Resident Evil 4

Сейчас играют

9 323

Разработчик / Издатель

CAPCOM Co., Ltd.

Дата выхода

23 мар. 2023 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$9.99

−75%

Рекомендаций в Steam

189 073


Метки

Хоррор
Экшен
Хоррор на выживание
Шутер от третьего лица
Для одного игрока
Зомби
Глубокий сюжет
Выживание
Ремейк
Мрачная
Кинематографичная
Кровь
От третьего лица
VR
Реализм

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Steam Cloud
Поддержка HDR
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

98%

положительных · отзывов: 7 792

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

81%

положительных · отзывов: 212

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (23 мар. 2023 г.)

97%

Русские отзывы: 97% на старте → 97% сейчас

· Отзывов на старте: 1 682

Английские отзывы: 97% на старте → 97% сейчас

· Отзывов на старте: 29 605

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч81%212
2–5 ч96%831
5–10 ч96%1 165
10–50 ч98%6 651
50+ ч97%1 141

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
64 ч на момент отзывавсего 64 ч
20 июл. 2026 г.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768509869💿 [Название]: Resident Evil 4 (Remake) 📅 [Дата релиза]: 24 марта 2023 🏢 [Студия]: Capcom ⚙️ [Движок]: RE Engine ⌛️ [Время прохождения]: ~15–20 часов 🎭 [Жанр]: Survival Horror / Экшен от третьего лица 📖 [Сэттинг]: Испанская глушь (деревня, замок и военная база) 🌌 [Франшиза]: Resident Evil 👤 [Протагонист]: Леон С. Кеннеди 🦹 [Антагонист]: Осмунд Саддлер, Рамон Салазар, Джек Краузер 👍 [Что понравилось]: Крутой вайбовый антураж, хороший темп и баланс экшена с хоррором, механика парирования ножом, сочнейший импакт от стрельбы и как всегда харизматичные приятные персонажи. 👎 [Что НЕ понравилось]: Быстрый износ ножа поначалу (пока нормально не прокачаешь прочность) да и местами слегка кривоватый стелс. 💭 [Личное впечатление]: Из трилогии ремейков (да и в целом ну всего трех игр серии что я пока играл) это определенно лучшая часть. Завязка истории кидает уже матерого агента Леона Кеннеди в глухую испанскую деревню с важным заданием найти и спасти похищенную дочь президента США, Эшли Грэм. По прибытии быстро выясняется, что местность подмял под себя религиозный культ «Лос Иллюминадос» во главе с Осмундом Саддлером. И сумасшедшие селяне здесь далеко не обычные зомби: они заражены древним паразитом «Ла-Плагас», сохраняют остатки разума, координируются и прут толпой с вилами, топорами и бензопилами. По ходу сюжета нам помогают харизматичный бывший ученый культа Луис Сера (крутой челик) и роковая Ада Вонг (жена:), у которой тут свои скрытые мотивы и наниматели. И узнаем историю этого паразита, пробиваемся через мрачные леса это глуши, жуткий величественный замок дворянина Салазара и технологичную военную базу, попутно разбираясь с бывшим наставником Леона Краузером. И в целом сюжет и особенно мрачнющий сэттинг игры ну прям хороши, хоть лично я не фанат хоррора как такового, но тут жутких моментов тож хватает. Геймплейно игра тож кайф. Кор-механики классического «резика» тут уже есть, это вам и менеджмент ресурсов, тетрис с укладкой инвентаря в дипломате и постоянный выбор, кого застрелить, а кого оббежать. Главная фича ремейка боевой нож, которым теперь можно парировать всё от простых ударов и летящих топоров до бензопилы и дуэлей на клинках. Торговец (кстати кто это?:) с его прокачкой оружия и выполнением контрактов затягивает, а сама Эшли постепенно перестает быть обузой и ощущается полноценным спутником. В итоге получился просто отличный экшен-хоррор с шикарной атмосферой, бодрым темпом и крутой боевкой. Игра держит в напряжении от первой до последней минуты и не дает заскучать, что приятно. Настоящая база и высший пилотаж от Capcom, хех. Хоть в сам оригинал я не играл, но видно многие элементы именно из этой игры пошли по многим другим известным ныне играм, будь там тот же годач или конеш тлоу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733320656

Полезно: 47 · Забавно: 3
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 669 · Отзывов написано: 185
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
17 ч на момент отзывавсего 26 ч
11 окт. 2025 г.

Как,я люблю оригинальную часть. Ровно так-же меня бесит этот ремейк. А всё из-за кривых, тупорылых скриптов. 2/3 мобов тебя схватят . Ты вышел из двери- тебя схватили. Ты сделал добивающий удар и тебя сразу схватили. Ты уклонился от захвата, но тебя всё равно схватят спиной. Анимация захвата пройдет над твоего головой, ты делаешь шаг и тебя схватили. Ты пробегаешь мимо врага и он тебя через метр схватит. Мобы появляются просто из воздуха за твоей спиной. Ты только что бежал вперед, что бы собрать всех врагов. Сделал разворот и у тебя за спиной бомж, который тебя либо схватит. Либо насадит на пику. Идёт катсцена, в которой леон запирается в доме и откуда невозьмись в запертом доме появляется бабка с вилами, которая тебя по скрипту протыкает сразу. Мобы атакуют чардж атаками без анимации самих атак. Вот они стоят или идут к тебе. Ты можешь пробежать мимо них , или стрелять в них, что бы их отбросило, но тебя насадят на пику в туже сотую секунду. Или присасывающим скриптом снова схватят. А самое моё "любимое''. Когда у тебя половина здоровья, или уже началась красная полоска - то это всё. Мобы критуют скриптовыми заставками . В которых тебя хватают и делают казнь. Без разницы, пробежал ты моба или нет, без разницы, что ты в него стреляешь и он пошатывается, без разницы, что он тебя даже не атакует. Без разницы, что ты мог просто получить урон или сделал уворот или освободиться от захвата. Нет. Обязательно сработает скрипт. В которой тебя казнят. Вот прямо сейчас. Я просто вышел из-за колоны на пол леона и меня сразу же схатили скриптом сломав шею. До этого. На меня идут мобы , сзади тупик. Я отстреливаюсь от них. Стреляю в упор уже в голову последнему мобу, пока он еле до меня идёт. И всё. Он подходит в упор и без анимации , какой либо. Просто работает скрипт захвата с казнью и леону выдавливают глаза. До этого , после добивающего удара ,мне в спину прилетает коса, которая отрубает голову. И эти приколы на протяжении всей игры. Я оригинал проходил и во время выхода на ps2.и на кривых портах на пк, где на стрелочки нужно было играть. И на пиратках. И на лицензии на разных сложностях. И никогда такого дрисла не было. Просто на хардкоре постоянно работают скрипты с анимациями казни. Хотя я бы прекрасно мог пережить пару ударов мобов. Но нет. Просто казнь. Я наверное слился в ремейке уже больше чем вообще за всё мои прохождения и перепрохождения резидента 4ого на разных платформах вместе взятых. И всё тупо из-за скриптов.

Полезно: 6
Отзывов написано: 80
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 364

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 26 авг. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 25 июн. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    26 нояб. 2025 г.

    Лучший ремейк из всех резидентов, но есть и минус в конце ---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐Оргазм для ушей ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☑ Твои бабуля и дед играли в такое ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☑ Обычные ☐ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☑ Только если вам важно получить пару ачивок ☐ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Главные минусы - игра закончилась, Леона не существует Игра действительно хорошая и интересная, всем советую.

    Полезно: 94 · Забавно: 18
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 33 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 19 ч
    1 июл. 2026 г.

    Resident Evil 4 is one of those games that constantly keeps things fresh. Every new area, enemy type and encounter gives you something different to deal with. Leon is an absolute MVP. Luis is the kind of bro you'd actually want watching your back. The pacing is excellent. It knows exactly when to slow things down, when to throw a horde at you and when to make you question your life choices. Honorable mention to the bella sisters… Apparently one homicidal maniac with a chainsaw wasn't enough. The game looks fantastic, runs flawlessly and didn't crash once. Absolutely worth playing.

    Полезно: 83 · Забавно: 5
    Производительность
    Игр в библиотеке: 70 · Отзывов написано: 39
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    61 ч на момент отзывавсего 61 ч
    7 апр. 2026 г.

    Привет всем фанатам Resident Evil! 👋 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD Сейчас перепрохожу серию Resident Evil подряд, и в какой-то момент поймал себя на простой мысли: Capcom в последние годы слишком стабильно делает хорошие вещи. Особенно если говорить про ремейки. Их не просто «перекрашивают» — они реально пересобраны, с пониманием, почему оригинал вообще работал. Отсюда и результат: продажи, отзывы, постоянный интерес. Это не случайность. На этом фоне захотелось самому написать обзоры по серии. Потому что, если честно, многие тексты, которые я видел, либо уходят в пересказ сюжета, либо в какие-то странные разборы «почему это гениально», но без нормальных примеров. Я попробую проще — разобрать, за счёт чего конкретно игра работает. Без лишнего. И начать решил как раз с Resident Evil 4. 🧟 О чём вообще игра Это всё тот же экшен от третьего лица с элементами survival horror, но с акцентом на постоянное движение вперёд. Ты играешь за Леона, который едет в глухую деревню спасать дочь президента. Дальше — заражённые, культ, странные эксперименты и всё, что обычно идёт в комплекте с Resident Evil. Геймплей держится на трёх вещах: позиционирование в бою управление ресурсами понимание, когда драться, а когда экономить При этом ремейк ощущается современнее. Добавили вещи вроде парирования ножом, лёгкого стелса, возможности пригнуться — и это не ломает игру, а скорее делает её гибче. И вот что важно: игра не превращается в тупой шутер. Она даёт больше инструментов, но не упрощает тебе жизнь. ⚙️ Ритм и ощущения от игры Вот за что её реально можно уважать — за чувство ритма. Игра не стоит на месте. Ты постоянно что-то делаешь: дерёшься, исследуешь, лутаешь, снова дерёшься. И при этом нет ощущения каши. Всё как будто выстроено вручную. После RE2, где был упор на медленное исследование, и RE3, где тебя просто гнали вперёд, здесь нашли баланс. Хочешь — обыскивай каждый угол. Хочешь — врывайся в бой. Игра не ломает ни один из этих подходов. Стрелять здесь просто приятно. Не в плане «реалистично», а в плане ощущений. Попадания чувствуются, звуки сочные — от перезарядки до взрывов. Даже банальное открытие кейса или крафт ощущаются… не знаю, тактильно что ли. И за счёт этого возникает странный эффект: ты не устаёшь от процесса. Наоборот, хочется ещё одну арену, ещё одну драку. 🎮 Личный опыт Первые часы — адаптация. Управление не самое привычное, особенно если до этого играл в быстрые шутеры. Но потом втягиваешься. И начинаешь понимать, как игра думает. Она постоянно держит тебя в состоянии «вроде хватает, но лучше не тупить». Патроны есть — но не в избытке. Хилки есть — но не чтобы танчить всё подряд. И за счёт этого каждое столкновение становится маленькой задачей. Где встать, кого первым снять, когда использовать гранату. Отдельно скажу про атмосферу. Она здесь не про «страшно до выключения игры». Скорее про давление. Особенно в деревне и замке. Кстати, замок — одно из лучших мест в игре. И визуально, и по геймплею. А вот остров ближе к концу уже чуть проседает — больше экшена, меньше напряжения. Эшли в ремейке, кстати, сделали нормально. Не раздражает, не мешает, ведёт себя адекватно. Это редкость. По времени — у меня ушло больше 10 часов с попытками собрать всё. И это нормально. Игра не тянет время искусственно. Если ты лутаешь — это твой выбор. 🧩 Детали, которые решают Есть мелочи, которые вроде не бросаются в глаза, но делают игру лучше: звук — реально один из лучших элементов анимации — враги реагируют на попадания, это важно локации — каждая читается, нет «слепых» арен И ещё момент: ремейк ощущается как переосмысление, а не копия. Где-то убрали старые сегменты, где-то поменяли сцены. Не всё идеально, но в целом это работает. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✅ Плюсы • Очень сильное чувство ритма — игра не провисает • Стрельба и звук — реально приятные, не надоедают • Баланс между исследованием и экшеном • Современные механики (парирование, стелс) без упрощения игры • Атмосфера держится за счёт давления, а не скримеров • Локации разнообразные и запоминаются (деревня, замок, пещеры) • Персонажи стали живее, особенно Эшли • Хорошая оптимизация — работает стабильно • Прогрессия оружия ощущается и влияет на стиль игры ❌ Минусы • Управление всё ещё может казаться тяжеловатым • Ближе к концу игра немного уходит в перегруженный экшен • Иногда враги цепляют тебя «из ниоткуда», особенно на высокой сложности • Повторяющиеся анимации добиваний начинают надоедать • Некоторые вырезанные или изменённые моменты из оригинала могут не зайти фанатам 🧾 Итог Если убрать весь шум вокруг «легендарности», то Resident Evil 4 держится на простой вещи — она постоянно даёт тебе играть, а не смотреть или терпеть. Здесь нет ощущения, что тебя ведут за руку или специально растягивают контент. Почти каждая ситуация — это маленький вызов, где ты либо справился за счёт понимания игры, либо сам же накосячил. И за это её легко уважать. Это не та игра, которая берёт только атмосферой или только экшеном. Она работает именно в связке: ты напряжён, но тебе при этом интересно действовать. И вот это состояние держится большую часть прохождения. ⭐9/10 — редкий пример ремейка, который не потерял суть и не стал проще ради всех ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 34
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 718 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 39 ч
    5 янв. 2026 г.

    Пример того какие надо делать ремейки. Показали всей игровой индустрии как нужно оживлять и осовременивать классику. Кто не играл — прикоснутся к шедевру в улучшенном виде, а кто играл — с теплотой в сердце перепройдет его. Японцы со всей душой постарались сделать так, чтобы не ломать то что работало, но исправить то что было не очень в оригинале. Приятно что добавили некие побочные активности (не обязательные), которые разбавляют и без того концентрированный геймплей. Дополнительные мини боссы, какое-то поручение небольшое или расстрел синих жетончиков тот же. Каждая стычка, каждый игровой момент, каждый босс идеально всё поставлено и срежессировано с точки зрения геймдизайна, а не только кинематографичности. Графон и оптимизация топище, особенно для ПК сегодня. Ни одного бага, ни одного фриза, ни одного статтера за всё 23 часовое прохождение. Браво Капком!

    Полезно: 34
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 52
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    24 ч на момент отзывавсего 24 ч
    8 мар. 2026 г.

    Сложно писать обзоры на хорошие игры. Еще сложнее – на хорошие игры, про которые всем и так всё известно. Продолжила погружаться во вселенную Resident Evil на фоне выхода новой части, чтобы побольше быть в курсе происходящего, и прошла RE4 с огромным удовольствием! Бодрый, динамичный, местами напряженный геймплей, больше конечно шутер, чем хоррор, особо нет пугающих моментов, как ожидалось, но в любом случае игра выше всяких похвал. Захватывающий сюжет, яркие запоминающиеся персонажи, отличная графика и оптимизация, реиграбельность, потрясающее дополнение про Аду, почти как отдельная игра, повествующая тот же сюжет, но с другой точки зрения – теперь понимаю, почему RE4 одна из лучших игр серии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681242925 Временами доставляли неудобство фрагменты с сопровождением Эшли, вынуждая проходить осторожно и быть постоянно начеку, что я бы отнесла к личным минусам, но понимаю, что это тоже по-своему вносило разнообразие в игровой процесс, хоть и бесило поначалу с непривычки после мясных перестрелок и прохождению буквально напролом, но позже понимаешь, что это сюжетно обоснованно, а Леон – словно благородный рыцарь, спасающий свою принцессу из замка от «злобного дракона». Вообще к персонажам по ходу повествования прикипаешь душой, и даже жалко в конце игры со всеми прощаться. Одна из лучших игр за последнее время, для меня. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678482835

    Полезно: 25 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 425 · Отзывов написано: 108
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 29 ч
    10 авг. 2026 г.

    First playthrough review time. Resident Evil 4 Remake is one of the best horror games I have played, especially when it comes to gameplay, along with Resident Evil 7 Biohazard. I played the original version more than a year ago, and it was an excellent game for its time. Even now, I still think the original holds up really well. As someone who played the original, I can say that the remake is a very well-made version of it. The graphics, sound, music, new character models, cinematics and overall presentation are all very well done. The game looks modern and detailed while still keeping the identity of the original. The changes made in the remake also feel well done instead of making it look like just a graphical upgrade. In terms of gameplay, it is truly one of the best parts of the game. The parrying is nice, and the stun attacks are also very well done. The weapon variety is good, and the combat in general feels smooth and responsive. The game also has one of the longest main campaigns in the Resident Evil series, so there is a lot of content to go through. When it comes to the story, there is not much to say since this is a remake and the general story is already known. Still, it remains an amazing and compelling story. I will not go into any details here because I do not want to spoil anything for people who have not played it yet. The story works well along with the gameplay and overall presentation. The Separate Ways DLC is also on the same level as the main game. It is pretty much what you would expect from the remake, and it was handled very well. It is also the same DLC that was included with the 2005 version, but with the improvements made for the remake. It fits well with the overall quality of the game. One thing about the remake is how clearly it explains the combat mechanics. Unlike Resident Evil 8, where they did not really explain how to parry with the knife, you may have to figure it out yourself or look through online articles, guides or videos to understand it. In Resident Evil 4 Remake, almost everything related to combat is explained properly. Maybe in Resident Evil 8 they forgot to explain it, or maybe they thought players could figure it out on their own. Either way, Resident Evil 4 Remake is much clearer about its combat. The game explains the combat mechanics inside the game instead of making players depend on outside guides or videos. This is a small thing, but it is noticeable while playing. In conclusion, the original Resident Evil 4 was an excellent game for its time, and it is still an excellent game even now. The remake takes that nice game and gives it better graphics, sound, gameplay and overall presentation while keeping what made the original special. The game is also very rewarding, and the more playthroughs you do, the more rewards you can get. Note: I played on ultra optimized settings. There are some areas where the picture can look a little grainy. To fix that, go to the graphics options and set the image quality from 100% to 150%. This will use more VRAM, so make sure your GPU can handle it.

    Полезно: 17
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 464 · Отзывов написано: 343
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    108 ч на момент отзывавсего 223 ч
    27 окт. 2025 г.

    Это лучший ремейк, из всех игр, на которые делались ремейки. Я не побоюсь сказать этого слова - образец того подхода, с каким качеством и с каким упорством нужно делать ремейки. Отличная графика, отличная оптимизация, локализация на достойном уровне, отличный и приятный геймплей, красивые анимации и добивания, ну и геймдизайн в целом. Знал бы я о нем, как и о серии игр два года назад, взял бы и за полную цену без раздумий, но увы. Это лучшая игра, которую я впервые запустил в этом году, и не жалею ни одной секунды, проведенной в ней.

    Полезно: 16
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 124 · Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 14 ч
    6 авг. 2026 г.

    Absolute masterpiece! Hands down one of the best games I’ve ever played. Gameplay: Smooth as butter and insanely fun! The knife parry mechanic and gunplay are straight-up addictive. Graphics & Audio: The vibe is so dark and stunning you completely lose yourself in it. And the sound design? Pure nightmare fuel in the best way possible. Story & Characters: Same legendary nostalgia with Leon, but way deeper and much cooler this time around. Capcom didn't just remake a classic they set a whole new bar. If you're on the fence, stop overthinking and just buy it already. ---{ Graphics }--- ☑️ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑️ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh.. ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑️ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑️ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑️ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☑️ Big ☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑️ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑️ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑️ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑️ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑️ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑️ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑️ 10

    Полезно: 15
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 261 · Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    29 мар. 2026 г.

    «Пушки» и «игрушки» рифмуют не зря, чужак Оптимизация: Проблем нет. Игра летает как угорелая, даже на моём старом железе. Сюжет: Леона спустя годы после Ракун-Сити отправляют в испанскую глубинку, чтобы спасти дочку самого президента США. Звучит как простая миссия, но на деле какая-то секта, паразиты, которые лезут в голову, мужик с мешком на башке и все они хотят тебя убить, разорвать, сожрать или подчинить себе. Геймплей: Боевка стала быстрее, динамичнее и сочнее. Враг не тупит, он бежит на тебя, обходит, бьёт, падает и встаёт, а иногда достаёт нож и начинает тебя кромсать, если ты думал, что простого удара ногой достаточно. Теперь у Леона есть нож, который можно использовать для парирования ударов, для добивания врагов, а в случае чего - просто перерезать трос или открыть ящик. Только вот нож теперь ломается. И чинить его надо у торговца. За деньги. Карта стала больше, уровни - шире. Теперь ты не просто бежишь по коридору от точки А до точки Б. Ты исследуешь деревни, замки, острова, находишь сокровища, комбинируешь драгоценности для торговца и кайфуешь от того, что игра поощряет твою жадность. DLC Два пути: Полноценная кампания на 5-6 часов, где ты бегаешь параллельно событиям Леона, выясняешь, что происходило за кадром, и понимаешь, что Ада главный мозг всей операции. У неё свой арсенал, своё оружие, свой гаджет в виде хука, которым можно подтягиваться к врагам или перелетать пропасти. Боссы - новые, крутые, запоминающиеся. И самое главное - это DLC закрывает все сюжетные дыры, которые остались после прохождения основной кампании. Почему Ада помогала Леону? Что она делала всё это время? Кому на самом деле продавала образец? Теперь ты знаешь ответы. От себя: Capcom сделали невозможное. Они не просто переделали игру - они её переосмыслили. Оставили всё, что мы любили: бредовый сюжет, странных персонажей, монетки из ящиков, торговца. Но при этом сделали это взрослее, страшнее, технически совершеннее.

    Полезно: 14
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 414 · Отзывов написано: 131
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 41 ч
    1 сент. 2025 г.

    Абсолютно легендарная, культовая игра получила ремейк невероятного качества. Сюжет, хоть и несколько тривиален в своей завязке, воспринимается весьма бодро. Персонажи тут великолепно проработаны, раскрываются по мере прохождения и в целом нет ни одного добавленного "для галочки". Главный герой Леон Кеннеди так и вообще приятный во всех отношениях парень, за которого ты ХОЧЕШЬ играть и которому искренне сопереживаешь. Проверенный временем геймплей ремейка доведен до идеала. Хоррор-моменты тут гармонично переплетаются с адреналиновыми перестрелками, забегами от зомби и решениями не сложных но красивых и антуражных головоломок. Сложность можно выбрать, но уже начиная со среднего уровня игра может предоставить неплохой челлендж, хотя и необходимые патроны с хиллками заботливо подкинет перед непростыми моментами. Гейм-дизайн проработан великолепно, каждая локация ощущается по своему атмосферно и удивляет (даже в некоторых моментах восхищает) по разному. Деревня действительно ощущается как забытое Богом место, где произошли поистине страшные события. Помпезный викторианский замок выглядит величественно и вычурно а лаборатории отвечают на большинство вопросов, поставленных перед игроком во время прохождения. Боссы тут редкое явление но каждый заставляет напрягаться и от своего вида и от весьма непростого их прохождения. Графика тоже на достойном уровне, все очень красиво выглядит да и великолепная оптимизация добавляет восторга. Про музыку могу сказать, что она совершенно не раздражает. В нужных местах нагоняет саспенса, в перестрелках звучит бодро. Аутентичные испанские мотивы добавляют шарма. В итоге получилась 10/10 игра, по моему мнению просто обязательная к прохождению. Это произведение игровой индустрии у которого есть душа, на которое должны ровняться все современные разработчики.

    Полезно: 13
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 52 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    56 ч на момент отзывавсего 56 ч
    29 сент. 2026 г.

    На данный момент это лучшая часть резика, в которую я играл Напомню в очередной раз, что кроме 2 части оригинальные резики обошли меня стороной, поэтому я решил сразу проходить ремастеры. И какая же это крутая часть! Здесь и карта, в сравнении с предыдущими частями огромная и сюжет необычный и екшн со стелс-элементами, и тебе куча отсылок и пасхалок и крафт и картинка и звук, это просто нечто, уж я не знаю каким там вышел "реквием" специально не стал ловить спойлеры, но вот эта часть действительно вышла достойной франшизы, лютейше кайфанул: Достоинства - Наконец-то большой, комплексный мир, пусть даже полуоткрытый - Интересное вплетение зверств Амбреллы в околооккультную тему средневековых Европейских традиций - В главной роли снова Леон (а не какой-то там Билли) - Отличнейшая сочная графика - Прекрасная работа со звуком - Полная русификация и звук и субтитры - Отсутствие сколь либо значимых багов - Куча пасхалок - Масса оружия - Множество лорных вещей и ништяков, навроде моделек персонажей, набросков и прочего - DLC за которое не жалко отдать деньги, ощущается, как полноценный спин-офф - Отличный баланс на различных уровнях сложности - Мини активность-платформер в подарок Недостатки - Честно говоря мне сложно назвать какие-то конкретные минусы, пусть это останется на вашей совести в комментариях Сюжет Всё происходит через несколько лет после ненавистного Раккун-сити. Наш Лёня теперь секретный какой-то там агент (Джеймс Бонд американского розлива, не меньше), едёт по особому заданию в какое-то глухое испанское поселение.. И треш начинается сходу и завлекает до самого финанльного босса. Из того что мне известно, сюжет в ремейке стал более собранным, была убрана масса неуместных, нелепых моментов и шуточек, остался только вкусный концентрат. Все ключевые герои прописаны подробно и живо, Эшли просто шикарно выполнена, она уже не "дама в беде" из нулевых, но и не радфемка, двигающая Джомолунгму мизинцем правой ноги. В сравнении с предыдущими частями вот эта околооккультная тема, как глоток свежего воздуха, очень живо и органично воспринимается и является достоинством игры, а не приставкой к ней. 9 из 10 Графика Естественно "РЕнжин", на котором делались и предыдущие ремейки дело своё знает, особенно в кат-сценах. Локации наполнены деталями, игру хочется именно проходить, а не пробегать, а если у Вас ещё и олед или минилед, то этапы с фонарем в руках, это жуткое и одновременно крышесносное зрелище. Настройки под любое железо, с удобным индикаторов зарезервированной видеопамяти, как приятная мелочь. Игра нереально красивая в своей жуткой атмосфере. 9 из 10 Движок и физика Удивительно, но в "четверке" у меня не было ни внезапных просадок фепсов, ни микрофризов (по крайней мере я не заметил). Вроде двигло тоже, но эту часть будто бы усиленно полировали и она играется куда приятнее ремейков предыдущих частей. Из того что можно отметить, физика выстрелов будто бы стала чуток получше, чем в предыдущих ремейках, в моменты попадания, особенно из пистолета чувствуется и инерция и останавливающее действие пули, достаточно интересно, а ещё шикарная работа с волосами и тканью. 8 из 10 Геймплей Прекрасный. Во-первых у нас теперь огромный, по меркам предыдущих частей мир. Игра ощущается как полноценная игра, а не одна из серий сериала. Далее, крафт и обилие оружия, ништяков, предметов которые нужно найти поражает. Появилось своеобразное стрельбище, в которое можно попасть на чекпоинтах (даже с напарниками), различные драгоценности, которые мало того что нужно найти, их ещё надо инкрустировать камешками, чтобы они стали подороже. Просто прорва отсылок и пасхалок, это очень круто смотрится, чувствуется, что разрабы на одной волне с игроками. В лучших традициях резика масса лора, бонусных предметов, которыми ты можешь сам себя наградить за образцовое прохождение. Также есть отдельное ДЛЦ за Аду и после его прохождения на основную игру, да и на Аду в целом смотришь по другому, очень интересное решение, ну и дополнительный такой аркадный режим, как приятный бонус. Скучать не придется, а игру захочется пройти, как минимум ещё разочек. 10 из 10 Звук и Вайб Потрясающий. Шикарный эмбиент, создающий зловещую атмосферу, профессиональная озвучка российскими актерами, это игра-блокбастер просто, вайб на все 100 из 100, полностью отдаёшься контексту и находишься в игре. 10 из 10 Итоговый вердикт Я подозревал, что игра крутая, ещё когда увидел Леона на обложке (ну и конечно увидев кучу дифирамбов в отзывах), но чтобы настолько! Этот тайтл выдёрнет Вас из любой игровой депрессии, честное слово. Отличнейший пример того, КАК НУЖНО ДЕЛАТЬ РЕМЕЙКИ! Учитесь салаги. Итоговая оценка 9,2 из 10. Игра к покупке НЕОБХОДИМА, если вдруг ещё не брали и не играли, этот тайтл по достойнству займет у Вас в библиотеке золотой угол шедевров

    Полезно: 11
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 208
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    245 ч на момент отзывавсего 301 ч
    12 июл. 2026 г.

    I'm a huge fan of the original Resident Evil 4, so take this review with a grain of salt, I suppose. But this game does not need to exist. The original game is still fantastic and didn't need a glow up. The only improvements this remake boasts are cosmetic. Ada's new look and voice is an improvement. She actually reads as Asian now, and I can believe she could do spy work in this new outfit over the old cocktail dress. I think I prefer Ashley's new look too, and I like the subtlety in how they develop her love for Leon. The way she looks at him when he catches her for the first time is a nice touch. As much goofy fun as it is when she propositions Leon on the back of the jet ski in the original, it's more authentic that she'd instead constantly hint they should keep teaming up in the future. I like this new take. But not all of the cosmetic changes are positive. Leon still looks and sounds cooler in the original. Krauser DEFINTIELY sounds cooler, and so does Sadler. And Ramon Salazar is exponentially more entertaining in the original. I have over a thousand hours in the original game, and I never skip Ramon's cut scenes. I just 100 percented the remake, and I skip his cut scenes every time now, have been since the middle of the second play through. He just isn't entertaining any more. Resident Evil 4's story is ridiculous, but that's its charm, and that's what fans love about it. The new game devs robbed this Japanese fever dream of all its personality, and now it's just another run of the mill shooter. And that would be fine, except the remake basically impeaches the existence of the original. Those new to the franchise will most likely play this newer, shinier version and skip the superior original altogether. Beyond all that, the game's pretty buggy. Grenades don't do lethal damage, they're just stun grenades that can't insta-kill plagas. Incendiaries don't exist anymore, odd choice. Leon's movement control is pretty sloppy. It's a gamble whether you'll actually make a knife attack when the game gives you the contextual prompt, so you eventually stop making them altogether in favor of burning more ammunition on an attack that will actually land. And whoever decided it was a good idea to give the knife a health bar should be fired. Possibly out of a cannon. All in all, you'll probably enjoy this game. It's fun. But of course it is. They just copy-pasted one of the greatest games of all time and resold it. If you're a fan of the first one, you'll probably enjoy this game enough to justify picking it up on a ten dollar sale like I did. But definitely don't pay full price.

    Полезно: 9 · Забавно: 2
    Производительность
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 93 · Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    22 февр. 2026 г.

    Я кайфовал в каждый момент игры! В оригинал не играл, но уже были большие надежды из-за общего хайпа вокруг этой части и он был оправдан на все 100 процентов. Геймплейно игра - шедевр, думаю мало кому может он не понравиться, просто ходишь и круто ебашишь врагов крутыми пушками с крутой стрельбой играя крутым Леоном проходя крутые локации. Загадок не много и они простенькие, не сказал бы, что это минус, но и в плюсы бы не записал. Босс-файты сделаны круто, тебе не надо пиздить одного и того же врага по 5 раз и по сути каждый уникален. Ещё один крутой элемент игры — торговец. Он отлично разбавляет шутерный геймплей своими заданиями и прокачкой оружия. У меня ушло немало времени на то, чтобы прикинуть, как выгоднее продать амулеты и что купить на местную валюту. В целом в игре часто встречаются геймплейно-постановочные моменты в духе Анчартеда, которые становятся настоящим пиком экшена. Из негативных моментов могу отметить сложность мини-игры у торговца. Как играть в неё на геймпаде и выбивать ранг S со всеми черепками, я вообще не представляю, поэтому решил пройти её с помощью мыши. Но и это особо не решило проблему, так как некоторые испытания проходятся скорее на удачу из-за рандомного полёта пули. Сюжет в игре, на мой взгляд, самый удачный из трёх частей ремейков. Он цельный, персонажи интересные, и между ними чувствуется химия. Визуал и музыка тоже радуют, атмосфера в игре потрясающая. На данный момент это пиковая часть в серии и я не сомневаюсь, что буду возвращаться в нее и также получать неимоверное кол-во удовольствия.

    Полезно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 226 · Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    360 ч на момент отзывавсего 396 ч
    13 февр. 2026 г.

    Капком решили что игра слишком хорошая и решили испортить фпс своей drm защитой

    Полезно: 8
    Производительность
    Игр в библиотеке: 317 · Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    57 ч на момент отзывавсего 57 ч
    14 июл. 2026 г.

    Не играл в оригинал - уж простите, пожалуйста. Знаю, что многие прям дрочат именно на оригинал и что он дал многое игровой индустрии того времени. Крутая локация - Испания. Это очень необычно и от этого игра только выигрывает. Разговоры местных жителей, антураж, атмосфера и местами культура. Все это хорошо ложится на общий фон игры. Вот тут прям супер сделали, четко. Также, хочу отметить, что эта игра мне нравится намного больше, чем "Resident Evil 2". Так как здесь больше упор на стрельбу, на экшн и меньше упор на выживание. Считаю, что именно в "Resident Evil 4" - самая крутая формула этой серии, конкретно ремейков имею ввиду. Большое удовольствие получал именно от стрельбы, так ещё и куча врагов и куча разного оружия. Одних только пистолетов сколько, а с "Gold Edition" ещё больше. Кстати о противниках. Отличное решение с этими новистадорами-пикадорами, которые меня пугали все прохождение. Мерзотные мухи, которых хер увидишь и я из-за них тупо двигался с тепловизором. И большие гаррадоры или как их там правильно, тоже вообще круто сделано и регенерирующие ублюдки в последней локации тоже вообще топ. Все создают сложность и приходится использовать разные способы прохождения\устранения. Единственное, что лично мне не прикалывало, это уeбuща, которые вылезали из голов многоуважаемых hermanos. Во-первых они в лучших традициях "японищны" абсолютно неприятные и во-вторых вылезали всё чаще. Как это работает не совсем понимал, вроде отличить их от обычных невозможно и поэтому все прохождения приходилось постоянно крафтить флешки, чтобы проще убить подобных мобов. Отдельное отмечу локализацию, особенно главных героев. С работой они справились на "отлично". Удивительно, даже маты были практически всегда в тему. Сами голоса тоже приятные и живые, верится в актерскую игру персонажей и это заслуга озвучки тоже. При всём при этом есть ещё и DLC есть и можно пройти игру несколько раз, с уже усложненными условиями. Кстати, я прошёл сразу на "хардкоре" и он здесь явно проще, чем во второй части. Я сразу рекомендую проходить на этой сложности, так как на "легкой" совсем будет легко. Я даже не думал, что игра будет настолько хороша. Для меня эта лучшая игра из серии "Resident Evil" на все 200%. Сделано очень качественно, а с технической стороны вообще нет ни одного намека на баги. Браво.

    Полезно: 7
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 930 · Отзывов написано: 1 047
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    98 ч на момент отзывавсего 98 ч
    30 авг. 2026 г.

    I updated my review after 100% completing the game. At this point, I have 100% completed RE2R, RE3R and RE4R, and I feel like I'm in a good position to review this game properly. Bad news first: Resident Evil 4 Remake made me quit the franchise, at least for the near future. What had already happened to the Dead Space and Dino Crisis franchises has now happened to another great series and, for me personally at least, completely ruined what I loved about it. A short excursion into what happened with Dead Space and Dino Crisis: Dead Space 1 and 2 were great games. They were intense, and I was ♥♥♥♥♥♥♥♥ my pants playing them as a kid. But in trying to reach a bigger audience (something that already started with the second game) they slowly began to move away from what made especially the first game such a great experience. Dead Space 3 turned into a massive action-based shoot em up with some horror elements sprinkled in, but it wasn't at all what made the first two games so good. Dino Crisis went down a similar path. It moved away from classic survival horror, with fewer puzzles and survival elements, and instead focused on throwing more enemies at you, giving you more weapons and introducing style/combo systems. None of that really translated into what made the first game a good game in the first place. From what I remember, some of those changes were received well and helped introduce the games to a wider audience. But even then, they lost a massive part of what had originally made them unique. And that brings me back to Resident Evil, because I feel like we're looking at the same situation here. Now, I know this isn't the remake's fault. The original Resident Evil 4 from 2005 already leaned heavily into action, and the remake obviously follows that foundation. But in the end, that doesn't change what I dislike about this game. Having spent a considerable amount of time (especially for someone with a full-time job) getting every achievement in RE2R, RE3R and RE4R, I can confidently say that almost everything I loved about RE2R was lost in RE4R. Going from carefully managing your resources, planning and perfecting routes to conserve ammunition, and constantly thinking about whether an enemy was even worth fighting, to throwing Leon into an arena and having him shoot up an entire village is a massive miss for me. I hated every arena section. I disliked the combat system, and many of the smaller mechanics felt unintuitive to me - the inventory's automatic sorting being one example. The bland story of "hey I found Ashley" and "damn it, lost her again" also doesn't correlate with my personal interest. This "plot" repeats like 2 or 3 times over the course of the game and just doesn't do it for me. For me personally, RE4R lost most of the horror aspects that made me fall in love with RE2R, while also failing to become an action game that I genuinely enjoyed playing. To be fair, I did somewhat enjoy the Mercenaries DLC, and I had some fun with the Separate Ways DLC and its unique combat mechanics compared to Leon's main story. At the same time, besides all the gameplay and story critic I definitely want to mention that this game doesn't seem to be fully optimized. I rarely had performance issues playing all sorts of games on my steam deck but definitely had lots of FPS drops in this game. Which made some parts that required fast paced reactions liked boss fights, the shooting range and so on a pain in the ass. If you're planning to play this on Steam Deck be warned! But other than that, I'm genuinely saddened that this game made me want to step away from the franchise for the foreseeable future. After putting in the time to 100% complete it, I'm mostly just happy that I can finally uninstall it and never touch it again. I am aware that a lot of people DO like the game and enjoy it for what it is - I simply want to make clear that you do not get the same type of game that you got with the 2nd and 3rd and that I personally didn't enjoy it and do not recommend it. Take away from this review what you want.

    Полезно: 6 · Забавно: 3
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 368 · Отзывов написано: 124
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    23 авг. 2026 г.

    Very polished, well cared for remake of arguably the best installment of the RE series. The environment is beautiful and the set pieces are defined, seemlessly being added to the map without breaking immersion. It never felt like a chapter was drawn out for too long nor felt rushed. Gun/knife gameplay feels slick. It was especially fun to play with a controller to use the d-pad to change guns/equipment to combo easily. You are rewarded heavily on managing your inventory and picking your fights well. It is quite refreshing to see a modern game of this calibre to be optimized, performance wise too. I highly recommend this game if you like action with flavours of horror, also a great first entry to RE to new-comers :D

    Полезно: 6
    Производительность
    Геймплей
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 30 ч
    3 мар. 2026 г.

    Какой же классный ремейк получился, несмотря на вырезанный или перенесенный контент Бодрый геймплей,куча улучшений ,русская локализация,хороший графен+оптимизация, порадовали капкомы Но все таки он не дотягивает до оригинала из-за ностальгических чувств , ну и конечно божественного qte Проходить нужно исключитльно на хардкоре, плюс компанию за аду не забываем

    Полезно: 6 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 301 · Отзывов написано: 151
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 34 ч
    26 сент. 2026 г.

    Holy frick. D a d d y got even hotter, stronger, AND funnier. 🥰🥰🥰🥰🥰🥰 Honestly, while I do prefer the horror aspects of the RE franchise, this game balances action and horror very well. It keeps you on your toes while in combat, but also gives you the feeling of being the badass that is Leon while fighting Ganados, bugs, and whatnot. The game still retains that familiar eerie atmosphere, but also has really cool new locations. I also liked the expanded weapon selection. Also, do I even need to get started on all of the one liners (I love him sm). Another 10/10 peak to the list. "Hasta Luego!"

    Полезно: 5
    Производительность
    Геймплей
    Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    21 ч на момент отзывавсего 21 ч
    20 сент. 2026 г.

    Я не вырос на Resident Evil, как многие геймеры моего возраста, потому что боялся ужасов, и мои приключения в этой серии начались совсем недавно. Я, конечно, много слышал о легендарной RE4 — кто не слышал? — но оригинал, ремастеры и порты на ПК прошли мимо меня. Однако, пройдя ремейки первых трех игр, я решил погрузиться в последние приключения Леона и Ады. Resident Evil 4 продолжает тенденцию серии к увеличению экшена по сравнению с более напряженными предыдущими играми, что идет ей как на пользу, так и иногда во вред. Примерно половину игры вы пытаетесь защитить Эшли, а вторую половину — преследуете ее похитителей. В дополнении, которое длится около пяти-семи часов, вы управляете роковой женщиной Адой Вонг, следуя за тем, что она делала во время событий основной истории, и показывая с ее точки зрения, что произошло до и после ее частых появлений у Леона и Эшли. Обладая крюком-кошкой и камерой с ирисом, Ада гораздо более мобильна, чем Леон, но ей не хватает части его арсенала, что побуждает ее постоянно двигаться. Я прекрасно осознаю статус этой игры в пантеоне экшен-хорроров, и, судя по тому, что я видел, она его заслуживает; тем не менее, я не большой поклонник ужасов и имею невероятно низкую терпимость к саспенсу, беспомощности и другим тропам жанра. Несмотря на это, игра покорила меня своей готовностью принять более комичную сторону своей истории и тем, насколько нелепо она могла быть. Отполированная и стремительная, ее редкие провалы в темпе и несколько других мелких придирок не умаляют того факта, что это впечатляющее достижение. Даже если я не целевая аудитория, я все равно получил от нее массу удовольствия, хотя, вероятно, она никогда не войдет в мой личный топ-10. Разбор Производственные ценности на высоте. RE Engine продолжает оставаться одной из лучших оптимизированных для такого рода игр, с отличными локациями, моделями персонажей и стабильно высокой частотой кадров. Обширные опции настройки для ПК ясно дают понять, что это порт, в который вложили душу. Играть за Леона и Аду интересно. Уставшие от событий RE2, они оба справляются с творящимся вокруг безумием с некоторой бравадой из B-фильмов, что оказывается гораздо веселее, чем чрезмерная серьезность. Ожидайте много дурацких однострочных шуток. Множество интересных постановочных сцен, солидные битвы с боссами и довольно интересный дизайн уровней обеспечивают в основном хорошее разнообразие, за исключением нескольких глав, которые показались слишком затянутыми. Динамика между Эшли и Леоном — это изюминка, они отлично дополняют друг друга, а Эшли раскрывается как персонаж по ходу истории. Недостатки Головоломки просто не ощущаются удовлетворительными или интересными, и в основном казалось, что они призваны замедлить темп. Иногда баланс между экшеном и хоррором немного нарушен в плане темпа. Хотя в целом впечатляет, как хорошо эти два элемента сменяют друг друга, были некоторые моменты, когда я чувствовал, что меня укачивает из-за долгих боевых столкновений, сменяющихся продолжительными стелс-секвенциями. Также было несколько глав, которые просто казались слишком затянутыми из-за своей фишки, с особыми типами врагов, которые появлялись слишком часто, или ордами врагов, призванных истощить ваши ресурсы, что становилось немного утомительным. Эшли похищают слишком часто, что означает гораздо меньше времени с Леоном, чем мне хотелось бы. Мне показалось, что их родство из-за этого немного сгладилось, ускоренное обстоятельствами, но без возможности для их динамики реалистично развиваться. Она была хорошим персонажем, и я хотел бы видеть ее больше. Озвучка в целом довольно посредственная. Леон и Эшли звучат хорошо, но Ада звучит так, будто она едва находится в одной комнате с микрофоном, а большинство злодеев, таких как Саддлер, Уэскер и Краузер, просто не впечатлили. Казалось, это больше провал режиссуры, а в случае с Адой — технические проблемы, чем вина самих актеров, но это несколько раз выбивало меня из игры.

    Полезно: 5
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 206 · Отзывов написано: 92
    В Steam