Игра очень вдохновляется серией NieR. Если в NieR: Automata 2B хоть как-то пыталась сохранить достоинство и прикрывала промежность, отпинывая всех, кто пытается заглянуть под юбку, то Ева из Stellar Blade такая ну типа вот вам трусы настолько облегающие, что практически видно очертания П И З Д Ы. Плохо ли это? Нет, конечно. Храни господь разработчиков за смелость, стиль и то, что они явно знают, что мы пришли сюда не только ради бодрого геймплея. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497392811

Stellar Blade™
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
SHIFT UP Corporation / PlayStation Publishing LLC (excluding China)
Дата выхода
11 июн. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
$40.19
Рекомендаций в Steam
61 566
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва93%
положительных · отзывов: 6 223
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва72%
положительных · отзывов: 295
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (11 июн. 2025 г.)92%
Русские отзывы: 92% на старте → 90% сейчас
· Отзывов на старте: 1 052
Английские отзывы: 96% на старте → 92% сейчас
· Отзывов на старте: 11 406
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Начну с хорошего: модельку главной героини можно показывать в музее рядом с античными скульптурами. Это как раз тот момент, когда благодаря мастерству и вдохновению и у создателя получается нечто большее, чем простой результат технологического процесса. В остальном звездный ножик это обычная консольная кинематографичная игра-приключение, пятикратно переваренный фокус-группами соникал, примерно как раньше в десятых делали: 30% платформинга, 30% детсадовских паззлов, 30% экшона, 100% держания игрока за руку чтобы упаси Боже не заблудился и не дропнул игру. Боевка была бы неплохой для слешера, но страдает от жестокого однообразия: оружие всего одно, стиль боя всего один, разновидностей врагов мало. Есть красивые локации, типа полузатопленного города и заброшенного орбитального лифта, но их мало. Две большие открытые карты по которым можно бегать вволю, но это унылые пустыни. Вдобавок, по всем уровням прошли геймдизайнеры с ведром желтой краски чтобы было понятно, куда идти. Иногда это даже полезно, потому как карта работает не везде, а окружение бывает нечитаемо. Сюжет - упрощенный Nier Automata. Понравилось тут только то, что в отличие от последних сониигр обошлось без современных тем. Атмосфера - иногда бывают проблески, но в целом это корейская гача: джазовая музыка с няшным вокалом, экзотичные для корейцев кусочки европейского стиля, странный киберпанк. Платформинг (ненавижу платформинг) и пазлы для галочки, задержался больше пары минут - в углу экрана начинает моргать надоедливая кнопка подсказки, нажимаешь - "чтобы пройти дальше прыгайте". В целом, крепкий середнячок, который выделяется на фоне ААА-слопа тем, что сделан просто нормально.
Отзывы игроков
Найдено: 1 305
На основе последних отзывов Steam: 7 707 · обновлено 2 окт. 2026 г.
- Русские отзывы: 2 707, с 11 июн. 2025 г. по 28 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 10 янв. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
- ▲ Рекомендую29 ч на момент отзывавсего 79 ч20 июл. 2026 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Amazing Game fun and Challenging 10/10
Полезно: 219 · Забавно: 21ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 254 · Отзывов написано: 9В Steam - ▲ Рекомендую11 ч на момент отзывавсего 11 ч11 июн. 2025 г.
Бл*, опять я умер или приключения с помощью одной руки Ни для кого не секрет, что главная рекламная кампания этого игрового продукта — эластичные формы Евочки. Но есть ли в игре что-то ещё, когда уже надоест ползать вверх-вниз по лестнице ради скриншотов? Вроде бы да. Но давайте чуть подробнее. Геймплей Перед нами смесь экшен-адвенчуры, слэшера и чуть-чуть (ну прям капельку) соус-лайка. А значит — бегаем, рубим, умираем и снова бегаем. Весело ли? Да, довольно приятно, особенно когда втянетесь в мувсет, анимации и прочую дичь от местных мобов. Боевая система отзывчивая, хореография эффектная, а анимации в кайф. Особенно, когда играешь не на холодильнике 2007 года. Прокачка есть. Для всего и много. По классике — добрался до зоны отдыха (местный аналог костра), расслабился, прокачался, закупился расходниками в автомате и пошёл снова ломать лица. Поругать хочется разве что паркур. Особенно, когда дело доходит до раскачек на балках. Вот есть Натан Дрейк — скала, мужик, Джимнаст. А есть Ева, которая в бою мобильна, но на высоте ведёт себя как Т-800 в режиме энергосбережения. Медленно, туповато и с опозданием на один swing от здравого смысла. Иногда хочется наорать на экран, чтобы это чудо хоть немного ускорилось. Впрочем, критичным назвать нельзя — в большинстве случаев долезете, но порой — с матами. Сюжет и персонажи Если очень кратко — сюжет есть. Если чуть развернуть — он слабый. А если уж совсем по чесноку — это такая сюжетная подлива с блёклыми персонажами, которые выделяются разве что тем, что могли бы зарабатывать на онлифанс. И это касается всех — и мужиков тоже. Открывают рот? Лучше бы не открывали. Не самое худшее повествование в индустрии, но даже после финала вы не вспомните ничего, кроме парочки красивых скриншотов из фоторежима. Музыка Вот тут у меня с прошлого года эмоции двоякие. Если скажу, что музыка плохая — совру. Музыка шикарная. Но. Они зачем-то зацикливают одну тему на всю локацию. И вот ты стоишь в пустыне, дерёшься с мобами, а у тебя уже с четвёртого круга этих завываний уши вянут. Минут 15-20 — и хочется выключить звук, выйти в окно и вернуться с колонкой, чтобы самому себе фон включить. Кат-сцены, кстати, спасают. Там треки действительно крутые. Но в бою и при исследовании — просто провал с балансом. Жаль. И я не один такой — у многих схожие претензии. Графика и Дизайн Картинка — да, сочная, приятная. Но вот дизайн... Лица — будто из корейской MMORPG. Все симпатичные, гладкие, словно кастомизация по пресету «аниме для взрослых». Формы на месте, душа — в отпуске. Персонажи спутники вроде бы и милые, но абсолютно не запоминаются. Пройдут перед глазами — и забудутся. Как дешёвая реклама в TikTok — вроде видел, но не зацепило. Левел-дизайн тоже не поражает. Пустыни, лаборатории, руины, города — всё вроде нормально, но без изюма. Без "вау". Просто бэкграунд для геймплея. Оптимизация? Вот тут неожиданно круто. У меня шло стабильно, без просадок даже в демке. Приятно, когда игра не пытается спалить твой ПК. Вывод: "Stellar Blade" — добротный одноразовый продукт, который берёт боёвкой, визуалом и музыкой. Но не ждите чего-то большего. Это не «новая веха», не «революция», а просто норм игра с акцентом на упругость. Респект разработчикам, что в 2024 не стали подстраиваться под «ценности» крупных студий, как и китайцы с Wukong'ом. Но не респект за то, что кроме сексуализации и бодрой боёвки — больше ничего не сделали. Отдельная благодарность уже в 2025 — за то, что отбили право на выпуск в странах без PSN. Уговорить тех, кого нельзя называть — уже подвиг. Оценка: 7.0 баллов
Полезно: 100 · Забавно: 5ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 2 245 · Отзывов написано: 117В Steam - ▲ Рекомендую164 ч на момент отзывавсего 172 ч20 янв. 2026 г.
Stellar Blade is easily one of the most impressive games I’ve ever played in my life. After more than 100 hours, I can confidently say this game is something truly special. The story is emotional, engaging, and beautifully delivered it stays with you even after you put the controller down. The combat system is one of the game’s biggest strengths. It’s fast, fluid, and highly satisfying, making every fight feel intense and rewarding. Boss fights are especially well designed, challenging you to actually learn patterns and improve your skills instead of just button-mashing. The small puzzle elements are also a nice touch and add variety without breaking the flow of the game. EVE as a character is outstanding. Her design is stunning, elegant, and memorable honestly, this is the first time I’ve ever felt such a strong emotional connection to a game character. She feels iconic, and her presence alone makes the game unforgettable. The outfit customization system is also excellent, allowing players to personalize her look while keeping the game visually fresh. The music deserves special praise. It’s energetic, atmospheric, and perfectly matches the mood of the gameplay. Every time I play, the soundtrack makes the experience feel refreshing and immersive. SHIFT UP truly delivered a masterpiece with Stellar Blade. From combat and story to character design and music, everything feels carefully crafted and polished. This is a game I’ll remember for a very long time. Well done and highly recommended.
Полезно: 88 · Забавно: 4ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 171 · Отзывов написано: 66В Steam - ▲ Рекомендую75 ч на момент отзывавсего 75 ч11 нояб. 2025 г.
Сюжет: Ева Графика: Ева Геймплей: Ева Саундтрек: Ева Фоторежим: Ева Катсцены: Ева Сеттинг: Ева Итог: Ева А теперь к обзору самой игры: Выбил платину, 80% времени наиграл с удовольствием, а потом уже просто надоело в третий раз проходить видя всё одно и то же ради охоты за ачивами.... А так игра реально шикарная! ✔️Геймплейно круто эдакая смесь слэшера с соулс-лайком, первое время в кнопках можно путаться, но потом привыкается. Много всяких комбинаций и навыков. Месить врагов в открытом мире никогда не надоедает) Исследование мира хорошее, побочки простенькие но по своему приятные, что тебя не заставляют выполнять какие то сверх трудные действия, а просто прийти на точку, что то сделать (иногда просто посмотреть) и всё. Имеется небольшой платформинг где тебе то по стенам бегать, то по балкам, то просто паркуришь. В основном всю игру мы просто бегаем, убиваем врагов и сражаемся с боссами (А босс файты здесь мое почтение, на вороне я перешел на легкий режим ибо ну нахрен, я хочу наслаждаться игрой а ни страдать :D) ✔️Катсцены достаточно красивые и эпичные, да и визуал в сочетании с проработанной детализацией, освещением и классными эффектами выглядит очень приятно. ✔️Сюжет именно как для слэшера получился очень даже неплохим! Особенно порадовали концовки. Персонажи тоже со временем хоть как то раскрываются хоть и слабенько. Особенно хорошо показано то, как изменяется Ева по ходу сюжета, что изначально мы были рядовым солдатом с заданием уничтожить альфа биотивов и прайм биотива, а в итоге стали тем еще кровожадным убийцем жаждущий мести и понимаем главную истину (Знаю это клише, но всё же). Я незнаю почему многие пишут типа что под конец сюжет становится просто калом, лично мне он показался наоборот еще круче) Типа а чего еще ожидали в игре про мир фантастики. ✔️Фоторежим здесь один из лучших, который я когда либо видел (Но на первом месте киберпанк всеравно на первом месте, хоть там он и работает багнуто). Настраивать очень удобно, радует наличие профилей дабы постоянно не настраивать заного каждый кадр по отдельности. Если кому то неудобно (как и мне) что персонаж пропадает вблизи, то есть мод который это фиксит. Много всяких детальных настроек как кадра, так и персонажей и освещения. Единственное чего сильно не хватает в фоторежиме - возможность двигать/поворачивать модельку, из за чего чтобы перса передвинуть приходится выходить из фоторежима и вставать под другим углом) ✔️Саундтрек просто мега потрясающий, всю игру столько разных мелодий играет и все они очень хороши! ✔️Очень хорошая озвучка от GamesVoice с известными голосами, где даже Еву озвучила та самая актриса, озвучившая Хлою из Детройта (а именно Дарья Фролова). Конечно есть огрехи, но всё же как для игры такого типа - очень даже хорошо. Ранее проходил половину игры с нейро озвучкой, которая даже в разы хуже нейро озвучки для длс к киберпанку, и даже так я к ней как то привык, а тут вышла нормальная озвучка к которой вовсе моментально привык) ❌Пожалуй единственная проблема - это оптимизация. Да игра даже на моей системе на высоких в 2к с длсс4 баланс очень часто выдает спокойные 60+ фпс, однако очень много моментов когда игра люто фризит, что изредка какой нибуть файт в открытом мире может проходиться как будто в 20 фпс. Незнаю возможно видеопамяти нехватает, но прикол в том что во втором прохождении я намеренно выставил средние настройки и фулл хд - игра стала лучше идти, однако всеравно иногда наблюдались тормоза. Почитав всякие комменты я понял, что эта игра может лагать даже у тех у кого 3080 а то и 5070 с весьма не слабыми процами. И даже так, игра в любом случае очень понравилась Это определенно один из лучших слэшеров, достаточно просто попробывать сыграть чтобы понять на сколько хорошо сделана Ева игра. 9 из 10 (Теперь с удовольствием жду сиквел, говорят его могут показать в этом году, а выпустить уже ни раньше 2027)
Полезно: 80 · Забавно: 17ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 589 · Отзывов написано: 376В Steam - ▲ Рекомендую12 ч на момент отзывавсего 66 ч15 июн. 2025 г.
Stellar Blade это как NieR: Automata с графоном, но попроще Долгое время в крупнобюджетных играх, где основное лицо игры это женщина, не поощрялось сексуализировать главную героиню. Это и история серии Tomb Raider, где уменьшили формы Лары, и продолжение Horizon, где у Элой появились щеки и неестественно накачанная Эбби из The Last of Us 2. И очень забавно смотреть на Stellar Blade, где пытаются посмеяться над этими трендами специально сделав Еву фигуристой и включив в основной геймплей поиск для неё более откровенных костюмов. В итоге пиковый онлайн Stellar Blade превысил все рекорды игр Sony в Steam и она даже разрешила покупать нам ранее недоступные игры. Если делать игры, которые хотят игроки, то они будут продаваться. Удивительное открытие наверное для Sony. Я в свое время пропустил NieR: Automata из-за того, что технически игра устарела, не смог осилить Elden Ring, так как он сложный, долго плевался от перегруженной механиками Horizon: Forbidden West и оказался в восторге от простой боевой системы Stellar Blade. На геймпаде довольно удобное управление. Есть блок, где надо понимать при каком цвете атаки нет смысла его использовать, есть классические увороты, кнопка сокращение дистанции, которая при быстром нажатии является сильной атакой, простая атака, атака с помощью вспомогательного бота, который может быть и пулеметом, и ракетницей, и дробовиком и лучем из лазера. А также вишенка на торте - спецспособности, которые аннигилируют врагов особенно эффективно, но ими нельзя постоянно спамить, а нужно копить на них аналог "маны". Когда серьезных рядовых врагов становится больше двух, то приходится уже напрягаться даже на минимальном уровне сложности и придумывать тактики для их победы. Мне кажется в игре хорошо соблюден баланс сложности, чтобы не было слишком просто и игра быстро не приелась. Из недостатков могу отметить, что некоторые дополнительные квесты скучные и чтобы их пройти, то нужно искать гайды в интернете (селфи со всякими рисунками) и по большей части их сделали, чтобы растянуть игровое время если захочется пройти все что есть. Из достоинств понравилось, что игра постоянно пытается развлечь и старается свести к минимуму раздражающие моменты. Даже банальный запуск игры не показывает множество не пропускаемых заставок и позволяет быстрее начать игру. Понравилось, что после выполнения некоторых квестов можно сразу вернуться и сдать его. Также игра постепенно вводит новые механики и за 11 часов геймплей так и не приелся, а я еще не все механики видел и даже игру до конца не прошел. Для меня игра стала отдушиной, где она не пытается стать второй работой, старается развлечь игрока, не вываливая на него уйму контента разом, не пытается показать "особое" видение геймдизайнера, которое не понравится игрокам (Дракманн и The Last of Us 2). Мы во многом играем в игры, чтобы уйти от реальности и развлечь себя и эта игра очень хорошо справляется с этим. Она вряд-ли станет культовой, как к примеру RDR 2, в который надо играть с особым настроением, но свободное время в ней можно потратить с любым настроением.
Полезно: 75 · Забавно: 4ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 572 · Отзывов написано: 192В Steam - ▼ Не рекомендую34 ч на момент отзывавсего 34 ч15 июн. 2025 г.
Фанфик по нир автомате, через призму народного мнения об игре и присутствия жопы 2B на экране возведённого в абсолют. Вторичная вторичность. Полурак полуxyй. Если бы нир автомата реально была про жопу и сиськи на экране. Короче, игра e6аный кал без нормальных концовок, которые могли бы хоть какой-то смысл придать сюжету, мусорные персонажи без характеров и каких-либо взглядов, ориентиров да в принципе чего либо, что могло бы заставить меня эти анимированные 3д модельки назвать прописанными персонажами. Буквально мёртвая и бессмысленная прокачка. Более унылых перков ещё надо умудриться поискать в какой-нибудь другой игре, а здесь у нас юбисофтлайк с абстрактными надписями "эффективнее чем предыдущее вкинутое очко" ака тупо процентики как в любой другой дрочильне с открытым миром. Персонаж в начале буквально рахитозная немощь, которая не может даже нормально доджи делать. Да и в целом что начале игры у тебя геймплей сводится к ВНИМАНИЕ: перекат/блок-тычка-прожатие скилла Что в конце игры я занимаюсь тем же самым абсолютно. Ни прыжок, ни даблджамп, ни дальнобойное оружие, ни расходники никак не утилизируются ни одним боссом и ты сам решаешь, пользоваться тебе ими или нет. Объяснять почему это плохо для совсем уж потерянных мне лень. Девил триггер полная xyйня без какого-либо профита, который буквально отражает суть геймплея, когда ты без остановки спамишь скилл полный ухахатбл. И собирание очков прокачки для оружия не ощущается от слова совсем. Мобы что в начале игры, что в конце, затыкиваются одинаково долго. Мёртвый "открытый мир", в котором делать неxyй, кроме сбора ресурсов (которые не нужны), расходников (опционально), костюмов (хоть какой-то смысл имеют) и очков прокачки для маны, хп или пушки. В целом этот опенворлд ощущается, как не пришей к ♥♥♥♥♥ рукав. Если бы игра была коридорным слэшером, то духота поделилась бы на 3. Боёвка, которая понятия не имеет чем она пытается быть, то ли слэшером, то ли сосаликом, то ли ♥♥♥ пойми чем, и в итоге мы имеем плохо сделанный кликер. Где мобы просто убиваются спамом скиллов, боссы танчатся е6алом по схеме кто кого быстрее зaxyярит. Блок у нас работает с делэем и его нельзя спамить, в отличие от секиро. Уeбaнский паттерн атак боссов, которые либо замахиваются до самой ♥♥♥♥ пенсии, либо просто срут на арене кучей всякой xyйни, либо чередуют блокируемые атаки с жёлтыми НЕ блокируемыми, а потом ещё закидывают аое прожектайлами, ну в общем делают всё шоб тебе было подушнее. И шлифует весь этот карнавал п и з д e ц а невозможность отмены анимаций у ггшки. На кой xyй в игре нужен комбат-лист, если при попытке провести комбуху, ты словишь оплеуху в е6ало, а за ней ещё одну и ещё одну, и так пока не откинешься на костёр, потому что при получении любой тычки, тебя вгоняют в долгий стан и отбирают любые кнопки, пока ггшка не очухается и анимация ахуя от урона не закончится. В итоге это всё приводит к одноклеточному брутфорсу босса всеми кнопками в арсенале и иногда прожатию блока. Или прожатию LB+B ака спаму гецугами, которые роняют босса на жопу и его затыкиванию, пока он встаёт на ноги. Отсутствие нормального билдостроения, по причине сомнительного набора хребтов по типу билда через расходники, комбухи, либо же опять банального повышения фреймов/циферок для более упрощённого доджа/пэри. Пол игры я пробегал с модулем на повышенный входящий и исходящий урон, лишь бы хоть как-то скрасить е6аное уныние и выносить миллион мобов в пустынях БЫСТРЕЕ. Сюжет практически рандомный набор событий, раскидывающий какие-то вопросы, но не приводящий в итоге ни к чему ни в одной из концовок. Проще говоря, если хотите понять ради чего вы проходили всю игру, ждите 2 часть, где вам возможно соизволят пояснить, чем же вы всё-таки занимались в 1 части и главное нaxyя это всё. Кто такая мать-сфера? Что такое колония и почему нам ни разу её не показывают? Почему в одной из концовок колонию показывают вокруг Земли? Хотя мы были в космосе главу назад и никаких огромных колец не было. Что за операция Ева? Почему андроиды, ведущие себя как люди, оказываются no fxcking way не людьми, и это выглядит как какой-то нереальный плот твист? Почему эта е6аная игра кончается буквально ничем, оставляя при этом целую тонну вопросов? Axyенно в начале игры услышав про сбор 4 реакторов для поселения, это оказалось единственной большой целью на всю игру двигающую сюжет, а после этого игра кончается на полуслове. Побочные квесты максимально душный кал, также как и открытый мир, созданы для того чтобы отобрать твоё время на побегушки из точки А в точку Б и хоть чем-то наполнить этот опенворлд. Если кто-то думал, что бегать в любом из ниров вперёд назад по квестмаркерам это интересно, то он очень сильно ошибся. Сюжетное наполнение этих сайдов такой же кал с прохладными историями про то, как все у всех умирают. Я не встретил ни одного интересного квеста за всю игру. Даже сюжетная ветка с Энией не вызывает никаких эмоций, потому что это очередная неумелая слёзовыжималка и попытка вызвать хоть какие-то эмоции через "грустные" диалоги, которыми пропитана вся игра через миллиард записок. Из плюсов могу только назвать хороший графон, освещение, парочку боссов и уровень в космопорте с космолифтом. Лучше бы вся игра реально проходила в коридорах, как в космопорте, чем вот это гумозное дрочево в 2 пустых пустынях, будто я корейскую поганую ммо запустил. Ну, наличие сисястой и жопастой женщины в шлюшьих костюмах уже для кого-то достаточно весомый плюс чтоб игре 10 въe6ать. Костюмчики прикольные в целом и их количество радует, но если бы можно было половиной из них пожертвовать и время на их создание потратить на балансировку и допиливание геймплея, я был бы только рад. В общем, не то чтобы я что-то ждал от игры, но я в очередной раз убедился, что все игры под издательством сони - это душное говно для подпивасов, которые хорошие игры в жизни не запускали. Потраченного времени в какой-то степени жаль, но так или иначе игра меня развлекла и свои 4-5 баллов из 10 вполне заслужила. Для самих разрабов, создавших только мобильную дрочильню, это вообще праздник должен быть что игра в принципе вышла. По фулл прайсу ни в коем случае не брать и относится это практически к любой из игр выпущенных под издательством сони. P.S. Увидел уже кучу сравнений с ниром, и 6лять идите просто нaxyй. Я люблю нир, я считаю эти игры, оставившие на мне сильный след, произведениями искусства. Это не означает что они являются лучшими играми. Как раз наоборот, они имеют на борту кучу проблем в каждой из частей, знаю почему многие дропают игру, да и я в том числе при первой попытке пройти автомату в 2018 году не вывез. Но в этом и суть искусства и его ценность, как мне по крайней мере кажется. Да, если смотреть на нир, как на продукт который должен тебя развлечь, то он не иронично требует времени и выдержки с не самым разнообразным геймплеем, чтоб вывалить тебе экспозицию от лица разных персонажей, создав интригу, а потом разогнаться до высочайших ставок. Стеллар Блейд - это не искусство, не шедевр, да даже нормальной игрой это трудно назвать. Ну да, кнопки нажимаются, на экране всё пердит и взрывается, а жопа и сиськи трясутся. Но в сюжете нет никакой морали, идеи или хотя бы посыла, а геймплейно игра ничему меня не учит и даже не развлекает в должной степени. Это просто коряво сделанный продукт, который продался и продаётся только за счёт бездушной куклы со смазливым лицом и развратным телом, без доли души и характера. Сравнивать эту игру с ниром, натурально оскорбление. Желаю всем кто высрался и будет высираться про игру со словами, что это новая нир автомата, протереть глаза от говна и перестать позориться, неся полную xyйню, переняв чужое мнение в интернете. Возможно, стоило пройтись по игре ещё жёстче разбирая каждый сантиметр, а не строчить в разочаровании от концовки и стараясь сдерживаться в выражениях, но игра этого буквально не заслуживает. А я уже высказал всё что хотел.
Полезно: 73 · Забавно: 8ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 77 · Отзывов написано: 10В Steam - ▲ Рекомендую40 ч на момент отзывавсего 55 ч8 окт. 2025 г.
---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☑ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐ Прекраснее некуда ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☐ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑Требовательно ↓ fifty fifty ☑Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☐ невозможно ☑ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☐ Только если вам важно попасть в топ игроков ☐ Не обязательно для прогресса ☑ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик (если покопаться в инете) ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☑ Средне ☐ Длинное ☑ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑Стоит своих денег ☑ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Полезно: 71 · Забавно: 5ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 165 · Отзывов написано: 8В Steam - ▲ Рекомендую57 ч на момент отзывавсего 57 ч22 дек. 2025 г.
- А что, если, мы возьмем за основу атмосферу, сюжет и лор как в Nier Automata, добавим к этому геймплей в стиле Star Wars Jedi (Fallen Order, Survivor)? - Хит! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627688288 [table equalcells=1] ✅Плюсы 🚩Минусы Качественная, яркая и плавная экшен-боевая система в стиле Star Wars Jedi: геймплей динамичный, глубокий, сочетающий парирование/уклон и правильный ритм. Бои с боссами выделяются и требуют знания управления — каждый бой уникален. Отличная работа с комбо и анимациями: система скиллов, апгрейды и новые механики делают сражения интересными, открывают разные стили для каждого игрока. Система прокачки и кастомизации Евы: десятки движений, новых умений и аксессуаров (100+ нарядов, причёсок, серёжек, очков) — повышает интерес к исследованию и даёт простор для творчества во внешнем виде. Продуманная система экипировки и “минмаксинга”: есть что настраивать, оптимизировать, экспериментировать с билдами под свой стиль. Графика и визуал впечатляют (правда ПК уступает PS5): высокое разрешение, плавные анимации, сочная картинка, в катсценах и геймплее — на уровне топ современных игр. Есть поддержка игры с новыми апдейтами, они не такие громкие и масштабные, но все же добавляют новые локации, костюмы, музыку и т.д. Есть элементы разнообразия, в виде миссий в стиле Nikke или рыбалки. Звуковое сопровождение и музыка достойные: в ключевые моменты и особенно на боссах саундтрек “в работе”. Удобное управление, если настроить под себя; приятный баланс между консольной привычкой и возможностями ПК. Несмотря на наличие Denuvo – хорошая оптимизация. Реиграбельность: НГ+, НГ++ и фарм коллекционочки для энтузиастов, есть зачем возвращаться за новыми скилами и трофеями. Слишком высокая цена, игра не так идеальна и не во всем вылизана для такого большого ценника История и диалоги: сюжет довольно “простой” и предсказуемый, подаётся стандартно, без особо сильных сюжетных зацепов или запоминающихся персонажей. Вторичные герои и развитие Евы местами недоработаны; заметно, что из игры были вырезаны “маленькие человеческие моменты”. Побочные задания: многие миссии, типичные - принеси-подай, убей столько-то врагов, отъебись - не мешай, фоточки на фоне граффити. Мотивация идти в них минимальна, часть квестов выглядит как “заполнитель длинны” и возможность прокачаться. Ну а также нужно выполнить некоторое кол-во побочек чтобы открыть истинную концовку Локации и Окружение: они красивые, но визуально и тематически быстро приедаются, повторяются, исследовать их — самоцель ради лута. Здесь есть 2 большие локации и обе они - пустыни. Скорее всего разработчики и сами понимали, что это не очень. Но видимо из-за отсутствия опыта - пытались таким образом хоть как-то оправдать свои большие и пустые габариты. Паркур: система в большинстве своем еще тот «геморрой», Ева не всегда корректно цепляется за уступы/стартует анимации (есть шанс упасть или просто умереть от высоты). Агрессивная реализация комбо может заблокировать доступ к защите/уклону во время длинных атак, что рушит ритм. В игре не хватает некоторых элементов и деталей, которые делали мир игры более живым. В основном ты четко понимаешь, что имеешь дело со статичным миром балваничковыми NPC. Вся основная реиграбельность почти исключительно в фарме косметики и повторе босс-раша: кому-то этого мало для второго броска на NG+. 🐞Баги/Ошибки⚠️ 🖥️Мой ПК В редких случаях возможны лаги или “фризы” на отдельных локациях (особенно при подзагрузке локации и большими битвами). В игру вшито Denuvo, из-за чего могут быть редкие просадки и лаги. Бывают мелкие баги, на скриншоте ниже у меня заспавнился один лишний Адам. Core i5-12600KF RTX 4060 Ti, DLSS в сбалансированном режиме 32 ГБ ОЗУ Win-11 Игра на HDD 3440х1440 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620966763 Обзоры на DLC Stellar Blade x GODDESS OF VICTORY: NIKKE https://steamcommunity.com/id/Hawuseit/recommended/3596190/ Stellar Blade x NieR:Automata https://steamcommunity.com/id/Hawuseit/recommended/3596180/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620059489 Вывод: Stellar Blade — это не только игра про «однорукий гейминг» но и крепко скроенный hack&slash с глубокой боевой системой, множеством вариантов кастомизации и запоминающимся визуальным стилем. Сюжет и второстепенный контент здесь скорее на втором плане; основной драйв дают зрелищные бои, сложные боссы и постоянный поиск новых эффективных комбинаций. Если сравнивать по ощущениям, то Stellar Blade — это микс сразу двух популярных проектов: • Nier Automata: Постапокалиптический, стилистический минимализм (заброшенные города, пустыни, разрушенный мир, минимум NPC). Женский персонаж с кибернетическим прошлым, клише “эмоциональной дистанции” — во многом напоминает 2B/А2 по вайбу. Атмосфера одиночества и саундтрек, который подаёт напряжение и меланхолию, схож по подаче; • Star Wars Jedi (Fallen Order / Survivor): Ориентирована на динамичные ближние схватки с упором на парирование, уклонения и выучивание паттернов врагов/боссов — что очень напоминает Jedi (особенно на высоких сложностях). Есть древо навыков, открытие комбинаций ударов, кастомизация стиля под себя (в SW Jedi это “стойки/форс-способности”, в SB — “Альфа и Бета умения”). В обеих играх есть исследование “кишкообразных” локаций, открытие секретов, поиск предметов коллекционирования. Для доступа к некоторым участкам локации иногда нужны способности или прогресс по сюжету, как в метроидваниях. Частая смена темпа: бой — исследование — короткий платформинг/головоломка. В результате, Stellar Blade получилась очевидным миксом механик и атмосферы сразу двух известных проектов — и за счёт этого ощущается знакомой, но не лишённой индивидуальности. Побочные активности стандартные, из-за пустынных локаций мир может показаться пустым после нескольких часов, хотя в кишкообразных локациях такой проблемы нет. Ради красивой и сложной боёвки, коллекционирования нарядов и настоящего теста на реакцию — это всё равно очень достойное предложение для жанра. Рекомендую к ознакомлению, тем, кому нравятся игры в стиле Nier Automata / Star Wars Jedi (Fallen Order / Survivor). Для фуллпрайса — спорно, цена на игру, как мне кажется, завышена. Но я так про все эксклюзивы Сони могу сказать, по скидке — отличный выбор.
Полезно: 70 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 991 · Отзывов написано: 297В Steam - ▲ Рекомендую77 ч на момент отзывавсего 87 ч30 апр. 2026 г.
9/10 – Best $60 I’ve ever spent Stellar Blade is a fantastic game—and if you loved NieR: Automata, you’re going to feel right at home here. The influence is obvious in the best way. The game captures that same rhythmic hack-and-slash combat loop, where fights feel almost musical once you get into the flow. But it doesn’t just copy—it blends multiple inspirations really well: - NieR: Automata → story, themes, music, overall feel - Sekiro → emphasis on perfect parries - Dark Souls → exploration, camps, and dodge-focused combat - Resident Evil → occasional shooting segments - Even Nikke-style mini-games if you grab the DLC That variety is a huge strength. A lot of games in this genre get stale—but Stellar Blade constantly mixes things up, so it never really drags. Visually, it’s stunning. One of the best-looking games I’ve played recently. And surprisingly, it runs extremely well on PC. The port is very well done, and if you tweak things further (like Unreal Engine tweaks), performance gets even better. The soundtrack is also incredible—on par with NieR: Automata, which is high praise. Not surprising, since some of the same talent worked on it. I’ll admit, going in, I thought the game might rely too heavily on Eve’s design and style—but that wasn’t the case. The story actually develops into something much more interesting and thought-provoking in the later parts of the game. Also, I’ve seen people say the characters are “flat” or don’t develop—I don’t agree with that at all. A lot of that criticism seems to come from not engaging with the side content. If you actually play through the side quests (like Su and Enya), there’s clear character development and added depth that you’d otherwise miss. Overall, it’s just a really fun, polished experience that respects your time and keeps you engaged. I can’t wait for Stellar Blade 2. Final verdict: 9/10
Полезно: 69 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 234 · Отзывов написано: 38В Steam - ▲ Рекомендую1,4 ч на момент отзывавсего 1,4 ч13 июн. 2025 г.
Героиня идеальная, графика и оптимизация топ, боевка хорошая, сюжет простой и понятный. Это та игра которая так нужна современной "прогресивной, толерантной и обосраной" игровой индустрии.
Полезно: 68 · Забавно: 4ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 7В Steam - ▲ Рекомендую161 ч на момент отзывавсего 1 048 ч27 июл. 2026 г.
Stellar Blade is a 10. I had never 100 percented a sprawling AAA game before this one. Only something truly exceptional could change that. I scoured every corner of its world out of pure enjoyment. Full completion... albeit several New Game Plus prestiges later... was never what I was intentionally pursuing or going out of my way to accomplish. I ended up with it merely by cause and effect, as a little cherry on top. For ten years the same title has held the favorite game showcase on my Steam profile. Until now. The music, the story, the world, the combat, the visuals, the lore and the ending (the best one) slowly combined until Stellar Blade rose and claimed that place with a concluded performance befitting thunderous applause and a standing ovation. I bought the base game at launch on PS5 and every DLC as it released. I then went out of my way to purchase the complete edition at full price a second time, on PC. I finished every objective on console, including New Game Plus. I repeated the entire game all over again with a fresh save, on hard, on PC. Even after all of that, my heart returns to Xion. I am playing it again, NG+ round five, as we patiently await Blood Rain. I have given you, reader, the full measure of what this game has meant to me and continues to mean. There is nothing further to add. I recommend, you buy the game. This game is a masterpiece. My time with it lives fondly in my memories. “May your memories live on forever.” — Mother Sphere
Полезно: 63 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 2 276 · Отзывов написано: 14В Steam - ▲ Рекомендую27 ч на момент отзывавсего 27 ч23 янв. 2026 г.
Спасти человечество любой ценой, даже если ты робот Хардкорный слэшер-рпг для любителей пост-апокалипсиса и андроидов с откровенными нарядами. Эпичные сражения на Земле и даже в космосе против мутировавших чудовищ, с красочными анимациями и морей крови с расчлененкой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3652129220 Звездный Клинок Знакомьтесь, это Stellar Blade. В будущем человечество уничтожено, а Землю наполнили чудовщиные мутанты под названием биотивы. У них есть свои Альфы - боссы и Прайм биотив - главное существо, которое нужно уничтожить. С этой миссией под кодовым названием "Ева" отправляют команду десантников под названием Ангелы - элитные человекоподобные андроиды. По иронии судьбы весь отряд уничтожают кроме одного андроида по имени Ева, прямо как название операции, а командиршу отряда убивают жестоким образом прямо на ее глазах. От смерти робо-девушку спасает загадочный парень по имени Адам. С ним дальше и предстоят приключения, добрав в команду еще девушку-инженера Лили (похожую на белку Marvel Rivals). Оказывается, на Земле все же есть небольшой город выживших Ксеон под предводительством некого пророка Оркала. Туда герои и отправляются, этот пророк помогает найти Альф биотивов на Земле в обмен на добычу ядер для его реактора. Сюжет достаточно интересен, не сильно душит, как это зачастую можно увидеть в JRPG, лор можно изучать по воспоминаниям мертвых людей, которые обильно лежат на всех локациях. В игре несколько концовок: хорошая, плохая и секретная. Первые две определяются лишь выбором в конце игры, который можно тут же переиграть. Выборов же в самой игре толком нет. Вы просто бегаете, выполняете разные квесты, довольно много побочек в игре. Русской озвучки увы в игре нет. Смесь соулс-лайка, слэшера и JRPG Вообще игра сильно напоминает Nier: Automata, что по сеттингу, что по геймплею. Те же Андроиды, даже Ева с Адамом свои имеются, денежная валюта также G. У нее даже есть DLC с героиней 2B оттуда - будет новый скин. Изначально подумалось, что это может быть одна вселенная, но нет. Игры лишь вдохновлялись одним проектом. В игре нельзя поставить на паузу кат-сцены (разве что фоторежимом), но благо они тут короткие. Вооружившись катаной, идем рубить врагов направо и налево, запоминая их атаки и множество комбинаций из атак, как в слэшерах. Есть разные усиления бэта- и альфа-энергиями для спецприемов. Позже дают и огнестрел с разными типами патронов. Атаки врагов доджим уклонениями или парированиями. На легкой сложности или при определенных гаджетах иногда дают подсказки перед самой атакой врага о нужной кнопке, но чаще всего нужно догадаться самому по цвету атаки (что, кстати, не всегда работает). Много видов врагов, которые попадают в наш бестиарий сразу с разбивкой по классам - легкие, основные, усиленные и Альфы, сразу видно количество всех. Как в соулс лайках - есть несколько хилочек, которые восстанавливаются в лагерях. При отдыхе в лагере воскресают все враги, кроме боссов. Но при этом, при смерти, вы не теряете какую-либо валюту. Между лагерями можно перемещаться. Там же можно и прокачивать умения или снаряжение. В игре очень много всяких гаджетов и примочек для разных аспектов игры. Есть разные гранаты, ловушки, усиления для дрона. По луту и HUD игра напоминает вообще JRPG. С помощью робота постоянно нужно сканировать местность на предмет лута и врагов, зачастую они могут прятаться за углами или вообще в статуях. Сами карты не очень большие, в игре есть ускоренный бег, если несколько секунд просто бежать, но не во всех локациях доступно. Есть элементы паркура - двойные прыжки, зацепки на перекладинах и раскачка на тросах, бег по стенам. С этим связаны некоторые периоды игры, например, с лазерными ловушками. Есть даже рыбалка, но больше как локальное явление, в одной локации. Иногда встречаются кодовые замки со взломом - нужно либо пройти мини-игру, либо найти ранее код с символами будущего и ввести его. Локации чередуются - некоторые линейные, без карты. По ним можно открыто бегать, но по сути нужно просто идти вперед и нарезать врагов. Потом на смену приходят локации с открытым миром и картой - в том числе мирный город Ксеон. Именно тут можно брать почти все побочные задания и выполнять по всем другим локациям. Заблудиться в игре сложно - нужные пути подсвечены желтой краской. Героине очень нравится по непонятной причине собирать баночки с разными напитками, их можно коллекционировать. В игре очень много разных нарядов, некоторые можно залутать в мире, некоторые купить. Можно менять наряды хоть каждый час. Есть гаджет фотоаппарат, с которым можно делать селфи и отдельный полноценный фоторежим. После прохождения игры доступен режим НГ+, так как получить все достижения за один проход практически нереально. А также есть отдельный режим с испытанием всех боссов, где можно выбрать любого сильного противника, сложность, и ставить свои рекорды, либо тренироваться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3651615803 Красивый мир с хорошей оптимизацией Оптимизация приятная, в противном случае играть было бы в данный жанр крайне сложно. И все это на движке Unreal Engine! Игра занимает не так много места на диске и выдает вполне сочную для этого графику. Красочные анимации приемов и разрубания врагов на части. Музыка атмосферная, хоть и большинство композиций не сильно зашли, но в Зале Архивов прямо темка до мурашек. Треки тут привязаны к своим локациям и играют без перерыва на протяжении всей игры. Переходишь в другую локацию - начинается свой трек. Еще в лагерях играет локальная пластинка, там можно выбрать музыку по выбору. Итог Всем любителям футуристичных сражений с андроидами, чудовищами и кровищей, особенно кому нравится вселенная Nier, это мастхев. Однако игра непростая, хоть и доступен выбор из 3 сложностей. Нужно заучивать атаки врагов, комбинации атак и парирований и особенности локаций. Или просто много умирать. По боевке это скорее соулс-лайк, чем слэшер: если хотели попробовать данный жанр, данная игра хорошо подойдет для того, чтобы вкатиться в него. Все это упаковано в красивую обертку эпичных сражений под бодрую музычку во время босс-файтов, грандиозный сюжет со спасением человечества и размышлений Андроида о жизни и собственном предназначении. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3651006899 Плюсы: - Футуристичный сюжет о спасении человечества - Геймплей представляет собой кровавую смесь слэшера, соулс-лайка и рпг - Оптимизация радует Минусы: - Игра может показаться сложной для новичков
Полезно: 60 · Забавно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 10 521 · Отзывов написано: 376В Steam - ▲ Рекомендую99 ч на момент отзывавсего 99 ч24 июн. 2025 г.
Данный обзор является чисто субъективным мнением и не более!!! Секс продавал, продает и будет продавать, особенно в эпоху, когда мало игр выходит с действительно красивыми персонажами. Будем честны Stellar Blade это Nier Automata 2.0, с новой графикой, сюжетом с библейским посылом и новой сексуальной героиней в лице Евы, которая останется в сердцах многих игроков. Собственно оно и неудивительно, ведь руководитель проекта Ким Хёнте большой фанат работы Ёко Таро. И это иронично! Прошло 8 лет с момента выхода Nier Automata. Новых игр от маэстро Таро, фанаты так и не увидели, зато полно бесконечных коллаб в различных гачи проектах (бедная 2B, где ты только не появлялась). Но вот, в 2024 году на консолях PS5 выходит Звездный клинок от корейской студии ShiftUp. Ранее студия была известна лишь своей донатной гачей NIKKE: GODDESS of VICTORY. Само собой я буду проводить параллели с Automata, потому что очень много вещей похожи... Синопсис: Далекое будущее, человечество как обычно умудрилось похоронить Землю из-за войны с опасной расой Найтиба (в русской локализации Биотивы), кровожадными монстрами, которыми движет лишь инстинкт убивать. Эпилог начинается с того,что человечество высаживает десант на землю, с целью уничтожить опасную разновидность Найтиба. В числе десантируемых оказывается главная героиня Ева. Собственно вот и вся завязка. Здесь та же ситуация, что и была когда-то в 2017, когда главным лицом (или пятой точкой) у франшизы была 2B, а уже потом игроки открывали для себя очень богатый лор, который простирался не на одну игру и даже не на две. Здесь масштаб меньше даже по временным меркам событий. Если в Automata у игроков взрывался мозг от понимания того, что здесь происходит, то в клинке примерно в середине сюжета начинаешь строить догадки. Сюжетные твисты присутствуют в частности под конец. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3499512014 Геймплей: Ну начать стоит с боевой системы. Порог вхождения для новичка минимальный. Оружие у Евы одно - это ее заколка, которая трансформируется в меч. В арсенале - сильный удар, быстрый удар, прыжки, дэш, блок, пери (причем не одного типа). И да стоит сразу прояснить ситуацию, Stellar Blade не соулс лайк!!! Это слешер+Sekiro. Идеальное блокирование снимает у мобов энергию концентрации, и если энергия доходит до нуля, Ева может нанести смертельный удар. Но это не значит вовсе, что Вы должны играть только лишь через идеальный блок. У мобов и боссов помимо стамины есть еще полоска здоровья и щита. Всегда можно заковырять обычными ударами. На месте и идеальное уклонение, позволяющее сделать бэкстеп и нанести удар со спины. Есть спец приемы, а именно Бета и Альфа умения (синяя и красная энергия соответственно). Есть очень интересная механика при наличии энергии для бета умений. Если идеальное парирование не реализовано, то Ева автоматически используют прием из бета умений, что наносит контратакующий урон противнику. Кроме того, у Евы есть древо прокачки и по мере прохождения игры можно стать терминатором. В Automata у нас был в напарниках POD, здесь дрон, который помимо того, что дает скан по местности, тоже является оружием дальнего боя. Все, что касается стрельбы это по его части (ракеты, пулемет, дробовик, рельсовая пушка), все на месте. Касательно бестиария монстров, он внушительный, начиная от мелких мобов заканчивая боссами. Относительно сложности, пройдет даже ребенок! Геймплей в игре разносторонний - сейчас Ева дерется на большой арене, затем решает головоломки, плавает под водой, потом участвует в большом платформинге с паркуром, показывая все свои прелести (собственно игра делает на этом большой акцент). Залезли на лестницу - пейзаж, толкаете какой-нибудь предмет - пейзаж, даже когда находитесь в бою и видите как Ева делает пируэты, вообщем грамотные кадры показывает картинка. Устали драться, всегда можно порыбачить (куда же без рыбалки в азиатских играх). А еще можно заняться квестами с селфи благодаря фоторежиму. Хочется отметить еще и последовательность локаций. Есть хаб локация, где можно пообщаться с нпс, набрать у них квестов и пойти выполнять. Причем квесты есть как обычные - принеси, убей, подай. Так и квесты-арки, связанные с определенными персонажами. Есть торговля, где можно и нужно повышать репутацию путем покупок товаров. Переход между локациями подается дозированно. В целом 4-5 линейных локаций, пару данжей, 2 полуоткрытых мира, где основной упор делается на прокачку, исследования и выполнения квестов, ну и финальные локации с точкой невозврата. Визуально игра очень красивая, кат сцены на уровне! Оптимизация (храни бог людей с прямыми руками). Учитывая, что это Unreal 4 давно можно было научиться. Но я все таки делаю ставку на то, что игру разрабатывали чуваки, которые до этого делали мобильную игру, а не AAA проекты. Пасхалки: Ну во-первых в игре есть лагеря, в которых Ева может восстановить свое здоровье, прокачать древо навыков, дрона, клинок. Скрафтить костюмчики (об этом позже). Так вот, телепортация между лагерями происходит с помощью телефонной будки. Фанатам Матрицы - привет. Название хаба - Xion (отсылка опять же к последнему городу человечества - Зион из Матрицы) Ну то, что главная героиня Ева и еще один из основных персонажей Адам. Тут все понятно. Nier Automata и NIKKE: GODDESS of VICTORY в качестве коллаборации. И это еще не все пасхалки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497986200 Фан сервис: Ну и наверное самое главное достояние - это костюмчики Евы, коих в игре больше 40 примерно. Какие-то покупаются у торговцев, какие-то выбиваются по квестам, а некоторые можно получить только в режиме - Босс раш, открывающийся при первом прохождении игры. Да кстати есть НГ+ и три сюжетных концовки. Музыка: Тут просто нет слов, она божественна. Трек: Wasteland (Reboot Type A) ko.yo & 권애진 (MonoTree) в трек-листе на постоянной основе. https://www.youtube.com/watch?v=1y6B1_-4Fhg&list=RD1y6B1_-4Fhg&start_radio=1&ab_channel=Release-Topic Итог: Не думаю, что те кому эта игра не нравится будут прислушиваться к моему субъективу. Для меня в этом году Stellar Blade в Steam это Игра года, просто потому что я давно так не залипал в сюжетный блокбастер с таким интересом. Мне было любопытно изучать игровой мир. Касательно самой Евы, мне очень понравился персонаж, помимо того, что она является новым секс символом в гейминге, она просто красивый персонаж. Хорошо прописанный, со своими переживаниями, непорочностью и наивностью. Она верит в лучшее, всегда готова помочь в беде другим. Думаю этого достаточно уже, чтобы персонаж привлекал внимание. Рекомендую не только фанатам серии Nier и Drakengard, но и игрокам которые любят фантастические блокбастеры...
Полезно: 57 · Забавно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 509 · Отзывов написано: 39В Steam - ▲ Рекомендую89 ч на момент отзывавсего 97 ч3 июл. 2026 г.
***Review after 100%*** Stellar Blade is definitely not a masterpiece and to say it is can only hurt the sequel. First of all, it should be said that it is a visually beautiful game with solid combat, great enemy design, absolutely wonderful music and sexy characters. The biggest problems with Stellar Blade are definitely narrative related, and don't let anyone tell you otherwise. The characters are completely one-dimensional. The poor characters aren't helped by the fact that the dialogue is truly, worryingly bad at times. In a very early phase, while the relationships between the main characters are still being established, Adam—who has just met Eve—responds to her comment about not being able to relax and having to move on with "typical Eve." You can't know if something is "typical" for a person you met yesterday. The story itself isn't that bad - it's obviously heavily inspired by Nier Automata, but it has to be said that the way it's told is bad. The genius of Nier Automata lies, not only in the quality writing, but in the quality narrative structure and likable way of telling the story, which Blade definitely does not have. Blade fails to understand is that attractiveness isn't just tied to nano suits and specifically choreographed scenes highlighting well-known body parts. Where games fail time and again to handle this in a good way is precisely that—how a girl reacts to her own body, how others react to her body, how she reacts to the reactions of others, how she reacts during sexual tension, etc. These are just a few examples, but I want to point out that I expected more of a game whose key marketing aspect was a bunch of sexy characters. There is a lot of side content that ranges from good to pretty boring. Passcodes need to go, they slow down gameplay for no good reason. The puzzles should be significantly more difficult if they are already there, not designed for the average monkey. Cmon, we're smarter than that. In the end, I will say that I am looking forward to the sequel, but I still hope that some elements will be improved, that some will be abandoned and that above all we will get a deeper narrative experience. If you're looking for a sexy game with good taste, this is it.
Полезно: 53 · Забавно: 3ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 325 · Отзывов написано: 25В Steam - ▲ Рекомендую47 ч на момент отзывавсего 62 ч31 янв. 2026 г.
I mean, Eve is hot sure...but there's a fantastic game behind that and people shouldn't focus solely on that aspect, it's a disservice to not talk about the game itself. You should definitely play this if you like to immerse yourself in a fantastic post apocalyptic world and explore every nook and cranny. Has great music, amazing level design and visuals, great combat, a bit monotonous at first but it gets better the more abilities you unlock. Definitely can see why it was game of the year for so many people
Полезно: 53 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейИгр в библиотеке: 213 · Отзывов написано: 19В Steam - ▲ Рекомендую76 ч на момент отзывавсего 76 ч14 июн. 2026 г.
Game wise, Stellar Blade is a fantastic, well made, fun to play, and overall enjoyable game. The mechanics were fun, exploration and parkour enjoyable, and the graphics are beautifully done. That said, I did not care for the story. I was very excited for a great story with the excellent introduction, but it was a huge let down for me. It comes off as a safe overplayed plot line, and one that is not enough to play the game for alone. Fortunately, the rest of the game is very well done. The music and voice acting was decent, but it was nothing outstanding. It reminds me of a big publisher grinding out many games, where moments do not always fit. A voice over of a possible dialogue change down the road is noticeable, and there are moments the voice acting feels lacking for the situation. It was not horrible though. The music starts decent, and has some better tracks through the game, but much of it is very generic. In short, I recommend Stellar Blade for a fun game, but do not expect something like Elden Ring. This is a one off experience that is fun to play, but I have no interest in coming back to it.
Полезно: 49 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 412 · Отзывов написано: 230В Steam - ▲ Рекомендую50 ч на момент отзывавсего 57 ч1 июл. 2025 г.
Не планировал брать игру на старте, но меня словно бес попутал, за что ему огромное спасибо. Взял даже делюкс и ни о чем не жалею) В Stellar Blade мне было просто приятно находиться. Не знаю почему игра настолько запала и мне хотелось все исследовать, изучать и открывать. За последний год это вторая игра, где я вообще не хотел пользоваться гайдами и подсказками (первая была Индиана Джонс). Тут я все собрал, все открыл, заполнил практически весь кодекс. Не нашел бувально 2 записки из сотни... и все же один раз пришлось залезть на ютуб, потому что последнюю банку для коллекционирования никак не мог найти, а оказалось, что она просто лежит в закопанном ящике где-то в пустыне. Там ну совсем не очевидно. В игре присутствуют хорошие головоломки, особенно запомнилась головоломка в квесте «Хитрая головоломка». Тут я голову поломал конечно) Меня пипец как приятно удивило, что тут есть рыбалка, а я ее обожаю) И эта механика сделана довольно интересно, не как в ФФ15 конечно, но мне очень понравилось) Особенно когда вылавшиваешь редких и огромных рыб, там уже и попотеть немного надо. Классный момент, когда стоишь с удочкой в Оазисе и на фоне играет приятная музыка с вокалом какого-то азиатского парня. Вайбище! Сразу хочется сорваться на Волгу и порыбачить) Кстати о музыке, она тут великолепная! На протяжении всей игры музыкальное сопровождение напоминало такие проекты как: Nier: Automata, Final Fantasy, ANNO: Mutationem и немного Oni) На некоторых боссах прям хорошечный саундтрек (Не уровень DMC и MGR конечно), а иногда какой-то невыразительный, для галочки. Да и в целом вся игра напоминала Nier, которой разрабы вдохновлялись, а также ANNO: Mutationem, только там 2Д и киберпанк, а тут 3Д и постапокалипсис. Очень крутые анимации. Плавные, приятные. Активация суперспособностей (бета, альфа) визуально крутые. Одна из альфа способностей прямо копирует мув Вергилия из Devil May Cry, сюрприз для меня) Боевка хорошая, но не суперская. Как я говорил друзьям: сюда бы боевку из Metal Gear Rising и это был бы тупо разрыв) Графоний на самых максималках иногда прям завораживает. В плане работы никаких зависаний и просадок не было. Сюжет интересный, даже есть моменты с "вотэтоповорот"! Финальная часть по-хорошему спамит боссами, с которыми приятно сражаться) Особенно удивила огромная хрень на космической станции и сам поставленный момент. Когда ты убиваешь босса, а оказывается это какой-то лах и настоящий босс тебя выкидывает в открытый космос и предстает тебе во всей красе. Огромная хреновина на орбитальной станции! Визуально это просто охуенчик) И когда ты заряжаешь свою тесла-пушку, чтобы вжарить по нему и типа жертвуя собой. Великолепно. Момент топчик. Побочки стандартные для азиатских игр. Есть несколько проработанных побочек. Персонажи симпатичные, но у них у всех нет чего-то индивидуального что-ли... Будто нет глубины. И наверно сейчас уже можно сказать и про главную героиню. Чего скрывать, она реально клевая. Просто приятно смотреть. Разрабы хорошо поработали над моделькой, ее анимацией и тем, как она взаимодействует с окружением. Визуально все это выглядит супер. Ева прописана довольно неплохо: импонируют ее характер и мотивация, но у нее напрочь отсутствует харизма. Она просто красивая с милым поведением и все. Порадовало, что для Евы можно найти ОЧЕНЬ много разных костюмов, которые вы можете получить за задания, купить у торговцев и просто найти в мире. Описывать я их не буду, но вы найдете одежду на любой вкус) Удивительно, что разрабы это просто добавили как часть игры, а могли бы добавить пару костюмов, а остальное продавать отдельно. Отзывы может и были бы не очень, но денег бы они полутали точно. В последний раз меня такое удивляло в первом Человеке Пауке на PS4, где тоже была уйма костюмов без доната. Я время от времени менял сеты. Находил идеальные для себя сочетания костюма, прически и очков. В принципе можете скрины посмотреть, там немного есть) Не понравилось только, что меч никак не меняется. Печалька... Можете менять костюмчики и у напарников, но часто вы их видеть не будете, за исключением дрона. Поэтому это просто приятный бонус. DLCшные плюхи порадовали. Особенно коллаб с GODDESS OF VICTORY. Помимо крутой косметики в игру добавили и "шутерную" механику из этой мобильной игры. Эти "минигры" понравились, хотелось бы еще разных миссий. Игру однозначно рекомендую, она великолепна. Надеюсь в продолжении мы увидим всего и побольше. Есть у Stellar Blade моменты, где нужно вырасти: - сделать боевку как в MGR - добавить полную кастомизацию персонажа, включая меч - разнообразить биомы - еще лучше прописать Еву А если во второй части они смогут прикрутить рукопашный бой, то я хоть в каком-то виде взгляну на свою горячо любимую игру Oni) Буду дальше закрывать ачивки и проходить Новую игру+. Игра заслуживает внимания не только ради сисека-писека)
Полезно: 47 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 68 · Отзывов написано: 61В Steam - ▲ Рекомендую26 ч на момент отзывавсего 26 ч6 июл. 2025 г.
игра в целом неплоха и графика порадовала и оптимизация,но одной рукой неудобно
Полезно: 42 · Забавно: 30ПроизводительностьГрафикаИгр в библиотеке: 607 · Отзывов написано: 8В Steam - ▲ Рекомендую27 ч на момент отзывавсего 27 ч12 июн. 2025 г.
Это наверное одна из самых ожидаемых игр на ПК для меня, и поиграв в демку я не разочаровалась. У игры есть некий вайб Nier, что несомненно плюс, а судя по первому боссу можно сделать выводы насколько тут будут динамичные бои с ними, где недостаточно просто тыкать одну кнопку как во многих слешерах. По визуалу с атаками напоминало в моментах Dark Souls или Elden Ring, хотя конечно речь не про сложность, а только про общую динамику боя. Однако сложность тоже в какой-то степени радует, есть баланс в трудностях и в том что они не душат сильно, например от обычных врагов я даже пару раз отлетела пока впервые изучала демку (хотя может я сама всё усложняю с обычными врагами и просто пытаюсь парировать всё что вижу). Ну а теперь к самому главному: сисечки и писечки выглядят супер, особенно с 4K текстурами и DLAA в 1440p, за это огромный лайк, и конечно R18 моды у игры уже готовы ещё с демки. Но я хотела сделать акцент не на этом, а на других плюсах игры, ведь кому возможно хочется от игры получить больше, чем только сисечки-писечки - тогда они найдут это как и я, главное захотеть пробиться через хорни. А тем кому только этот плюс нужен, то вполне понимаемо хех). Итог: Для любителей вселенной Nier - игра зайдет по атмосфере, однако это только атмосфера и не более. Тотальной копии той же Nier Automata не надо ожидать. Для любителей ДСиков - игра может зайти по боям и динамике с неплохой музыкой, хотя для любителей сидеть на перевёрнутой табуретке играя в ДС - хардкора ожидать не стоит). Для других - просто нужно попробовать, ведь всегда можно оформить возврат ¯\_(ツ)_/¯
Полезно: 42 · Забавно: 1ГрафикаЦенаОтзывов написано: 105В Steam - ▼ Не рекомендую1,3 ч на момент отзывавсего 43 ч12 июн. 2025 г.
ну так себе, кроме больших жоп, трясущихся сисек и красивых персонажей в игре ничего особенного нету. графика ни о чём, тк на максимальных настройках в 2к и с выключенным длсс картинка мыльная и зернистая. лучше бы предзаказад новую мафию а не это
Полезно: 42 · Забавно: 6ГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 270 · Отзывов написано: 20В Steam