Marvel's Spider-Man 2

Сейчас играют

4 237

Разработчик / Издатель

Insomniac Games, Nixxes Software / PlayStation Publishing LLC

Дата выхода

30 янв. 2025 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$40.19

−33%

Рекомендаций в Steam

34 204


Метки

Экшен
Открытый мир
Для одного игрока
Супергерои
Приключение
Приключенческий экшен
Глубокий сюжет
От третьего лица
По комиксу
Стелс
Контроллер
ЛГБТК+
Отличный саундтрек
Бой
Атмосферная

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Озвученные игровые меню
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Поддержка API системы ввода Steam
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Поддержка HDR
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

88%

положительных · отзывов: 5 820

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

38%

положительных · отзывов: 305

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (30 янв. 2025 г.)

80%

Русские отзывы: 80% на старте → 84% сейчас

+4

· Отзывов на старте: 395

Английские отзывы: 76% на старте → 87% сейчас

+11

· Отзывов на старте: 6 912

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч38%305
2–5 ч85%756
5–10 ч85%980
10–50 ч88%5 074
50+ ч94%746

Как менялась оценка

Доля положительных отзывов Steam по периодам: последние 12 месяцев — по месяцам, годы до этого — по одному столбцу. Считаются все отзывы Steam на этом языке, а не только те, что ниже.
Как менялась оценка — Русские отзывы
ПериодПоложительныхОтзывов
янв–окт 202583%1 112
ноябрь 202596%445
декабрь 202584%147
январь 202687%183
февраль 202678%111
март 202679%184
апрель 202683%122
май 202695%87
июнь 202691%95
июль 202686%219
август 202679%334
сентябрь 202678%142
октябрь 202684%38

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
27 ч на момент отзывавсего 32 ч
10 февр. 2025 г.

Игра без сюрпризов, но с размахом. (Обзор Marvel's Spider-Man) Предисловие: В наше время почему-то уже недостаточно, чтобы ожидаемая игра была просто качественным продуктом. От разработчиков ждут революции, кардинально нового опыта, способного изменить индустрию. Но реальность такова, что студии чаще всего идут по пути эволюции: они не ломают старые механики, а расширяют их и доводят до совершенства. Marvel’s Spider-Man 2 — яркий пример такого подхода, и это хорошо. Сюжет слабее первой части, но игру вывозит фансервис: История продолжается с момента, где закончились события аддона про Майлза Моралеса. Если кто-то забыл детали, игра предлагает краткий пересказ. С момента прошлых событий прошло два года. Питер Паркер повзрослел, но теперь сталкивается не только с суперзлодеями, но и с приземлёнными проблемами: поиском работы, оплатой аренды и сложными отношениями с Эм-Джей. Однако бытовые заботы быстро уходят на второй план — на город обрушивается атака Песочного Человека, а неизвестные наёмники устраивают беспорядки в тюрьме "Рафт". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420056549 Сюжет в Marvel’s Spider-Man 2 оставляет двойственное впечатление – с одной стороны, игра пытается дать игроку всё то, чего можно ожидать от супергеройской истории, а с другой – в ней явно ощущается равность. Предсказуемость — слабая сторона истории. Разработчики не стали переосмыслять классические образы персонажей, а просто адаптировали знакомые комиксные сюжеты. Сюжет не чувствуется комплексным, он рваный, а арка Майлза совершенно неинтересная, да и у Паркера мотив частенько хромает по сюжету. Однако, игра старается по максимуму выдавить из игрока бюрю эмоций на основе дичайшего фансервиса. Первая половина игры щедро насыщена спокойными сценами. Флэшбеки Питера и Гарри, прогулки по лаборатории, сцена в парке аттракционов. В такие моменты игра словно меняет жанр, создавая резкий контраст с основным экшеном. В подобных сценах встречаются мини-игры, но их влияние на геймплей минимально. Да, это хороший способ раскрыть персонажей, но в контексте игры про Человека-паука такие замедления могут показаться неуместными. Во второй половине, а именно с момента получения черного костюма, игра с каждой новой миссией всё больше и больше поражает своей динамичностью. Игра будто кардинально меняется и постоянно начинает приносить удовольствие от происходящего. Следить за тёмной стороной Паркера интересно, хоть этому и мало уделяют внимания, но все сцены с симбиотом, Веномом и всем тем, что происходит под конец - просто вынос мозга. Хоть сюжетно это довольно слабо поставлено, игра больше вознаграждает происходящим эпиком на экране. Новый злодей — Крейвен-охотник — сыграл ключевую роль в сюжете. Сначала он предстает как загадочная фигура с яркой харизмой, не похожая на обычных антагонистов, и постепенно раскрывается перед игроком. Первоначально его мотивы и цели остаются туманными, но как только всё становится яснее, ты ощущаешь всю меру его безумия. Кроме него, в истории присутствуют и другие злодеи, но о них лучше умолчать, чтобы не раскрывать лишние детали. Всем известно, кто такой Веном, и, если честно, его появление показалось мне слишком скудным. Кажется, Insomniac Games сознательно решили не делать из Венома центрального персонажа, чтобы не отвлекать внимание от главных героев, и в итоге злодейская составляющая оказалась несколько недоработанной. Разнообразия в игровой процесс добавляет то, что у нас под контролем сразу два супергероя, и это ощущается не только на бумаге. В сюжетных миссиях управление динамически переходит от одного героя к другому. В передвижении разница между ними почти незаметна, но в бою Питер и Майлз используют совершенно разные стили. Питер сражается с помощью механических щупалец, а Майлз полагается на электрические атаки. По мере прохождения оба героя получают новые способности, но это уже за гранью спойлеров. Несмотря на то, что управлять можно только одним персонажем за раз, второй всегда остаётся где-то рядом. Иногда напарник вмешивается в бой, добивая противников или помогая в сложных ситуациях. Такой подход создаёт ощущение живого мира, где герои действительно работают в команде. Открытый мир: больше, но без гринда. Нью-Йорк стал значительно крупнее, но при этом карта не превратилась в нагромождение однотипных иконок и кучей гринда, за который я ругал первую часть. Разработчики сделали активности более разнообразными и менее навязчивыми. Среди новых и старых занятий: • Взлом тайников дяди Аарона • Испытания в виртуальной реальности Мистерио • Погони за крылатыми дронами • Фотоохота • Уничтожение гнёзд симбиота Есть и полноценные побочные квесты, которые представляют собой мини-истории с второстепенными персонажами, их мало, но они в разы лучше того, что было в прошлых двух частях. Как и раньше, за выполнение активностей игрок получает жетоны, которые можно тратить на прокачку гаджетов, улучшение костюмов и навыков. Механика немного перегружена разными видами валют, но в целом работает логично: если хочешь усилить персонажей, придётся изучать город и его задания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418713436 Теперь у каждого героя есть собственное древо умений, а также одно общее. Индивидуальные ветки развивают боевые способности, а общее дерево навыков даёт новые акробатические приёмы. Очки навыков выдаются за повышение уровня, и, если не спешить с прохождением, герои к финалу окажутся достаточно прокачанными. Однако торопливые игроки могут столкнуться с проблемами на боссах и будут вынуждены либо возвращаться к побочным заданиям, либо снижать сложность. На этот раз я сделал умнее, я прошёл игру на среднем уровне сложности и получил уйму удовольствия от процесса, когда как в первой части я выставил самую тяжёлую и задушился от всего, что происходило в игре, а гринд аванпостов полностью убил меня окончательно, поэтому мне пришлось написать отрицательный обзор. Боевая система и технологический прорыв: Основные механики остались прежними: быстрые атаки, уклонения, использование гаджетов. Однако теперь парированию уделено больше внимания — особенно в сражениях с боссами. Убрали всплывающее меню выбора гаджетов: теперь можно назначить четыре суперспособности и четыре гаджета, которые активируются комбинациями кнопок, прям как в последнем боге войны. Insomniac Games реализовали трассировку лучей во всех режимах, улучшили отражения, дальность прорисовки и детализацию. Хоть на релизе порт на ПК и был со своими проблемами, патчами всё быстро поправили, а то изначально с трассировкой игра вообще вылетала, однако, сейчас всё работает стабильно. Город стал живее: в пробках действительно много машин, а на реке можно встретить маневрирующие яхты. Анимации стали ещё реалистичнее: тысячи вариантов движений, плавные жесты, проработанные материалы одежды. Симбиотический костюм Питера выглядит органично и действительно "живым". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417845744 Но главный технологический успех — отсутствие загрузок. Даже после смерти персонажа ожидание занимает 2-3 секунды. Телепортация между районами Нью-Йорка мгновенна, а порталы Мистерио переносят Майлза на новые локации без единого намёка на подгрузку. Благодаря этому игра ощущается как настоящий некстген. Итог: Marvel’s Spider-Man 2 не предлагает революции, но доводит старые идеи до совершенства. История предсказуема и явно хуже первой части, но подана качественно, особенно весь тот фансервис, что происходит с момента получения чёрного костюма, заставляет игрока вжиматься в кресло от восторга до самого конца игры. Боевая система осталась прежней, но выглядит невероятно эффектно и динамично, также убрали гринд, и добавили неплохие побочные истории. Это не идеальная игра, а просто отличное приключение про двух дружелюбных соседей пауков.

Полезно: 135
Производительность
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 737 · Отзывов написано: 179
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
23 ч на момент отзывавсего 38 ч
15 июл. 2026 г.

Это кринж-паук 2 из любимого персонажа детства - сделали беспомощного нытика, которого всю игру швыряют в стены и его ЧУТЬЕ идёт нахрен. Сильная и независимая (некрасивая) MJ миссии за которую, просто хочется скипать, по нажатию кнопки (точно так же, было в первой части), кстати есть мод, советую скачать тем, кто будет играть, на красивую девочку и пропуск её миссий! Черный моралез паук, сильный только потому, что сильный, способности буквально появляются из неоткуда всю игру... Симбиот паук, геймплейно прикольные способности, наверное это один плюс во всей игре, поиграть за черный костюм реально кайф. В итоге: История всей игры - мусор, вторичные миссии - мусор, повестка - мусор, активности в открытом мире - мусор, скидки на игру 5-ти летней давности - мусор, крч вся игра - мусор. Хотите сыграть, мое личное мнение - лучше пройти БЕСПЛАТНО на всем известных сайтах.

Полезно: 161 · Забавно: 12
Геймплей
Сюжет
Цена
Отзывов написано: 15
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 7 861

На основе последних отзывов Steam: 7 861 · обновлено 6 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 2 861, с 30 янв. 2025 г. по 5 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 24 мая 2026 г. по 6 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    0,1 ч на момент отзывавсего 4 ч
    30 янв. 2025 г.

    Очень смешно. У человека venom, а вы над ним happy. Почему люди Thanksgiving. Люди совсем забыли о teamwork

    Полезно: 385 · Забавно: 162
    Игр в библиотеке: 377 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 37 ч
    2 июн. 2026 г.

    The biggest problem is the performance. I have a 9800X3D / RTX5080 / 32GB RAM and I was playing this game more than a year after launch on steam. There shouldn't be any problems. Yet I was constantly getting stutters and the game froze several times in my 37 hours of game time and I had to Alt F4 the game each time. This is not the quality I was expecting from an AAA $60 game. Performance issues aside, I enjoyed the story and swinging around NYC. Peter's quips never get old. But the combat got really repetitive. I spent the most of the time just left mouse mashing to deal damage. NPCs and the open world are pretty dull and unreactive. You can shoot webs at an NPC or a car and nobody cares. Word on the street is that Sony will not be porting their first party single player games to PC anymore. If Spider-Man 2 on PC and their PS5 generation track record is any indication, we ain't missing out on much. Save your money for better games!

    Полезно: 226 · Забавно: 29
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 24 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    23 ч на момент отзывавсего 23 ч
    11 июн. 2026 г.

    Как же замечательно, что у Питера Паркера есть такой прекрасный друг, как Майлз. Который, конечно же, лучше него абсолютно во всём. Осталось только, чтобы он увёл у Питера Мэри Джейн, и они оба свалили ♥♥♥♥♥ из этой игры. Да будет так

    Полезно: 216 · Забавно: 49
    Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 16 ч
    14 сент. 2026 г.

    For years now, people around me have been dogging on this game, and some of it I understood. Miles' original costume is some hot garbage, the way Miles is written is horible and in general the game was just super "Triple A". But I am someone who likes Spider-Man even at some of his worst. I like Spider-Man 3. I like Amazing Spider-Man 1 and 2. I like all the Tom Holland movies. I just like Spider-Man. I did not like this game. The writing is horrible, the main plot is horrible, and every scene reeks of just the worst thing you can do with Spider-Man. This game is also heavily marketed around the Symbiote Suit and Venom, and Venom is practically present for about an hour. Some of the trailer stuff wasn't even in the game. And while I could easily just recommend this game to you if you like Triple A game slop with the open world, basic combat, fun traversal, and things to do, but this PC port is still broken. Constant crashed, constant stutters, audio desyncing in cutscenes, you can't pause cutscenes, the audio will just keep playing and when you unpause, the game fast forwards to the moment the game should be at, but sometimes the audio is still desync'd anyways. Constant visual bugs, gameplay bugs and things that made me wonder if this was in the PS5 version of the game, or if this was a new exclusive bug only to PC. This game wasn't worth the money I spent on it, and I wanted to refund it 11 hours ago because I regretted the purchase, but I was far past the refund window. What an abysmal showing from Insomniac and abysmal port from Nixxes, who has done plenty of great ports in the past. Everything went wrong here.

    Полезно: 205 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 970 · Отзывов написано: 204
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    41 ч на момент отзывавсего 44 ч
    2 авг. 2026 г.

    Spider-Man 2 is one of the most fun superhero games I've ever played. The web-swinging is phenomenal, combat is even better than before, traversal feels addictive, the soundtrack is fantastic, and the voice cast delivers excellent performances across the board. From a gameplay perspective, Insomniac once again proves they know how to make Spider-Man feel incredible to play. Unfortunately, this is also the most conflicted I've ever felt after finishing a game. Unlike its predecessors, Spider-Man 2 completely wastes the potential of what should have been one of the greatest Spider-Man stories ever told. For a single-player game, the narrative is one of the most important aspects, and it's what gives players a reason to replay it years later. Marvel's Spider-Man and Miles Morales managed to balance fantastic gameplay with stories that respected their characters and built meaningful emotional arcs. Spider-Man 2, in comparison, feels like a significant downgrade. Characters & Writing The biggest issue is the writing. Many returning characters behave in ways that contradict everything established in the previous games. Peter Parker makes decisions that feel uncharacteristically irresponsible, Miles' personal arc often feels forced, and MJ undergoes what feels like outright character regression. Even the game's central themes about redemption and second chances fall flat because many character developments happen off-screen or without proper buildup. Peter Parker, who spent two games learning responsibility and always putting others first, repeatedly makes baffling decisions. After everything he learned about Norman Osborn and Devil's Breath in the first game, he never seriously investigates Norman's secret projects. As Miles' mentor, he also fails to call him out when Miles repeatedly prioritizes his personal revenge over saving innocent civilians; Something Peter from the previous games would never have accepted. Miles also suffers from inconsistent writing. He lets Black Cat escape after she causes massive destruction, damages a train, and puts countless civilians at risk simply because she claims she's trying to save someone else. This feels especially strange considering Miles refused to excuse Phin's actions in his own game. Later, during the Symbiote invasion, he somehow finds time to design a brand-new suit and even asks Hailey out on a date while New York is literally collapsing around him. MJ arguably receives the worst treatment. She refuses to move in with Peter because she "needs to stay close to the action," undoing the resolution of the first game. Even worse, she publishes an article damaging Spider-Man's reputation despite fully knowing Peter is being mentally manipulated by an alien symbiote. It feels completely out of character for someone who supposedly understands exactly what Peter is going through. Venom is perhaps the biggest disappointment. Instead of being a deeply personal enemy driven by hatred toward Peter, he becomes another generic "take over the world" villain. Harry's emotional conflict with Peter never feels earned. He becomes furious at Peter despite knowing Peter was under the influence of an alien organism, only to suddenly forgive him later and call him his "brother" without the story properly developing that reconciliation. Ironically, Kraven ends up being the strongest-written character in the game. His motivations remain consistent, his presence is intimidating, and every scene involving him feels compelling. Yet even his story suffers from questionable decisions, like killing classic villains such as Electro, Vulture, and Shocker entirely off-screen and never allowing Peter or Miles to truly challenge his philosophy in meaningful dialogue. Performance & Content On the technical side, the PC port still leaves a lot to be desired. Performance is inconsistent, and the minimum system requirements feel misleading given how demanding the game actually is. Combined with the cancellation of the planned story DLC, it leaves the overall package feeling less complete than it should. Conclusions Despite all these criticisms, I still enjoyed playing the game. That's what makes writing this review difficult. The gameplay is simply that good. Swinging through New York has never felt better, and there are moments where the game genuinely shines. But as a Spider-Man fan, I can't ignore how much unrealized potential there is here. This had all the ingredients to surpass the previous two games, yet its weakest component is the one that mattered most: The story. I'd recommend Spider-Man 2 to casual players looking for an exciting superhero experience, because the gameplay alone is worth experiencing. However, if you loved the first two games primarily for their storytelling and character writing, temper your expectations. As consumers, we should expect more from a AAA title. Spider-Man 2 is a very fun game, but it could, and should, have been so much better.

    Полезно: 191 · Забавно: 7
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 120 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,7 ч на момент отзывавсего 0,7 ч
    6 июл. 2026 г.

    Recommended specs are a lie. Game runs horribly with recommended specs, even at low settings. Had to refund unfortunately.

    Полезно: 191 · Забавно: 41
    Цена
    Отзывов написано: 44
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    7,5 ч на момент отзывавсего 21 ч
    2 февр. 2025 г.

    Отличная игра про человека паука. Можно кататься на вилосипеде, прятаться от школьного сторожа, помогать индусу и негру в их гейской любви, фотографировать школу, разговаривать про изменение климата, инклюзивность. . В общем, все что нужно от игры по человеку пауку. Единственное, напрягают эти странные супергеройкие эпизоды поэтому дизлайк

    Полезно: 188 · Забавно: 74
    Игр в библиотеке: 168 · Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    10 ч на момент отзывавсего 21 ч
    5 авг. 2026 г.

    100% polyester story but authentic leather gameplay also ♥♥♥♥ port

    Полезно: 181 · Забавно: 96
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 615 · Отзывов написано: 67
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    59 ч на момент отзывавсего 59 ч
    14 июл. 2026 г.

    Marvel's Spider-Man 2 - Spectacular Swinging, Uneven Landing The swinging and traversal? Spectacular. The expanded New York City? Amazing. The gameplay and combat? Friendly. The story? The real final boss. I absolutely loved Marvel's Spiderman and Miles Morales, so it's almost ironic that Spiderman 2 ended up being such a disappointment for me. I was so excited to play it that I bought it at only a 22% discount, and honestly, I wish I'd waited for a bigger sale. One thing Insomniac absolutely nailed was traversal. The Web Wings are fantastic and completely change how you move around the city. Combined with the expanded map including Brooklyn and Queens getting from one side of New York to the other is genuinely fun. Traversal never became a chore, and I often found myself swinging around simply because it felt so good. It's just a shame that the Statue of Liberty is fully visible yet remains inaccessible despite all the new traversal mechanics. With how fluid the Web Wings and water traversal feel, I genuinely expected to be able to visit it. Combat is another area where Spiderman 2 improves over its predecessors. Enemy AI is noticeably smarter, parries add another layer to encounters, and fights stay engaging throughout the game. I actually had to lower the difficulty because enemies became incredibly spongey on the higher settings, but I still enjoyed the challenge far more than I expected. The suit selection is also great, although I think the new Suit Styles feature is a little overblown. The opening Sandman sequence is genuinely incredible. I loved it so much that I replayed the opening three or four times just to experience it again. Unfortunately, after that incredible start, the game never quite reaches those same highs again. Kraven is an interesting villain, but I never felt like the game explored him deeply enough. Venom has some fantastic moments as well, but the overall story never landed for me the way Spiderman or Miles Morales did. What I loved about the previous games was how grounded they felt. Peter wasn't just saving New York, he was struggling to balance his personal life, dealing with impossible choices, and facing villains he shared genuine history with. Every major confrontation carried emotional weight because you understood what both sides had lost. The Spiderman I know and love has always been a grounded hero. He's optimistic despite constantly getting beaten down by life. He loses more than he wins, yet he always finds a reason to keep moving forward. His relationships with villains are rarely black and white as they're built on history, regret, respect, and sometimes even friendship. Marvel's Spiderman 1 captured that beautifully. Spiderman 2, on the other hand, often felt more focused on spectacle than those personal relationships. It felt like the game was chasing the emotional highs of Marvel's Spiderman 1 instead of naturally building toward its own. That's why so many of its emotional moments fell flat for me. There are moments that absolutely work. Peter and Harry's relationship is easily one of the strongest parts of the game, especially during the high school mission. Many memorable characters from the previous games also return, and it was genuinely nice helping them again through their side missions while seeing some of their stories come to a close. But the overall pacing felt strange, the emotional moments rarely landed, and by the time the credits rolled, I never got that same feeling of accomplishment that Spiderman and Miles Morales gave me. I still had an amazing time swinging through New York and fighting crime, but unlike Spiderman and Miles Morales, this isn't a story I'll be thinking about years from now. Overall, I enjoyed my time with Spider-Man 2, but I'd recommend waiting for a bigger discount. Performance Contrary to the common opinion that Spiderman 2 performs poorly on PC, I actually had a fairly smooth experience after a few tweaks. The single biggest improvement was updating Direct Storage to version 1.3. This alone fixed around 90% of the stutters I experienced. (Version 1.4 Beta was noticeably stutterier on my system.) The Nexus Mods mod "Marvel's Spider-Man 2 Ultimate Performance Fix" simply updates the required Direct Storage DLLs, making this an easy change to apply. Since the game is also quite CPU-heavy, adding -high to the Steam launch options helped improve overall smoothness. If you're still experiencing heavy stuttering, try disabling Windows Fullscreen Optimizations and running the game as Administrator. Frame Generation also made a noticeable difference in frame pacing for my system. This is what I used for playing at 1440p : 60 FPS — DLSS Performance, Frame Generation Off, RTSS Async Mode 90 FPS — DLSS Balanced, Frame Generation On, RTSS Front Edge Async Mode For textures, I'd recommend: Medium Textures — Smoothest overall experience. High Textures — Noticeably better visuals, especially while web swinging or exploring detailed indoor environments, but 8 GB of VRAM starts to struggle and introduces occasional stutters.

    Полезно: 173 · Забавно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 608 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    31 июл. 2026 г.

    Beat the game. Played SM1 but skipped Miles Morales. This was pretty underwhelming compared to the first Spiderman game. Traversal is easily the best part of this game. Web swinging is heaps of fun and they have nailed this. But everything else is a bit lacklustre. Combat isn't the most engaging IMO, enemies feel too spongy and you end up just cyling through abilities or gadgets. It felt very repetitive very quickly - and the same can be said for the boss fights. Cool to start, but you end up just cycling through the same phases and moves as you work through the multiple health bars. Story didn't really draw me in. I found myself getting disengaged and starting skipping cutscenes so I could actually play the game. Really not a fan of all the missions that take you out of the spidey-suits. I'm not a fan of the MJ or Hailey levels. I'm not a fan of the regular Peter/Miles levels. I'm a Spidey fan. I bought this game to play as Spiderman and swing around. 5/10

    Полезно: 166 · Забавно: 9
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    23 ч на момент отзывавсего 38 ч
    15 июл. 2026 г.

    Это кринж-паук 2 из любимого персонажа детства - сделали беспомощного нытика, которого всю игру швыряют в стены и его ЧУТЬЕ идёт нахрен. Сильная и независимая (некрасивая) MJ миссии за которую, просто хочется скипать, по нажатию кнопки (точно так же, было в первой части), кстати есть мод, советую скачать тем, кто будет играть, на красивую девочку и пропуск её миссий! Черный моралез паук, сильный только потому, что сильный, способности буквально появляются из неоткуда всю игру... Симбиот паук, геймплейно прикольные способности, наверное это один плюс во всей игре, поиграть за черный костюм реально кайф. В итоге: История всей игры - мусор, вторичные миссии - мусор, повестка - мусор, активности в открытом мире - мусор, скидки на игру 5-ти летней давности - мусор, крч вся игра - мусор. Хотите сыграть, мое личное мнение - лучше пройти БЕСПЛАТНО на всем известных сайтах.

    Полезно: 161 · Забавно: 12
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 36 ч
    20 мар. 2026 г.

    Здесь был положительный отзыв, но на него упал холодильник. Если оригинал показался вам излишне токсичным, некомфортным и угнетающим, а его финал вызвал у вас ПТСР, спешу обрадовать: при разработке сиквела Insomniac повыбивали зубы всем сценаристам. Полиция в сюжете не фигурирует, поскольку с ментовской мастью порядочным фраерам якшаться западло. Видимо, поэтому в город свободно входит оснащенная бронетехникой частная армия, у которой даже регистрацию никто не проверяет. Если завязка аккуратно намекает на шизофрению, то в третьем акте уже никакие таблетки не помогают. Помимо прочего, сюжет по-детски наивен: злодеи один за другим встают на путь исправления, а герои фактически неуязвимы и достигают чего угодно за счет силы духа, ничем при этом не жертвуя. Если бы Стэн Ли увидел, что сотворили с его персонажами, он бы умер еще раз: Питер «Не могу пошевелиться» Паркер – тряпка для ног, чье призвание быть стремной подругой для Майлза, чтобы тот на его фоне выглядел лучше. Волей сценария его паучье чутье срабатывает от силы три раза из десяти, из-за чего по сюжету он не огребает разве что от фонарного столба. Майлз все тот же сын маминой подруги и образец для подражания: велосипеды не ворует, крэк не долбит, магазины не лутает, маме не грубит. По уровню силы он теперь где-то между Галактусом и Хабибом – как минимум научился воскрешать мертвых. Мэри Джейн, ранее превратившаяся из «джекпота» в долг по алиментам, решила доказать, что у рыжих нет души. Пока Питера порабощает симбиот, Майлза держат в плену, а Гарри умирает от болезни, она закатывает истерику на тему того, что ее статьи не публикуют, а ей самой не уделяют должного внимания. Фелиция появляется всего в одной филлерной миссии, чтобы через погоню с порталами продемонстрировать возможности SSD и вслед за этим сделать каминг-аут. Да, теперь она лесба. Просто потому. Крейвен преподносится как ♂Boss of the gym♂, но вплоть до финала своей арки не вылезает из ♂Dungeon♂, пока всю работу выполняют его ♂Slaves♂. Лишь изредка король сибирских джунглей наваливает пафоса в катсценах, чтобы отработать свой гонорар. Веном в здешней интерпретации не Черная Смерть и даже не Желчный, а инопланетный кусок пластилина, который злобно рычит и хочет захватить мир. Симбиот как таковой низведен до поверхностного «Это костюм, он черный и злой». Персонаж, похоже, проклят – после 1994-го создатели медиаконтента совершенно не понимают кто он и что с ним делать. Лучшие моменты геймплея были показаны в трейлерах, в то время как за кадром осталась бесконечная беготня от одной арены с бомжами к другой. Бои чрезмерно затянуты и быстро приедаются, несмотря на обилие крайне ситуативных приемов и три вида прокачки. АуЕ-атаки костюмов упразднили в угоду Пепсикольному, чья единственная геймплейная особенность – это спартанская ярость. Сторонние активности поражают разнообразием: зачистка арены, зачистка другой арены, зачистка арены на время, оборона арены на время, сбор мусора и фотографирование мусора. Плюс погоня за дроном и управление дроном. Спасают ситуацию побочные истории, которые на порядок превосходят основной сюжет как нарративно, так и геймплейно, вот только в игре их штук пять. Полеты на паутине стали несколько лучше за счет возможности частично отключить автопилот, что на шаг приблизило их к эталону из 2004-го. А вот крылья в стиле Бэтмена – не более чем костыль для преодоления водоемов, где зацепиться паутиной можно разве что за дядю Бена. Для тех, кому было мало стелс-миссий за ЭмДжей, в игру были добавлены пара арен за ЭмДжей и боссфайт за ЭмДжей. Всей деревней ждем ее сольник в духе Моралеса. Marvel's Spider-Man 2 – это не аттракцион для простых работяг, у которых в кладовке уже 20 лет пылится стопка комиксов и набор потертых карточек. Перед нами очередной безопасный продукт с раздутым бюджетом, для которого даже 5 млн проданных копий считаются провалом. Он сделан маркетологами для инвесторов, а вовсе не для геймеров и уж тем более не для хардкорных фанатов Человека-Паука, которым данное надругательство над любимой вселенной и вовсе противопоказано. P.S. АХАХАХАХА, ♥♥♥♥, Веном с крыльями, ну еб вашу мать...

    Полезно: 161 · Забавно: 32
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 274 · Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    55 ч на момент отзывавсего 65 ч
    29 авг. 2025 г.

    Прошёл игру сразу после первой части и, честно говоря, жалею о потраченном времени. Главная проблема — персонажи. Питер превратился в пародию на себя: вечно извиняющийся, неуверенный, с постоянными провалами. Его падение под влиянием симбиота подано максимально слабо. Вместо того чтобы показать настоящую драму, сценаристы делают его “плохим” лишь потому, что он пару раз накричал на Эм-Джей. А сама Эм-Джей теперь выглядит так, что без комментариев — будто совсем другой персонаж. Майлз — абсолютный “Мэри Сью”. Он идеальный во всём: сильнейший, правильнейший, лучший во всех аспектах. В итоге складывается впечатление, что это уже не история о двух Человеках-пауках, а сплошное “Шоу Майлза”, где Питер играет второстепенную роль. Сюжет и повестка. Сценарий разваливается на глазах: надуманные драмы, обязательные “стронг-вуманс” и социальные галочки, которые подаются в лоб. Ощущение, что авторы больше думали о повестке, чем о сюжете. В первой части история была живой и увлекательной, здесь же всё топорно и предсказуемо. Геймплей. Разработчики зачем-то убрали множество паутинных приёмов, которые делали бои разнообразными в первой игре. Теперь весь бой сводится к тому, чтобы набить способности, прожать ульту и добить врагов. Через пару часов это наскучивает, и драки превращаются в рутину. Да, трюки в воздухе сделали более эффектными, но летать от этого интереснее не стало. Добавили паутинные крылья — но по факту это всего лишь замена фаст-тревела. Карта стала больше, но ощущение такое, что активностей в ней даже меньше, и самое главное — они совершенно не цепляют. В первой части хотелось закрывать каждое задание, здесь же интерес пропадает после пары пробежек. Итог. Вместо достойного продолжения и развития полюбившейся истории Insomniac выкатили посредственный экшен, где: Питер — тень самого себя, Майлз — всемогущий и безупречный, сюжет перегружен повесткой, геймплей упрощён до примитивщины, а исследования города перестали приносить удовольствие. Первая часть была шедевром. Вторая — разочарование, где за красивой картинкой скрывается пустота.

    Полезно: 157 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 225 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    7,4 ч на момент отзывавсего 27 ч
    9 июл. 2026 г.

    the game itself is pretty awesome but the performance issues are just abysmal. low frames, constant crashes around cutscenes, what a shame.

    Полезно: 150 · Забавно: 74
    Производительность
    Игр в библиотеке: 239 · Отзывов написано: 137
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,6 ч на момент отзывавсего 1,6 ч
    21 июн. 2026 г.

    I played it on PlayStation 5 and I thought it was alright i played it like 2 years ago but this PC version is a terrible port. Do not buy this for Steam Deck very misleading by Valve, Insomniac and Nixxes marking this as "Verified." It is completely unplayable on Steam Deck. The frame rate constantly dips into the low teens. The audio crackles and cuts out during cutscenes. Turning the graphics down to the absolute lowest settings makes the game look like a blurry PlayStation 2 mess and it still stutters. Swinging through the city causes massive freezes every couple of seconds. I put around a hour and a half into this trying to tweak the settings to make it look fine but nothing works. It's crazy how this passed verification. Avoid it until it gets a massive performance patch But since Sony doesn't want to put their PlayStation exclusive single player titles on PC anymore, I doubt this will get fixed lmao.

    Полезно: 138 · Забавно: 22
    Производительность
    Графика
    Отзывов написано: 36
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    27 ч на момент отзывавсего 32 ч
    10 февр. 2025 г.

    Игра без сюрпризов, но с размахом. (Обзор Marvel's Spider-Man) Предисловие: В наше время почему-то уже недостаточно, чтобы ожидаемая игра была просто качественным продуктом. От разработчиков ждут революции, кардинально нового опыта, способного изменить индустрию. Но реальность такова, что студии чаще всего идут по пути эволюции: они не ломают старые механики, а расширяют их и доводят до совершенства. Marvel’s Spider-Man 2 — яркий пример такого подхода, и это хорошо. Сюжет слабее первой части, но игру вывозит фансервис: История продолжается с момента, где закончились события аддона про Майлза Моралеса. Если кто-то забыл детали, игра предлагает краткий пересказ. С момента прошлых событий прошло два года. Питер Паркер повзрослел, но теперь сталкивается не только с суперзлодеями, но и с приземлёнными проблемами: поиском работы, оплатой аренды и сложными отношениями с Эм-Джей. Однако бытовые заботы быстро уходят на второй план — на город обрушивается атака Песочного Человека, а неизвестные наёмники устраивают беспорядки в тюрьме "Рафт". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420056549 Сюжет в Marvel’s Spider-Man 2 оставляет двойственное впечатление – с одной стороны, игра пытается дать игроку всё то, чего можно ожидать от супергеройской истории, а с другой – в ней явно ощущается равность. Предсказуемость — слабая сторона истории. Разработчики не стали переосмыслять классические образы персонажей, а просто адаптировали знакомые комиксные сюжеты. Сюжет не чувствуется комплексным, он рваный, а арка Майлза совершенно неинтересная, да и у Паркера мотив частенько хромает по сюжету. Однако, игра старается по максимуму выдавить из игрока бюрю эмоций на основе дичайшего фансервиса. Первая половина игры щедро насыщена спокойными сценами. Флэшбеки Питера и Гарри, прогулки по лаборатории, сцена в парке аттракционов. В такие моменты игра словно меняет жанр, создавая резкий контраст с основным экшеном. В подобных сценах встречаются мини-игры, но их влияние на геймплей минимально. Да, это хороший способ раскрыть персонажей, но в контексте игры про Человека-паука такие замедления могут показаться неуместными. Во второй половине, а именно с момента получения черного костюма, игра с каждой новой миссией всё больше и больше поражает своей динамичностью. Игра будто кардинально меняется и постоянно начинает приносить удовольствие от происходящего. Следить за тёмной стороной Паркера интересно, хоть этому и мало уделяют внимания, но все сцены с симбиотом, Веномом и всем тем, что происходит под конец - просто вынос мозга. Хоть сюжетно это довольно слабо поставлено, игра больше вознаграждает происходящим эпиком на экране. Новый злодей — Крейвен-охотник — сыграл ключевую роль в сюжете. Сначала он предстает как загадочная фигура с яркой харизмой, не похожая на обычных антагонистов, и постепенно раскрывается перед игроком. Первоначально его мотивы и цели остаются туманными, но как только всё становится яснее, ты ощущаешь всю меру его безумия. Кроме него, в истории присутствуют и другие злодеи, но о них лучше умолчать, чтобы не раскрывать лишние детали. Всем известно, кто такой Веном, и, если честно, его появление показалось мне слишком скудным. Кажется, Insomniac Games сознательно решили не делать из Венома центрального персонажа, чтобы не отвлекать внимание от главных героев, и в итоге злодейская составляющая оказалась несколько недоработанной. Разнообразия в игровой процесс добавляет то, что у нас под контролем сразу два супергероя, и это ощущается не только на бумаге. В сюжетных миссиях управление динамически переходит от одного героя к другому. В передвижении разница между ними почти незаметна, но в бою Питер и Майлз используют совершенно разные стили. Питер сражается с помощью механических щупалец, а Майлз полагается на электрические атаки. По мере прохождения оба героя получают новые способности, но это уже за гранью спойлеров. Несмотря на то, что управлять можно только одним персонажем за раз, второй всегда остаётся где-то рядом. Иногда напарник вмешивается в бой, добивая противников или помогая в сложных ситуациях. Такой подход создаёт ощущение живого мира, где герои действительно работают в команде. Открытый мир: больше, но без гринда. Нью-Йорк стал значительно крупнее, но при этом карта не превратилась в нагромождение однотипных иконок и кучей гринда, за который я ругал первую часть. Разработчики сделали активности более разнообразными и менее навязчивыми. Среди новых и старых занятий: • Взлом тайников дяди Аарона • Испытания в виртуальной реальности Мистерио • Погони за крылатыми дронами • Фотоохота • Уничтожение гнёзд симбиота Есть и полноценные побочные квесты, которые представляют собой мини-истории с второстепенными персонажами, их мало, но они в разы лучше того, что было в прошлых двух частях. Как и раньше, за выполнение активностей игрок получает жетоны, которые можно тратить на прокачку гаджетов, улучшение костюмов и навыков. Механика немного перегружена разными видами валют, но в целом работает логично: если хочешь усилить персонажей, придётся изучать город и его задания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418713436 Теперь у каждого героя есть собственное древо умений, а также одно общее. Индивидуальные ветки развивают боевые способности, а общее дерево навыков даёт новые акробатические приёмы. Очки навыков выдаются за повышение уровня, и, если не спешить с прохождением, герои к финалу окажутся достаточно прокачанными. Однако торопливые игроки могут столкнуться с проблемами на боссах и будут вынуждены либо возвращаться к побочным заданиям, либо снижать сложность. На этот раз я сделал умнее, я прошёл игру на среднем уровне сложности и получил уйму удовольствия от процесса, когда как в первой части я выставил самую тяжёлую и задушился от всего, что происходило в игре, а гринд аванпостов полностью убил меня окончательно, поэтому мне пришлось написать отрицательный обзор. Боевая система и технологический прорыв: Основные механики остались прежними: быстрые атаки, уклонения, использование гаджетов. Однако теперь парированию уделено больше внимания — особенно в сражениях с боссами. Убрали всплывающее меню выбора гаджетов: теперь можно назначить четыре суперспособности и четыре гаджета, которые активируются комбинациями кнопок, прям как в последнем боге войны. Insomniac Games реализовали трассировку лучей во всех режимах, улучшили отражения, дальность прорисовки и детализацию. Хоть на релизе порт на ПК и был со своими проблемами, патчами всё быстро поправили, а то изначально с трассировкой игра вообще вылетала, однако, сейчас всё работает стабильно. Город стал живее: в пробках действительно много машин, а на реке можно встретить маневрирующие яхты. Анимации стали ещё реалистичнее: тысячи вариантов движений, плавные жесты, проработанные материалы одежды. Симбиотический костюм Питера выглядит органично и действительно "живым". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417845744 Но главный технологический успех — отсутствие загрузок. Даже после смерти персонажа ожидание занимает 2-3 секунды. Телепортация между районами Нью-Йорка мгновенна, а порталы Мистерио переносят Майлза на новые локации без единого намёка на подгрузку. Благодаря этому игра ощущается как настоящий некстген. Итог: Marvel’s Spider-Man 2 не предлагает революции, но доводит старые идеи до совершенства. История предсказуема и явно хуже первой части, но подана качественно, особенно весь тот фансервис, что происходит с момента получения чёрного костюма, заставляет игрока вжиматься в кресло от восторга до самого конца игры. Боевая система осталась прежней, но выглядит невероятно эффектно и динамично, также убрали гринд, и добавили неплохие побочные истории. Это не идеальная игра, а просто отличное приключение про двух дружелюбных соседей пауков.

    Полезно: 135
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 737 · Отзывов написано: 179
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 33 ч
    7 июл. 2025 г.

    Невероятно, насколько сильно можно обосрать такую хорошую в плане геймлпея игру. Мне просто плохо, от того, что они сделали с историей моего любимого персонажа с детсва. До этого все части закрывал на платину фулл с кайфом не напрягаясь, но в этом гавне я просто не вынесу делать эти дегенератские сайд квесты. В игре про ЧЕЛОВЕКА ПАУКА просто каждый второй сайд квест либо устрой свидение геям неграм, либо побегай за глузонемую ♥♥♥♥♥ без звука без ♥♥♥♥♥, либо послушай про черную культуру бла бла бла, либо еще послушай про наследие НЕЕВРОПИОЙДНОЙ расы, либо послушай про "ахуенные" зеленые технологии. Просто больше половины игры - это буквально тыкание в повестку, я такого еще никогда не видел. За все время, я ни разу не выебывался на повесту в играх, меня никогда не напрягало даже просто наличие там геев бинарных небинарных и прочих существ в игре, но когда меня заставляют устраивать им секс вечеринку, играя за персонажа, у которого обычно нет и минуты свободного времени на самого себя, ибо он спасает город и жертвует всем, ну это просто пиздетц. Не. вы вдумайтесь, что Парке, что Моралез, не успевают в реальной жизни самые важные вещи сделать, всем жертвуют и семьей и работой и учебой ради...ГЕЙСКОЙ ВЕЧЕРИНКИ ШКОЛЬНИКОВ. АЛО ХУЕСОСЫ, КТО ЭТО СДЕЛАЛ, Я НАДЕЮСЬ ВЫ ПРОСТО УМРЕТЕ ЗА ТО ЧТО СДЕЛАЛИ С ЭТОЙ ВЕЛИКОЛЕПНОЙ ИГРОЙ Респект тем, кто делал русские сабы, ребята пытались как-то хоть прикрыть этот гомопарад, но даже самые минимальные знания английского дают фулл представление. Все еще в шоке, что меня реально заставили за глухонемую дуру играть, чтобы посмотреть. как она, ♥♥♥♥♥, стенку разрисовала. ВОТ ОН ГЕРОИЗМ СОВРЕМЕННЫЙ- ЗАМАЗАТЬ ГРАФФИТИ ЦВЕТОЧКОМ ♥♥♥♥♥ ТЬФУ ВАМ В ЕБЛИЩЕ ЗЕЛЕНЫЕ ХУЕСОСЫ РАДУЖНЫЕ

    Полезно: 132 · Забавно: 9
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 256 · Отзывов написано: 28
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 30 ч
    14 июн. 2025 г.

    В целом то игра хорошая, но она пострадала от типичного подхода Сони к сиквелам: история/наратив хуже, чем в первой части, зато геймплей улучшен и углублен. За то, что Сони наконец одумалась и вернула игры в Казахстане лайк. Больше так не делайте.

    Полезно: 110 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 38
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 31 ч
    28 янв. 2026 г.

    Игра во многих аспектах просто золото. Негативный отзыв исключительно из-за повестки. Питер просто превратился в постоянно неуверенно себе задрота, игра исключительно продвигает Майлза как лучшего человека-паука. У М-Джей лицо моргенштерна (Хотя бы сравните лицо из первой части.). Хейли не привносит в игру ничего кроме инклюзивности. А как нам надо помочь паре геев подготовиться к балу на выпускном. Ммм просто сок.

    Полезно: 96 · Забавно: 8
    Игр в библиотеке: 451 · Отзывов написано: 36
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,2 ч на момент отзывавсего 4,2 ч
    21 сент. 2026 г.

    Unplayable so bad optimization especially during cutscenes 2/10

    Полезно: 89 · Забавно: 11
    Производительность
    Игр в библиотеке: 1 446 · Отзывов написано: 78
    В Steam