Overwatch®

Сейчас играют

75 482

Разработчик / Издатель

Blizzard Entertainment, Inc.

Дата выхода

10 авг. 2023 г.

Жанры

Экшены, Бесплатные

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

Бесплатно

Рекомендаций в Steam

286


Метки

Бесплатная игра
Геройский шутер
Шутер от первого лица
Для нескольких игроков
Командная
От первого лица
Шутер от третьего лица
MOBA
От третьего лица
Игрок против игрока
Соревновательная
Шутер
Экшен
Кооператив
Научная фантастика

Особенности

Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Кооператив
Кооператив (по сети)
Кросс-платформенный мультиплеер
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Внутриигровые покупки
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Преобразование речи в текст в чате
Преобразование текста в речь в чате
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

56%

положительных · отзывов: 6 970

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

10%

положительных · отзывов: 1 679

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (10 авг. 2023 г.)

30%

Русские отзывы: 30% на старте → 41% сейчас

+11

· Отзывов на старте: 6 371

Английские отзывы: 22% на старте → 54% сейчас

+32

· Отзывов на старте: 41 606

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч10%1 679
2–5 ч49%646
5–10 ч57%705
10–50 ч59%2 240
50+ ч54%4 730

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
101 ч на момент отзывавсего 285 ч
23 мая 2026 г.

Если вам интересно, действительно ли эта игра стоит того, чтобы ее попробовать, вам ТОЧНО не стоит опираться на среднюю оценку в стиме. 95% негативных комментариев здесь не о том, как собственно играется игра, а о том, как разработчики пожадничали с платными скинами на годовщину, или кому-то (китайцам) дали больше, чем другим. Сама же игра... в целом беспощадна к новичкам, как мне кажется. Я играл в овервотч постоянно с момента его выхода, многие и долгие годы. Проблема в том, что каждый герой здесь индивидуален (и это очень круто), но за годы героев стало много, и понять что происходит в бою новичку явно будет непросто. Думаю, это проблема всех подобных игр, от Доты до... до собственно Овервотча. Вы можете ворваться к контер-страйк спустя годы и там все тоже самое, кроме мелочей - здесь же... ну прям разница довольно драматическая. Игра интересная. Игра увлекает. Игра, которая порой заставит вас и проклинать своих товарищей в команде, и ненавидеть смурфов в чужой команде, но в целом - если не зацикливаться на том, что надо непременно побеждать, а находить удовольствие от самого процесса - игра очень, очень достойная. Если бы меня спросили, что бы я хотел улучшить - то думаю на первое место я бы поставил попытку банить смурфов, и особенно смурфов, играющих в паре - чтобы наверняка выигрывать. ИМХО, подозрительно высокий винрейт у новичков, которые играют с друзьями, уже должен вызывать подозрение. Смурфы руинят экспериенс соревновательной игры, когда иногда ты выигрываешь просто благодаря смурфам в команде и тебе и делать ничего не надо; а порой наоборот. Ни первое, ни второе не дает приятный опыт, если ты хочешь учиться и видеть свой прогресс. Я полгода назад удалил эту игру, после того как понял, что негатива после игр больше, чем позитива. Что я сижу до 3 ночи, пытаясь вернуть потерянные ранги в соревновательной игре; что я крепко сижу на игре "ожидания игры, где я буду блистать". И когда наконец такая игра настает, я хочу повторения. Но это к игре собственно не относятся, это скорее к личному отношению к подобным типам игр.

Полезно: 212 · Забавно: 7
Отзывов написано: 15
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
57 ч на момент отзывавсего 57 ч
19 янв. 2026 г.

Было лучше Мда, переход на Free to Play пошёл игре не на пользу.Вместо того чтобы стать доступнее,она превратилась в витрину с дорогими скинами,жёстким боевым пропуском и странными ограничениями на новых героев.Бесит,когда в соревновательных матчах кто-то просто не может взять нужного персонажа. К этому добавляются постоянные проблемы с балансом и матчмейкингом.Очень часто матчи ощущаются несправедливыми:одна команда просто катком проезжает по другой,а некоторые герои либо слишком сильные,либо вообще бесполезные.Иногда кажется,что баланс делается на скорую руку,без нормального тестирования.В итоге вместо удовольствия от игры получаешь только стресс. Да,новые герои и карты всё ещё выходят,но этого уже мало.В игре почти нет реально интересных ивентов,новые режимы появляются редко,и в целом ощущается жёсткая нехватка свежего контента.Заходишь в игру-и ловишь себя на мысли,что всё это ты уже видел десятки раз. Переход с 6v6 на 5v5.В Overwatch два танка давали больше тактики и командной игры,решения ощущались важными,а взаимодействие между ролями-продуманным.В Ов 2 игра стала более хаотичной и прямолинейной,а глубина командных решений заметно уменьшилась.Для многих,включая меня,это спорное решение и одна из причин,почему интерес к игре постепенно угасает. Ну и,конечно,история с PvE.Близзард изначально рекламировали Ов2 как игру с большой сюжетной кампанией,которая должна была стать её главной фишкой.В итоге PvE выпустили в сильно урезанном виде.После всех обещаний это оставило неприятное чувство,будто игроков просто ввели в заблуждение. На самом деле игра и сейчас способна быть увлекательной для части игроков,однако её репутация и положение заметно пострадали из-за агрессивной монетизации,спорных изменений геймплея,отсутствия обещанного контента и утраты доверия сообщества. Вечная память Overwatch 1.Она ушла в небытие как и моя подростковая беззаботность.

Полезно: 436 · Забавно: 16
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 164 · Отзывов написано: 7
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 265

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 21 мая 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 17 авг. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    57 ч на момент отзывавсего 57 ч
    19 янв. 2026 г.

    Было лучше Мда, переход на Free to Play пошёл игре не на пользу.Вместо того чтобы стать доступнее,она превратилась в витрину с дорогими скинами,жёстким боевым пропуском и странными ограничениями на новых героев.Бесит,когда в соревновательных матчах кто-то просто не может взять нужного персонажа. К этому добавляются постоянные проблемы с балансом и матчмейкингом.Очень часто матчи ощущаются несправедливыми:одна команда просто катком проезжает по другой,а некоторые герои либо слишком сильные,либо вообще бесполезные.Иногда кажется,что баланс делается на скорую руку,без нормального тестирования.В итоге вместо удовольствия от игры получаешь только стресс. Да,новые герои и карты всё ещё выходят,но этого уже мало.В игре почти нет реально интересных ивентов,новые режимы появляются редко,и в целом ощущается жёсткая нехватка свежего контента.Заходишь в игру-и ловишь себя на мысли,что всё это ты уже видел десятки раз. Переход с 6v6 на 5v5.В Overwatch два танка давали больше тактики и командной игры,решения ощущались важными,а взаимодействие между ролями-продуманным.В Ов 2 игра стала более хаотичной и прямолинейной,а глубина командных решений заметно уменьшилась.Для многих,включая меня,это спорное решение и одна из причин,почему интерес к игре постепенно угасает. Ну и,конечно,история с PvE.Близзард изначально рекламировали Ов2 как игру с большой сюжетной кампанией,которая должна была стать её главной фишкой.В итоге PvE выпустили в сильно урезанном виде.После всех обещаний это оставило неприятное чувство,будто игроков просто ввели в заблуждение. На самом деле игра и сейчас способна быть увлекательной для части игроков,однако её репутация и положение заметно пострадали из-за агрессивной монетизации,спорных изменений геймплея,отсутствия обещанного контента и утраты доверия сообщества. Вечная память Overwatch 1.Она ушла в небытие как и моя подростковая беззаботность.

    Полезно: 436 · Забавно: 16
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 164 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    116 ч на момент отзывавсего 142 ч
    29 авг. 2026 г.

    The matchmaking system is genuinely one of the worst I've ever experienced. I honestly don't understand how this system is supposed to be considered competitive or fair. I've consistently performed better than players around Platinum 1. Yet somehow my rank/MMR can drop all the way down toward Gold 1, while the game still labels my rank as "Uncertain." The most frustrating part is the matchmaking itself. You can get a match where your team is supposedly "Favoured", only for your tank to die within the first few seconds of basically every fight, repeatedly. Meanwhile, you can be performing extremely well individually, even outperforming players in higher ranks, and none of that actually matters because the system primarily cares about whether the team won or lost. So you can play your absolute best, consistently outperform players who are supposedly higher ranked than you, and still get punished because four other people are on your team. Then you get another match where the enemy team is clearly much more coordinated, and suddenly you're expected to take another loss. The system doesn't seem capable of distinguishing between: "We lost because the enemy team was better." and "We lost because one of our teammates was completely outmatched and the game was effectively unwinnable." Both are just another loss. And then there is the "Uncertain" rank system. Instead of giving you confidence that the game has accurately determined your skill level, it feels like the game is admitting that it doesn't actually know where you belong while still heavily moving your rank based on losses. I understand that individual stats shouldn't be the only thing determining rank. But completely ignoring individual performance creates its own massive problem. A player can play extremely well and still receive exactly the same punishment as someone who contributes almost nothing, simply because they happened to be on the losing team. At that point, ranked doesn't feel like a measurement of individual skill. It feels like a measurement of how many random teammates you can survive playing with. I've had huge win streaks followed by ridiculous losing streaks, and the sudden swings make the entire system feel completely inconsistent. The worst part is that I actually enjoy Overwatch itself. The gameplay is fun. The reason I'm considering uninstalling isn't the game, it's the ranked matchmaking experience. A competitive system should make you feel like your skill and decisions matter. Instead, this system can make you feel like you're completely powerless over your rank. The matchmaking and ranking system desperately needs improvement. "ADD" And after experiencing the 6v6 Competitive system, this problem has become even more obvious to me. I won almost all of my placement matches and was placed directly into Emerald 5. You would think that after successfully completing your placements and receiving a rank, the game would have a reasonable level of confidence in where you belong. Instead, immediately after getting Emerald 5, I got four matches in a row where the game told me both "Your rank is uncertain" and "You weren't favoured and you lost." Four matches in a row. So what exactly was the point of the placement matches? If I can win almost all of my placements, receive Emerald 5, and then immediately be told that my rank is uncertain after multiple consecutive losses where I wasn't even favoured, it makes the entire ranking system feel extremely inconsistent. It feels like the game has just determined my rank, only to immediately tell me that it isn't actually confident in that ranking.

    Полезно: 413 · Забавно: 35
    Геймплей
    Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 33 ч
    24 дек. 2025 г.

    "Овервотч - это как родственник-долбaeб, который тебя зaeбал, но ты не можешь взять и послать его нaxyй, просто потому что тепло помнишь его когда-то хорошим человеком" Игра просто ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥ для даунов ♥♥♥♥♥, овервотч умер Увидев относительно не так давно подобную фразу в одном из отрицательных комментариев, в моей голове моментально пролетела мысль, что это наверное самое лучшее, честное и искреннее объяснение по поводу того - почему у этой игры до сих пор есть онлайн и почему этот онлайн - олдовые игроки OW1. Я, как игрок, который пришёл в эту игру со старта в 2016 году и прошёл весь её золотой и поистине легендарный век - мне искренне больно смотреть на то, чем Overwatch 2 является сегодня Единственное, что меня держит, это ностальгия по тем ушедшим временам. - По временам, когда синематики снимали на уровне Pixar. - По временам, когда всё ещё существовал наш любимый Джесси Маккри, пока его не убили набранные по квотам менструальные Сyчки. - По временам, когда во главе разработки стоял Джефф Каплан (Папа Джефф), который сидел с нами на рождественном стриме, и самое главное, поддерживал овервотч таким, каким он и должен был быть - Когда не было никакого Аарона Келлера - По временам, когда Overwatch был про будущее, в котором были импульсные винтовки и энергощиты. А не Вуяны-Хyяны, Кирико всякие, которые лорно вообще не вписываются со своими крайне сомнительным происхождением способностей Всякие Авентюры безликие и стрёмные, от которых кринж с лица не сходит и ты испытываешь настоящее отвращение. И прочие yблюдки и так далее. Я не против инклюзивных персонажей. Но при условии, что вы пропишите его уместно и не перепишите старых персонажей, которые изначально в теории не могут быть такими ради ебyчих квот В основном, новый пул персонажей - это дегенераты визуально, геймплейно и лорно. Overwatch 2 должен был стать достойным продолжением, но кто же мог подумать, что это будет большой обман по обещаниям, убийственным переходом на F2P и движением куда-то хeр знает куда без идейно. По сути, это незаконченный ремастер 1-ой части с частичным улучшенным визуалом и.... Всё...? А ради чего этот переход был? Сюжетное длс? Вообще говнище оказалось Гаджеты в матче? Ну, нaeбaли, но относительно недавно как-то по-yблюдски добавили в Стадионе. Ну улучшили интерфейс, а нaxyя? Половину прошлого контента вырезали, а нaxeра? В целом, игра играется в принципе также хорошо, как и раньше. Старое осталось старым, новое пришло со временем. Полируют её чето там, да потихоньку Но толку от этой "просто рабочей игры", если она.. Фальшивая..? Или.... Суки вы жадные, ну если вы так хотели добавить дичайшую микротранзакцию в игру Окей, делайте свой баттлпасс, делайте свои обоссаные мифические днище-скины. Но ♥♥♥♥♥ убивать самостоятельную, уникальную и действительно роскошную идентичность овервотча, превращая её в очередное фритуплей дерьмище из фортнайта и гей-секса? Причем настолько безыдейные и тупые решения, что кроме аниме-кроссоверов последний год без остановки - вы не придумали ничего лучше? Аxyeнно Аватара делать ивентом дважды, да? Я не знаю что спасёт эту игру от этого губительного направления с такой политикой

    Полезно: 363 · Забавно: 22
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 072 ч на момент отзывавсего 1 556 ч
    31 дек. 2025 г.

    Внесу свою долю критики этой соевой игры на фоне временной блокировки аккаунта за "неподобающее поведение", чтобы предостеречь потенциальных будущих игроков от этого мракобесия: - Регистрация, которая недоступна жителям России стандартными методами - Проблемы с серверами во время крупных обновлений. Инди-контора не может справиться с наплывом 50к человек вместо 30к. - Монетизация без региональных цен. Лучшие игры года KCD2, Силксонг, Экспедиция 33, Хэйдис 2 стоят по отдельности дешевле, чем один донат в эту помойку на какой-нибудь набор скинчиков. Стоит упомянуть выбор персонажей для этих наборов. Каждый сезон выходит несколько скинов на самых популярных персонажей, забывая о других (На Рамматру вышел новый скин спустя год, и то в ультранаборе за 40$). Они пообещали добавлять меньше похожих на Рамматру персонажей и заменив их на очередную девочку для новой категории в rule 34. Да, Юнона/Фрейя/Вендетта? (действительно, зачем нам харизматичные антагонисты, у нас все добрые и позитивные UwU <3) - Боевой пропуск, от которого уже начали отказываться разработчики игр (но мы же тут не про игры говорим, а про донатную помойку на костях первой части). Контент для боевого пропуска с каждым годом всё хуже. Нужна игровая валюта для улучшения боевого пропуска? Донать. Нужны призмы? Донать. Нужны скины из ультранабора? Донать. Всё, что мы можем тебе дать бесплатно - 900 монет (не 1к, чтобы тебе хватало на улучшение бп, а именно 900). - ЛГБТ взблёв. Серьёзно, 3 гея, 2 лесбиянки, одно неопределённое существо. Это только игровые персонажи, которых и так мало как для геройского шутера. Но когда эти легенды поняли, что их дайвёрсити инклюзивити не работает, они опомнились и начали клепать персонажей без привязки к конкретному гендеру (спойлер: в будущем всё зависит от того, куда повернёт ветер, и ничего им не помешает в очередной раз признать кого-то геем/лесбиянкой/трансформером или десептиконом) - Китай. Компания просто взяла и оборвала контакт с китайским регионом, лишив доступа всех игроков, за что её отзывы утонули в негативных оценках. Теперь они вымаливают прощения, внедряя ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ивенты только для китайского региона. Есть что-то подобное для других игроков? Нет, срать на вас хотели, хавайте не обляпайтесь. Ожидаем возвращения на российский рынок и похожую систему эксклюзивных мероприятий. (губу закатайте, никаких ивентов не будет) - Что о самом геймплее? Набор карт, которые ты за два дня можешь выучить вдоль и поперёк. Это даже не смешно, вместо тысячного скина кошкодевочки на Мёрси может уже стоит подумать о добавлении новых карт с чуть большей периодичностью? Баланса никогда не было и не будет. Из-за скудного набора персонажей формула выглядит так: есть конкретная контра в видео одного-двух персонажей, которую ты просто обязан пикнуть, чтобы выиграть. Альтернатива - получить в чат поток матерных выражений о том, что нужно было пикать как всегда, а не изворачиваться. По поводу мата, оскорблений и неподобающего поведения. За игровые моменты никто не наказывается, будь ты хоть трижды афк, тебе просто дают пинок под зад, мол, подвигайся или кикнем. На этом всё наказание заканчивается. Система репортов работает только на оскорбления, да и то уверен, что вместо живых лиц решения принимает нейронка. "Ага, видим плохие слова, выдаём бан чата на 2 недели. Ага, видим повторение ситуации и теперь два репорта вместо одного? Бам, бан учетки на 2 недели." Та самая токсичная вежливость, которая толкает игроков в рамки "общайся как робот или не общайся никак". Буквально завезли функцию, которая меняет оскорбительные высказывания на общую фразу по типу "извините меня, бла-бла-бла, я работаю над своими эмоциями". Симуляция реальной работы над собой в угоду "доброжелательного комьюнити" - Онлайн. Для такого шутера 30к среднего онлайна выглядит жалко. Долгий поиск даже в нерейтинговой игре. Про рейтинг, где поиск игры может длиться дольше самой игры даже и говорить нечего. Собственно, игра заслужила ещё меньшего онлайна за целый список неправильных решений, которые они теперь пытаются замести под ковёр и сделать вид, что ничего не было, мы хорошие, несите нам денюжки. Увы, Близзард принадлежит Майкрософт, которые, как Мидас превращал всё в золото, только они превращают всё в жидкую коричневую субстанцию. От всей души желаю разделить судьбу Юбисофт, ведь они буквально идут на дно по стопам этих оптимистов. p.s. буду ли я ещё играть в этот кал? конечно буду, в основе лежат обычные пострелялки со способностями в интересной вселенной. Верните синематики, убавьте свою жадность, делайте игру, а не философское высказывание об инклюзивности. p.s. обжаловал решение по блокировке, расписал мотив и признал эпизодические всплески эмоций, уточнив отсутствие перехода чувствительных границ (семья, религия, да хрен с ним даже гендеры не трогал). Стена текста не меньше размером, чем этот обзор, намекнул на то, что до этого не получал таких блокировок и на то, что в новый год можно получить неожиданный подарок. А всё, что я получил - стандартная корпоративная отписка от Support с ссылкой на правила, которая даже не открывается из-за их проблем с сайтом. Максимальное обезличивание, избегание контакта с игроками и попыток вникнуть в их ситуацию. Вы - дойная корова, приносите свои бабки или проваливайте. Лицо современной донатной помойки, в которую превратилась Blizzard.

    Полезно: 150 · Забавно: 5
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 465 ч
    25 июл. 2025 г.

    Играл с первой части, надеялся, что Overwatch 2 принесёт что-то свежее. На деле — обманутые ожидания. PvE вырезали, геймплей почти не изменился, донат стал наглым. Это не продолжение, а ребрендинг с целью заработать.

    Полезно: 71 · Забавно: 2
    Геймплей
    Отзывов написано: 148
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    118 ч на момент отзывавсего 294 ч
    24 мар. 2026 г.

    Худшая игра всех времен и народов для онлайн-стрельбы (наиграно в ней больше 1000 часов с разных акков). В неё могут играть ТОЛЬКО фапающие на скинчики люди или те, кто хотят бесперерывно нажимать на кнопочки и не понимать че происходит вокруг (спойлер: если вы играете не так - ничего не получится, ведь вся остальная тима играет исключительно таким образом). Берешь танка? Готовься к бесконтрольному фокусу и отсутствию хила, эдакий симулятор на выживач + хоррор в котором тебе в одну харю летит весь арсенал противника. Берешь дд? Замечательно, хила теперь ЕЩЁ меньше (ведь твои хилеры играют на дд, им просто никто не сказал, что у них есть кнопки на хил, а читать про абилки героев - это для дурачков), и даже мувы в виде захода со спины тебя совершенно не спасут, потому что у противника есть глаза, уши и руки (но только у него, не у твоей тимы - в твоей тиме сидят животные, которых обучала нейронка) Берешь хилл? Отлично, ведь теперь ты как кофе 3 в 1: и хилл, и дд, и до кучи танк, ибо именно когда ты берешь хилл остальные начинают ссыкотливо жаться за твою несчастную мордашку, которую зафокусить ещё проще простого (и не надо мне говорить про ану \ дзена и любой дальний хилл, потому что, напоминаю, на противниках сидят челы, которые умеют фокусить, а не бездумно лететь куда поведет пятая точка как твои тиммейты). Я молчу про то, что чаще всего весь хилл держится на тебе в соло, а второй хиллер либо чиллит на спавне после смерти, либо, опять же, делает несусветные для него маневры (привет всем очень умным людям, пытающимся на хилле подкараулить соло-врага, спойлер: они НИКОГДА не ходят соло, в отличие от опять же твоей тимы). Ах да, эти минусы касаются ЛЮБОЙ катки, где ты не гираешь с +\- знакомыми тебе людьми в количестве ХОТЯ БЫ четырех человек (четырех из пяти, по-моему это уже о многом говорит). Я играю в эту помойку с 2019 года, и несмотря ни на какие нововведения, добавления героев, изменения механик и прочее, ничего из выше перечисленного не меняется. Абсолютно. Да, так может быть в каждом шутане-онлайне (играю во многие), но процентное соотношение подобных ситуаций там значительно меньше, чем в этом донатном мусоре. Каждый раз себя виню, возвращаясь сюда из-за 2 любимых персонажей, и эта игла - единственное, что держит. Уж лучше быть донатером на вайфу, чем тупорылым овощем, но близы никогда не лишат эту игру второй категории, потому что на них держится онлайн (нормальные люди дольше 8 часов в неделю в этом месте не живут, у них просто нет времени, потому что приходится смазывать пукан и слезящиеся глаза после единственного матча на 20 каток выигранного). Кароче: как бы ты не был хорош, че бы ты не умел в других играх, если ты добрался до этой дырищи - удали, пожалуйста, пока не привязался и не стал мазохистом. Не трать свои нервы на то, что мертво (не будь как пацан и дед из тиктока, if u know what I mean).

    Полезно: 68 · Забавно: 15
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 186 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,3 ч на момент отзывавсего 628 ч
    22 мая 2025 г.

    Жаль, в обзоре нельзя выбрать среднюю оценку, и поэтому считайте, что данному творению я даю среднюю оценку, так как игра мне одновременно нравится и не могу в это больше играть. Игру я покупал ещё в далёком 2017 году, тогда игра была платной и продавалась в лаунчере от Blizzard. Тогда она была немного другая, в ней были интересные обновления, интересные «нормальные» герои, к этим героям выпускали короткометражку, которую смотреть и потом пересматривать — одно удовольствие, и потом Blizzard замолчали, перестали выходить обновления/патчи, и не было никаких новостей, но вот свершилось чудо, и анонсируют Overwatch 2! Хоть и после выхода второй части мы ничего сверхнового не получили. Да, добавили боевой пропуск, убрали ящики (сейчас их снова вернули), обещали просто мегаинтересный PvE-режим и в итоге отменили его и многое другое. Я играю и по сей день, хоть и любой бы на моём месте забросил эту игру с её-то минусами и политикой Blizzard. Да, в игре очень большие проблемы с балансом, и они хоть пытаются что-то фиксить, нерфить, но чаще всего они просто убивают героя. Онлайн в игре тоже плачевный, иногда просто чтобы поиграть в роли поддержки в рейтинговом режиме, то придётся ждать до 15 минут поиска матча. Хочешь играть? Иди на танках гоняй или в быстрый матч. Ещё хочу выделить это: запрет регистрации аккаунтов из России. Если вы решили в первый раз сыграть в Overwatch, зашли в игру, и вас система просит привязать номер телефона, и потом вы видите, что Российские номера не принимают, и вас просто шлют куда подальше. В чём прикол, Blizzard? Вы же этим и теряете большой онлайн. Но всё же Overwatch и остаётся лучшей игрой в этом жанре, в ней множество режимов (даже 6х6 вернули), вся игра полностью озвучена на большинство языков, и все голоса очень хорошо подобраны, сделали нормальный боевой пропуск, и теперь можно даже монеты заработать на следующий. И самое главное — это новый режим «Стадион» — очень интересный режим, в котором можно собирать свой билд, решать, что ты хочешь прокачаться в атаке или способности. И последнее, на чём хочу закончить, так это бан моего основного аккаунта, на котором было наиграно более 1400 часов, и на него же я и покупал игру ещё тогда в 2017. Ведь когда пишешь в чат «gg, pocket trash» или что-то подобное, это оказывается — грубые оскорбления. Вот вам и политика Близзов, так что лучше ничего не пишите в чат =)

    Полезно: 63 · Забавно: 7
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 514 · Отзывов написано: 18
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    203 ч на момент отзывавсего 219 ч
    9 сент. 2026 г.

    Overwatch 2 is a colossal letdown, devoid of any shred of innovation, serving up the samemind numbing repetitive gameplay, all while Blizzard shoves their ♥♥♥♥♥♥♥ greed down our throats. Fans were praying for a revolution, but instead, we got this steaming pile of ♥♥♥♥ that feels like it was spat out just to milk us dry. Blizzard's ♥♥♥♥♥♥♥♥ handling of controversies and their utter disregard for the ♥♥♥♥♥♥♥ player base feels like they're too busy counting their cash to give a flying ♥♥♥♥ about making a decent game anymore. The lack of passion and genuine care for the community is more evident than ever, leaving us feeling utterly betrayed by a company that once stood for something worth caring about.

    Полезно: 48 · Забавно: 4
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 225 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    597 ч на момент отзывавсего 598 ч
    10 сент. 2026 г.

    A love-hate relationship. Is probably the best way to describe Overwatch. I'm not even sure where to begin with the game, it has a fair bit of good, but it also has a lot of bad as well. So I'll focus on a few things: Problematic Heroes Balancing Matchmaking Problematic Heroes. The heroes in this game are naturally diverse and varied, but in recent months they've released a hero that breaks all the rules of the game: Jetpack Cat. Now as you can surmise its a cat in a jetpack, but what makes it so awful and bad is that it breaks the fundamental rule that Overwatch had since day 1: No. Permanent. Flying. every hero that has the ability to fly is tied to a timer or a resource bar of some kind, but Jetpack Cat seemingly ignores this rule and can fly infinitely and have a boost mode as well. This by itself is already quite a jarring experience, maps aren't built for perma-flying and it shows: The skybox is pretty low, barely allowing them to fly over maps Jetpack Cat can hide behind buildings indefinitely at a high elevation that you can't reach even with other flying characters, let alone grounded ones Jetpack cat can quite literally hide under sections of the map that are inaccessible unless you want to die trying (and failing) to kill them with any hero outside of another Jetpack Cat To put it simply: Jetpack Cat is probably the most frustrating hero to fight against in the game as it stands (excluding skilled players on specific heroes). If that wasn't bad enough, Jetpack Cat is a support hero, so they have the ability to heal themselves as well as their team, but their whole kit enables and encourages her to be the perfect flanker that can't be easily dealt with, with a 225 health pool to boot, a small hitbox, and long range weapons, you'll be struggling with this feline. Her support function is being able to carry teammates into the air indefinitely, allowing some heroes that were clearly never intended to have high speed to just be zipped around the map because of a tiny cat. To rub salt in the wound, someone at Blizzard is clearly aware of how annoying this cat would be and went the extra mile to add a "taunting" voice line for players to use, just to add some psychological warfare to the game. Is that the only hero? No. There's definitely other problematic heroes but this would be rather long, but as a quick rapid-fire: Freja: Damage class that can leap up and pretty much instant-kill you in 0.7 seconds with several explosive arrows that stick to you Mauga: Tank class that has 2 chainguns, can stomp on you, and heal from shooting you Zarya: Tank class that can put a bubble around teammates that acts as a shield and also makes her weapon stronger, effectively fueling your own demise and killing you quickly Roadhog: Tank class that can self-heal back to full on the move, has a hook to bring you into his lethal range (1-shot shotgun), and even at range he has a secondary fire that can snipe you at medium distances. These are heroes that are considered to have a lot of pain points in the community and are seen as problematic (If you play competitive modes, you'll frequently see these banned, especially Jetpack Cat whom had a 70% global ban rate even at the top competitive levels), it makes you wonder that surely Blizzard would do something... Well... Balancing ...Now with the above heroes mentioned, the logical next step is to think "Surely Blizzard would make adjustments so these heroes aren't annoying to play against?" And you'd be right! Except there's one problem: Blizzard seems to be concerned about balancing at the esports level, not at the casual level. What I mean by that is you won't really see nerfs or buffs to heroes unless they're being used in esports competitive play (Like the Overwatch World Championships) where top players will have grinded these heroes to a fine art and have tech levels that you can't grasp, I've seen some of these games and the gameplay is so. ♥♥♥♥♥♥♥♥ fast. that if you blink you genuinely might miss some stuff. The problem with this naturally is the heroes that should be addressed... Don't, and the ones that are perfectly fine for the casual crowd... Get adjusted. In the latest update (September 8 2026) they have made inconsequential nerfs to a couple of the heroes mentioned earlier, but then they have decided to nerf or buff other heroes that had no issues at all. Some of these changes were 'fine' as they wouldn't make a difference, but others you can clearly tell they were done in response to esports play and not how the playerbase plays them (e.g teleporter distances being reduced, cooldowns for certain heroes being increased, making a literal sound adjustment?) This is despite many complaints from the playerbase about many heroes, which you can find either here on the [steam discussions or better yet on the Overwatch Forums ( https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/c/general-discussion/6 ) Matchmaking This is just short, sweet, and simple: The matchmaking sucks. There's nothing to sugarcoat, you might be fine initially playing but you'll find yourself quickly playing a lot of games where all you see is this: DEFEAT Why? Well for some reason the matchmaking loves to decide to pit you against very experienced players. I've had games where I am fighting with or against Top 500 competitive players in Overwatch, quite literally the best, of the best, and Blizzard thinks I can go up against them I can't. They wreck me or make me look pathetic. it makes games feel like a genuine gamble and the worst part is you can tell within the first 30 - 60 seconds of a game if you even have a slither of a chance of playing, let alone winning the game. It has gotten to the point where people have said the following: "Quickplay is the real competitive mode" "Play competitive if you want balanced matchmaking" This has lead into a LOT of theories that the game attempts to keep your general win/loss ratio at a neat 50%, if you try going above that you BETTER be John Overwatch and carry your team otherwise you'll be humbled pretty fast, if you try to lose games you don't have to worry because even if you do nothing you might still win on account of having that carry on your team. Put simply: The matchmaking does not feel balanced at all, it is a genuine coin toss, you can tell pretty quickly how games go, and in the 'casual' mode you'll be playing against people that are playing as if $1,000,000 are on the line every. game. So why do you play? Because I do find some fun with it, despite how toxic some people can be (You WILL be finding toxic people, trust me), I do have some small, nice conversations, and Overwatch has a nice feel with its movement that I just haven't really felt in a good while. Plus when you get that natural co-ordination with people you've never met, it genuinely feels great when you get that synchronisation. I've had some funny moments and witnessed some funny moments too that were screenshot worthy that you just can't replicate or force, they just happen in the wild. But, it is like I said, a love-hate relationship. There's a few goods, but honestly... There's a lot of bad. If you plan to get into this, you should expect to be constantly saying "FFS!" a lot. Its a game that shouldn't be taken seriously, yet somehow I keep finding myself doing so.

    Полезно: 45 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 302 · Отзывов написано: 68
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    29 ч на момент отзывавсего 76 ч
    19 янв. 2026 г.

    Не понимаю людей, которые ноют, что игра превратилась в помойку. Добывать контейнеры, которые не так давно добавили - да, трудно. Но проходить бп, получать монеты не так уж и сложно, если ты умеешь играть и умеешь читать квесты. В игру до сих пор весело играть, она не скатилась ни в худшую, ни в лучшую сторону. Она стоит на месте, ей некуда двигаться. У каждого нового бойца свои механики, что довольно сильно радует, потому что с таким ростером персонажей должны были уже давно закончиться идеи. Так они еще и сверху баффы добавили, которые можно выбирать во время поднятия уровня во время катки. В общем люди, которые жалуются на то, что игра "скатилась", поймите, то, что игра стала бесплатной и в нее играет больше человек, чем раньше - не делает ее плохой, игра наоборот от этого оживляется. Новая система получения украшений на персонажей не сильно хуже старой. Просто уймитесь уже и хватит засирать хорошую игру.

    Полезно: 39 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 116 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 24 ч
    25 дек. 2025 г.

    Вы заходите в Overwatch 2 и видите знакомый, идеально отлаженный мир. Уникальные герои, их взаимодействия, динамика боя - это игровая классика, музейный эталон. Но музей этот оказался закрыт на вечную реставрацию. Сюжет не движется, мир не развивается, а администрация (разработчики) занята только тем, что продаёт вам сувениры в лавке у выхода. Каждое обновление - это не новая экспозиция, а лишь прайс-лист на очередные безделушки. Играть можно. Получать удовольствие от механик - да. Но верить в будущее этого мира и испытывать к нему интерес уже невозможно. Очень грустная участь для игры с таким фундаментом.

    Полезно: 37 · Забавно: 8
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 220 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    809 ч на момент отзывавсего 1 041 ч
    10 окт. 2025 г.

    Не считаю, что игра заслуживает крайне отрицательных отзывов Я не олд с первого овера, но, зная, какой геймплей и способности персов были раньше (по ивентам classic), я могу уверенно сказать, что точно бы не играла в первый овер, поэтому, считаю, что игра сейчас в самом расцвете сил в его улучшении и хейт в его сторону несправедливо преувеличен. Кроме того, добавления стадиона, талантов, новых карт и персонажей, возвращение лутбоксов и прочие нововведения делают игру более разнообразной. Разрабы хоть и не сдержали обещание по поводу пве, но на мой взгляд они компенсировали это другими крутыми фишками. Также личным плюсом могу назвать коллабы - лютый восторг, оч люблю такое. В общем говоря, игра недооценена и достойна лучшего. За отзывы обидненько, за онлайн тоже (в сравнении с праймом первого овера), словно все олды просто ушли с игры, а новые игроки особо не появляются :( но мне как "ньюфагу" оч заходит и все устраивает!! Судя по моим часам точно можно сказать, что у меня лютый гиперфикс на этой игре :D Могу понять ребят, которые выражают своё недовольство из ностальгии к старой части, но всё равно остаюсь при своём мнении. Эта игра соответствует всем моим требованиям и она надолго остаётся в моём сердечке :)

    Полезно: 36 · Забавно: 8
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 46 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    172 ч на момент отзывавсего 172 ч
    26 июн. 2026 г.

    Баланс матчмейкинга сломан в помойку, косметическая составляющая (скины и прочее) аналогично канули в пучину дрочерской розовой блевоты, разрушающий изначальные концепты. С каждым баланс патчем тот или иной персонаж становится отчасти мёртвым (неиграбельным) и кто бы что не говорил - прямые руки тут не в помощь. Играя на бронзе, будь готов к противостоянию с пачкой премэйдов, спустившихся к тебе с алмаза с целью опустить тебя и твоих несчастных рандомов. О жадности Blizzard, думаю, говорить и не стоит. В то время как в большинстве современных игр и известных аналогов боевой пропуск при покупке полностью окупаем, тут возвращается лишь половина его стоимости. Играть в это всяко лучше на чёрно-оранжевом ютубе

    Полезно: 25 · Забавно: 1
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 39 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 80 ч
    13 мая 2026 г.

    За то, что мы с этой игрой десять лет, нам дают лутбокс, из которого можно выбить эпический перекрас. Спасибо разработчикам, что китайцам достается 10 мификов за вход, а нам всем коллективно провели по губам. И вы скажите, что у китайцев другая компания занимается подарками, но если бы близзарды сразу сделали хоть что-то нормальное для своего коммьюнити, а не давали персонажей с автоаимом, котов с бесконечном полетом и клипали героев с одинаковыми лицами, создавали интересные ивенты, то люди бы не жаловались. Но нет. Я играю в эту игру с 2018 года и недавно решила перенести аккаунт на стим, чтобы иметь возможность задонатить этим жадным уродам. Но что мы сейчас имеем? Скины, которые никак тематически не совпадают с героями их предысториями и характерами. Новый бп, где все скины называются эльф и фея в зависимости от пола? Одинаковые эмоции для всех персонажей за деньги, чтобы заполнить бп, не продуманные для моделек, отличающихся от кирико? Спасибо. Правда. А последний мифик Аны, слепленный на коленке, который явно по тематике подошел бы фарре? Так еще и Ану омолодили. Ведь у нас теперь, что не с жопой и не сиськами и не возрастом до 25 лет не продается? Помимо плохой косметики и непродуманных геймплейно персонажей, отсутствия проработанного лора и хороших синематиков, раздражает естественно подбор игроков в матче. Он ужасен. Так же почему-то в этом сезоне не было сброса ранга. И конечно, вылеты даже при стабильном интернете. Баны за то, что игра тебя сама выбрасывает в меню и дает бан, хотя матч еще не начался и ты через секунду переподключаешься. И сообщество тоже великолепное: танк обвиняет саппортов, саппорты обвиняют дд, дд обвиняют другого дд. И если один начнет фидить, игра полетит в тартарары. Я не знаю, чему тут радоваться. В игру возвращаюсь явно из-за друзей и в соло теперь играть практически не хочется.

    Полезно: 24 · Забавно: 2
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1,6 ч на момент отзывавсего 2,2 ч
    7 авг. 2026 г.

    Все игры > Бесплатные > Серия игр Blizzard > Overwatch® Центр сообщества Overwatch® Overwatch®: БУДУЩЕЕ, ЗА КОТОРОЕ СТОИТ БОРОТЬСЯ! Overwatch® — непрерывно развивающаяся бесплатная динамичная командная игра с постоянной поддержкой в ярком мире будущего, где каждый матч представляет собой поистине потрясающий бой 5 на 5 или 6 на 6. НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: Смешанные (5 678) ОБЗОРЫ (РУССКИЙ): Смешанные (20 984) ДАТА ВЫХОДА: 11 авг. 2023 г. РАЗРАБОТЧИК: Blizzard Entertainment, Inc. ИЗДАТЕЛЬ: Blizzard Entertainment, Inc. Популярные метки для этого продукта: Бесплатная играГеройский шутерШутер от первого лица+ Скриншот 0 Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Подписаться Скрыть Опции скрытия Список рекомендаций В БИБЛИОТЕКЕ Overwatch® уже находится в вашей библиотеке Steam Играть 1.4 ч. за последние две недели / 1.6 ч. всего Просмотреть вашу статистику Просмотреть общую статистику Написать обзор продукта Overwatch® Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций. Видимость: для всех Язык: русский Разрешить комментарии Добавить характеристики ПК к этому обзору (?) Справка по форматированию Рекомендуете ли вы эту игру? Да Нет Опубликовать Может ли эта игра вам понравиться? 1,6 ч. в игре 1 друг не рекомендует эту игру Друзей, сыгравших в эту игру: 4 Игрок против игрока (по сети) Кооператив (по сети) Кросс-платформенный мультиплеер Достижения Steam Внутриигровые покупки Функции доступности (10) ? Полная поддержка контроллеров Контроллеры Xbox Ваш контроллер DualShock (только USB) Контроллеры DualSense Требуется дополнительная регистрация: Battle.net Account Языки: Интерфейс Озвучка Субтитры русский ✔ ✔ ✔ английский ✔ ✔ ✔ французский ✔ ✔ ✔ итальянский ✔ ✔ ✔ немецкий ✔ ✔ ✔ Просмотреть все поддерживаемые языки (13) СОВМЕСТИМОСТЬ СО STEAM DECK Можно играть Подробнее Достижений Steam: 164 Непревзойденная стойкость Прошу прощения Поймала! Чистая работа Показать все 164 НАЗВАНИЕ: Overwatch® ЖАНР: Экшены, Бесплатные РАЗРАБОТЧИК: Blizzard Entertainment, Inc. ИЗДАТЕЛЬ: Blizzard Entertainment, Inc. СЕРИЯ ИГР: Overwatch ДАТА ВЫХОДА: 11 авг. 2023 г. Посетить сайт Внешняя ссылка YouTube Внешняя ссылка Instagram Внешняя ссылка Twitch Внешняя ссылка Reddit Внешняя ссылка TikTok Внешняя ссылка Threads Внешняя ссылка X Внешняя ссылка Facebook Внешняя ссылка Просмотреть историю обновлений Показать связанные новости Просмотреть обсуждения Найти группы сообщества HTML-код 12+ Содержит интерактивные элементы Взаимодействие по сети Возрастной рейтинг: PEGI Посмотрите все игры из коллекции Blizzard в Steam Сыграть в Overwatch® Бесплатные Играть Купить Overwatch® - Набор «Вторжение» 7 505₸ В корзину За этот товар невозможно вернуть деньги. Подробнее Контент для этой игрыПросмотреть все (6) Overwatch®: ультранабор боевого пропуска — 3-й сезон 2026 г. 20 020₸ Overwatch®: стартовый набор — 3-й сезон 2026 г. 5 000₸ Overwatch®: набор с полным эпохальным обликом оружия для Хандзо 20 020₸ Overwatch®: набор Мауги с полным эпохальным обликом 20 020₸ Набор Overwatch® BlizzCon® 17 999₸ ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ ПОКАЗАНО 1–5 ИЗ 6 Предметы для этой игры 10 000₸ 20 000₸ 2 500₸ 5 000₸ 37 535₸ Все внутриигровые предметы Недавние события и объявления Показать все Junkrat's Lootbox Hunt Boom First, Loot Later пт, 31 июля 2026 г. Overwatch® BlizzCon® Bundle чт, 23 июля 2026 г. Все обновления (последнее: 17 июн.) Обзоры “...an action-packed and enjoyable progression of the beloved hero-shooter franchise. Overwatch 2 is a big step towards restoring the faith in the franchise and has me thinking it’s time to pour a few more hundred hours into my favorite team-based shooter” 9/10 – Game Informer “...an evolution of the intense, nuanced, and brilliantly colourful team-based battle that made its predecessor so enjoyable.” 8/10 – IGN “Overwatch 2 Stadium is a mode so unique to what the hero shooter has to offer that it almost feels like an entirely new spinoff.” Destructoid Об этой игре Overwatch — непрерывно развивающийся бесплатный командный геройский шутер с постоянной поддержкой, действие которого происходит в ярком мире будущего. Каждый матч представляет собой поистине потрясающее сражение 5 на 5 или 6 на 6. Вас ждут новые герои и поля боя, разнообразные способы игры и уникальные декоративные предметы! Ведите команду в бой, нападайте на противников из засады или помогайте союзникам, играя за одного из уникальных героев Overwatch, которых в игре уже больше 40. Сражайтесь вместе с друзьями в разных режимах игры на более чем 25 футуристических полях боя, источниками вдохновения при создании которых служили реальные города и страны. Господство «Когтя» — 3-й сезон: «В логово тигра» Вперед , с когтями наголо Опасный герой появляется на улицах разоренного города в ходе сюжетного события. Сражайтесь в гибридном режиме и получайте новые эпохальные награды и крутые облики «Ультра»! Господство «Когтя» — 3-й сезон: «В логово тигра». Яркий свет пробивается сквозь тьму, а герои Overwatch продолжают сражаться за то, во что верят. На поле боя появляется новый герой роли «Урон» — быстрая и опасная Сион, глава печально известного клана Хашимото, и справиться с ней будет непросто. Изучите первую новую карту для гибридного режима в событии «Удар Анимы», раскрывая секреты и получая награды в ходе сезонной истории. Пылайте на поле боя с эпохальным обликом Иллари «Вознесенный феникс», вооружитесь эпохальным оружием Хандзо «Токийский бунтарь» и добавьте стиля и зрелищности в битву за будущее, примерив новые облики «Ультра». Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений) ПРОЦЕССОР: Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 8650 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 6 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: Серия NVIDIA® GeForce® GTX 600, серия AMD Radeon™ HD 7000 DIRECTX: версии 11 СЕТЬ: Широкополосное подключение к интернету МЕСТО НА ДИСКЕ: 50 GB РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений) ПРОЦЕССОР: Intel® Core™ i7 или AMD Ryzen™ 5 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: NVIDIA® GeForce® GTX 1060/ GeForce® GTX 1650 или AMD R9 380/AMD RX 6400 или Intel® Arc™ A770 DIRECTX: версии 11 СЕТЬ: Широкополосное подключение к интернету МЕСТО НА ДИСКЕ: 50 GB © Blizzard Entertainment, Inc., 2026. Overwatch и Blizzard Entertainment являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Blizzard Entertainment, Inc. в США и/или других странах. BLIZZARD: БОЛЬШЕ ПРОДУКТОВ Просмотреть все Оригинальный саундтрек Diablo II: Resurrected 5 999,00₸ Diablo® IV - саундтрек 5 505,00₸ ПОДПИШИТЕСЬ НА BLIZZARD и получайте уведомления о новинках Подписаться ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ Просмотреть все Destiny 2 Бесплатно Team Fortress 2 Бесплатно Apex Legends™ Бесплатно В СПИСКЕ ЖЕЛАЕМОГО Call of Duty®: Black Ops II 20 020,00₸ Просмотреть всех Что говорят кураторы Кураторы (641) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их. Обзоры пользователей: Overwatch® Посмотреть разбивку по языкам О пользовательских обзорах Ваши настройки ОБЗОРЫ (РУССКИЙ): Смешанные (всего 20 984) Обзоров на всех языках: 416 137 В основном отрицательные Недавние обзоры на всех языках: 5 678 Смешанные Тип обзора Тип покупки Язык Промежуток По времени в игре Отображение Показать график Фильтры Ваши языки Обзоров по заданным фильтрам (Смешанные): 20 976 ОБЗОРЫ ДРУЗЕЙ LEV LEV LEV LEV Игр: 558 Обзоров: 31 Ваш друг не рекомендует Проведено в игре: 275,2 ч. (0,3 на момент написания обзора) ОПУБЛИКОВАН: 12 ОКТЯБРЯ 2023 Г. Написать обзор Overwatch® 2 Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций. Был ли этот обзор полезен? Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14 Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3 НАИБОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫЕ ОБЗОРЫ KIKAMAN KIKAMAN Об

    Полезно: 17 · Забавно: 13
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 39 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    375 ч на момент отзывавсего 488 ч
    7 авг. 2026 г.

    В 2026 году Overwatch наконец-то снова стал тем самым Overwatch — динамичным, драйвовым и бесконечно кайфовым. Blizzard услышала игроков, вернула дух оригинала, а рейтинг выползает из болота негатива. Герои играются свежо, боевые пропуски восхитительны. Сейчас самое время вернуться и заново влюбиться в эту вселенную. А ещё очень классный матчмейкинг: тебе бронзового камикадзе 1 в 5, а противнику платину с работающими позицинкой, аимом, контролем карты и т.п.

    Полезно: 14 · Забавно: 4
    Геймплей
    Отзывов написано: 18
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    698 ч на момент отзывавсего 1 101 ч
    17 мар. 2026 г.

    Просто, когда читаете отзывы, принимайте тот факт, что они не связанны с игрой, а в основном из-за того, что люди из РФ не могут в нее поиграть. Политика близзов уже давно ясна и понятна, их отношение к происходящим событиям в том числе. Что же до самой игры! Играю в игру с 2016 года, с перерывами, естественно вернулась в нее при релизе ф2п ОВ2, отыграла 1йсезон, впечатления после релиза ф2п были смутные, но потом они улучшались. В итоге окончательно вернулась в нее на 15 сезоне и до сих пор продолжаю играть. Видно, что разрабы реально стараются держать игру на плаву (добавление режима Стадион, например). Дааа, у близзов проблемы с обратной связью от игроков, но это просто их политика. Это как минимум американская компания, а не СНГ. Помимо ова играла в марвел ривалс и фортнайт, по этому систему награждений буду сравнивать с ними. Система наград и БП Конечно, система наград за события иногда очень удручает, когда за 100 игр тебе дают звание игрока, но в целом, очень даже неплохие периодические события проскакивают (77 контейнеров за неделю). Батлпасс в целом приемлимый, только донатных монет мало и это единственный способ получать призмы, для покупки эпохальных скинов. Однако без доната, в любой ф2п игре собираешь крохи. Баланс в игре Игры ищутся не 1-2 сек как в марвел ривалс, но в ов можно поиграть в любое время дня и ночи и будет с кем, в среднем поиск обычной игры занимает около 1-2 минут, в рейтинге может быть больше, зависит от ранга. По балансу в игре все намного лучше, чем в марвел ривалс. Если в марвел катки делятся на 3бут вас или 3бете вы, то в ове вы еще можете сыграться командой и выиграть или проиграть катку, получается прям баланс и соперничество. Вариантов во что играть тоже много и везде есть игроки. Рейтинг, обычная, стадион с совершенно разными способностями и прочие глупости для фана. Разнообразие героев и скины Героев дофига, множество вариантов комбинирования их способностей. Все герои вписаны в общий лор (хоть и не так идеально как марвел ривалс, ведь у марвел просто тонны готового материала о вселенной, а близзам приходится все придумывать с нуля). Скины приятные, начали делать разные коллабы с другими вселенными. Грустно, что предметы из батлпасса, в том числе скины, позже нельзя получить из лутбоксов. Геймплей Идеальный геймплей после работки, пришел, расстегнул пуговичку на штанишках, отыграл пару каточек и на бочок, ведь завтра снова на работу. Ну серьезно, в отличие от тех же марвелов, скиллов здесь меньше, не нужно смотреть обучающие видео, как какая способность работает, нужно только уметь читать. Бери любого героя и пробуй. В нерейтинге чилл, 1 раунд, 1 игра, ггвп пошли дальше. Комьюнити Как вы видите из отзывов здесь, то комьюнити тут токсичное. Если вы пришли почиллить, то первое что вам нужно сделать, это отрубить чат в игре. Поздравляю, все милые и прекрасные тиммейты. Собственно по этим самым причинам близзарды ограничивают свободу игроков в выражениях (в том числе выбор аватарки в батлнете), чтобы никто никого не оскорблял. Игра сама по себе неплохая. Конечно, мне хотелось вылить много желчи и высказать все что накопилось, на моменте ее релиза в стиме, но как оказалось, разрабы реально работают над улучшением игры и на данный момент впечатления положительные в полной мере.

    Полезно: 13
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 19
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1 062 ч на момент отзывавсего 1 182 ч
    30 июл. 2026 г.

    Много токсиков, много любителей поплакаться, мол "какая же плохая игра: из-за разрабов я проигрываю каждый матч! / из-за разрабов у меня разрывает соединение! / из-за разрабов меня банят за токсичноть! / из-за разрабов у меня мало фпс / из-за разрабов у меня нет скинов! " и тд и тп. Все эти "проблемы" исключительно на стороне игрока. Овервотч превосходна, ни один геройский шутер никогда не стоял и близко не будет стоять рядом по любому из критериев. Овервотч - это как Айзек в мире рогаликов или Андертейл+Дельтаруна в мире инди-игр: да, может, в индивидуальном порядке у людей есть предпочтения в этих жанрах, но спорить с тем, что эти игры феноменальны в своих нишах не будет никто. Плюсом стоит добавить, что с каждым сезоном Близзард всё улучшает и улучшает игру в самых разных аспектах. Да, есть минусы, пригожие корпоративным играм: они не могут существовать без прибыли, поэтому махинации со скинами, по типу тех же новых ультра-скинов(которые на деле те же легендарки только дороже), из-за которых качество как легендарных, так и мифических будет продолжать плавно снижаться. Еще в корпоративные минусы можно записать внимание исключительно к большинству: будь то более пристальный взгляд за популярными режимами и "менее" пристальный за непопулярными(пока, стадион; пока, пве-ивенты, как в первой части; пока, тренировка героев, которая даже никому не мешала; привет, мастерская из 2017 года без обновлений; привет, аркадный режим с поиском по 20 минут), или привилегированные герои - которые к слову являются доильными приспособлениями для кошельков игроков(привет, Анран, с фиксом ноготочков за день после бага и привет, Дум, у которого как визуальные, так и влияющие на геймплей баги с самого выхода второй части остаются непофикшенными; привет, Кирико, с 50 скинами магазинными и привет, Заря, которой решили сделать скинчик спустя... если честно, даже не знаю, когда у нее был до этого магазинный скин, который при этом был не реколором). М-да. С этим приходится мириться, потому что лишь сегрегацией на достойных и недостойных Близзард смогла найти постоянный источник дохода из игры, что соответственно позволило игре выжить и переродиться во что-то еще лучшее, во что-то, что смогло вспомнить о Заре и всё-таки добавить ей скин... Возможно, если бы на Кирико не выходило так много скинов во время ОВ2, сейчас не было бы нового ОВ, а, возможно, и ОВ вообще... поэтому я решил отодвинуться от критики жадности корпорации и просто наслаждаться игрой. Эффект получился такой же, как если перестать вникать в политику и сфокусироваться на собственной жизни. Новые краски, яркие эмоции, я теперь всё чаще во время игры вспоминаю те времена, когда был ребенком и только познакомился с этим миром, когда я просто веселился. Поэтому и Вам советую начать играть в Овервотч в лучшем её состоянии за долгое время, сейчас второй пик, который сравним с эйфорией от 2016, поэтому хватит уже читать. Наслаждайся игрой, пока она хороша (и выключи чат, кстати).

    Полезно: 12 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 131 · Отзывов написано: 20
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    51 ч на момент отзывавсего 121 ч
    2 сент. 2026 г.

    "Woke and DEI"? I wish! This game blocks queer content in some countries but will not remove the flag of a certain genocidal ethnostate. I can't think of a better example that shows the shallowness of Blizzard's attempts at inclusiveness. Unless they mean making sure racist colonisers feel included? Are they going to add the Ku Klux Klan flag next, or Imperial Japan? Just remove the flag so bigots and trolls have one less weapon to use. I don't blame people for flaming or throwing the match if they see one. But I doubt Blizzard cares now that it's owned by Microsoft, a company that provides cloud services to the military currently invading Palestine and to the American Gestapo that is ICE. I will not spend any money on this game for this reason. Speaking of money, you can no longer unlock most cosmetics by just playing the game. Now there's a horrendous monetisation scheme that takes advantage of FOMO, locking not just overpriced cosmetics but entire missions behind a paywall. It pains me to write this, because I did pay for the first Overwatch and genuinely adored it. The core gameplay is fun, rewarding, and very fast-paced. And I see the love that the devs poured into the art and writing, into creating their cast of characters. They did try, even if they don't always succeed. At the same time, I have to remember these attempts to be diverse are a cynical corporate ploy to divert attention from Blizzard's sexist, toxic culture. I can enjoy the gameplay without paying a cent for skins. I can appreciate the character writing without even touching the game.

    Полезно: 11 · Забавно: 4
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 540 · Отзывов написано: 41
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,9 ч на момент отзывавсего 6,2 ч
    11 февр. 2026 г.

    Некогда Overwatch был для меня идеальной игрой. И я не преувеличиваю! Пройдусь по прежним плюсам первой части: + В свое время купил ее за 600 рублей и получил за эту сумму весь контент, в том числе и будущий + Система контейнеров была превосходна. Примерно каждые 5-10 контейнеров тебе выпалал легендарный скин, а получать эти самые контейнеры было элементарно - они сыпались десятками. БЕСПЛАТНО! + Разнообразие героев приятно радовало. Мне вообще не было скучно, так как переключаться между разными ролями было в кайф - в каждой из них были свои тонкости, а каждый персонаж дарил свой незабываемый опыт + Импакт от выстрелов, ударов, особенно от попаданий в голову был шикарен - от визуальных до звуковых эффектов + Несколько режимов, где можно было играть как в команде, так и чисто за себя + Сезонные мини-игры, среди которых я мог подолгу зависать в летний Лусиобол В определенный период жизни моей единственной игрой был Overwatch, и это было прекрасное время. Знать, что вернешься домой и засядешь за привычную и комфортную игрушку, было чувством ни с чем несравнимым. Но для меня игра умерла с переходом во вторую часть. Хотя близзы и обещали оставить первую, чтобы сделать между обеими частями кросс-плей... Много чего они обещали. Например, сюжетку во второй части (лично мне на нее пофиг, так как мне и первой части в ее первозданном виде хватало сполна). Но это уже лирика... С изменением физики и визуала, с обесцениванием вложенных ранее средств в первую часть, с откровенным враньем своим игрокам, с переходом на отвратительную, на мой взгляд, модель F2P с боевыми пропусками играть в это стало невозможно. Сомневаюсь, что когда-нибудь сделают Overwatch Classic (по подобию того, как возрождают старые версии Diablo или WoW), но если всё же сделают, это был бы отличный повод вернуться на 10 лет назад. А пока - увы.

    Полезно: 11 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 295 · Отзывов написано: 42
    В Steam