MiSide

Сейчас играют

821

Разработчик / Издатель

AIHASTO / IndieArk, Shochiku (Japan)

Дата выхода

10 дек. 2024 г.

Жанры

Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$14.99

Рекомендаций в Steam

122 305


Метки

Психологический хоррор
Милая
Глубокий сюжет
Сексуальный контент
Хоррор
От первого лица
Для одного игрока
3D
Атмосферная
Аниме
Хентай
Триллер
Беседы
Приключение
Головоломка

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

97%

положительных · отзывов: 2 617

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

89%

положительных · отзывов: 422

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (10 дек. 2024 г.)

97%

Русские отзывы: 97% на старте → 96% сейчас

−1

· Отзывов на старте: 18 729

Английские отзывы: 99% на старте → 96% сейчас

−3

· Отзывов на старте: 12 546

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч89%422
2–5 ч96%2 376
5–10 ч96%4 585
10–50 ч97%2 500
50+ ч97%117

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
14 ч на момент отзывавсего 14 ч
21 мая 2026 г.

MiSide - лёгкий розовый хоррор на два вечера Главный фокус у игры - контраст MiSide работает на столкновении двух настроений. С одной стороны - яркий аниме-стиль, уютная квартира, почти dating sim. С другой - сломанная реальность, ощущение ловушки, постоянное чувство дискомфорта И самое крутое, что происходит: игра не ломает маску сразу. Не выбегает с табличкой "СМОТРИ, Я ХОРРОР". Сначала даёт привыкнуть, усыпляет, подсовывает милоту. А потом ты начинаешь замечать мелочи И вот эти мелочи работают сильнее половины скримеров в современных хоррорах Это, кстати, то же самое что делала Doki Doki Literature Club в своё время - и MiSide явно понимает почему тот трюк сработал. С этой точки зрения, прекрасный приемник Мита - причина почему игра выстрелила Без неё MiSide была бы просто неплохим инди-хоррором с интересной идеей. Но Мита — это половина игры Она может быть милой, смешной, жуткой, навязчивой и по-настоящему неприятной. Иногда в одной сцене. Ты понимаешь что ей нельзя доверять - но она всё равно харизматичная Хороший хоррор не всегда делает монстра отвратительным. Иногда куда страшнее когда монстр улыбается, говорит ласково и искренне убеждён, что всё это - ради тебя Атмосфера - не "бу!", а медленное понимание что тебя уже поймали Не самый страшный хоррор в мире - если проходил Silent Hill,Amnesia Или, если эстет и проходил RE2/7/9, душу не выбьет. Но она умеет другое: создаёт состояние Ходишь по комнатам, слушаешь музыку, выполняешь обычные действия = и постепенно понимаешь что обычного тут уже ничего нет. Не паника, не ужас тревога Как будто ты уже попал в ловушку, просто игра пока вежливо делает вид что дверь ещё открыта Визуал работает лучше, чем кажется На первый взгляд стиль может показаться слишком простым или "мемным". Аниме-девочка, яркие цвета, симулятор - ну и что? Но именно поэтому хоррор и срабатывает. Когда милая картинка начинает трескаться, это больнее. Игра рушит не мрачный мир где ты и так ждёшь подвоха - а пространство которое сначала казалось безопасным Геймплей - винегрет, но осознанный MiSide постоянно меняет форму: то симулятор быта, то хоррор от первого лица, то мини-игры, то головоломки, то почти интерактивное кино Обычно, я бы начал вонять и сказал "определитесь". Но здесь это работает - игра про нестабильность, про сломанный мир который меняет правила. Жанровая мешанина ощущается не как бардак, а как часть задумки Плюс игра не слишком длинная, поэтому не успевает задушить экспериментами Но без проблем не обошлось Хоррор неровный: Местами реально давит, местами просто странная прогулка с криповыми вставками Некоторые мини-игры лишние: Иногда хочется сказать "окей, я понял идею, давайте дальше" Хайп может завысить ожидания: Если ждать гениального психологического откровения - можно перегреться При повторном прохождении магия заметно проседает: Когда знаешь трюки - уже не то Эстетика очень специфичная: Если аниме-стиль не цепляет, половина очарования просто не сработает Игруха может не зайти: если ты не переносишь аниме- эстетику или ждёшь жёсткий survival horror с постоянной угрозой. Это не игра про "страшно каждую секунду". Это про то, как что-то очень милое постепенно становится очень неправильным Итог Не идеальный хоррор. Но удачный инди-эксперимент, который отлично понимает свою фишку: сначала привязать тебя к уютной картинке, потом начать медленно выворачивать её наизнанку Короткая, странная, местами неровная. Но у неё есть лицо 9/10

Полезно: 18
Графика
Геймплей

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
19 ч на момент отзывавсего 20 ч
30 июн. 2026 г.

Игра - хорошая, отношение разработчика к игрокам и к исполнению своим обещанием - отвратительная. По факту. Игра вышла если мне память не изменяет +- в 2024 году, собрала много хайпа и денег, а также тонну обещаний "мирного" режима от разработчика. После того, как игра "выстрелила", разработчик забил на все и взял себе отпуск - пошел тратить деньги. Затем, когда деньги кончились, разработчик начал продавать мерчи + коллабы, не занимаясь разработкой обещанного режима. А теперь и вовсе пропал. Кстати изначально было обещано, что основная часть игры будет добавлена с обновлением, теперь прошел слух про какое то ДЛС, т.е. очередной способ выжать еще денег и снова пропасть. Вообщем думайте сами Я в восторге от игры: хотя интерактива и вариативности на данный момент - 0 Я в ♥♥♥♥ от отношения разработчика к людям.

Полезно: 11 · Забавно: 1

Отзывы игроков

Найдено: 10 000

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 22 нояб. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 28 июн. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    9,6 ч на момент отзывавсего 10 ч
    26 дек. 2025 г.

    Amazing psychological horror game, speaking to a women was truly terrifying

    Полезно: 628 · Забавно: 401
  • ▲ Рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 12 ч
    23 июл. 2026 г.

    Хорошая игра ,интересная но разрабы леняться делать мирный режим уже 2 года(

    Полезно: 286 · Забавно: 9
  • ▲ Рекомендую
    105 ч на момент отзывавсего 105 ч
    29 июн. 2026 г.

    Finally a truly horrifying game that confronts my greatest fear (talking to women)

    Полезно: 252 · Забавно: 233
  • ▲ Рекомендую
    0,5 ч на момент отзывавсего 7,3 ч
    11 июн. 2026 г.

    I started up the portal, stepped into it, and the power went out in my house. 10/10, peak immersion.

    Полезно: 197 · Забавно: 137
  • ▲ Рекомендую
    9 ч на момент отзывавсего 9 ч
    18 июн. 2026 г.

    так много времени прошло,а я всё ещё убеждаюсь в том,что игра хороша. жаль что срубив такой куш даже намёка на новый проект нет

    Полезно: 158 · Забавно: 5
  • ▲ Рекомендую
    8,3 ч на момент отзывавсего 8,3 ч
    19 мар. 2026 г.

    Думал, игра поможет знакомиться с девушками, в итоге, получилось даже наоборот. Теперь на метр не приближаюсь к ним! Ну и ничего страшного, сижу дома, хаваю дошик, радуюсь жизни и теперь ни о чём не жалею! Игра помогла, РЕКОМЕНДУЮ!

    Полезно: 148 · Забавно: 53
  • ▲ Рекомендую
    3,1 ч на момент отзывавсего 5,5 ч
    24 июн. 2026 г.

    Смачно драчнул на всех персонажей игры даже на маникенов зубастых. 10 искуственых маток из 10

    Полезно: 144 · Забавно: 60
    Сюжет
  • ▲ Рекомендую
    31 ч на момент отзывавсего 32 ч
    10 нояб. 2025 г.

    MiSide is actually a very nice and well made game with a nice Story and a very good Horror Aspect. It starts very cute and cozy and then turns into different ways. I don't want to spoiler anything but it's a really great game. Praying for you, O Great Mita

    Полезно: 121
    Сюжет
  • ▲ Рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 17 ч
    12 мая 2026 г.

    Finally a truly horrifying game that elicits only the worst terrors of which I can conceive (talking to women)

    Полезно: 111 · Забавно: 102
  • ▲ Рекомендую
    4,5 ч на момент отзывавсего 6,4 ч
    16 окт. 2025 г.

    O, Great Mita! fun short game, waiting on peaceful mode can't keep the all Mita's lonely forever :(

    Полезно: 108
  • ▲ Рекомендую
    6,3 ч на момент отзывавсего 9,7 ч
    20 июл. 2026 г.

    Имба, жалко, что быстро проходится и нет секса и побыстрее бы мирный режим.

    Полезно: 104 · Забавно: 43
  • ▲ Рекомендую
    29 ч на момент отзывавсего 30 ч
    24 нояб. 2025 г.

    Awesome game with no horror elements, just a perfect heart warming game with absolutely no jump scares

    Полезно: 104 · Забавно: 68
  • ▲ Рекомендую
    10 ч на момент отзывавсего 10 ч
    23 нояб. 2025 г.

    Однозначно годная игра. Душевно, глубоко в сочетании с психологическим триллером. На самом деле я бы остался с Милой, она милая.

    Полезно: 98 · Забавно: 12
  • ▲ Рекомендую
    7,9 ч на момент отзывавсего 7,9 ч
    29 июл. 2025 г.

    The reviews do not lie! So if you're a fan of the following games: - Doki Doki literature club - Slay the princess - SOMA - Talking Tom - Silent Hill P.T. - Backrooms Then this game is important. Edit: If you have not played mentioned games; then MiSide still offers a fun and unique [redacted] experience!

    Полезно: 96 · Забавно: 13
  • ▲ Рекомендую
    7,6 ч на момент отзывавсего 7,6 ч
    5 сент. 2026 г.

    В ожидании обещанного мирного режима, интересный конечно опыт игры, но жаль как будто заброшена(

    Полезно: 89 · Забавно: 4
  • ▲ Рекомендую
    6,9 ч на момент отзывавсего 6,9 ч
    12 февр. 2026 г.

    Самая страшная игра, в которую я играл после Доты. 15 обосранных штанов от женщин из 10.

    Полезно: 86 · Забавно: 38
  • ▼ Не рекомендую
    8,9 ч на момент отзывавсего 8,9 ч
    27 авг. 2026 г.

    It is a good game but i am giving it a bad review because it is another game that got big then immediately started doing nothing but making merchandise, in this case they have a promised feature in game that has been "coming soon" since launch almost 2 years ago. It is a good game, i am just sick of games doing this. :(

    Полезно: 85 · Забавно: 1
  • ▲ Рекомендую
    0,9 ч на момент отзывавсего 12 ч
    3 мая 2026 г.

    игра очень страшная, довелось ходить за руку с онимэ тянка. 10/10 за хоррор. рекомендую тем кто любит хорроры и боятся девачек

    Полезно: 82 · Забавно: 19
  • ▼ Не рекомендую
    6,5 ч на момент отзывавсего 6,5 ч
    23 авг. 2026 г.

    Если вы спросите, как выглядит самая большая ложь в мире, то этот проект-проходняк даст ответ. Само повествование неплохое и даже просто коридорный проект с элементами ходьбы неплох, но то, как нагрели на мирный режим это что-то. Это, мол, купите игру, а потом мы доделаем режим, который вы все так ждете. Когда? Да мы даже ни одного лога в стим не дадим, как и на других сервисах. Если вы хотели побегать по коридору с cкриптами, с приятным визуалом и в целом почитать незаурядный сюжетец в виде перемещения в другое измерение, то на скидках, да и в целом за ту стоймость, вполне не плохо. Несмотря на плюсы данного проекта, я не могу рекомендовать данный проект из-за вранья разработчиков. Сама игра должна находится в раннем доступе, т.к не весь контент (речь о мирном режиме) реализован.

    Полезно: 80 · Забавно: 4
    Графика
    Сюжет
    Цена
  • ▲ Рекомендую
    4,5 ч на момент отзывавсего 4,5 ч
    13 дек. 2025 г.

    Как я однажды попал в тамагочи. Время прохождения - 3.5 часа. ✅ -ПРОРАБОТКА. Изучение мира - прям лор, а не дефолтные фразы с констатацией факта "Это шкаф" "Хммм, похоже дверь закрыта" Мите можно задавать дополнительные вопросы. Скрипт, продвигающий тебя по сюжету помечен, что позволяет сперва изучить локацию. Физика одежды присутствует. Анимаций много. Играем не за камеру, персонаж РУКАМИ взаимодействует с предметами. Озвучку выбираешь в начале игры и тебе сразу озвучивается фраза как пример на том языке, который ты выбрал, не нужно сравнивать непосредственно в игре. Эта функция должна быть вообще стандартом ВСЕХ игр. Игра стоит 500 рублей, она жёстко подняла планку инди-игр. Разработчики могли не прорабатывать все вышеописанные аспекты, но проработали и не выставили ценник в 2к. 90% игр, которые стоят дороже имеют меньше контента. ✅ - ГЕЙМПЛЕЙ. Набор мини-игр со своими механиками, большинство которых "вдохновлены" какой-то популярной игрой. (некоторые мини-игры побочные) Можно воспринимать каждую мини-игру как отсылку. Благодаря тому, что тебе постоянно дают что-то новое, тебя не душит. Слегка задушил только ПТ уровень, где надо через 20 коридоров пройти. Хотелось бы возможность зуммировать, чтобы разглядывать мелкие детали и фотки, и отключать точку в центре, нахрена мне нужна она? ✅ - САУНДТРЕКИ. Наконец-то симулятор ходьбы без пианино. Приятный эмбиент, с нотами фонка. ✅ - РАЗРАБОТЧИКИ. У них всегда был необычный взгляд на концепцию игры и они всегда делали игры одного жанра, в случае с MiSide видно, что опыта они набирались, а не просто клепали конвеер с одними и теми же ассетами, как сейчас делают хоррор разработчики. Однако геймплей в их играх всегда страдал, это всегда было типичное для жанра уныние "Сходи найди ключ". В случае с MiSide ощущение, что они ультанули и вероятно следующая игра будет не такой глобальной. ⚡ - СЮЖЕТ. Ты скачиваешь игру на телефон и попадаешь в эту игру. Оказывается что миловидная девушка злая и захватывает игроков в плен. Объединившись с другими, добрыми клонами Мики ты пытаешься сбежать из игры и положить конец злой Мике. Меня не интригует, следить за ним не интересно, игр с таким сюжетом наберётся уже под тысячу, а с такой концепцией попадания из реального мира в игру пару десятков точно, но сюжет хотя бы есть. Адаптация избитого сюжета про спасение мира от злодея. ⚡ - ОЗВУЧКА. Нету баланса. Один персонаж хорошо озвучен, второй плохо. Мика в РУ озвучке игривая, пацан (который ГГ) унылый. Нету артистичности, он просто текст читает с листа. Плохое решение давать озвучку тому, у кого нету интереса к игре. ⚡ - ЮМОР. Завуалированный 18+ "-Снять перчатки? А может мне ещё что-то снять?" "Тебе нельзя в шкаф, там моё нижнее бельё" Более менее момент, когда Мика достаёт вибратор, но всё это сводится "Это для поимки мышей" Слишком он анимешный, нереалистичный, наивный. Однако это лучше, чем коверкание имён и шутки про пиццу с ананасами. ⚡ - ПЕРСОНАЖИ. Если прочесть отзывы, то можно увидеть, что большинство игроков отмечают Миту в Кепке как самого интересного персонажа. И это так, из всех Мит она более жизненная, настоящая и искренняя, остальные все ощущаются как клишированные персонажи со своей запрограммированной ролью. Думаю, если бы вектор игры был не на хорроре, а продолжил развивать симулятор свиданий, игра бы выстрелила сильнее. Расставаться с хорошими персонажами всегда печальнее, чем с плохими или нейтральными. ⚡ - ВЫБОР. В первой части игры встречается несколько раз выбор и последствия ты видишь ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС. А не как принято "Песок в глаза, последствий не будет, 2 выбора ведут на 1 дорожку". После первой главы весь выбор пропадает. ⚡ - ДИАЛОГИ. Как я отмечал выше - они раскрывают лор, но порой слишком затянуты. И долгие, т.к. фразы нельзя пропускать. Какую-нибудь мысль понимаешь на середине, но тебе продолжают её рассусоливать ещё столько же времени. ❌ -КОНЦОВКИ. В игре 3 концовки, отличаются одной минутой, то есть выгоднее посмотреть на ютубе, чем тратить своё время на перепрохождение ради 60 секунд нового контента. Одна из концовок вообще открывается только после первого прохождения игры. 2 концовки, которые ты можешь получить при первом прохождении не отвечают ни на какие вопросы, не было даже предпосылок, что сейчас финал, игра буквально обрывается посередине, не говоря тебе о том, что произошло и что будет дальше. Толи это тизер и закос на 2-ую часть, толи у издателя заканчивались деньги и он приказал выпускать игру как есть. ❌ -АТМОСФЕРА. Когда тебя из симулятора свиданий кидают в хоррор, потом возвращают в симулятор свиданий и опять в хоррор, а потом в 2д визуальную новеллу - атмосфера не то что рушится, она даже не успевает создаваться. Слишком разные жанры, слишком их много, из-за чего глубоко не проработан ни одни. Fariwalk (одна из прошлых игр студии) сильно превосходит по атмосфере, потому что она всю игру одна. ❌ -ЮНИТИ. Слабая графика, резкие рваные анимации. Если посмотреть вниз во время ходьбы - увидишь модельку ГГ без головы. По лестнице скорость ходьбы уменьшается. Круглые объекты (такие как вентиль) квадратные. Тени и свет особенно выдают, уже даже в мобильных играх эти аспекты проработаны сильнее. Можно официальные скриншоты посмотреть и увидеть, что у большинства объектов нету нетей, а те что есть, то находятся ПОД объектом. Из-за этого вся игра ощущается плоской. Накаляли фризы, при переходе между комнатами, а когда ты выходишь из комнаты, то дверь за тобой закрывается и комната пропадает, соотв. перед тобой комната тоже прогружается. На UE 5 я такого не видел, движок гораздо плавнее, бесшовнее, а тут будто вернулся в 2011 год. ❌ -ФОНАРИК. Еле еле светит, там даже метра нету, сантиметров 30 освещает мелким радиусом. Спасибо что хотя бы батарейки не прикрутили. ❌ -БЕГ. Есть только в скриптованных сценах, в остальном его лишают и заставляют ходить пешком. Очень "увлекательно" было 5 минут бродить по длинным мостам в туманной локации.

    Полезно: 80 · Забавно: 7
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена