь есть, понимаешь, что что-то не так. То ли тесто сырое, то ли начинка просрочена. В общем, поиграть можно, но не ждите откровений. Лучше запаситесь терпением, энергетиками и хорошим чувством юмора. Потому что без него вы просто сойдете с ума. P.S. Если вы все-таки решитесь играть, не забудьте про крюк-кошку. Она хотя бы развлечет вас, пока вы будете гриндить. И да, не забудьте обновить драйвера. Ваш компьютер скажет вам спасибо. (Наверное).
Полезно: 54 · Забавно: 30ПроизводительностьГрафикаСюжетОтзывов написано: 19В Steam - ▲ Рекомендую40 ч на момент отзывавсего 44 ч31 янв. 2025 г.
В целом гриндилка прикольная. Механически - (стрелять, двигаться, взаимодействовать с миром) приятно. Визуал тоже, благодаря UE5 выглядит добротно. Детальные анимации бабёх смотрятся супер. Можно сказать, что это небольшой кусочек "варфрейма", который запустили на анреале и вместо варфреймов тут клонированные бабы с большими сисяндровичами. К сожалению это всё, чем может похвастаться игра на данный момент - сиськастые красивые бабы и неплохой импакт от стрелбы. Основной минус в однообразии. Я наиграл 39 часов и почти прошёл сюжетку. Чем игра может меня дальше затянуть, я даже не представляю. Ну и оптимизация тоже очень больное место у данной игры. В нативном разрешении она отказалась выдавать даже 60фпс в 2к монике. Пришлось использовать апскелинг, который замылил и обкакал всю картинку. Конечно UE5 довольно требовательный, но даже на низких и с апскелом в производительность, фпс так и болтался на уровне 60-90. В целом, поглазеть на жопы и сиси красивых бабёх можно. Другого смысла запускать эту игру нет. ИГРА ЗАПУСКАЛАСЬ НА: i7 9700KF+RX5700+M2 SSD SAMSUNG 970 EVO PLUS 2TB
Полезно: 54 · Забавно: 7ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 164 · Отзывов написано: 45В Steam - ▲ Рекомендую138 ч на момент отзывавсего 138 ч26 мая 2026 г.
Зашёл в The First Descendant просто “пострелять вечерком”. Теперь у меня 17 вкладок с билдами, калькулятор урона и психологическая зависимость от фиолетового лута. Игра выглядит так, будто: Destiny, Warframe и корейская MMO встретились в баре… …а потом родили человека с прессом из титана и 400 видами валюты. Первые часы игры: “вау, какой красивый графон” После 50 часов: “так, мне нужен этот реактор, чтобы выбить мод, чтобы улучшить пушку, чтобы выбить другой реактор…” Я уже не играю. Я работаю в Excel-таблице с эффектами частиц. Отдельный респект боссам. Они либо: — умирают за 8 секунд либо: — выглядят как налоговая инспекция в форме трансформера и стирают твою тиму с лица земли. И конечно же гринд. Ты идёшь “на одну миссию”. Потом ещё раз. Потом “ну сейчас точно выпадет”. И вот ты уже 3 часа убиваешь одного и того же босса ради предмета с шансом выпадения примерно как у здоровой психики после PvP. Но самое опасное в игре — это кастомизация персонажей. Ты можешь быть: — машиной смерти — героем человечества — человеком, который 40 минут выбирает цвет брони И давайте честно: половина эндгейма — это стоять в хабе и смотреть на чужие скины как на показе мод. 9/10. Минус один балл за то, что игра заставила меня фармить настолько долго, что NPC начали казаться коллегами по работе.
Полезно: 53 · Забавно: 28ГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 187 · Отзывов написано: 74В Steam - ▲ Рекомендую1 426 ч на момент отзывавсего 1 622 ч29 нояб. 2025 г.
I would say the game is great for the first 500-700 hours. Positive: 1) Variety ( You've got builds to try out, areas to unlock, descendants, weapons and pets to get etc. ) 2) Good graphics 3) Decent gameplay and different mechanics 4) F2P 5) You can earn the premium currency, caliber, through the new trading system But when the honeymoon is over, you're starting to notice some cracks. Negative: 1) The story is terrible 2) FOMO 3) The game doesn't respect your time ( Whether we are talking about too many materials to craft something, the long research duration, drop-rates etc. ) 4) Difficulty seems to translate to just giving enemies more HP 5) Balance issues I don't enjoy the game anymore now. But I think I would be a hypocrite to downvote it after playing it for over 1000 hours.
Полезно: 52 · Забавно: 8ГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 11В Steam - ▲ Рекомендую33 ч на момент отзывавсего 33 ч24 февр. 2025 г.
Чистой воды игра для скуфов Застал The First Descendant на первом сезоне, с началом второго удалил. Больше склоняюсь к положительной оценке, чем негативной. Да, игра построена на донатной системе и упирается в самое примитивное и низменное. Но, во-первых, это не AAA-проект, который продают частями в виде DLC с обязательной промежуточной монетизацией лутбксами, а фритуплейный шутерок. Во-вторых, в компании друзей с шуточками и обсуждениями, как прошёл ваш день, лабается в The First Descendant просто шикарно. Собственно, почему игра на 100% создана для скуфов? 99,9% в кадре находится филейная часть героинь есть платные и весьма откровенные скины геймплей не разжижает мозг, а отсутствует как сущность Пялишься на виртуальных девчонок, вместо того, чтобы пялить их Вызвать интерес визуальная часть может либо у школьников, которым ещё не дают, либо у мужичков, которым уже не дают. Разница между созерцанием героинь The First Descendant и фильмами для взрослых такая же, как между походом в стрип-клуб и бордель. В первом случае щекотится не столько центр удовольствия для единоразовой разрядки, сколько дофаминовая система. Если кто не в курсе, дофамин – это не гормон счастья, то серотонин. Дофамин вырабатывается во время предвкушения удовольствия. Короче, пока ждёшь, что виртуальная цыпа осчастливит тебя, мозг фигачит дофамины. Потому и прикольно смотреть в монитор: делать ничего не надо, а настроение (да и не только) поднимается. Платишь один раз, и она твоя Мужички, продинамленные хоть раз в жизни женщинами в баре, найдут здесь утешение. Можно не покупать коктейли по десять долларов за штуку, не соблазнять никого десертом с пищевым золотом и не светить палёным ролексом под носом. Всего 20$, и дама с тобой навсегда. Можно, конечно, гриндить как шахтёр, собирая куколку по частям аки Франкенвумен, но ты же пришёл за релаксом, а не второй работой, правильно? Для игры требуется всего две кнопки и мышка Тренд на упрощение геймплея давно прослеживается в играх, но The First Descendant выводит его на новый уровень. Технически тут есть возможность вести бой несколькими разными способами, комбинировать абилки, подбирать модули и разные типы патронов под оружие, менять элементы брони… Но всё это вам не понадобиться. Чтобы получить лучшее оружие, достаточно отсортировать его по уровню. Чтобы получить оптимальные модули – нажать кнопку «автовыбор». Не обязательно менеджерить инвентарь: пропустить дропнутый лут нельзя, он переносится в ящик на базе. Короче, в игре автоматизировано всё, что только можно. Разработчики буквально говорят тебе: «Братан, ну мы максимально облегчили тебе жизнь, всё предусмотрели, не нужно ни о чём думать и беспокоиться. Задонать, а?». Короче, зайти и побегать без обязательств и глубоких чувств – самое то.
Полезно: 52 · Забавно: 14ГрафикаГеймплейОтзывов написано: 103В Steam - ▲ Рекомендую951 ч на момент отзывавсего 1 747 ч8 янв. 2025 г.
Ну-с, поехали)) Я наиграл 670ч в тфд, хотелось бы написать по поводу обзоров на игру, мое мнение - играть в нее без бомбежа и ненависти могут только те люди, которые не играли в варф и дестени2, собственно говоря я и не играл в них(в варф заходил чуть-чуть, не зацепил по визуалке и долгими крафтами). Почему так? все элементарно, такие люди оставили свое время в подобных проектах, возможно даже очень много времени, поэтому чтобы их сюда затянуть нужно что-то невероятно интересно геймплейное и не на что не похожее, обвинять их не буду, т.к уверен что также бы реагировал. Я посоветую вам не тратить тут свое время, лучше возвращайтесь в варф или дестени2, ну или во что вы играете. А теперь строго мои мысли по поводу тфд. Это мой первый проект в данном жанре, меня затянуло крепко так, прям зыбучие пески какие-то, судите сами хорошо это или плохо. Плюсы(по моему мнению) - Очень красивые персонажи, мне правда не хватало такого визуала, прокачка не сложная и достаточно интересная, думать тут хотябы чуть чуть нужно для норм билда, разрабы действительно работают над контентом, ведут дискорд и слушают игроков, много чего переделали в угоду удобства, сейчас например фарм потомков куда быстрее, это что-то с чем то, всех новых персов фармлю за 2-3 часа, это копейки по времени. Фарм мне нравится, методичный и не сложный, любителям выбивать нужный лут по 2 часа подойдет)) Контент в игре до сих пор имеется, хоть и не обязательный, но я захожу и добиваю его. Много ништяков от разрабов, сейчас супер банни дарят за 14 дней входа, часто за недоработки или ошибки извиняются и на почту присылают бустеры. Минусы - по началу, когда я только начал изучать игру мне очень не понравились ценники донатов, это прям мерзость, рекомендую только батл пас к покупке, это единственное стоящее из всех транзакций, скины есть очень красивые, но готовьте бабки, у нас доллар очень дорогой тут ничего не поделать. Далее есть сложности с оптимизацией, тут правда нужно смириться, ибо анриал 5 требовательный, у меня норм пк, rtx4080 amd 7700x 32 озу ddr5 и все это на ссд м2, даже с таким железом я не могу себе поставить все на макс настройки, это печаль пзц))) Также есть проблемы с ошибками серверов, редко конечно но все же очень неприятно, и это у всех вообще. Сюжет очень унылое дерьмо правда, мувики только спасают, и то не сказал бы что прям интересно их глядеть. Как видите обзоры на игру смешанные, у меня получилось также +- судя по тексту, и все же мне понравилось, эта игра явно не для фанов варфа и подобных проектов, хоть тут все тоже самое судя по обзорам и негодованием в них. Я хочу верить в тфд, правда, и хочу дальше играть в эту игру, очень надеюсь что разрабы не сдадутся и будут продолжать улучшать контент, не торопитесь уходить из игры окончательно. Однозначно рекомендую эту игру всем у кого есть средний пк на настоящее время и любовь к фарму всего и вся, а также к прогрессии, ну и если вы не наиграли в варфе много часов, что теперь вас ничем не удивить. Пишу уже спустя 280 часов в тфд (950ч на данный момент) И вновь я умиляюсь челам, которые засрали игру до "в основном отрицательные", я еще понимаю, если жалуетесь на оптимизацию и вылеты (хотя кого это должно епать, если у большинства нет таких проблем), но засирать за баланс персонажа? у вас все хорошо? Вам и так дали время, чтобы зачистить за этого перса все что можно, да и других сильных персов хватает, взять например нового потомка серену. Я просто поражаюсь, вам реально обидно, что вы теперь не можете быть в однокнопочный геймплей? Если вы подумали, что я сейчас защищаю тфд, то это чистая правда, ибо а что остается делать? Люди, дайте разрабам шанс, не было ни разу какого то серьезного косяка на моей памяти, нет такого, чтобы на вас прям забили хер и ничего не исправляли. А те ребята, что жалуются на оптимизацию, вы просто поймите, анриал 5-й сам по себе движок требовательный, погуглите, ну никак на старом железе нельзя на высоких получить 60фпс, все что вам остается это либо обновлять железо, либо ждать, когда разрабы научатся не во вред текстуркам делать отличную производительность. Очень просто обвинять разрабов за оптимизацию, когда сами ничерта не понимаем, что это такое, и с чем это едят. Я вас призываю успокоиться, и не срать в обзоры всякую чушь, дайте корейцам творить дальше, вас никто не заставляет сидеть в игре по млн часов или бабки туда кидать, вы сами принимаете решение.
Полезно: 50 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаОтзывов написано: 7В Steam