Nioh 3

Сейчас играют

916

Разработчик / Издатель

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Дата выхода

5 фев. 2026 г.

Жанры

Экшены, Ролевые игры

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$39.89

−43%

Рекомендаций в Steam

11 909


Метки

Экшен
Ролевой экшен
Похожа на Dark Souls
Открытый мир
Ролевая игра
Слэшер
Сложная
От третьего лица
Тёмное фэнтези
Фэнтези
Ниндзя
Атмосферная
Историческая
Кастомизация персонажа
Глубокий сюжет

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Кооператив
Кооператив (по сети)
Достижения Steam
Коллекционные карточки Steam
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Управление только клавиатурой
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Частичная поддержка контроллеров
Steam Cloud
Статистика
Таблицы лидеров Steam
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

81%

положительных · отзывов: 4 335

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

37%

положительных · отзывов: 147

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (5 февр. 2026 г.)

70%

Русские отзывы: 70% на старте → 66% сейчас

−4

· Отзывов на старте: 222

Английские отзывы: 83% на старте → 78% сейчас

−5

· Отзывов на старте: 5 030

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч37%147
2–5 ч64%287
5–10 ч72%512
10–50 ч79%2 369
50+ ч83%1 966

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
101 ч на момент отзывавсего 536 ч
21 февр. 2026 г.

- Как хорошо фехтовать на природе... - Владыка Сёгун! АРМИЯ ТЬМЫ НА ПОДХОДЕ! Nioh...Легендарная серия игр, с которой несколько лет назад началось моё знакомство с соулслайками. Ничего тогда толком не получалось, ни о каких No Damage не приходилось даже мечтать, из за слишком низкого уровня навыков. Никогда не забуду свои долгие 8 часов вайпов на Годзуки в Nioh 2, чтобы просто его победить и пройти дальше :) И вот в 2026 году эта до боли в сердечке знакомая, волшебная, манящая вселенная, со своим фирменным акцентом на легенды и мифы древней Японии, триумфально возвращается в своей новой, обновлённой версии. Но правда ли, что всё новое здесь - это хорошо забытое старое? Давайте разберёмся. У настоящего самурая нет цели...есть только путь. Линейные, коридорные миссии из предыдущих игр серии в Nioh 3 сменились на огромный, открытый мир. Нельзя сказать, что таких миссий вообще не осталось, но они теперь строго необязательные и их стало значительно меньше. Мы получили полноценную карту локаций, на которой простыми и понятными значками теперь отображается местонахождение всех Кодама, Дзидзо, котиков и летающих хорьков, горячих источников, лагерей бандитов, эссенций и сундуков с сокровищами! Теперь Вам не придётся ( по сравнению с Nioh 2 ) с лупой в руках сидеть над гайдом и тщательно проверять, где именно спрятался очередной Кодама, так необходимый Вам на ачивку для платины. И этот открытый мир реально интересно исследовать, поскольку любознательность здесь щедро вознаграждается ценным лутом, дополнительными апгрейдами и очками навыков, позволяющими превратить Вашего самурая в настоящую смертоносную боевую машину. Нельзя сказать, что Nioh 3 удалось полностью повторить успех Elden Ring, но, по сравнению с недавней провальной Code Vein 2, открытый мир здесь получился ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Зеркальце на стене! Кто верховный сёгун в нашей стране? Редактор персонажа в Nioh 3 сделан на совесть! Можно создать как грозного и сурового самурая, так и девушку своей мечты. Также присутствуют настройки прямиком из соулсов от From Software, позволяющие создать даже доктора Ливси, что лично мне очень понравилось и за это разработчикам отдельное уважение :) Кроме того, следует отметить, что повесточка тут полностью отсутствует, наделить женского персонажа мужским голосом в Nioh 3 НЕ получится ( и это прекрасно! ). Зато есть полноценная трансмогрификация ( изменение внешнего вида брони и оружия ), которая открывается после прохождения первой локации. Крадущийся тигр и затаившийся дракон Боёвка в Nioh 3 подверглась небольшому упрощению. Теперь смена стилей самурая и ниндзя способна отражать красные сокрушительные атаки врагов и боссов, Вам НЕ нужно использовать для этого трансформацию в ёкая. Да и сама трансформация теперь выглядит как отдельный полноценный бурст для сильного увеличения урона по противнику, а протагонист, применяя её, становится похож НЕ на ужасного демона из преисподней, а на рыцаря света в сверкающих золотом волшебных доспехах. Ничего, кроме искреннего восторга, это не вызывает :) С боссами здесь тоже интересно сражаться. К сожалению, в начале игры наблюдаются некоторые традиционные проблемы с балансом, из за чего такие боссы, как Демон кровавого клинка и Дзякоцу-баба, могут вызвать у Вас определённые проблемы. Но чем дальше Вы будете проходить игру и чем больше будете находить ценных апгрейдов, тем легче Вам будет играть и побеждать боссов в дальнейшем :) https://www.youtube.com/watch?v=X_CQ2qJ_IVY https://www.youtube.com/watch?v=jQ2dgeEr-zE https://www.youtube.com/watch?v=o-dih0b486E&t Упс! Что-то сломалось! Это всё происки ёкаев! Касательно оптимизации. Моя конфигурация ПК представлена ниже. Также она есть под каждым моим видео на моём канале Youtube, в этом плане мне скрывать нечего. 1. Процессор - i5-12400 2. Видеокарта MSI RTX 4060 ( 8 GB ) 3. Материнка - MSI MAG B660M Mortar ( DDR5 ) 4. 32 GB DDR5 оперативной памяти 5. SSD M.2 ADATA XPG GAMMIX S11 Pro ( 1 TB ) 6. Full HD IPS монитор Machenike MKF27F165 ( 180 Гц ) 7. Windows 11 Каких-либо лагов/подвисаний/подтормаживаний я так и не увидел. Использовались настройки графики, рекомендованные каналом BenchmarKing ( кто умеет пользоваться поиском, тот найдёт ), всё летает без каких-либо проблем. Однако следует отметить, что память моей видеокарты ( 8 GB ) при таком раскладе загружена почти на всю катушку и даже уменьшение графических настроек не особенно влияет на ситуацию. Также игра ( как в демо-версии, так и сразу после релиза ) периодически выдавала Fatal Error с вылетом на рабочий стол и это было крайне неприятно. Но о данной проблеме знают и активно занимаются её решением. А значит и с оптимизацией тоже что-нибудь придумают, всё-таки сейчас 16 гигов видеопамяти в видеокартах на вес золота и вряд ли в ближайший годик-другой это изменится. А что там с нашим великим и могучим? Интерфейс и субтитры полностью переведены на русский язык. Каких-либо ошибок не обнаружено. Русская озвучка отсутствует, но она тут только на японском и английском, поэтому выдвигать какие-то претензии на этот счёт просто глупо. Такая огромная бочка мёда? И СОВСЕМ нет дёгтя? К сожалению, немного есть. Во-первых, помимо вышеупомянутой Fatal Error и проблем с балансом боссов, нужно сразу принять во внимание тот факт, что большинство противников в Nioh 3 ( в том числе и боссов ) перекочевали в неё из прошлых игр. Безусловно, есть и уникальные противники, ранее не встречавшиеся в серии ( та же Дзякоцу-баба ), однако их немного, по сравнению с повторами. Да ещё и, по классике, многие ранее побеждённые боссы встретятся Вам дальше по сюжету... Максимально ленивый подход, если честно. Хочется верить, что в DLC новых противников будет заметно больше и качество игры от этого НЕ пострадает. Во-вторых - ветки талантов для самурая и ниндзя оставляют желать лучшего. Они стали проще, по сравнению с Nioh 2, но по-настоящему интересных вариантов там немного, да ещё и в бою многие из них активируются неудобно. И в-третьих - цена на Nioh 3 действительно кусается. Мне с моим невысоким доходом стоило весьма непростых усилий собрать деньги даже на стандартную версию игры, хотя я ни о чём не жалею, поскольку соулслайки - это моя стихия и я их обожаю. Как будто этого мало, так ещё и уникальный набор демонического оружия, выдававшийся за предзаказ Deluxe-издания, теперь недоступен для отдельной покупки и непонятно, будет ли доступен в будущем! Я, блин, хотел его докупить отдельно, вместе с DLC, а теперь даже не знаю, будут ли его ещё продавать или нет! Ну зачем вообще так делать? И какой же диагноз, доктор? Несмотря на некоторые шероховатости, я возьму на себя смелость сказать, что Nioh 3 - это ранний претендент на игру года 2026 в Steam. В неё действительно увлекательно играть и её мир интересно исследовать, я ни капли не жалею, что потратил на неё свои деньги. К слову, мне так и не хватило времени закрыть Nioh 2 на платину. Ну что ж, значит будем исправлять это здесь, поскольку видео с боссами Nioh 3 ( БЕЗ получения урона ) выйдут на моём канале :) https://www.youtube.com/@dr_l1vesey И будьте уверены, что ВСЕ боссы, которые каким-то чудом останутся в живых, будут завидовать мёртвым! ;) 9 поглаженных сунэкосури из 10... ...А кто НЕ любит кошек - тот Мэдзуки! В комментариях работает МОДЕРАЦИЯ. ЛЮБЫE тoксичныe/прoвoкационныe кoммeнтapии от нулевoй-рaзбитнoй-спинномозговой шпaны, НE умeющей фильтрoвaть свои слова, будут УДАЛЕНЫ и приведут ТОЛЬКО к ПOЖИЗНEННOМУ БAHУ!

Полезно: 65 · Забавно: 2
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Игр в библиотеке: 1 094 · Отзывов написано: 87
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
60 ч на момент отзывавсего 60 ч
17 апр. 2026 г.

Игру ещё не прошёл, но после 24 часов уже можно оставить комментарий. Игра сделана на отвали из ассетов Nioh 1 и Nioh 2. Слепили унылую большую карту и расставили на ней болванчиков из всё тех же Nioh 1 и Nioh 2. В игре прекрасная музыка из ... Nioh 1 и Nioh 2. Нельзя не отметить и графику ... из Nioh 1 и Nioh 2. Но если в Nioh 2 этот движок прекрасно смотрелся за счёт великолепного и продуманного дизайна уровней и было заметно, что освещение уровней тщательно прорабатывалось. То карта в Nioh 3 - это по большей части плоский набор холмиков, домиков и пещерок (за редким исключением) - все локации выглядят однотипно как зелёно-коричневая жижа - потому что разработчики не стали заморачиваться с проработкой деталей, а просто натыкали в редакторе домиков и деревьев . Игра откровенно душит беготнёй по этой унылой карте. Даже не верится, что Nioh 3 делали те же люди, которые делали предыдущие части. Зачем-то добавили переключение стиля ниндзя / самурай. Видимо, разработчики сами не понимали, что они хотят получить, поэтому просто пихали в игру всё, что было в предыдущих частях. В целом боёвка и шмотки перекочевали из Nioh 2. При этом ценник разработчики запросили как за полноценную большую новую игру. По ощущениям, они хотели сделать Elden Ring из Nioh 2, но что-то пошло не так. Nioh 3 - это просто халтура, которую наскоро слепили, чтобы заработать золото. У меня ощущение, что я играю в какой-то плохой мод для Nioh 2. Не берите эту игру за полную стоимость - она этого абсолютно не стоит. * Добавлю... Решил всё таки пройти игру до конца. В результате я потратил на неё около 60 часов. Оказалось, что в игре не одна большая карта, а 4-5 больших карт. И это не открытый мир - это именно несколько больших карт, дизайн которых довольно простой и прямолинейный (хотя было несколько моментов, когда казалось, что вот наконец-то начался интересный уровень). В игре тонны ненужного лута, который по задумке авторов игры нужно перерабатывать, чтобы прокачивать оружие и шмотки. Но я перерабатывал и продавал его только для того чтобы он не вываливался из инвентаря (который на 2000 ячеек!). Тратить время на переработку и прокачку оружия просто не хотелось. Зачем? если немного всё равно выпадет пушка лучшего уровня. В игре куча навыков, которые выглядят бесполезными (на мой взгляд). Я всю игру прошёл играя за ниндзя с кусуригамой, практически не переключаясь на самурая. Собиранием сетов не страдал - поскольку, как мне показалось, особого смысла для прохождения игры в этом нет. После прохождения игры открылся новый режим - "Путь сёгуна". Побегал на нём немного - до первого босса, просто чтобы убедиться, что интереснее игра не стала - появились зелёные шмотки и оружие, а также здоровье противников стало заметно больше. И появились какие-то камни, которые можно взять с собой, чтобы ещё больше увеличить здоровье противников :) В результате вы просто дольше ковыряете противников и нудное прохождение становится ещё более нудным. Купил Nioh 3, потому что очень понравилось как разработчики развивали серию Nioh. После оригинальной и интересной Nioh 1 выходит великолепная Nioh 2... А потом - этот максимально вторичный и посредственный шлак под названием Nioh 3. DLC покупать не буду даже со скидкой - не верю, что разработчики смогут создать что-то годное. Наверное, просто добавят ещё какую-нибудь большую карту.

Полезно: 22 · Забавно: 1
Графика
Цена
Отзывов написано: 7
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 654

На основе последних отзывов Steam: 5 281 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 281, с 6 февр. 2026 г. по 22 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 8 февр. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    161 ч на момент отзывавсего 259 ч
    17 февр. 2026 г.

    This was my first time playing Nioh, meaning I haven't played the previous parts. I really didn't know what to expect but I'm really happy I decided to buy this game. Definitely one of the best games I've ever played. They really put some effort in making this story, the surroundings, the character designs and even the outfits to get a real traditional Japanese feeling. The missions, the exploring and the collecting of every item available is so much fun...and it's really nice to see yourself grow in strength and skill througout the gameplay. Clearing out areas or camps with enemies or defeating waves of bosses is very thrilling and well designed. A really nice feature, for when you're struggling...is to summon a visitor (or 2), real people who like to help others...so if you want some help defeating that hard boss...that might be an option. However...if you like the challenge and want to become really powerful and skilled, you could try to take down the bosses on your own. I really like that the game let's you decide the difficulty for yourself this way. When I finished the game in Heir's journey I learned that a new game mode was available to turn things up a notch, The Shogun's Journey. At first I was sceptical but they made it very attractive to play the harder gamemode as well. So I went for Shogun mode too. New challenges, some other enemies and a lot more difficulty with levels up to 200+. Really a game that keeps you entertained for many many hours, even after completing everything. For example by helping others... Enjoy! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⣶⣿⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⢠⡀⣸⣤⣾⣿⣿⣦⣠⣿⠀⡀⠀⠠⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡷⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⡇⠀⢰⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣀⣾⣧⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣧⡆⢀⠀⢰⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⣴⣯⣘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⢁⣦⢰⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣇⣹⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣿⠀⢀⣀⡄⢀⠤⢄⡴⠀ ⠀⠀⠀⠀⣀⣛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⡿⣽⡯⡏⢹⣿⠾⣝⣿⣟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⡰⢁⢞⡟⠁⠀ ⠀⢀⡔⠂⠓⢬⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣽⡓⠒⠁⠀⠐⢛⣯⣽⣿⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠉⠀⢀⡞⠀⠀⠀ ⠀⠸⡀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⠟⠃⢠⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⢹⣿⣿⣿⠃⠀⢀⡾⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢹⣇⠀⠀⢶⣹⣿⣿⣿⠀⠀⠸⣿⠏⠈⠹⢿⣿⣿⡿⠿⠿⠉⠉⠉⢿⣿⡇⠀⠀⣾⣿⣿⡏⠀⢰⢸⠇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠈⠿⡆⠠⡀⢣⠻⣿⣷⠀⠀⢠⣿⡄⠀⠀⠘⣿⡋⠀⠀⢀⣤⣤⠀⢸⣿⣿⠀⠰⣿⣿⣿⠃⠀⠏⡏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⢸⠀⢿⣄⠑⠘⢿⠀⠀⣿⣿⣷⠀⠀⣠⣿⣷⠀⣀⣼⣿⡏⠀⣾⣿⡇⠀⠀⠉⣉⡀⠀⠘⢸⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠸⠀⠀⢸⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠈⣿⣿⠘⠒⣿⣿⣿⠀⢿⣿⠟⠁⠀⢀⣿⠇⠀⢠⣼⣿⣿⠀⠀⢸⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣠⠃⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣦⠀⠀⣀⣿⣿⡀⠀⣿⣿⣿⣄⠀⠀⢀⣠⣶⣿⣿⣶⣶⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠘⢧⡀⠀⠀⠀⠀ ⠤⠾⣅⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠷⠦⠄ ⠀⠀⠈⠝⠛⠛⡟⠉⣿⡿⠃⣠⣟⠛⠋⢉⣿⣿⣿⣀⡉⢀⣤⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣻⣯⣟⣿⣿⣻⠙⢲⠶⠛⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣇⡸⡁⣁⠀⣷⠉⠉⡏⢹⣿⡿⣿⡁⠁⢀⣀⣾⣹⣿⣿⣿⠿⡉⠈⢿⣏⣿⡷⠿⣀⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⢉⡀⡇⣄⣉⣁⣄⣹⢊⣉⣛⣁⣈⣉⣀⣻⣙⣿⣇⣀⣉⣤⣾⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠬⡉⠀⠁⠈⡉⠉⢧⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠉⠛⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

    Полезно: 368 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 142 · Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    102 ч на момент отзывавсего 102 ч
    4 июн. 2026 г.

    I just wrapped up the main story, so I'm going to go ahead and give my review while I'm still irritated. I think this game is markedly worse than Nioh 2 in basically every way, but the one that affected me most personally wasn't any of the usual complaints about the open world, poor enemy variety in most of the game, inconsistent difficulty where fights are either trivial or a huge pain with nothing in between...my big complaint is that the visual clarity, already poor in previous titles, is worse than anything I've ever seen in a real video game. I have an easier time telling what's happening on screen in something like Path of Exile than I do Nioh 3. That's almost impressive. Red or black translucent glowing tells on a red-and-black enemy in a red and black environment with everything desaturated and filtered and fire effects and black-red liquid raining from the sky is just one of the many nonsense things you'll have to deal with while fighting bosses in Nioh 3. This affects me more than most people, for whatever reason, so I can't say I had a good time with the game or really recommend it even if it did have some good moments.

    Полезно: 282 · Забавно: 15
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 112 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    52 ч на момент отзывавсего 53 ч
    1 мар. 2026 г.

    I have close to 300 hours in Nioh 1, and nearly 1000 in N2 across PS4 and PC. It felt like with Wo Long, Wild Hearts, and Rise of the Ronin that a new team of devs was getting its footing by working on some mechanics while not muddying up the core IP. I didn't really enjoy any of those games, so I was hopeful when I saw the first trailers that we were getting more Nioh and Things Were Back To Normal. I have to say now unfortunately after finishing the base game and all achievements that this game needs more time to bake. They took a lot of the wrong lessons from those games, and implemented them into the Nioh combat system largely to its detriment. Splitting off half the weapons and locking them behind one style is a baby-brained response to "there's too many weapons/skills" that serves no purpose than to alienate you from the game you wanted to play, and then they dripfeed you back the skills you wanted that were core in Samurai style by forcing you to explore every single nook and cranny in the open world. Ninja style seems ridiculously powerful by comparison almost out of the gate, with insane movement options and oddly much less ki management issues even though there's no ki pulse, because you can use guardian spirit skills while out of ki to recover and create spacing. Although onmyo feels much weaker overall, elemental damage and confusion are wildly overpowered - you can stack multiple confusion stacks and doing this to bosses combined with ninjutsu and backstab damage bonus trivializes most encounters. Weapon balance is also all over the place, which I am assuming will change and get better with time, but I'm not sure I want to hang around for that. I had some paralysis tonfas that basically carried me through the game and neutered nearly all human enemies, and the tonfas moveset felt the least nerfed from how I played in N1/N2 as compared to Splitstaff and Kusarigama which is what I largely rolled with in N2 along with fists. Samurai fists are ridiculous also and can easily stack massive damage with Arts Proficency and Versatility, which you now get fairly early in the game although it isn't as good as in prior games. If you do roll with Samurai style, the deflect system is extremely easy to use compared to Sekiro/Wo Long and also trivializes a lot of combat as well as it works on pretty much everything except enemy grabs. From a map design perspective, the open world often looks impressive but the performance is all over the place, and the enemy placement and variety is flat and uninspiring. I can't think of many areas of this game where you would have those same "oh I hate/love this part" compared to the prior 2 games because nothing is really challenging. I had far more deaths to cheap hidden yokai, falls from invisible walls, or random explosion carts than I did to bosses which is a stark contrast to prior entries in this series. The open world also is a problem from a NG+ perspective, as there isn't much incentive to re-explore the map since you have already unlocked all of the skills. This means your time will be focused on the most efficient areas for drop farming which the community is already using the power of distributed autism to solve. Speaking of performance issues, I have a 7900XTX, a Ryzen9 9900X, and 64GB of RAM, yet somehow the game cannot reliably hit 120FPS even on lower settings. They keep introducing patches to fix bugs and are also creating new stuttering issues as they're doing it. I sincerely hope performance is addressed at some point, because I never had these problems with N1/N2 and can run every other game out today without issues like this. It might be acceptable if the game was a pinnacle of graphics, but it's not, it looks like a high-end PS4 or launch PS5 title. The stuttering happens to spike at key moments like when bosses are launching special attacks and textures are loading in for the first time. There are also tons of threads on Reddit about inputs being eaten by the game, and while I had this problem occasionally in the first two games, it's very prevalent in this game. As an example, I've had my character get locked into incorrect animations where their head is facing 90 degrees away from where the body is facing/I am aiming while I am throwing kunai, and the kunai actually ends up on a vector somewhere halfway between what I am locked onto and what my head is looking at. This gets stuck until you stop moving and guard to cancel the animations. I've had cases where I am standing still and spamming the elixir button, and I see the button light up on the dpad screen, but nothing happens for 10-15 seconds. I've had similar issues with other skills or items, and changing which button is hit doesn't make a difference. These are just basic issues that shouldn't be present on what is like the 5th or 6th game on this engine. Storywise, it feels like we're retreading a lot of the same storyline from the prior games in slightly different eras and I felt it was the weakest of the 3. I'm not one of the people who felt the 2nd game was worse because there was no self-insert character (WIRRIAM) but the buildup of Hideyoshi's story felt a lot more earned and believable than literally having the same characters show up in 4 different time periods in this game. The overall variety of enemy and ally characters suffers as a result of this reuse, much like the run of the mill yokai you fight. The Bakumatsu era has some of the best music and vibes, but the level design is bland with the same yokai spikes/fire all over that you've seen for hours and hours by the time you get there. Overall, I would give the game a 6 or 7/10 after my first playthrough. I'd give the original a 9 and Nioh 2 for e is a 10 as it improved on literally every aspect of the original. I'll come back to check out the DLC later this year, but I doubt it will address the core game design issues present due to the open world and the style split. Get this on sale if you really need more Nioh, but it is definitely not a buy at the ridiculous launch pricing. If you thought the prior two games were way too hard but you liked the combat system, this is probably your game. It is not mine though at present, and I will go back to N2.

    Полезно: 248 · Забавно: 23
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 24
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 38 ч
    10 февр. 2026 г.

    I could say that I prefer the level design, story, and general vibes of Nioh 2 more but...man I don't even think that matters at this point. Every time I play a new Nioh game its like coming home again, or putting on the most form fitting glove of your life, or eating your favorite food from your childhood that mom used to make. Its one of the best combat systems ever put to a video game and Team Ninja knows it. The thrill of the fight is like crack, and I can never have enough. I love this series so much and I never want it to stop.

    Полезно: 232
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 347 · Отзывов написано: 92
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    79 ч на момент отзывавсего 79 ч
    14 февр. 2026 г.

    Nioh 3: Monumental, Magnificent, and Marginally Overstuffed After years of refinement, Team Ninja has finally delivered their magnum opus, a game where the legendary combat system has been honed to absolute perfection. This is the series at its most confident, most polished, and most exhilarating. The combat is simply flawless. Building on everything that worked before, Nioh 3 introduces the brilliant duality of Samurai and Ninja styles, letting you switch between traditional stance-based warfare and lightning-fast aerial acrobatics on the fly. The depth is staggering, the flow is intoxicating, and the feeling of mastering its rhythm is unmatched. This is the absolute peak of the series' mechanical design. https://youtu.be/llA3DynUO7Y The move to interconnected open zones transforms exploration into a genuine joy. Exploration is genuinely rewarding, with every hidden path, enemy base, and optional boss feeding into a satisfying progression loop that constantly makes you stronger. The world is vast - almost too vast. I wouldn't have minded if they trimmed it slightly, because the progression system starts to lose its magic halfway through. When you've already unlocked most of your toolkit, the later hours can feel like going through the motions rather than genuine growth. Enemy variety is solid, with a good roster of foes to test your skills. However, the number of truly new enemies is surprisingly limited. The main story bosses, however, are spectacular- epic, challenging, and beautifully designed encounters that rank among the series' finest.The story? Sadly, it's the weakest link. Despite the ambitious time-travel premise, the narrative feels rushed and forgettable compared to previous entries. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665504063 One persistent annoyance: the back hitbox for critical strikes in Ninja stance is infuriatingly small. Time and again, you'll position yourself perfectly behind an enemy, ready for those juicy critical hits, only to land regular, non-critical strikes instead because the game doesn't register your position as "behind." The hitbox for what counts as an enemy's back is absurdly narrow. After much frustration, I discovered a small life hack: always aim slightly left of the enemy's spine. For some reason, that's where the game actually recognizes you as being behind them. In a game this precise, such a finicky mechanic is genuinely frustrating. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664366478 Despite its flaws, Nioh 3 stands as the series' crowning achievement. It takes everything that worked in its predecessors, polishes it to a brilliant sheen, and delivers the definitive Nioh experience. If you're new to the series, you can absolutely start here without missing a beat—it's that complete, that refined, that monumental. A flawed masterpiece that still soars higher than any game in the franchise before it.

    Полезно: 120 · Забавно: 6
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 648 · Отзывов написано: 187
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    68 ч на момент отзывавсего 68 ч
    14 мар. 2026 г.

    Alright, let's get this done... Nioh 2 is one of my favorite games of all time, but I tried to enter the newest game in the series with an open mind. Games age, mechanics can be improved, that kind of thing, so why not see what changes they can make for the better, you know? The problem isn't that Nioh 3 is terrible; it runs fine and looks great. The issue with this game is that it doesn't feel like a Nioh game. The elements are there, but by changing it to open world, the game feels more like Rise of The Ronin... only with demons in it. That's when the real problems start. With the rare exception of battle scroll missions, which mimic the forced play areas of a singular "level" as Nioh 2 used to do, Nioh 3 is a collection of fetch quests, including the horrendous sight of enemy camps that can be cleared out and add to an "exploration" percentage for increased rewards. It takes the worst of an Ubisoft open world title and meshes it with the reaction speed required of a souls game and, to be blunt, this game's combat system simply cannot handle what is being asked of it sometimes. The camera will get stuck, enemies will clip or get caught in level geometry when trying to move around you, and the ability to jump, which Nioh 2 (and 1) did not have, only makes most of the combat worse. There are interesting ideas here, such as the "Crucible", but for each good change, there seems to be a misstep. Those crucibles, for example, are really two types of very different design: A "Lesser" one, which is a glorified combat arena against enemy waves, or actual sealed Crucibles which are story-locked and more closely match entire levels of their own. In either one, you have a chance of finding the similarly named "Crucible Weapons", which have a special ability you can only get by maxing that items level (called "familiarity" in Nioh). The problem is the same as Nioh games always had; though loot drops often, finding what you want is random, and even boosting drop rates rarely helps unless you plan on farming for them. This is made worse by weapon classes, armor, and magic being locked to which "style" you are currently in. So, yes, let's get to the worst decision here beyond the open world and be done with it. In the first two games, you could equip any weapon or magic. In this game, you are limited by which style you are in: Samurai or Ninja. This also forces types of equipment, meaning that some heavier armor is only for the Samurai, while lighter armor you may want to use in that same style can only be used when playing as the "Ninja" instead. As for weapons, only the Ninja can use things like the Kusarigama (blade and chain), while the Samurai is the only one who can use most heavier weapons like the Odachi (large katana). It is a needless change that only seems to be there to force you to use the other style. In all honesty, unless I accidently held the style shift button too long, I did not use the Ninja set at all. It's a mess, and the locking of magic to the Ninja class means certain builds using Samurai gear are outright impossible now. And this is without getting into the issues New Game+ has, or that some individual moves, such as the counter ability of "Haze" sometimes missing when the camera shifts, are just infuriating to deal with on their own. This is all a very long way to say that it didn't need to be this way. Rise of the Ronin is already out, and it has the open world Team Ninja seemed to want to make handled, so pushing these changes onto Nioh as well doesn't make sense. Especially if they are going to function in a way that seems to run counter to the spirit of these games to begin with.

    Полезно: 68 · Забавно: 6
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    101 ч на момент отзывавсего 536 ч
    21 февр. 2026 г.

    - Как хорошо фехтовать на природе... - Владыка Сёгун! АРМИЯ ТЬМЫ НА ПОДХОДЕ! Nioh...Легендарная серия игр, с которой несколько лет назад началось моё знакомство с соулслайками. Ничего тогда толком не получалось, ни о каких No Damage не приходилось даже мечтать, из за слишком низкого уровня навыков. Никогда не забуду свои долгие 8 часов вайпов на Годзуки в Nioh 2, чтобы просто его победить и пройти дальше :) И вот в 2026 году эта до боли в сердечке знакомая, волшебная, манящая вселенная, со своим фирменным акцентом на легенды и мифы древней Японии, триумфально возвращается в своей новой, обновлённой версии. Но правда ли, что всё новое здесь - это хорошо забытое старое? Давайте разберёмся. У настоящего самурая нет цели...есть только путь. Линейные, коридорные миссии из предыдущих игр серии в Nioh 3 сменились на огромный, открытый мир. Нельзя сказать, что таких миссий вообще не осталось, но они теперь строго необязательные и их стало значительно меньше. Мы получили полноценную карту локаций, на которой простыми и понятными значками теперь отображается местонахождение всех Кодама, Дзидзо, котиков и летающих хорьков, горячих источников, лагерей бандитов, эссенций и сундуков с сокровищами! Теперь Вам не придётся ( по сравнению с Nioh 2 ) с лупой в руках сидеть над гайдом и тщательно проверять, где именно спрятался очередной Кодама, так необходимый Вам на ачивку для платины. И этот открытый мир реально интересно исследовать, поскольку любознательность здесь щедро вознаграждается ценным лутом, дополнительными апгрейдами и очками навыков, позволяющими превратить Вашего самурая в настоящую смертоносную боевую машину. Нельзя сказать, что Nioh 3 удалось полностью повторить успех Elden Ring, но, по сравнению с недавней провальной Code Vein 2, открытый мир здесь получился ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Зеркальце на стене! Кто верховный сёгун в нашей стране? Редактор персонажа в Nioh 3 сделан на совесть! Можно создать как грозного и сурового самурая, так и девушку своей мечты. Также присутствуют настройки прямиком из соулсов от From Software, позволяющие создать даже доктора Ливси, что лично мне очень понравилось и за это разработчикам отдельное уважение :) Кроме того, следует отметить, что повесточка тут полностью отсутствует, наделить женского персонажа мужским голосом в Nioh 3 НЕ получится ( и это прекрасно! ). Зато есть полноценная трансмогрификация ( изменение внешнего вида брони и оружия ), которая открывается после прохождения первой локации. Крадущийся тигр и затаившийся дракон Боёвка в Nioh 3 подверглась небольшому упрощению. Теперь смена стилей самурая и ниндзя способна отражать красные сокрушительные атаки врагов и боссов, Вам НЕ нужно использовать для этого трансформацию в ёкая. Да и сама трансформация теперь выглядит как отдельный полноценный бурст для сильного увеличения урона по противнику, а протагонист, применяя её, становится похож НЕ на ужасного демона из преисподней, а на рыцаря света в сверкающих золотом волшебных доспехах. Ничего, кроме искреннего восторга, это не вызывает :) С боссами здесь тоже интересно сражаться. К сожалению, в начале игры наблюдаются некоторые традиционные проблемы с балансом, из за чего такие боссы, как Демон кровавого клинка и Дзякоцу-баба, могут вызвать у Вас определённые проблемы. Но чем дальше Вы будете проходить игру и чем больше будете находить ценных апгрейдов, тем легче Вам будет играть и побеждать боссов в дальнейшем :) https://www.youtube.com/watch?v=X_CQ2qJ_IVY https://www.youtube.com/watch?v=jQ2dgeEr-zE https://www.youtube.com/watch?v=o-dih0b486E&t Упс! Что-то сломалось! Это всё происки ёкаев! Касательно оптимизации. Моя конфигурация ПК представлена ниже. Также она есть под каждым моим видео на моём канале Youtube, в этом плане мне скрывать нечего. 1. Процессор - i5-12400 2. Видеокарта MSI RTX 4060 ( 8 GB ) 3. Материнка - MSI MAG B660M Mortar ( DDR5 ) 4. 32 GB DDR5 оперативной памяти 5. SSD M.2 ADATA XPG GAMMIX S11 Pro ( 1 TB ) 6. Full HD IPS монитор Machenike MKF27F165 ( 180 Гц ) 7. Windows 11 Каких-либо лагов/подвисаний/подтормаживаний я так и не увидел. Использовались настройки графики, рекомендованные каналом BenchmarKing ( кто умеет пользоваться поиском, тот найдёт ), всё летает без каких-либо проблем. Однако следует отметить, что память моей видеокарты ( 8 GB ) при таком раскладе загружена почти на всю катушку и даже уменьшение графических настроек не особенно влияет на ситуацию. Также игра ( как в демо-версии, так и сразу после релиза ) периодически выдавала Fatal Error с вылетом на рабочий стол и это было крайне неприятно. Но о данной проблеме знают и активно занимаются её решением. А значит и с оптимизацией тоже что-нибудь придумают, всё-таки сейчас 16 гигов видеопамяти в видеокартах на вес золота и вряд ли в ближайший годик-другой это изменится. А что там с нашим великим и могучим? Интерфейс и субтитры полностью переведены на русский язык. Каких-либо ошибок не обнаружено. Русская озвучка отсутствует, но она тут только на японском и английском, поэтому выдвигать какие-то претензии на этот счёт просто глупо. Такая огромная бочка мёда? И СОВСЕМ нет дёгтя? К сожалению, немного есть. Во-первых, помимо вышеупомянутой Fatal Error и проблем с балансом боссов, нужно сразу принять во внимание тот факт, что большинство противников в Nioh 3 ( в том числе и боссов ) перекочевали в неё из прошлых игр. Безусловно, есть и уникальные противники, ранее не встречавшиеся в серии ( та же Дзякоцу-баба ), однако их немного, по сравнению с повторами. Да ещё и, по классике, многие ранее побеждённые боссы встретятся Вам дальше по сюжету... Максимально ленивый подход, если честно. Хочется верить, что в DLC новых противников будет заметно больше и качество игры от этого НЕ пострадает. Во-вторых - ветки талантов для самурая и ниндзя оставляют желать лучшего. Они стали проще, по сравнению с Nioh 2, но по-настоящему интересных вариантов там немного, да ещё и в бою многие из них активируются неудобно. И в-третьих - цена на Nioh 3 действительно кусается. Мне с моим невысоким доходом стоило весьма непростых усилий собрать деньги даже на стандартную версию игры, хотя я ни о чём не жалею, поскольку соулслайки - это моя стихия и я их обожаю. Как будто этого мало, так ещё и уникальный набор демонического оружия, выдававшийся за предзаказ Deluxe-издания, теперь недоступен для отдельной покупки и непонятно, будет ли доступен в будущем! Я, блин, хотел его докупить отдельно, вместе с DLC, а теперь даже не знаю, будут ли его ещё продавать или нет! Ну зачем вообще так делать? И какой же диагноз, доктор? Несмотря на некоторые шероховатости, я возьму на себя смелость сказать, что Nioh 3 - это ранний претендент на игру года 2026 в Steam. В неё действительно увлекательно играть и её мир интересно исследовать, я ни капли не жалею, что потратил на неё свои деньги. К слову, мне так и не хватило времени закрыть Nioh 2 на платину. Ну что ж, значит будем исправлять это здесь, поскольку видео с боссами Nioh 3 ( БЕЗ получения урона ) выйдут на моём канале :) https://www.youtube.com/@dr_l1vesey И будьте уверены, что ВСЕ боссы, которые каким-то чудом останутся в живых, будут завидовать мёртвым! ;) 9 поглаженных сунэкосури из 10... ...А кто НЕ любит кошек - тот Мэдзуки! В комментариях работает МОДЕРАЦИЯ. ЛЮБЫE тoксичныe/прoвoкационныe кoммeнтapии от нулевoй-рaзбитнoй-спинномозговой шпaны, НE умeющей фильтрoвaть свои слова, будут УДАЛЕНЫ и приведут ТОЛЬКО к ПOЖИЗНEННOМУ БAHУ!

    Полезно: 65 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 094 · Отзывов написано: 87
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 32 ч
    24 мар. 2026 г.

    Nioh 3 is a game I like but struggle to love. Where Nioh 2 was one of those perfect sequels that does everything right and perfectly expands on everything you loved before, Nioh 3 goes in bold new directions that don't always hit the mark. I think this is a good and fun game, but it's a step back overall from what came before in many ways. Firstly, the gameplay. It's Nioh, so you know it's the cream of the crop when it comes to action combat in a soulslike. In terms of new additions, your large arsenal of potential weapons have been split in two; ninja style and samurai style, with samurai being the classic Nioh styled gameplay with ki pulses and stances and ninja being a fast, agile style with rechargeable ninja skills that can vary from projectiles to traps and are pretty fun to use. This new two style combat system compliments itself perfectly with samurai bringing the power and ninja bringing the utility; is what I would say if that was true but in reality ninja is just infinitely better than samurai. Not only is it much more ki efficient, despite having no ki pulse to restore ki it uses significantly less ki for its moves; it has a much better dodge that can restore ninja skills making it the better defensive option. It has no lack of offense either, as it's more than entirely replaced low stance by still having the power of mid stance, making your offense much faster than almost anything offered in samurai style. You're faster, stronger, have the better dodge and to top it all off still have the ninjitsu which offers even more offensive utility, unless you really love one of the samurai weapons it doesn't really feel worth using it. For me, I loved the tonfa in the first two games, which are now a ninja exclusive weapon which railroaded me into mostly playing ninja which really highlighted the imbalance here. Originally I was playing both stances off and on but eventually playing as the samurai just stopped feeling worth it. Other than this change the combat is mostly the same as Nioh 2, jumping is a positive new addition for both traversal and combat options; still the pinnacle of soulslike combat, just a little more confused this time around. The story is really unremarkable, I quite liked the story and characters of the first two games but seeing the same characters return for a third time is just starting to feel lazy, and the narrative centering around time hopping to different periods of ancient Japan mostly just makes it all feel disjointed, disconnected, and like most of what's happening isn't really that important. The player character is left in a confusing middle state between the typical silent custom character and actually being a guy, which doesn't help the disconnected feeling. Sometimes they'll talk or form their own thought, but most of the time they're just blankly standing there not saying, doing, or thinking anything and having it both ways makes it stand out more when they're just idling their brain. A contentious point has been every game in this genre pivoting towards open world formulas since Elden Ring, and as someone who also really doesn't like open worlds, I too was fearful of this aspect but was glad to find it mostly unobtrusive here. When Elden Ring came out I did one hundred percent completion, several playthroughs back to back, and was able to enjoy it because I had the important locations memorized at the time. Trying to go back to play the game again a few years later, I just couldn't stand all the riding around looking for things off the main path; open worlds just don't sit well with me and I prefer a more structured design. Fortunately in Nioh 3, the design is less 'one giant open world' and more three giant, really really big levels with several missions and areas to explore inside. There's a fairly straightforward main path to follow that will often lead you across the many sub-paths and side quests and other areas and bosses, while never feeling like you need to blunder around or waste time running across a bunch of nothingness waiting to find the fun stuff to do. You do have to do some exploring to unlock some skills for your weapons which feels like just taking content away from you that was available in the previous games to pad out the world with, but it's really not that bad as they're pretty easy to get and mean you're meaningfully rewarded when you do poke around. The real benefit to this structure, of course, is it gives you lots of time to enjoy the great soundtrack. Performance was a little shaky for me, I don't have the best computer in the world as you can see from my specs, but should have been able to maintain 60fps and for the most part I did, with occasional dips though the main issue for me was pop-in; sometimes areas and objects just in front of me would pop in and out of existence which was pretty distracting. Overall, it's a good game. I mean, it's just more Nioh, and Nioh rocks. This is still the best combat in the genre, it's fun to move around and jump and traverse areas; if Nioh 2 didn't exist, this would be an ideal sequel. Unfortunately, Nioh 2 does exist, and with so much reuse from it in this game the most important recommendation I can make is to play Nioh 2. If Nioh 3 is your first Nioh game, play Nioh 2. If you've never played a Nioh game and are on the fence with this one, play Nioh 2. If you played Nioh and Nioh 2 and just want more Nioh, Nioh 3 delivers. It lacks real innovation in moving the series forward, but gives you a good serving of Nioh for the Nioh starved.

    Полезно: 64 · Забавно: 2
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 284 · Отзывов написано: 44
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    58 ч на момент отзывавсего 86 ч
    10 февр. 2026 г.

    Что делает Сёгуна Сёгуном? Ответ на этот вопрос буквально описывает всю сюжетку Nioh 3. Молодой самурай, путешествуя сквозь пространство и время по разным эпохам Японии останавливает жестоких претендентов на престол и устраняя заразу из мира ёкаев. Хардкорный соулс-лайк с кучей выбиваемого лута, красивой картинкой и крайне неудобным управлением. Сюжет запоминается слабо и кажется скомканным из-за бесконечных перемещений во времени, где встречаются свои герои и противники. Куча японских имен накладываются друг на друга и образуют вашу. Связь с прошлыми частями минимальна, хотя я крайне не рекомендую начинать с данной части, банально из-за цены и самой долгой продолжительности игры из трилогии. Если вы раздумываете над тем, подойдет ли вам Nioh - обязательно берите первую часть и оцените сначала ее, отличия в геймплее минимальны. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662317767 Самурайско-демонские разборки на мечах и ружьях Теперь для незнакомых с миром Nioh. Это вполне классический соулс-лайк, где мы сражаемся с другими самураями и демонами-ёкаями. При этом есть и хорошие духи-хранители, одного из которых можно использовать для специальных приёмов. Вместо выносливости тут энергия Ки - расходуется на увороты и блоки, бегать можно сколько угодно. После каждого удара нужно нажимать определенную кнопку, чтобы сразу восстановить часть энергии. Причем вне боя тут сделали ускоренный бег, что радует. Сразу идет обучение основам боя и дают потестить разное оружие. Выбор достаточно обширный, от катан до разных топоров, причем на каждом оружии есть сразу 3 стойки для быстрых или более мощных атак. При этом есть еще и два режима: самурая и ниндзя. Во втором режиме даются более быстрые оружия, персонаж более быстр и получает способности ниндзютсу. Парирование ударов как раз происходит посредством смены стойки. Отразить или спарировать можно абсолютно любые удары, если хватит энергии. Прокачка идет на каждый режим отдельно, а также есть прокачка на каждый вид оружия по отдельности. Можно иногда встречать места смерти других самураев-игроков и вызывать их на поединок. Иногда можно также вызывать их в качестве помощников на ограниченное время и они будут помогать в сражениях. С водой у персонажа напряжные отношения: плавать он не умеет и моментально идет ко дну, но не против насладиться водичкой на горячих источниках, моментально раздеваясь, даже перед напарниками на миссиях. На некоторых миссиях также подключается помощник, на которого можно забайтить врагов. Иногда можно встретить даже массовые замесы людей против ёкаев и все против тебя. К тому же, в игре есть онлайн кооператив, но его не пробовал, поэтому не знаю, как там обстоят дела. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3661571901 Бесконечные самурайские карманы В игре очень много лута. С каждого врага падает по 1-5 вещей, с боссов вообще может 20+ лута навыпадать. К счастью, инвентарь тут аж на 2000 экипировки, непонятно правда, где герой все это носит. Спишем на духа-хранителя. Иногда можно обыскивать трупов и находить их предсмертные воспоминания. Расходные же вещи по типу зелий, стрел или пуль свыше лимита просто отправляются на склад. Это приятно, когда можно лутать все подряд без надписи, что инвентарь заполнен. Периодически нужно проверять инвентарь и обновлять экипировку до актуального уровня. У шмоток есть требования по определенным параметрам, сила, навык, магия или что-то еще, нужно прокачивать определенные статы. Также они дают рандомные бонусы, чем выше редкость, тем больше этих бонусов. Если все-таки инвентарь забивается, шмот можно продавать, разбирать, перековывать. В настройках даже есть опция для автоматизации этого. Из приятного - уровни можно сбрасывать и перераспределять статы бесконечно. Во многих играх это делается платно или с определенными вещами. Что для кого-то хорошо, а для кого-то плохо - в игре есть перекач. То есть низкоуровневые враги не подгоняются под ваш уровень. Все миры поделены на области, на каждой написан примерный уровень, на каком туда лучше отправляться. Если вам трудно, вы можете качаться в одной и той же области, чтобы потом снести босса было проще. Или на поздних уровнях отправляться в ранние локации и там сносить мобов за пару ударов. Карта в игре максимально приятная. В каждой зоне есть "уровень исследования", до 4. Когда вы выполняете зачистку этой зоны, любые активности в ней, этот уровень растет, открывая как саму карту, так и все коллекционки и активности в ней. Это прям идеальная модель для карт открытого мира. Сразу хочется лутать и изучать карту на 100%, а не бегать по гайдам и интерактивным картам, здесь все это в самой игре. Плюсом будет лишняя прокачка и лут перед дальнейшим прохождением. За карту - респект. Графон в игре отличный. В начале есть конструктор персонажа, хоть и не особо удобный, но можно создать что-то своё для желающих. Анимации, различные эффекты, прорисовка ёкаев выполнены красочно. Разнообразие врагов хорошее, хоть и много кто взят напрямую из первой и второй части. Оптимизация тоже без нареканий. Ни единого лага за всю игру на ультрах. А вот фоторежим в игре хоть и есть, но крайне неудобный. Впрочем, как и вообще все управление. В игре даже нельзя поставить паузу одной кнопкой! Как будто я играю в мморпг, где даже в меню все действия продолжаются, и только повторный вход в дальнейшие настройки останавливает игру. То есть для фоторежима нужно заранее подбирать момент и заходить в меню и там его открывать. Управление под названием сломай пальцы Пробовал играть на клаве, так как хотелось пройти на ней. Все-таки в игре есть дальний бой, луки и ружья, и необходимость быстро целиться есть. Автонаводка работает далеко не всегда так хорошо, как мышка. Но это желание пропало еще на обучающих боях. Вам дают кучу различных комбинаций и механик, при этом, даже базовые из них кажутся неудобными. Сидеть и переназначать клавиши, когда еще сам не знаешь, за что они отвечают, желания мало. Пришлось пересесть на геймпад, хотя и тут привыкать пришлось около дня. К тому же, в настройках есть много полезных функций, которые запрятаны в глубине, на последних вкладках. О них можно узнать в середине игры по чистой случайности или вообще не узнать. Итог Это все тот же Nioh по подаче сюжета и геймплею с несколькими удачными нововведениями. Более длинная часть на порядок, а ведь это еще даже DLC не вышли, но и цена соответствующая. Одна из моих любимых соулс-лайк игр после Sekiro. Сомневался в покупке Deluxe из-за конской цены, но риск оправдался. Сюжетно практически не связан с прошлыми частями, но настоятельно рекомендую начать именно с них. Если вам они понравились - то велком. Много эпичных сражений с различными пафосными чуваками, которые нацелились на титул Сёгуна. Чешем пузико демоническим хорькам и начесываем демонических котиков. Графика и оптимизация радуют. Приятно зачищать карты, заодно прокачивать лвл, копить шмотки и получать достижения. Если что-то не получается - можно позвать NPC-самурая или даже напарника в онлайне. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3662463301 ✅ Понравилось: - Красочная графика с разными видами эпох Японии и демонических ёкаев - Крайне приятная карта с уровнем прогресса каждой территории, на которой сами открываются все активности - Большое разнообразие оружия, приёмов и стилей боя ❌ Не понравилось: - Ужасное управление, как на клавомыши, так и на геймпаде. В игре даже нельзя нормально поставить паузу или открыть фоторежим одной кнопкой - Сюжет кажется смазанным, персонажи не запоминаются и постоянно сменяются. Не прям критичный минус, но чувствуется то, что можно было раскрыть больше потенциала

    Полезно: 61 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 10 521 · Отзывов написано: 376
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 36 ч
    12 февр. 2026 г.

    4/10 game I do not know why people are giving this game a pass on being good. The open world has done nothing to improve the overall quality of the game. The best thing I can say about it is that, it lets you go anywhere you want without holding your hand... But so has most every other souls like that has come out recently. The minimap they give you is worthless and is just a black orb that shows items you can pick up, why not just have it be like an actual minimap? The one positive I can say about the map is that it logs everything after you run through an area, so it eliminates you having to search for most stuff most everything will be logged for you so you don't have to put markers down to remember where things are. As for the enemies If you played nioh 1, or nioh 2, then you have fought every single enemy in this game, there is exactly 1 new enemy that they have added in the second area of the game and it is criminally easy. You will be fighting the same thing at level 1 that you will at level 200. It makes every single area in this game uninteresting and repetitive because it does not try to change up the formula at all and craft enemies for specific areas. The story is also meaningless as it is the SAME story from nioh 1 AND nioh 2. nioh 1 the story starts off with you getting betrayed by some guy you never met, nioh 2 you actually play with the guy who betrays you for 1 level, then in nioh 3 you get to do 1 training sequence with the guy, then he betrays you. It is tired and unoriginal. Then they start doing time hopping and the story just feels aimless and confusing after that. None of the characters really matter in it because after 1 era most of them you will never see again, so why bother remembering them. The best thing about this game and all the other nioh games is the combat. The way they have every weapon feel unique and interesting is masterful and the combos are so fun to do. The magic is also crazy strong in this game and the nina arts are awesome, that is the only reason to keep playing. But sadly you will find a weapon you like more than others and spells that are just objectively better than all the rest and it will get stale and boring because there is no new enemies to test your metal. So even the combat is sullied by the lack of variety. TL:DR: No new enemies, uninteresting open world, meaningless character, repeat of the same story from nioh 1 and 2. Combat is fun though but you will get bored of it after 20hrs when you beat map 1 of 5.

    Полезно: 59 · Забавно: 13
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 676 · Отзывов написано: 88
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 60 ч
    8 февр. 2026 г.

    Played Nioh 1 demo/alpha during ps4 days, instant buy on release, loved it Waited PC release +1year later, instant buy and completed on both platforms +dlc Same with Nioh 2, ps4 version first and completed it, waited 1year for PC release, same story. Finally Nioh 3 releases on consoles and PC at the same time. Game is fun and not basic "hur dur its roll slop soulslike" nope, its diablo loot mixed with ninja gaiden. Played so many "soulslike" games, and Nioh series is still far better in my opinion because the combat system with plenty of weapons and magic/ninjutsu + loot crazyness. Nioh 3 is now open world like Rise of Ronin from same company, its fun to explore and do stuff on your own pace, instead click on next mission node and so on. Highly recommend if you like these kinda games, Nioh 1 and 2 werent that popular unlike dark soul series, because the skill ceiling is much higher and learning curve, but its worth it imo.

    Полезно: 59 · Забавно: 4
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 706 · Отзывов написано: 61
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    51 ч на момент отзывавсего 53 ч
    27 мар. 2026 г.

    A bit heartbroken leaving this review but I unfortunately was not the biggest fan of this game. Nioh 2 is my most played game (on ps5) and one of my favorite games of all time! The combat/bosses/enemies and mission structure was all perfect for me. Once Nioh 3 was announced I couldn't believe it and my excitement went through the roof! So I'll break this down in categories that are most important to me and assuming most Nioh players: Combat: 8.5/10 The combat is still amazing and the addition of ninja mode is interesting. It doesn't feel as tight as Nioh 2 but overall this is still excellent. I do feel like the weapons being tied to either samurai/ninja wasn't the best move. Would've rather maybe seen different moves attached to either samurai/ninja for the same weapons. Having a jump button I thought would be super cool but for some reason didn't add much as the enemies logic doesn't account for it. Parrying feels great in samurai mode. Bosses: 3/10 Nioh isn't necessarily known for the strongest bosses in soulsborne styles games but man the ones in this game were just poor. Not a single memorable boss and then repeating bosses from previous games that are much easier to defeat? It just feels lazy that they just chose to bring those back. Nioh 1/2 had a few memorable bosses where this game every boss fight feels the same. Enemy Variety: 4/10 This one might have been the biggest disappointment because you spend almost 80% fighting the same exact enemy types and the logic behind a crowd of enemies is that they take turns. I just felt burnt out fighting the same stupid skeletons over and over and was upset the newer enemy types hardly show up. Mission/Open Field Structure: 6/10 Initially during the first 8-10 hours I was very impressed with the open field and thought it was a more focused/tight feeling version of ubisoft games. But then at some point the importance of discovery was less important as you continue the game. Luckily fast travel is very easy and there are shrines everywhere. But level design to me tanked in the 2nd and 3rd area and those were more straight forward and for a game in 2026 I felt like they could've made it more interesting. Performance: 6/10 I played the demo and thought it ran beautifully and felt excited that we will finally get a big optimized game on launch! Unfortunately on launch and the more I played it was all over the place. Framerate was up and down and I am running a 4090 high spec build. I didn't have any crashes luckily but it was definitely a mixed bag. Graphically the game also looks a bit dated which im not too upset about for a combat focused game but performance needs to be much better. I wont rate the story because honestly I don't play any of these games for story but rather the topics I discussed above. Overall, I would say this is not a BAD game but comparing to 2 it is a step down. Maybe if you are playing nioh for the first time this might be the most approachable and your experience could be different.

    Полезно: 56 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 86 · Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 31 ч
    21 февр. 2026 г.

    Not Recommended f**k you team ninja for not caring about Linux players, in days where every respectable gamer moves away from Windows' sh*tty monopoly and AI slop. Why Not Recommended There's absolutely nothing I can complain in terms of gameplay, content, quality of open world, so I will skip these and get straight to the core. Note: All tests were done on 3440x1440 resolution Graphics are fairly outdated if that's something you care about. As in, they absolutely suck and lighting does all the aesthetic work. Turn off global illumination and you'll feel like playing a 2012 game. The game is, sadly, very unoptimized. I can run 60FPS native given global illumination set on low and volumetric clouds on low. But 120FPS stable? no chance. And it's extremely jarring that the game speed is related to a multiple of 60. You either go 60fps or 120fps, any value between affects the game speed in unexplainable ways. For example, 90FPS causes literal slow-mo. It's horrendous, it's jarring, and it's honestly dissapointing to see that in 2026. But yeah, this is what you get for 80 euros today. Re-tested on ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5070Ti On Windows, I was able to run at constant 120 with 1% lows at 118fps, on full native. On Linux, the story is f**king sour. Ran like crap. 80-90fps, with 45 1% lows. Nvidia users are forced to play this game on Winslop, as Linux drivers for Nvidia somehow net around ~20-30% performance loss. Re-tested on Linux with AMD Radeon 9070 XT Sapphire Nitro+ Game ran like dogsh*t. According to ProtonDB, other users and me included are having horrible performance MAINLY caused by Linux because the devs did not bother doing jacksh*t for Linux users. On Windows it is fine. Finally... It's safe to assume that the game is just severely unoptimized for Linux. Very dissapointing. Have fun playing this game on a Steam Machine at more than 60fps. 120 will not be possible. Why? Because it runs Linux.

    Полезно: 56 · Забавно: 5
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 545 · Отзывов написано: 16
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    65 ч на момент отзывавсего 65 ч
    18 мар. 2026 г.

    A Masterclass in Selling You the Same Crap Thrice (at 2x price) :) There are some pros, i guess, but read other reviews for that fluff. Im here for the mess. The core mechanics are the same as ten years ago. It works… whatever. But then they added "Spirit Transformation" which turns every encounter into a mindless button-mashing session(I'm not sure if it's a downside... it's just that, when you factor in all the other details, I DON'T LIKE IT!). They killed the difficulty on the altar of "inclusivity" - the open world is literally safer than the tutorial in Nioh 1. You’ll memorize boss patterns faster than your own name)) If you played the previous games, get ready for some clinical depression. 80% of the content is a straight-up Ctrl+C / Ctrl+V job. They dragged a ton of weapons and armor from Nioh 1 and 2, and of course, they picked the most boring-looking trash. There are so few new sets you could count them on the fingers of one careless samurai XD )))) The "Open World" Scam too/ Level design here is a total "goi prep" (pure bait). Instead of the promised freedom, we got three hubs and a couple of corridors cosplaying as an open world. Shortcuts are as useless as common sense when buying this remix at full price. The map is so bloated with busywork that you’ll inevitably end up massively overleveled. By the time you reach the final boss, he’s just a generic speedbump before the credits. The graphics are basically Nioh 2 tier, but that doesn’t stop the game from violating your hardware. The optimization is bad. Apparently, the 2x price hike includes a "room heating tax" because your PC will be running like a stove. The bosses are BORED. No banger tracks, no hype cinematics just models with predictable movesets. The mob variety is the same old story: Gaki and boars will haunt you until the end because Team Ninja’s imagination is on permanent vacation. It’s not a "homage" to the old games; i think.. If you don't take into account the even worse optimization in Rise of the Ronin, Nioh 3 falls short of it in every way! It’s a lazy, budget remix. Fighting the same boss five times in one playthrough? Easy. Paying a fortune for it? Be my guest.

    Полезно: 52 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 816 · Отзывов написано: 417
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    29 ч на момент отзывавсего 38 ч
    10 февр. 2026 г.

    + more Nioh + fun additions to combat + open world done well, at least in first area - way too easy - too few new enemies - lack of actually new weapons - story is somehow even more garbage than in previous games Around 6/10 overall

    Полезно: 44 · Забавно: 8
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 291 · Отзывов написано: 117
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    62 ч на момент отзывавсего 93 ч
    21 февр. 2026 г.

    While not as much of a direct and objective upgrade over every aspect such as Nioh 2 was to Nioh 1, Nioh 3 is nonetheless an amazing new entry into one of my favorite series and I absolutely love it, though the story was a bit of a disappointment, especially considering how much Nioh 2's was a surprise. The new core mechanic here is the split between Samurai and Ninja style, and I think that's a significant evolution for the formula. The way Ninjutsu works in this game feels AMAZING and a much better implementation overall compared to how it was before (even if it can be a bit busted at times LOL). Ninja style overall is a lot of play and I just really enjoy swapping between the 2 styles frequently, they complement each other very well. I do, however, dislike how there are a few weapons (Namely, the Kusarigama, Splitstaff, Hatchets, and Tonfas) which are now exclusive to the Ninja style, and though they're still fun to play that way, it's a shame I can no longer play with some of my favorite weapons in the classic Nioh playstyle I'm used to and I really wished they also had Samurai counterparts. Not having any completely new weapon type is a bit of a shame too, even if I'm glad all the old ones are accounted for here... The "open zones" were a concept that worried me pre-release, but thankfully, they actually work amazingly well here, and don't feel designed like your typical open world game. To me, the level design feels like a bunch of classic Nioh missions seamlessly connected together into larger maps, and it also reduces the repetitiveness of side missions that typically reused maps in the previous games, while adding a new factor of exploration which I enjoyed a lot. Being able to not only jump, but DOUBLE JUMP and even having access to an unlockable air dash in Ninja Style also significantly improved the feel of movement and I love what this added to the game not only for exploration, but for combat too. There are so many fun mid-air moves you can do, it's an absolute blast! On the topic of difficulty, this game felt quite a bit easier for me on the first region, but things started ramping up in the second region onwards. There were still a few moments where it felt easier than I would've liked, but I think it still overall feels hard enough to not be a significant issue. Some enemy behaviors do feel a little off, tho, like how the small One-eyed Oni guys feel like they barely take advantage of their agility and I've never seen they ever attack me often enough to transform into its big version, which happened a lot in the previous games. Revenants also feel significantly easier to kill here. There are also some significant QoL enhancements around how smithing works, making equipment management a lot more fun here imo. But story-wise.... I really felt disappointed. It's not completely terrible, but it's not great either! I'd say it still might be better than Nioh 1's story but doesn't hold a candle to Nioh 2's which I loved. The first problem is the rather bizarre narrative decision to have the protagonist talk.... only a couple times throughout the entire game, for seemingly no good reason? I really wouldn't have minded a completely silent protagonist, like how it was in Nioh 2, but estabilishing early on that the protagonist CAN talk, only to have them sit completely still in silence for the vast, vast majority of cutscenes in the game is VERY annoying. I genuinely don't get why they went with this route, it just feels so inconsistent and off-putting. I also really dislike the Time Travel structure, making the plot feel very disjointed, while there is an overarching narrative surrounding why you're doing what you're doing, it feels like you get into an era, meet a few new characters, solve whatever immediate crisis they're facing and then immediately move on to another era, not giving you nearly enough time to connect with any of the cast. The lore of the time travel stuff also feels somewhat flimsy and weakens the setting overall, it's just really not interesting enough to carry the game, and god if you're a newcomer to the series you'll be very confused because this game spends NO time getting into the meaning of the Spirit Stones, heck, even the new stuff here like the Crucible feels very poorly explained... The personal story of the protagonist is given very little time to breathe and I didn't feel invested in it as much as I wanted to, it's just not developed well enough, giving you crumbs throughout the game that I didn't find very satisfying. The game still has some really amazing climaxes, carried a lot by the OST which when it hits, god it HITS so good, there are some fantastic tracks here that could've delivered a great emotional punch if the story was actually good enough to support those moments. It's really a shame, while Nioh isn't exactly a series I play for the story specifically, I was VERY pleasantly surprised with how much I loved Nioh 2's story when I first played it, everything that I complained about Nioh 3 failing to deliver, Nioh 2 delivered spetacularly well, which is what leaves me with a sour taste in my mouth. This game had a lot of potential, but unfortunately there are too many awkward decisions that fumble the plot. Overall..... I think, especially due to the context of it compared to the original, Nioh 2 is still my favorite in the series, by a tiny margin (the story especially is what makes me feel this way too) but in a lot of ways, Nioh 3 does bring significant evolutions to the series and it's still very much a blast to play. I realize I'm comparing it to somewhat unreasonable standards and still absolutely loved the hell out of this game, ofc it's way too soon to make a significant statement, but it does have potential to stay strong as my GOTY contender for this year!

    Полезно: 41 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 717 · Отзывов написано: 78
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    55 ч на момент отзывавсего 57 ч
    26 июн. 2026 г.

    I don't recommend this at all. It is a solid 9/10 when you first start it and by the time you finish the story it drops to a 3. There is simply too much here and it all falls apart. By the way, I loved nioh 2. That game also had a lot going on and it even introduced a new mechanic in new game +4 or something like that. I had to force myself to finish the story here because I heard ng+ is where the real fun starts. But guess what? Its just pointless grinding and endless tedium. The open world was a huge mistake. Its not even that open. This is just a bunch of linear levels stitched together by paths. The first map handles that illusion well but by the final map, you can pretty much see through all of the designer's tricks. ALSO this really really made the game a slog- the bosses are awful. Your average enemy or even miniboss can go down quite easily. You have many tools at your disposal, I would argue that some powers make the game way too easy. However, the bosses don't follow the rules established in the game. They move way too fast and have hyper armor. This makes the samurai class useless btw. Yes I am complaining that the game is too hard and get gud is not an option. The game is simply cheap with its bosses. Also I love a good collectathon but why does it have to be this extensive in a fighting game? I loathe those segments where there is a kodama/container sitting behind a barrier that you should be able to easily jump over but instead you have to circle the area, find an invisible wall and do some platforming to reach it. Its not the game for that. The worst culprit has got to be bodies hanging over ledges that you cannot get to unless you are doing a specific side quest. Terrible. And hold on- everything I just complained about can be applied to elden ring. Yep, that is true but elden ring is not a grind. It is longer than nioh 3 but knows how to pace itself. Kinda makes me realize that nioh 3 is like a sandbox type of game that the devs make with player tools that don't actually exist.

    Полезно: 36 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    56 ч на момент отзывавсего 58 ч
    12 февр. 2026 г.

    Вот вам новый соулс сасин с аванпостами и джагернаутами) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662353508 Ну что, годное продолжение весьма годной серии диабло сосаликов) Сам я познакомился с серией с первой части и по порядочку теперь уж прошел все три. Что тут сказать, тот же самый Нио только всего стало намного больше и упитанней, наконец то добавили более менее открытый мир который я давно хотел, а то эти кишкообразные локации за две прошлых игры уже поднадоели. Боёвку прокачали знатно, сделали 2 стиля, самурая и Ниндзю, и возможность переключатся между ними прямо во время боя, это мне понравилось, но я в основном играл за ниндзю ибо самурай показался знатно медленным как черепашка) Есть просто куча возможностей сделать любой билд бойца который тебе понравится, куча всяких приёмов обилок и тгд, крутая вещь для множественных перепрохождений игры. Мне лично боёвка за ниндзю с мечом прям очень зашла, всё очень быстро бегаешь, прыгаешь, кидаешься всякими сюрикенами бомбами и плюс спамишь ещё магией, примерно такой геймплей у меня и был всю игру, ниндзя маг) Боссы отлетали только так , ну максимум 10 попыток на одного потратил и то в то время ещё не собрал свой идеальный билд, а финальный вообще отлетел с первой попытки. Бонусные боссы потяжелее конечно, особенно те где по 4 штуки подряд, но прокачавшись знатно и они отлетают просто. Единственная проблема с боссами и врагами это бывает камера, живёт периодически своей жизнью) В общем, я помирал в основном от гравитации и неможко боссов. Я бы сказал что игра не сложная, полегче лично для меня тех же аналогов игр Миядзаки и Wo Long: Fallen Dynasty от этих же разрабов, в нём я намного больше потел) Рассказать о сюжете нечего, он как всегда для галочки, плюс и квестики такие же. Кстати, после прохождения как всегда доступен сложный режим(типо нг+) и всё такое, и можно это дело задрачивать и менять билды до посинения, и даже не одному а с друганом по онлайну, ибо всё для людей, приятненько. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660894710 В общем, понравилась игра как и прошлые части что аж платину выбил. Надо бы и впрошлых выбить платины, но это точно будет не скоро. Игра в топе стима, продажи вроде хорошие, так что ждём в будущем ещё и четвёртую часть) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664776168 Оценка - 8/10

    Полезно: 25 · Забавно: 2
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 3 598 · Отзывов написано: 119
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    67 ч на момент отзывавсего 112 ч
    12 февр. 2026 г.

    Handwritten review : Nioh 3 — I’ve finished my first playthrough and I’m currently on NG+. I’m still fine-tuning my character customization. Overall, I recommend buying this game, including for newcomers, because Nioh 3 feels extremely bold, aggressive, and full of tension. It leans much more toward Team Ninja’s classic style. In comparison, Nioh 1 and 2 now feel somewhat restrained, while Nioh 3 is far more unrestrained and expressive. To welcome more players, the difficulty has also been clearly lowered. === However, I want to talk about the problems first: The first issue is that the visual quality is not particularly impressive, and the optimization is only average, yet the game is very demanding on performance. Thankfully, DLSS provides some performance balance for players. However, Team Ninja’s old problems remain: lighting issues and excessive color stacking. The poor color layering and blurry transitions significantly reduce visual clarity, making it difficult to clearly read enemy movements and attack patterns during combat. This is something Team Ninja still hasn’t properly fixed. The second issue, though I’m not entirely sure, is that after progressing past the Heian-kyo area, the balance and scaling may start to feel off. Thanks to the player power systems, this problem can be somewhat compensated for, and it’s better than in Nioh 1 and 2, but I still feel something isn’t quite right. I’m curious what other players think about this. The third issue is with keyboard and mouse controls on PC. The key bindings and mapping are problematic, inputs sometimes get eaten, responsiveness can occasionally fail, and there are conflicts and logical inconsistencies in the control scheme. After Nioh 2, Team Ninja really shouldn’t still have these issues. It might be because Nioh 3 added a jump mechanic and modified Guardian Spirit skills, which may have introduced new bugs. Hopefully, these problems can be fixed in future patches. These are, in my opinion, the three most serious problems, and they can genuinely impact the gameplay experience, especially the visual clarity and control handling. === Now for the strengths, which I’ll summarize together, because there really aren’t many major issues here: The game adopts an open-world map structure, though its scale feels closer to a semi-open “hub-based” design. However, exploration is absolutely worth it, because nearly everything you find is meaningful: important skills, weapons, capacity upgrades, blueprints, and more. There are very few empty or pointless areas. Given the nature of this game, even looting a random corpse usually gives you something useful. During exploration, you can use unlocked Guardian Spirits to interact with specific terrain, allowing you to challenge powerful enemies and special encounters for better and more critical equipment. Nioh 3 is the only entry in the series that I’ve played for seven consecutive days since launch, completely ignoring other games. I spent 68 hours in total, and the pacing felt extremely smooth and coherent. There are no meaningless map markers, and the map design itself avoids useless filler, making exploration consistently rewarding and enjoyable. In terms of combat, the number of weapons hasn’t decreased, but the game now divides characters into two classes: Ninja and Samurai. Some weapons are class-exclusive, which is unavoidable, but the exclusive weapons have been redesigned with new attack mechanics and animations. Personally, I think you can clear the entire game using only one class, but I recommend switching classes depending on the boss, as it feels much smoother. The two classes have very distinct playstyles: if you prefer agility, speed, pressure, and flashy combos similar to Ninja Gaiden, using ninjutsu and onmyo together, go Ninja. If you prefer a more grounded, calm, and methodical approach, go Samurai. Since you can switch instantly at any time, combining this with Ki pulse counters allows you to completely toy with enemies. As for weapon choice, you can use the current meta setups or simply follow personal preference. Additionally, Guardian Spirit energy now builds quickly, and you can attack and use skills mid-air thanks to the jump system, greatly enhancing combat flow and combo potential. The combat feels extremely fluid and expressive. That said, as mentioned earlier, due to poor visual clarity and excessive color effects, it often becomes hard to see what’s happening in battle, making many fights look blurry. I really hope Team Ninja fixes this. Ultimately, the overall experience of Nioh 3 is defined mainly by these two core elements: exploration and combat. As for bosses, I feel that some of Team Ninja’s long-standing design issues still exist. Again, much of this stems from poor color clarity and readability. Some bosses have overly exaggerated movements, resulting in chaotic screen effects, excessive visual noise, and flashy effects that make it difficult to read attacks. On top of that, Team Ninja’s boss hitbox design remains problematic: collision boxes range from absurdly large to strangely twitchy, and almost everything counts as a hit. For example, the Nuribotoke boss constantly twitches and flails, which reminded me of the early Resident Evil 5 boss that had to be trapped in the incinerator — extremely unpleasant and frustrating. In conclusion, this is my overall evaluation of Nioh 3. I believe it is absolutely worth buying and highly recommended. I just sincerely hope that the DLC doesn’t introduce major problems.

    Полезно: 25 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 687 · Отзывов написано: 248
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    143 ч на момент отзывавсего 143 ч
    24 июн. 2026 г.

    Legendary. I love the fact that the game starts with an easy mode and only after 100+ hours of grinding through the main story, getting destroyed, slammed, laughed at, it acknowledges you and allows you to unlock a normal mode. I would expect nothing less. I salute you Team Ninja.

    Полезно: 24 · Забавно: 5
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 602 · Отзывов написано: 2
    В Steam