Once Human

Сейчас играют

20 739

Разработчик / Издатель

Starry Studio / Starry Studio, NetEase Games

Дата выхода

9 июл. 2024 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Многопользовательские игры, Гонки, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Бесплатные

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

Бесплатно


Метки

Открытый мир
Выживание
Для нескольких игроков
Бесплатная игра
Экшен
Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире
Кооператив
Исследования
Строительство
Крафтинг
Строительство базы
Игрок против ИИ
Приключение
Шутер
От первого лица

Особенности

Для нескольких игроков
MMO
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Кооператив
Кооператив (по сети)
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Внутриигровые покупки
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

92%

положительных · отзывов: 7 244

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

41%

положительных · отзывов: 515

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (9 июл. 2024 г.)

72%

Русские отзывы: 72% на старте → 86% сейчас

+14

· Отзывов на старте: 3 125

Английские отзывы: 75% на старте → 91% сейчас

+16

· Отзывов на старте: 30 571

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч41%515
2–5 ч81%844
5–10 ч93%1 397
10–50 ч93%2 864
50+ ч92%4 380

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
2 152 ч на момент отзывавсего 3 460 ч
17 окт. 2025 г.

Once Human - это тот редкий случай, когда ты заходишь в постапокалиптический мир ради выживания, а остаёшься ради того, чтобы повесить шторы в своём идеально обставленном бункере. Игра - это не просто лутер-шутер с мутантами, это настоящая MMO песочница с огромной свободой действий. Плюсы: 1. Песочница с огромным выбором Игра не пытается держать вас за руку. Здесь полная свобода действий: хочешь - строй и сажай огород, хочешь - проходи данжи с боссами или просто лутайся в городах, гуляя по руинам цивилизации и размышляй о бренности бытия. Контента очень много, и часть его открывается постепенно. Новые игроки не сразу понимают, насколько глубокая здесь система. 2. Кастомизация персонажа Хочешь быть бородатым отшельником в противогазе? Пожалуйста. Модным выживальщиком в розовом плаще и с ушками? Не проблема. Костюмы, скины, татуировки - всё проработано до мелочей. Можно создать такого персонажа, что даже мобы будут останавливаться, чтобы рассмотреть тебя получше, прежде чем напасть. 3. Красивая графика и хорошая оптимизация Мир разрушен, но выглядит чертовски красиво. Здесь жизнь течёт, независимо от твоего участия. Пейзажи рисуют атмосферу отчаяния, но в хорошем смысле. И при всём этом здесь отличная оптимизация. Даже на не самом свежем железе игра идёт стабильно и радует глаз. 4. Постоянные обновления и ивенты Разработчики действительно работают. Новые сезоны, сценарии, ивенты, контент, улучшения - всё это появляется с завидной регулярностью. С каждой обновой игра становится интереснее, а сообщество активнее. Видно, что проект живой, и это приятно. 5. Низкий порог входа Новички не чувствуют себя отбросами общества. За 1–2 сезона можно нагнать опытных игроков, собрать крутые моды и чертежи снаряжения и влиться в активную жизнь сервера. Здесь тебя не заставят страдать месяцами ради первого вменяемого оружия. Достаточно немного вникнуть, и ты уже готов к приключениям. 6. Строительство базы как отдельный вид искусства Строительная система — одна из лучших в жанре. Хочешь уютный домик с камином? Сделай. Хочешь бетонный бункер в стиле «Я переживу ядерную зиму и соседей»? Пожалуйста. Интерьер можно украшать с такой дотошной любовью, что в какой-то момент ты забываешь, что вокруг апокалипсис и мутанты и просто делаешь себе уголок уюта в конце света. Из минусов стоит отметить: 1. Проблемы с серверами\пингом во время ивентов и сражений в опен-ворлде. При скоплении большого количества людей сервера практически всегда лагают. Это почти никак не отразится на финальных наградах за событие, так как вы его 100% пройдёте, но все равно оставит печальный отпечаток. 2. Разработчики уходят от "брутального" кастома постапокалипсиса и добавляют очень много неаутентичной косметики типа "бронелифчиков", анимешных костюмов и.т.д 3. Также стоит отметить, что разрабы очень много сил тратят на pvp-режим Raid Zone в ущерб популярным PVE сценариям, ради которых люди и заходят сюда. Update: На данный момент разработчики ушли в другую сторону развития. Покемоны разрушили Once Human... А в завершение хочется выразить огромный респект разработчикам Once Human. Видно, что вы не просто сделали игру, а вкладываете в неё душу и продолжаете развивать её с каждой обновой. Такой подход заслуживает уважения. Желаю вам успеха, вдохновения и процветания! Пусть Once Human продолжает расти, обретает всё больше игроков и становится ещё лучше, глубже и насыщеннее. Надеюсь, игра не потеряет своего уникального духа и будет радовать нас новыми фичами, контентом и неожиданными поворотами в мире, где даже после конца света хочется жить.

Полезно: 165 · Забавно: 5
Производительность
Графика
Игр в библиотеке: 128 · Отзывов написано: 2
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
187 ч на момент отзывавсего 187 ч
7 нояб. 2025 г.

Наиграл некоторое количество часов в этой песочнице и теперь могу поделиться мнением. Плюсы: + Прекрасный сеттинг. Словно объекты SCP таки вышли из под контроля и ворвались в мир. Именно сеттинг игры меня и зацепил. + Приятная графика, хороший левел-дизайн, дизайн монстров и боссов. Некоторые локации завораживают. Атмосфера непостижимого ужаса, безумия, беззакония воплощена детально и наичудеснейше. Редкая игра может таким похвастать. Я безбожно скриншотил. Монстры и особенно боссы, это местами произведения искусства. Хотелось просто разглядывать всё это великолепие. + Относительно большой, относительно проработанный открытый мир. + Есть некоторое количество интересных загадок в игровом мире. Есть прям жемчужины, решение которых заставляет немножечко включить мозги. Есть и любимые мною карты кладов аля - вот где-то тут зарыто сокровище. + Увлекательный (на первых порах) хаузинг и крафт. Тоже красивый до безобразия. Минусы: - Сюжетные и побочные задания. За исключением единичных случаев, складывается ощущение, что сюжет для них писала бесплатная нейронка. На этот сегмент в игре разрабы просто забили. - Однообразие и всепоглощающая скука. После определённого момента (который наступает достаточно скоро) игре просто нечего вам предложить. Механика у игры одна и она проста, как ржавый гвоздь - стреляй во всё, что шевелится. И по началу она даже увлекает. Но лишь поначалу. Ни каких-то механик, которые бы задействовали более одной извилины в черепе, ни зачатков стелса, ни смысла применять оружие ближнего боя, ни даже особой разницы в огнестрельном оружии нет. Просто струляяяяй... Подземелья скучны и их крайне мало. Активности, которые предлагают разработчики в DLC... Ну они на уровне игровых квестов. - ИИ врагов. И если к монстрам особо претензий нет - ну что взять с зомбей? - бегут на тебя до смерти или кидаются какой. Тоже до смерти. То вот к гуманоидам с оружием вопросов тонна. Болванчики мало того, что тупые вкрай, так ещё и слепые и глухие. И обязательно с торчащей головой над любым укрытием... - Огромное количество всякого мусора, которое вам предстоит собирать и таскать с собой. Нет, не так... ОГРОМНОЕ количество. - Один из самых больших минусов, это разрушение сеттинга игры. Уничтожение атмосферы. Когда загрузочный экран показывает тебе суровых оперативников на передышке после тяжёлого сражения, а потом ты на время стреляешь по разноцветным воздушным шарикам за монетки как в Марио... Ну это звездец, товарищи. Сюда же запишу и совершенно упоротый кэш-магазин. Всё понятно, игра free-to-play. И надо как-то бронелифчиками отбивать вложенное. Но чтоб так?!.. Плюшевые медведи, розовые динозавры, радужные бабочки, кроличьи ушки, чулки со стразами... И это в игре про лютый, неизученный, мрачный постапокалипсис, где человеческими телами разукрашены стены начальных школ. Итог: Играть можно. Но только до того момента, как начнёте понимать, что мир пустой и не особо большой, что красивейшие локации как будто бы повторяются (да-да...), что хаузинг вам нужен просто чтоб наклепать патронов и отремонтить шмот, что зачистка населённых пунктов и аванпостов не приносит особой пользы, что как-то стараться выживать и не нужно (за исключением небольшого отклонения в морозных локациях) и что подземелья, это то же самое, что и всё остальное, только в коридорах. В игру заложено огромное количество всего, но оно не имеет целостности. Каждый кусок словно сам по себе и не связан с другими. Тут есть большущий нераскрытый потенциал, который и раскрывать, похоже, разработчики не собираются. Удачи тебе, Мотылёк. Не сгори.

Полезно: 143 · Забавно: 7
Графика
Геймплей
Сюжет
Отзывов написано: 2
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 10 000

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 11 сент. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 25 авг. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    4,5 ч на момент отзывавсего 4,6 ч
    29 авг. 2026 г.

    I wanted to play this..... privately with three friends. That's it. Four people on a small custom server. The game clearly supports 4 player custom servers, so I figured I'd rent one and happily pay for it. What followed was one of the most unnecessarily frustrating experiences I've had trying to give a game company money. Finding where to actually rent a server is ridiculously unintuitive. The in-game Custom Server menus mostly show servers that already exist. Eventually I found the "Server Rental" option, which kicked me out to a web portal. After logging in, selecting my region, server, and character, I was greeted by a store full of premium currency with no obvious server rental option. Turns out the solution was to scroll farther down the store page, where “Custom Server Rental” was buried underneath everything else. Fine. Whatever. I finally found it. I selected a 4-player server for 90 days. $14.49. Exactly what I wanted. The page let me configure it, showed me the price, and gave me a nice big PAY NOW button. I clicked it. “Sorry, this item is sold out!” Seriously? Then the entire Custom Server Rental option changed to SOLD OUT, so I couldn't even go back and see whether I could pay more for a 10-, 20-, or larger-player server instead. I spent more time figuring out how to give "Once Human" my money than I did actually enjoying "Once Human". I understand server capacity isn't infinite. What I don't understand is designing a system that lets someone go through the entire rental process, select a package, displays a price and "Pay Now" button, and only then decides to mention that there apparently isn't anything available to purchase. I was ready to pay. My friends were ready to play. Instead, I uninstalled the game. ⭐ One star for successfully turning “take my money” into a ♥♥♥♥♥♥♥ side quest.

    Полезно: 558 · Забавно: 125
    Цена
    Игр в библиотеке: 156 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    276 ч на момент отзывавсего 276 ч
    1 янв. 2026 г.

    Играл в нее с девочкой, которая меня сюда и позвала, отыграли где то то ли 4 то ли 5 сезонов, было классно. Потом ушел в армию, с девочкой сильно посрался и мы больше не общаемся. В игру заходить не хочется теперь ,а так было кайфово, если говорить только об игре.

    Полезно: 263 · Забавно: 121
    Игр в библиотеке: 128 · Отзывов написано: 20
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    207 ч на момент отзывавсего 213 ч
    28 авг. 2026 г.

    At launch i kinda had high hopes for this game, These days. Not so much,its sorta repeditive, its aggressively monitized and joining the discord,you will get spammed with notifications and even dm's from the games own bots. Theres also ai generated slop in the game itself which is. Blergh

    Полезно: 173 · Забавно: 11
    Отзывов написано: 31
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    167 ч на момент отзывавсего 167 ч
    13 окт. 2025 г.

    Игру я ждал, и когда она вышла наиграл много часов, и мне было по кайфу. Но теперь игра стала, как я это называю, классической азиатской игрой: много скинов за донат, максимальная сексуализация обликов (они добавили в платные скины увеличенный размер груди и тряску грудей), боевой пропуск, подписка, кейсы — в общем, все современные способы монетизации присутствуют. Много одновременно идущих событий. За каждое действие мне дают кучу наград. Мне не нравится, когда меня держат за человека с СДВГ. Игра изначально преподносилась как что-то серьёзное, и я ждал развития в направлении сюжета, лора, атмосферы и вот этой всей "ненужной фигни", а получил просто много скинов. Не советую вам играть в эту игру — это такая же азиатская дрочильня, как First Descendant, Wuthering Waves или другая гача. В ДОПОЛНЕНИЕ КО ВСЕМ КОММЕНТАРИЯМ: Я нормально отношусь к женщинам, и даже считаю, что они должны иметь больше прав, чем животные, но добавление тряски грудей — это показатель, куда смотрят разработчики, а именно — в сторону монетизации, которая будет создаваться для пацанов пубертатного возраста, у которых в голове только сиськи. Вам буквально говорят: вот трясущиеся груди, вот скин полуголый — покупай. И тут скажут: тебе не пофиг, кто будет покупать скины, или разработчикам тоже нужно кушать? По скинам видно, куда будет двигаться игра, на какую аудиторию. Так что чего-то серьёзного — сюжета, атмосферы и т. д. — не будет, будут только скины и вечные ивенты. Людям и женщинам, которые занимаются созданием контента для игры, нужно кушать — это база. НО зачем им есть крабов с трюфелями — я не знаю. А если серьёзно, то есть куча игр, где нет миллиарда скинов. Эти игры бесплатные, и разработчики их развивают: Albion Online, Warframe — это как примеры. Эти игры не потеряли стиля и атмосферы. Камон, в этих играх можно купить донат-валюту и скины за внутриигровую валюту или торговлю. Тут не о том, что кушать хочется, а о жадности и сверхприбылях. Разрабы в этих студиях получают немного, в отличие от издателя, главного директора и т. д. Рекомендую всем поиграть в Genshin Impact, Wuthering Waves, The First Descendant — и вы поймёте, что такое бесплатные азиатские игры. Вы не играете в эти игры — эти игры играют на ваших желаниях красивого скина, возможности выбить предмет (лудомания) и пубертате.

    Полезно: 171 · Забавно: 21
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 231 · Отзывов написано: 25
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2 152 ч на момент отзывавсего 3 460 ч
    17 окт. 2025 г.

    Once Human - это тот редкий случай, когда ты заходишь в постапокалиптический мир ради выживания, а остаёшься ради того, чтобы повесить шторы в своём идеально обставленном бункере. Игра - это не просто лутер-шутер с мутантами, это настоящая MMO песочница с огромной свободой действий. Плюсы: 1. Песочница с огромным выбором Игра не пытается держать вас за руку. Здесь полная свобода действий: хочешь - строй и сажай огород, хочешь - проходи данжи с боссами или просто лутайся в городах, гуляя по руинам цивилизации и размышляй о бренности бытия. Контента очень много, и часть его открывается постепенно. Новые игроки не сразу понимают, насколько глубокая здесь система. 2. Кастомизация персонажа Хочешь быть бородатым отшельником в противогазе? Пожалуйста. Модным выживальщиком в розовом плаще и с ушками? Не проблема. Костюмы, скины, татуировки - всё проработано до мелочей. Можно создать такого персонажа, что даже мобы будут останавливаться, чтобы рассмотреть тебя получше, прежде чем напасть. 3. Красивая графика и хорошая оптимизация Мир разрушен, но выглядит чертовски красиво. Здесь жизнь течёт, независимо от твоего участия. Пейзажи рисуют атмосферу отчаяния, но в хорошем смысле. И при всём этом здесь отличная оптимизация. Даже на не самом свежем железе игра идёт стабильно и радует глаз. 4. Постоянные обновления и ивенты Разработчики действительно работают. Новые сезоны, сценарии, ивенты, контент, улучшения - всё это появляется с завидной регулярностью. С каждой обновой игра становится интереснее, а сообщество активнее. Видно, что проект живой, и это приятно. 5. Низкий порог входа Новички не чувствуют себя отбросами общества. За 1–2 сезона можно нагнать опытных игроков, собрать крутые моды и чертежи снаряжения и влиться в активную жизнь сервера. Здесь тебя не заставят страдать месяцами ради первого вменяемого оружия. Достаточно немного вникнуть, и ты уже готов к приключениям. 6. Строительство базы как отдельный вид искусства Строительная система — одна из лучших в жанре. Хочешь уютный домик с камином? Сделай. Хочешь бетонный бункер в стиле «Я переживу ядерную зиму и соседей»? Пожалуйста. Интерьер можно украшать с такой дотошной любовью, что в какой-то момент ты забываешь, что вокруг апокалипсис и мутанты и просто делаешь себе уголок уюта в конце света. Из минусов стоит отметить: 1. Проблемы с серверами\пингом во время ивентов и сражений в опен-ворлде. При скоплении большого количества людей сервера практически всегда лагают. Это почти никак не отразится на финальных наградах за событие, так как вы его 100% пройдёте, но все равно оставит печальный отпечаток. 2. Разработчики уходят от "брутального" кастома постапокалипсиса и добавляют очень много неаутентичной косметики типа "бронелифчиков", анимешных костюмов и.т.д 3. Также стоит отметить, что разрабы очень много сил тратят на pvp-режим Raid Zone в ущерб популярным PVE сценариям, ради которых люди и заходят сюда. Update: На данный момент разработчики ушли в другую сторону развития. Покемоны разрушили Once Human... А в завершение хочется выразить огромный респект разработчикам Once Human. Видно, что вы не просто сделали игру, а вкладываете в неё душу и продолжаете развивать её с каждой обновой. Такой подход заслуживает уважения. Желаю вам успеха, вдохновения и процветания! Пусть Once Human продолжает расти, обретает всё больше игроков и становится ещё лучше, глубже и насыщеннее. Надеюсь, игра не потеряет своего уникального духа и будет радовать нас новыми фичами, контентом и неожиданными поворотами в мире, где даже после конца света хочется жить.

    Полезно: 165 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Игр в библиотеке: 128 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    187 ч на момент отзывавсего 187 ч
    7 нояб. 2025 г.

    Наиграл некоторое количество часов в этой песочнице и теперь могу поделиться мнением. Плюсы: + Прекрасный сеттинг. Словно объекты SCP таки вышли из под контроля и ворвались в мир. Именно сеттинг игры меня и зацепил. + Приятная графика, хороший левел-дизайн, дизайн монстров и боссов. Некоторые локации завораживают. Атмосфера непостижимого ужаса, безумия, беззакония воплощена детально и наичудеснейше. Редкая игра может таким похвастать. Я безбожно скриншотил. Монстры и особенно боссы, это местами произведения искусства. Хотелось просто разглядывать всё это великолепие. + Относительно большой, относительно проработанный открытый мир. + Есть некоторое количество интересных загадок в игровом мире. Есть прям жемчужины, решение которых заставляет немножечко включить мозги. Есть и любимые мною карты кладов аля - вот где-то тут зарыто сокровище. + Увлекательный (на первых порах) хаузинг и крафт. Тоже красивый до безобразия. Минусы: - Сюжетные и побочные задания. За исключением единичных случаев, складывается ощущение, что сюжет для них писала бесплатная нейронка. На этот сегмент в игре разрабы просто забили. - Однообразие и всепоглощающая скука. После определённого момента (который наступает достаточно скоро) игре просто нечего вам предложить. Механика у игры одна и она проста, как ржавый гвоздь - стреляй во всё, что шевелится. И по началу она даже увлекает. Но лишь поначалу. Ни каких-то механик, которые бы задействовали более одной извилины в черепе, ни зачатков стелса, ни смысла применять оружие ближнего боя, ни даже особой разницы в огнестрельном оружии нет. Просто струляяяяй... Подземелья скучны и их крайне мало. Активности, которые предлагают разработчики в DLC... Ну они на уровне игровых квестов. - ИИ врагов. И если к монстрам особо претензий нет - ну что взять с зомбей? - бегут на тебя до смерти или кидаются какой. Тоже до смерти. То вот к гуманоидам с оружием вопросов тонна. Болванчики мало того, что тупые вкрай, так ещё и слепые и глухие. И обязательно с торчащей головой над любым укрытием... - Огромное количество всякого мусора, которое вам предстоит собирать и таскать с собой. Нет, не так... ОГРОМНОЕ количество. - Один из самых больших минусов, это разрушение сеттинга игры. Уничтожение атмосферы. Когда загрузочный экран показывает тебе суровых оперативников на передышке после тяжёлого сражения, а потом ты на время стреляешь по разноцветным воздушным шарикам за монетки как в Марио... Ну это звездец, товарищи. Сюда же запишу и совершенно упоротый кэш-магазин. Всё понятно, игра free-to-play. И надо как-то бронелифчиками отбивать вложенное. Но чтоб так?!.. Плюшевые медведи, розовые динозавры, радужные бабочки, кроличьи ушки, чулки со стразами... И это в игре про лютый, неизученный, мрачный постапокалипсис, где человеческими телами разукрашены стены начальных школ. Итог: Играть можно. Но только до того момента, как начнёте понимать, что мир пустой и не особо большой, что красивейшие локации как будто бы повторяются (да-да...), что хаузинг вам нужен просто чтоб наклепать патронов и отремонтить шмот, что зачистка населённых пунктов и аванпостов не приносит особой пользы, что как-то стараться выживать и не нужно (за исключением небольшого отклонения в морозных локациях) и что подземелья, это то же самое, что и всё остальное, только в коридорах. В игру заложено огромное количество всего, но оно не имеет целостности. Каждый кусок словно сам по себе и не связан с другими. Тут есть большущий нераскрытый потенциал, который и раскрывать, похоже, разработчики не собираются. Удачи тебе, Мотылёк. Не сгори.

    Полезно: 143 · Забавно: 7
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    575 ч на момент отзывавсего 638 ч
    25 янв. 2026 г.

    После очередного обновления игра стала 2й работой, это не симулятор выживания и не досуг на вечер - это бесконечный фарм с вайпами и донатской внешкой, сейчас убрали даже толику того, что тебе нужно для жизни (ПАТРОНЫ) В афк режиме ты мог немного нафармить себе ресурсов, для поддержания жизни, теперь ты Обязан быть постоянно онлайн, в общем из интересного проекта игра превратилась в унылую гринделку без цели и говноивентами

    Полезно: 112 · Забавно: 8
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 5,3 ч
    28 июл. 2026 г.

    Очень хотел попробовать игру вместе с другом, но в итоге вместо игрового процесса получил почти 6 часов попыток разобраться в том, как вообще начать играть. После обучения думал, что можно просто зайти в мир и начать играть, но нет. Сразу появляется выбор каких-то сценариев. Что это такое, чем они отличаются и какой выбирать новичку - в самой игре нормально не объясняется. Пришлось искать информацию и разбираться в механиках еще до начала игры. Дальше еще интереснее - выбор между постоянными и непостоянными серверами. Что это означает, какие плюсы и минусы, почему один может закрыться и что будет с прогрессом - тоже приходится узнавать самостоятельно. Насколько мы поняли, обычные серверы со временем закрываются, и это только добавляет путаницы. Когда наконец выбрали одинаковый постоянный сервер, оказалось, что мы не можем найти друг друга. После очередной кучи прочитанной информации выяснилось, что проблема в регионе сервера, хотя название сервера было одинаковым. Почему нельзя было сделать это очевидным или хотя бы предупредить при выборе? Затем обнаружилась проблема с пингом. Мы выбирали сервер по рекомендации самой игры, но получили 300+ мс. Решили поискать регион с лучшим соединением, однако в списке серверов у всех почему-то отображается 0 мс. Как выбирать регион, если игра показывает неверную информацию? Заходишь на сервер - пинг совершенно другой. И самое неприятное выяснилось потом. Если выбрать другой регион, чтобы играть с нормальным пингом, оказывается, что персонаж и весь прогресс не переносятся, и нужно заново создавать персонажа и снова проходить обучение. Об этом тоже нигде нормально не предупреждают. В итоге вместо того, чтобы играть, я провел почти 6 часов, читая статьи, форумы и пытаясь понять, как вообще устроена игра. Когда наконец разобрался, оказалось, что для смены региона нужно начинать все заново. На этом желание играть полностью пропало. Удалил игру, так и не успев нормально начать. У игры, возможно, хороший геймплей, но первое впечатление для нового игрока просто ужасное. Настолько запутанный старт я давно не встречал. Вместо того чтобы затягивать в игру, она делает все, чтобы новичок закрыл ее и больше не возвращался.

    Полезно: 103 · Забавно: 14
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 12 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    612 ч на момент отзывавсего 615 ч
    4 апр. 2026 г.

    ООО я щас напишу игра в общем не плохая но есть но,дают баны без разбора просто кинули на тебя жалобу и досвидания, штобы вы понимали если вы хороший игрок хорошо файтитесь,к примеру вам достаточно положить пару ульев и они кинут на вас жалобу то досвидания бан и ваш ак заблокирован на всегда,пишешь в поддержку ноль риакции,как по мне должна быть веская причина типо читов ,а не эти жалобы что типа какаято пачка словила обиженку и закидала жалобами и на этом геймовер аолный сюр,.

    Полезно: 85 · Забавно: 19
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    112 ч на момент отзывавсего 121 ч
    28 авг. 2026 г.

    Зашёл в игру про выживание в мире паронормальщины и монстров. А по факту строю дом и играю за барби, меняя ей чулки.

    Полезно: 70 · Забавно: 55
    Игр в библиотеке: 199 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,6 ч на момент отзывавсего 4,6 ч
    20 янв. 2026 г.

    Очередной ̶с̶у̶р̶о̶в̶ы̶й̶ ̶п̶о̶с̶т̶а̶п̶о̶к̶ ̶в̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶о̶м̶ ̶в̶с̶е̶ ̶х̶о̶д̶я̶т̶ ̶п̶о̶б̶и̶р̶а̶ю̶т̶с̶я̶ ̶п̶о̶ ̶п̶о̶м̶о̶й̶к̶а̶м̶ ̶с̶р̶е̶д̶и̶ ̶р̶у̶и̶н̶ ̶и̶ ̶к̶р̶о̶в̶о̶ж̶а̶д̶н̶ы̶х̶ ̶ ̶с̶а̶м̶о̶х̶о̶д̶н̶ы̶х̶ ̶т̶р̶у̶п̶о̶е̶д̶о̶в̶ ̶и̶ ̶п̶р̶о̶ч̶и̶х̶ ̶ч̶у̶д̶о̶в̶и̶щ̶ скучный, беззубый, безвкусный китайский высер. Игра позиционирует себя как постапокалипсис, но я почему-то вижу fallout 76 с модом на феечек, всяких разодетых модников из геншина и покемонами

    Полезно: 64 · Забавно: 10
    Отзывов написано: 155
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    172 ч на момент отзывавсего 172 ч
    5 дек. 2025 г.

    Доброго времени суток, выжившие 👋 ⠀⠀⠀⠀На связи — KΛRHΛD Время от времени, в играх я ищу не столько идеальный баланс механик, сколько определённое настроение — атмосферу, в которую хочется нырнуть после долгого дня. Once Human как раз из тех проектов, которые обещают необычный мир, перемешанный с выживанием и исследованием, и этим они меня зацепили. Сегодня хочу спокойно и честно поделиться впечатлениями после долгих сессий. 🌍 Краткое описание игры Once Human — это бесплатная open-world survival-игра с кооперативными элементами, шутерной боёвкой и прокачкой персонажа. Сеттинг — постапокалипсис, искажённый инопланетным веществом Stardust. Мир населён мутантами и аберрантами, а мы играем за «Мета-человека» — того, кто может использовать силу заражения в своих целях. Сюжет в игре присутствует, но подаётся скорее фоново: вы продвигаетесь через зоны, выполняете миссии, открываете «сильные точки», участвуете в сезонных событиях и постепенно узнаёте, что случилось с миром. Лор существует, но подаётся дозированно — достаточно, чтобы держать интерес, но не тяготить. Главное же здесь — механики. Собираем ресурсы, строим базу, сражаемся, исследуем заражённые территории, ходим в инстансы, прокачиваем снаряжение и пытаемся выжить в мире, который явно не желает видеть нас живыми. В отличие от классических сурвайвалов, игра стремится быть одновременно шутером, RPG и кооп-песочницей, что делает её заметной среди конкурентов. 🎮 Личное мнение после длительной игры После десятков часов у меня сложилось довольно цельное ощущение игры. Она действительно умеет создавать чувство живого мира. То наткнёшься на странного мутанта в тумане, то услышишь, как по заброшенным улицам кто-то бродит, то заметишь вдалеке вспышку от крупного босса. И в эти моменты игра работает лучше всего — кажется, что ты действительно исследуешь заброшенный, но продолжающий жить мир. Однако есть и моменты, когда «магия» растворяется. Время от времени встречаются знакомые проблемы жанра: повторяющиеся задания, долгий фарм, не самая идеальная оптимизация в насыщенных локациях, баги с анимацией. Это не рушит игру, но напоминает, что перед нами живой онлайн-проект, который ещё шлифуют. Что касается «уважения к игроку» — здесь всё неоднозначно. Ограничений мало, мир открыт, система строительства удобная, прокачка понятная. Но баланс прогрессии порой кажется слишком затянутым, а отдельные участки геймплея — растянутыми без особой причины. Если вы играете с друзьями, подобное сглаживается, но в одиночку чувствуется сильнее. ✅ Плюсы игры • Атмосферный, необычный и запоминающийся визуальный стиль мутантов и мира. • Разнообразие механик: боёвка, исследование, крафт, строительство, RPG-элементы — всё работает в одном направлении. • Кооператив действительно оживляет игру: вместе выполнять задачи намного интереснее. • Приятная система прогрессии базы и снаряжения — есть чувство развития. • Можно играть без доната — он не ломает баланс и не навязывается. • Большой мир с разными биомами и масштабными активностями. ⚠️ Недостатки • Нестабильная оптимизация: просадки FPS, мелкие баги и визуальные ошибки. • Некоторые задания и активности становятся однообразными со временем. • Сюжет и персонажи проработаны поверхностно — атмосфера сильнее истории. • Баланс добычи и прокачки может утомлять, особенно на поздних этапах. • Не всегда стабильная активность на серверах: PvE-вылазки иногда сложно организовать. 🎯 Заключение Once Human — это интересный гибрид, который подойдёт тем, кто любит исследовать, строить, сражаться и время от времени устраивать вылазки с друзьями. Он атмосферный, необычный визуально и разнообразный по задачам. Да, игре есть куда расти, и часть механик нуждается в полировке, но проект уже сейчас способен подарить множество приятных часов. ⭐ 8/10 — стильный, необычный и уверенный сурвайвал-шутер, который раскрывается лучше всего в компании. Если вам хочется попробовать что-то свежее в жанре — стоит дать ему шанс. Может быть, этот странный постапокалипсис вас затянет так же, как меня. ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 46 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    130 ч на момент отзывавсего 132 ч
    9 апр. 2026 г.

    Мне действительно нравится эта игра, в ней увлекательный процесс исследования и выживания, можно построить собственную базу, обустроить ее как хочешь, сделать совершенно неповторимой, а боевая система с девиантами отлично вписывается в мир и предлагает много возможностей для боя. Общие впечатления от игры были положительные, исключая момент с последним обновлением, которое сбросило весь текущий прогресс прокачки. Если раньше я получала за апгрейд несколько рецептов, то теперь каждый рецепт прокачивается отдельно. Отвратительное нововведение, которое только растягивает процесс игры, не добавляя ничего лучшего. Если честно, то я очень расстроена. P.S: Кроме косметики апгрейдов никаких нет

    Полезно: 45 · Забавно: 4
    Геймплей
    Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,5 ч на момент отзывавсего 0,5 ч
    26 февр. 2026 г.

    ощущается как китайская мобилка видимо здесь большинство не играло в нормальные игры раз большинство положительных отзывов, только вот ещё ирония в эту игру играет от силы 15к+- человек и большинство серверов пустые, как так то?

    Полезно: 45 · Забавно: 7
    Игр в библиотеке: 3 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    24 мар. 2026 г.

    Игра реально цепляет, но ощущения от режимов сильно различаются. В PvE‑режиме — просто кайф для тех, кто любит выживание и исследование. Мир красивый и атмосферный: заброшенные города, заражённые зоны и жутковатые мутанты создают нужную постапокалиптическую атмосферу. Понравилось, что крафт и строительство тут проработаны — можно отстроить целую базу, прокачать снаряжение и даже автоматизировать сбор ресурсов. Есть сюжетная линия и побочные квесты, которые дают цель и помогают разобраться, что вообще происходит в этом безумном мире. Бои с монстрами не кажутся пустой формальностью: приходится продумывать тактику, использовать окружение и подбирать оружие под ситуацию. Ещё здорово, что полно секретов и скрытых локаций — хочется изучить каждый уголок. Если вам нравились Rust, Valheim или Ark, но без постоянного стресса из‑за других игроков, то PvE в Once Human точно порадует: можно спокойно развиваться, экспериментировать и наслаждаться миром. А вот PvP‑режим — это уже совсем другая история, и да, он действительно напоминает Rust по духу. Тут всё по‑взрослому: базы могут взломать и разграбить в любой момент, поэтому приходится быть начеку — ставить ловушки, маскировать хранилища и продумывать защиту. Каждая вылазка за ресурсами превращается в мини‑приключение с риском нарваться на засаду. Игроки могут атаковать друг друга и уничтожать постройки, есть кланы и союзы — вместе проще отбиваться и захватывать территории. Напряжённость держится постоянно — никогда не знаешь, кто подкрадётся из‑за угла. В итоге игра классно разделяет эти два опыта: если вы любите спокойный геймплей, сюжет и крафт, смело идите в PvE — там полно контента и можно играть в своём темпе. А если вам по душе хардкор, конкуренция и адреналин (как в Rust), выбирайте PvP — готовьтесь бороться за каждый ресурс и каждый метр земли. Мне больше зашёл PvE из‑за атмосферы и сюжета, в PvP построй дом, отойди по делам, дома уже не будет) Однозначно стоит попробовать оба режима, чтобы понять, какой ближе!

    Полезно: 42 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    683 ч на момент отзывавсего 760 ч
    26 авг. 2026 г.

    for a f2p survival it is fun. but the cosmetics are too expensive

    Полезно: 41 · Забавно: 1
    Цена
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    464 ч на момент отзывавсего 582 ч
    8 дек. 2025 г.

    Клепать костюмы и лутбоксы ++++ каждые 3 недели Улучшать игру и добавлять контент ---- раз в год

    Полезно: 41 · Забавно: 2
    Игр в библиотеке: 463 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    7,8 ч на момент отзывавсего 59 ч
    3 июл. 2026 г.

    я не из тех людей, которые в бесплатных играх тычат на баги и недостатки но.... бл кто это делал? (я гамал в нее еще где то год назад, и тогда развился до максимума с мобильным домом-крепостью и после этого я ждал когда игра наконец-то получит развитие, а по ощущениям она получила пинка прямиком на аутсорсинг). Итак - главная задача игры погрузить меня в мир игровой вселенной, сделать так чтобы я не мог оторваться от него... но вот, например, есть в этой игре верстак - он нужен 1 на всю игру, и далее ты его таскаешь следом за собой по карте вместе со всем домом, НО тут решили зачем то понатыкать его в каждом уголке, по всей карте, причем зачастую тааак вырвиглазно и тааак плотно (буквально в соседних комнатах), что выбивает меня из этого погружения наглухо. Ок, понатыкали напротив кровати и дивана, поперек комнаты, тогда зачем мне строить убежище если я могу производить все буквально на бегу? А с оружием что? ну сколько раз говорили что это бред, как итог - оставили все как есть... Арбалет наносит урона больше чем пистолет , пистолет наносит урона больше чем автомат, автомат наносит урона больше чем пулемет... А ближнее оружие дает за щеку всем им вместе взятым. (вот пример - 15 выстрелов из ПУЛЕМЕТА (нашел к нему чертеж, скрафтил ствол, открыл чертеж патрон, скрафтил патроны) попал раз 10 в голову зомбака и он падает, тут же беру НОЖ (дефолтный) и с 2 тычков падает соседний зомбак) Так возникает вопрос, а зачем мне что-то кроме ножа? И самое сладкое - ВЕЛОСИПЕД...бл такого посмешища я даже в модах от школьников не видел, вы когда этот калл добавляли в игру, вы не заметили, что педали и ноги ГГ мягко говоря не синхронизированы? не заметили что велик опрокидывает деревья, громит камни, в гору едет как то быстровато...Ну зачем такую кривую модель добавлять в игру? потому что ♥♥♥♥♥? и так схавают? И таких моментов игре значительно больше чем год назад. Это все так сильно ломает погружение, так сильно режет глаза, что возникает желание выключить этот ужас, и поскорее. Ну, а из плюсов тут насыщенная карта, много мобов, боссов, минибоссов, даже перепроходя те же места в десятый раз с целью гринда как то не надоело. Куча тайников, редкие скрытые локации, можно строить мобильный дом-крепость с пушками и диванчиком на крыше, в общем своя атмосфера явно присутствует, боюсь только, что проект попал не в те руки.

    Полезно: 31 · Забавно: 10
    Производительность
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7,9 ч на момент отзывавсего 52 ч
    23 сент. 2025 г.

    Игра не предусмотрена на то чтобы играть одной рукой если создал женского персонажа.

    Полезно: 31 · Забавно: 35
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    604 ч на момент отзывавсего 606 ч
    15 сент. 2026 г.

    I love this game, I am an Official Content Creator for the game so take what I say with a grain of salt. I have played this game off and on since launch. A friend of mine got me into it and I fell in love with the combat and the cosmetics. Let me list pros and cons starting with Cons. Cons: Plot holes in story.. Lack of Controller support Building has a LOT of issues from missing pieces to very finnicky snap features Cosmetics are EXTREMELY overpriced and half the time glitchy. Cosmetics are also usually all in the same style Alot of things simply... don't fit in the world? The original Tele towers were perfect, but then they were changed to crystals which didn't fit, and now... world stones that are monsters? I don't know it doesn't fit and feels so off. No new content in QUITE some time. I beat LEA *currently last dungeon in MANIBUS scenario back at the launch of it wht 3 years ago? Still nothing new since then. Pros: Character customization. Pretty cosmetics *for me at least* Lot's of different building ITEMS Plenty of weapons to choose from, none are inherently bad *though the p90 and tec9 will always outshine the rest* Generally helpful community, though with the release to console I have noticed ALOT more toxicity *Sorry to say please keep console players off PC servers... IDK why but they are so hostile for no reason* If you care about the story, don't play this game. If you care about big dmg numbers, play it :)

    Полезно: 30
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 161 · Отзывов написано: 5
    В Steam