Marvel's Spider-Man 2

Сейчас играют

4 237

Разработчик / Издатель

Insomniac Games, Nixxes Software / PlayStation Publishing LLC

Дата выхода

30 янв. 2025 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$40.19

−33%

Рекомендаций в Steam

34 204


Метки

Экшен
Открытый мир
Для одного игрока
Супергерои
Приключение
Приключенческий экшен
Глубокий сюжет
От третьего лица
По комиксу
Стелс
Контроллер
ЛГБТК+
Отличный саундтрек
Бой
Атмосферная

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Озвученные игровые меню
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Поддержка API системы ввода Steam
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Поддержка HDR
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

88%

положительных · отзывов: 5 820

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

38%

положительных · отзывов: 305

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (30 янв. 2025 г.)

80%

Русские отзывы: 80% на старте → 84% сейчас

+4

· Отзывов на старте: 395

Английские отзывы: 76% на старте → 87% сейчас

+11

· Отзывов на старте: 6 912

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч38%305
2–5 ч85%756
5–10 ч85%980
10–50 ч88%5 074
50+ ч94%746

Как менялась оценка

Доля положительных отзывов Steam по периодам: последние 12 месяцев — по месяцам, годы до этого — по одному столбцу. Считаются все отзывы Steam на этом языке, а не только те, что ниже.
Как менялась оценка — Русские отзывы
ПериодПоложительныхОтзывов
янв–окт 202583%1 112
ноябрь 202596%445
декабрь 202584%147
январь 202687%183
февраль 202678%111
март 202679%184
апрель 202683%122
май 202695%87
июнь 202691%95
июль 202686%219
август 202679%334
сентябрь 202678%142
октябрь 202684%38

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
27 ч на момент отзывавсего 32 ч
10 февр. 2025 г.

Игра без сюрпризов, но с размахом. (Обзор Marvel's Spider-Man) Предисловие: В наше время почему-то уже недостаточно, чтобы ожидаемая игра была просто качественным продуктом. От разработчиков ждут революции, кардинально нового опыта, способного изменить индустрию. Но реальность такова, что студии чаще всего идут по пути эволюции: они не ломают старые механики, а расширяют их и доводят до совершенства. Marvel’s Spider-Man 2 — яркий пример такого подхода, и это хорошо. Сюжет слабее первой части, но игру вывозит фансервис: История продолжается с момента, где закончились события аддона про Майлза Моралеса. Если кто-то забыл детали, игра предлагает краткий пересказ. С момента прошлых событий прошло два года. Питер Паркер повзрослел, но теперь сталкивается не только с суперзлодеями, но и с приземлёнными проблемами: поиском работы, оплатой аренды и сложными отношениями с Эм-Джей. Однако бытовые заботы быстро уходят на второй план — на город обрушивается атака Песочного Человека, а неизвестные наёмники устраивают беспорядки в тюрьме "Рафт". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420056549 Сюжет в Marvel’s Spider-Man 2 оставляет двойственное впечатление – с одной стороны, игра пытается дать игроку всё то, чего можно ожидать от супергеройской истории, а с другой – в ней явно ощущается равность. Предсказуемость — слабая сторона истории. Разработчики не стали переосмыслять классические образы персонажей, а просто адаптировали знакомые комиксные сюжеты. Сюжет не чувствуется комплексным, он рваный, а арка Майлза совершенно неинтересная, да и у Паркера мотив частенько хромает по сюжету. Однако, игра старается по максимуму выдавить из игрока бюрю эмоций на основе дичайшего фансервиса. Первая половина игры щедро насыщена спокойными сценами. Флэшбеки Питера и Гарри, прогулки по лаборатории, сцена в парке аттракционов. В такие моменты игра словно меняет жанр, создавая резкий контраст с основным экшеном. В подобных сценах встречаются мини-игры, но их влияние на геймплей минимально. Да, это хороший способ раскрыть персонажей, но в контексте игры про Человека-паука такие замедления могут показаться неуместными. Во второй половине, а именно с момента получения черного костюма, игра с каждой новой миссией всё больше и больше поражает своей динамичностью. Игра будто кардинально меняется и постоянно начинает приносить удовольствие от происходящего. Следить за тёмной стороной Паркера интересно, хоть этому и мало уделяют внимания, но все сцены с симбиотом, Веномом и всем тем, что происходит под конец - просто вынос мозга. Хоть сюжетно это довольно слабо поставлено, игра больше вознаграждает происходящим эпиком на экране. Новый злодей — Крейвен-охотник — сыграл ключевую роль в сюжете. Сначала он предстает как загадочная фигура с яркой харизмой, не похожая на обычных антагонистов, и постепенно раскрывается перед игроком. Первоначально его мотивы и цели остаются туманными, но как только всё становится яснее, ты ощущаешь всю меру его безумия. Кроме него, в истории присутствуют и другие злодеи, но о них лучше умолчать, чтобы не раскрывать лишние детали. Всем известно, кто такой Веном, и, если честно, его появление показалось мне слишком скудным. Кажется, Insomniac Games сознательно решили не делать из Венома центрального персонажа, чтобы не отвлекать внимание от главных героев, и в итоге злодейская составляющая оказалась несколько недоработанной. Разнообразия в игровой процесс добавляет то, что у нас под контролем сразу два супергероя, и это ощущается не только на бумаге. В сюжетных миссиях управление динамически переходит от одного героя к другому. В передвижении разница между ними почти незаметна, но в бою Питер и Майлз используют совершенно разные стили. Питер сражается с помощью механических щупалец, а Майлз полагается на электрические атаки. По мере прохождения оба героя получают новые способности, но это уже за гранью спойлеров. Несмотря на то, что управлять можно только одним персонажем за раз, второй всегда остаётся где-то рядом. Иногда напарник вмешивается в бой, добивая противников или помогая в сложных ситуациях. Такой подход создаёт ощущение живого мира, где герои действительно работают в команде. Открытый мир: больше, но без гринда. Нью-Йорк стал значительно крупнее, но при этом карта не превратилась в нагромождение однотипных иконок и кучей гринда, за который я ругал первую часть. Разработчики сделали активности более разнообразными и менее навязчивыми. Среди новых и старых занятий: • Взлом тайников дяди Аарона • Испытания в виртуальной реальности Мистерио • Погони за крылатыми дронами • Фотоохота • Уничтожение гнёзд симбиота Есть и полноценные побочные квесты, которые представляют собой мини-истории с второстепенными персонажами, их мало, но они в разы лучше того, что было в прошлых двух частях. Как и раньше, за выполнение активностей игрок получает жетоны, которые можно тратить на прокачку гаджетов, улучшение костюмов и навыков. Механика немного перегружена разными видами валют, но в целом работает логично: если хочешь усилить персонажей, придётся изучать город и его задания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418713436 Теперь у каждого героя есть собственное древо умений, а также одно общее. Индивидуальные ветки развивают боевые способности, а общее дерево навыков даёт новые акробатические приёмы. Очки навыков выдаются за повышение уровня, и, если не спешить с прохождением, герои к финалу окажутся достаточно прокачанными. Однако торопливые игроки могут столкнуться с проблемами на боссах и будут вынуждены либо возвращаться к побочным заданиям, либо снижать сложность. На этот раз я сделал умнее, я прошёл игру на среднем уровне сложности и получил уйму удовольствия от процесса, когда как в первой части я выставил самую тяжёлую и задушился от всего, что происходило в игре, а гринд аванпостов полностью убил меня окончательно, поэтому мне пришлось написать отрицательный обзор. Боевая система и технологический прорыв: Основные механики остались прежними: быстрые атаки, уклонения, использование гаджетов. Однако теперь парированию уделено больше внимания — особенно в сражениях с боссами. Убрали всплывающее меню выбора гаджетов: теперь можно назначить четыре суперспособности и четыре гаджета, которые активируются комбинациями кнопок, прям как в последнем боге войны. Insomniac Games реализовали трассировку лучей во всех режимах, улучшили отражения, дальность прорисовки и детализацию. Хоть на релизе порт на ПК и был со своими проблемами, патчами всё быстро поправили, а то изначально с трассировкой игра вообще вылетала, однако, сейчас всё работает стабильно. Город стал живее: в пробках действительно много машин, а на реке можно встретить маневрирующие яхты. Анимации стали ещё реалистичнее: тысячи вариантов движений, плавные жесты, проработанные материалы одежды. Симбиотический костюм Питера выглядит органично и действительно "живым". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417845744 Но главный технологический успех — отсутствие загрузок. Даже после смерти персонажа ожидание занимает 2-3 секунды. Телепортация между районами Нью-Йорка мгновенна, а порталы Мистерио переносят Майлза на новые локации без единого намёка на подгрузку. Благодаря этому игра ощущается как настоящий некстген. Итог: Marvel’s Spider-Man 2 не предлагает революции, но доводит старые идеи до совершенства. История предсказуема и явно хуже первой части, но подана качественно, особенно весь тот фансервис, что происходит с момента получения чёрного костюма, заставляет игрока вжиматься в кресло от восторга до самого конца игры. Боевая система осталась прежней, но выглядит невероятно эффектно и динамично, также убрали гринд, и добавили неплохие побочные истории. Это не идеальная игра, а просто отличное приключение про двух дружелюбных соседей пауков.

Полезно: 135
Производительность
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 737 · Отзывов написано: 179
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
23 ч на момент отзывавсего 38 ч
15 июл. 2026 г.

Это кринж-паук 2 из любимого персонажа детства - сделали беспомощного нытика, которого всю игру швыряют в стены и его ЧУТЬЕ идёт нахрен. Сильная и независимая (некрасивая) MJ миссии за которую, просто хочется скипать, по нажатию кнопки (точно так же, было в первой части), кстати есть мод, советую скачать тем, кто будет играть, на красивую девочку и пропуск её миссий! Черный моралез паук, сильный только потому, что сильный, способности буквально появляются из неоткуда всю игру... Симбиот паук, геймплейно прикольные способности, наверное это один плюс во всей игре, поиграть за черный костюм реально кайф. В итоге: История всей игры - мусор, вторичные миссии - мусор, повестка - мусор, активности в открытом мире - мусор, скидки на игру 5-ти летней давности - мусор, крч вся игра - мусор. Хотите сыграть, мое личное мнение - лучше пройти БЕСПЛАТНО на всем известных сайтах.

Полезно: 161 · Забавно: 12
Геймплей
Сюжет
Цена
Отзывов написано: 15
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 1 182

На основе последних отзывов Steam: 7 861 · обновлено 6 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 2 861, с 30 янв. 2025 г. по 5 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 24 мая 2026 г. по 6 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 37 ч
    2 июн. 2026 г.

    The biggest problem is the performance. I have a 9800X3D / RTX5080 / 32GB RAM and I was playing this game more than a year after launch on steam. There shouldn't be any problems. Yet I was constantly getting stutters and the game froze several times in my 37 hours of game time and I had to Alt F4 the game each time. This is not the quality I was expecting from an AAA $60 game. Performance issues aside, I enjoyed the story and swinging around NYC. Peter's quips never get old. But the combat got really repetitive. I spent the most of the time just left mouse mashing to deal damage. NPCs and the open world are pretty dull and unreactive. You can shoot webs at an NPC or a car and nobody cares. Word on the street is that Sony will not be porting their first party single player games to PC anymore. If Spider-Man 2 on PC and their PS5 generation track record is any indication, we ain't missing out on much. Save your money for better games!

    Полезно: 226 · Забавно: 29
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 24 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 16 ч
    14 сент. 2026 г.

    For years now, people around me have been dogging on this game, and some of it I understood. Miles' original costume is some hot garbage, the way Miles is written is horible and in general the game was just super "Triple A". But I am someone who likes Spider-Man even at some of his worst. I like Spider-Man 3. I like Amazing Spider-Man 1 and 2. I like all the Tom Holland movies. I just like Spider-Man. I did not like this game. The writing is horrible, the main plot is horrible, and every scene reeks of just the worst thing you can do with Spider-Man. This game is also heavily marketed around the Symbiote Suit and Venom, and Venom is practically present for about an hour. Some of the trailer stuff wasn't even in the game. And while I could easily just recommend this game to you if you like Triple A game slop with the open world, basic combat, fun traversal, and things to do, but this PC port is still broken. Constant crashed, constant stutters, audio desyncing in cutscenes, you can't pause cutscenes, the audio will just keep playing and when you unpause, the game fast forwards to the moment the game should be at, but sometimes the audio is still desync'd anyways. Constant visual bugs, gameplay bugs and things that made me wonder if this was in the PS5 version of the game, or if this was a new exclusive bug only to PC. This game wasn't worth the money I spent on it, and I wanted to refund it 11 hours ago because I regretted the purchase, but I was far past the refund window. What an abysmal showing from Insomniac and abysmal port from Nixxes, who has done plenty of great ports in the past. Everything went wrong here.

    Полезно: 205 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 970 · Отзывов написано: 204
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    59 ч на момент отзывавсего 59 ч
    14 июл. 2026 г.

    Marvel's Spider-Man 2 - Spectacular Swinging, Uneven Landing The swinging and traversal? Spectacular. The expanded New York City? Amazing. The gameplay and combat? Friendly. The story? The real final boss. I absolutely loved Marvel's Spiderman and Miles Morales, so it's almost ironic that Spiderman 2 ended up being such a disappointment for me. I was so excited to play it that I bought it at only a 22% discount, and honestly, I wish I'd waited for a bigger sale. One thing Insomniac absolutely nailed was traversal. The Web Wings are fantastic and completely change how you move around the city. Combined with the expanded map including Brooklyn and Queens getting from one side of New York to the other is genuinely fun. Traversal never became a chore, and I often found myself swinging around simply because it felt so good. It's just a shame that the Statue of Liberty is fully visible yet remains inaccessible despite all the new traversal mechanics. With how fluid the Web Wings and water traversal feel, I genuinely expected to be able to visit it. Combat is another area where Spiderman 2 improves over its predecessors. Enemy AI is noticeably smarter, parries add another layer to encounters, and fights stay engaging throughout the game. I actually had to lower the difficulty because enemies became incredibly spongey on the higher settings, but I still enjoyed the challenge far more than I expected. The suit selection is also great, although I think the new Suit Styles feature is a little overblown. The opening Sandman sequence is genuinely incredible. I loved it so much that I replayed the opening three or four times just to experience it again. Unfortunately, after that incredible start, the game never quite reaches those same highs again. Kraven is an interesting villain, but I never felt like the game explored him deeply enough. Venom has some fantastic moments as well, but the overall story never landed for me the way Spiderman or Miles Morales did. What I loved about the previous games was how grounded they felt. Peter wasn't just saving New York, he was struggling to balance his personal life, dealing with impossible choices, and facing villains he shared genuine history with. Every major confrontation carried emotional weight because you understood what both sides had lost. The Spiderman I know and love has always been a grounded hero. He's optimistic despite constantly getting beaten down by life. He loses more than he wins, yet he always finds a reason to keep moving forward. His relationships with villains are rarely black and white as they're built on history, regret, respect, and sometimes even friendship. Marvel's Spiderman 1 captured that beautifully. Spiderman 2, on the other hand, often felt more focused on spectacle than those personal relationships. It felt like the game was chasing the emotional highs of Marvel's Spiderman 1 instead of naturally building toward its own. That's why so many of its emotional moments fell flat for me. There are moments that absolutely work. Peter and Harry's relationship is easily one of the strongest parts of the game, especially during the high school mission. Many memorable characters from the previous games also return, and it was genuinely nice helping them again through their side missions while seeing some of their stories come to a close. But the overall pacing felt strange, the emotional moments rarely landed, and by the time the credits rolled, I never got that same feeling of accomplishment that Spiderman and Miles Morales gave me. I still had an amazing time swinging through New York and fighting crime, but unlike Spiderman and Miles Morales, this isn't a story I'll be thinking about years from now. Overall, I enjoyed my time with Spider-Man 2, but I'd recommend waiting for a bigger discount. Performance Contrary to the common opinion that Spiderman 2 performs poorly on PC, I actually had a fairly smooth experience after a few tweaks. The single biggest improvement was updating Direct Storage to version 1.3. This alone fixed around 90% of the stutters I experienced. (Version 1.4 Beta was noticeably stutterier on my system.) The Nexus Mods mod "Marvel's Spider-Man 2 Ultimate Performance Fix" simply updates the required Direct Storage DLLs, making this an easy change to apply. Since the game is also quite CPU-heavy, adding -high to the Steam launch options helped improve overall smoothness. If you're still experiencing heavy stuttering, try disabling Windows Fullscreen Optimizations and running the game as Administrator. Frame Generation also made a noticeable difference in frame pacing for my system. This is what I used for playing at 1440p : 60 FPS — DLSS Performance, Frame Generation Off, RTSS Async Mode 90 FPS — DLSS Balanced, Frame Generation On, RTSS Front Edge Async Mode For textures, I'd recommend: Medium Textures — Smoothest overall experience. High Textures — Noticeably better visuals, especially while web swinging or exploring detailed indoor environments, but 8 GB of VRAM starts to struggle and introduces occasional stutters.

    Полезно: 173 · Забавно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 608 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    7,4 ч на момент отзывавсего 27 ч
    9 июл. 2026 г.

    the game itself is pretty awesome but the performance issues are just abysmal. low frames, constant crashes around cutscenes, what a shame.

    Полезно: 150 · Забавно: 74
    Производительность
    Игр в библиотеке: 239 · Отзывов написано: 137
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,6 ч на момент отзывавсего 1,6 ч
    21 июн. 2026 г.

    I played it on PlayStation 5 and I thought it was alright i played it like 2 years ago but this PC version is a terrible port. Do not buy this for Steam Deck very misleading by Valve, Insomniac and Nixxes marking this as "Verified." It is completely unplayable on Steam Deck. The frame rate constantly dips into the low teens. The audio crackles and cuts out during cutscenes. Turning the graphics down to the absolute lowest settings makes the game look like a blurry PlayStation 2 mess and it still stutters. Swinging through the city causes massive freezes every couple of seconds. I put around a hour and a half into this trying to tweak the settings to make it look fine but nothing works. It's crazy how this passed verification. Avoid it until it gets a massive performance patch But since Sony doesn't want to put their PlayStation exclusive single player titles on PC anymore, I doubt this will get fixed lmao.

    Полезно: 138 · Забавно: 22
    Производительность
    Графика
    Отзывов написано: 36
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    27 ч на момент отзывавсего 32 ч
    10 февр. 2025 г.

    Игра без сюрпризов, но с размахом. (Обзор Marvel's Spider-Man) Предисловие: В наше время почему-то уже недостаточно, чтобы ожидаемая игра была просто качественным продуктом. От разработчиков ждут революции, кардинально нового опыта, способного изменить индустрию. Но реальность такова, что студии чаще всего идут по пути эволюции: они не ломают старые механики, а расширяют их и доводят до совершенства. Marvel’s Spider-Man 2 — яркий пример такого подхода, и это хорошо. Сюжет слабее первой части, но игру вывозит фансервис: История продолжается с момента, где закончились события аддона про Майлза Моралеса. Если кто-то забыл детали, игра предлагает краткий пересказ. С момента прошлых событий прошло два года. Питер Паркер повзрослел, но теперь сталкивается не только с суперзлодеями, но и с приземлёнными проблемами: поиском работы, оплатой аренды и сложными отношениями с Эм-Джей. Однако бытовые заботы быстро уходят на второй план — на город обрушивается атака Песочного Человека, а неизвестные наёмники устраивают беспорядки в тюрьме "Рафт". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420056549 Сюжет в Marvel’s Spider-Man 2 оставляет двойственное впечатление – с одной стороны, игра пытается дать игроку всё то, чего можно ожидать от супергеройской истории, а с другой – в ней явно ощущается равность. Предсказуемость — слабая сторона истории. Разработчики не стали переосмыслять классические образы персонажей, а просто адаптировали знакомые комиксные сюжеты. Сюжет не чувствуется комплексным, он рваный, а арка Майлза совершенно неинтересная, да и у Паркера мотив частенько хромает по сюжету. Однако, игра старается по максимуму выдавить из игрока бюрю эмоций на основе дичайшего фансервиса. Первая половина игры щедро насыщена спокойными сценами. Флэшбеки Питера и Гарри, прогулки по лаборатории, сцена в парке аттракционов. В такие моменты игра словно меняет жанр, создавая резкий контраст с основным экшеном. В подобных сценах встречаются мини-игры, но их влияние на геймплей минимально. Да, это хороший способ раскрыть персонажей, но в контексте игры про Человека-паука такие замедления могут показаться неуместными. Во второй половине, а именно с момента получения черного костюма, игра с каждой новой миссией всё больше и больше поражает своей динамичностью. Игра будто кардинально меняется и постоянно начинает приносить удовольствие от происходящего. Следить за тёмной стороной Паркера интересно, хоть этому и мало уделяют внимания, но все сцены с симбиотом, Веномом и всем тем, что происходит под конец - просто вынос мозга. Хоть сюжетно это довольно слабо поставлено, игра больше вознаграждает происходящим эпиком на экране. Новый злодей — Крейвен-охотник — сыграл ключевую роль в сюжете. Сначала он предстает как загадочная фигура с яркой харизмой, не похожая на обычных антагонистов, и постепенно раскрывается перед игроком. Первоначально его мотивы и цели остаются туманными, но как только всё становится яснее, ты ощущаешь всю меру его безумия. Кроме него, в истории присутствуют и другие злодеи, но о них лучше умолчать, чтобы не раскрывать лишние детали. Всем известно, кто такой Веном, и, если честно, его появление показалось мне слишком скудным. Кажется, Insomniac Games сознательно решили не делать из Венома центрального персонажа, чтобы не отвлекать внимание от главных героев, и в итоге злодейская составляющая оказалась несколько недоработанной. Разнообразия в игровой процесс добавляет то, что у нас под контролем сразу два супергероя, и это ощущается не только на бумаге. В сюжетных миссиях управление динамически переходит от одного героя к другому. В передвижении разница между ними почти незаметна, но в бою Питер и Майлз используют совершенно разные стили. Питер сражается с помощью механических щупалец, а Майлз полагается на электрические атаки. По мере прохождения оба героя получают новые способности, но это уже за гранью спойлеров. Несмотря на то, что управлять можно только одним персонажем за раз, второй всегда остаётся где-то рядом. Иногда напарник вмешивается в бой, добивая противников или помогая в сложных ситуациях. Такой подход создаёт ощущение живого мира, где герои действительно работают в команде. Открытый мир: больше, но без гринда. Нью-Йорк стал значительно крупнее, но при этом карта не превратилась в нагромождение однотипных иконок и кучей гринда, за который я ругал первую часть. Разработчики сделали активности более разнообразными и менее навязчивыми. Среди новых и старых занятий: • Взлом тайников дяди Аарона • Испытания в виртуальной реальности Мистерио • Погони за крылатыми дронами • Фотоохота • Уничтожение гнёзд симбиота Есть и полноценные побочные квесты, которые представляют собой мини-истории с второстепенными персонажами, их мало, но они в разы лучше того, что было в прошлых двух частях. Как и раньше, за выполнение активностей игрок получает жетоны, которые можно тратить на прокачку гаджетов, улучшение костюмов и навыков. Механика немного перегружена разными видами валют, но в целом работает логично: если хочешь усилить персонажей, придётся изучать город и его задания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418713436 Теперь у каждого героя есть собственное древо умений, а также одно общее. Индивидуальные ветки развивают боевые способности, а общее дерево навыков даёт новые акробатические приёмы. Очки навыков выдаются за повышение уровня, и, если не спешить с прохождением, герои к финалу окажутся достаточно прокачанными. Однако торопливые игроки могут столкнуться с проблемами на боссах и будут вынуждены либо возвращаться к побочным заданиям, либо снижать сложность. На этот раз я сделал умнее, я прошёл игру на среднем уровне сложности и получил уйму удовольствия от процесса, когда как в первой части я выставил самую тяжёлую и задушился от всего, что происходило в игре, а гринд аванпостов полностью убил меня окончательно, поэтому мне пришлось написать отрицательный обзор. Боевая система и технологический прорыв: Основные механики остались прежними: быстрые атаки, уклонения, использование гаджетов. Однако теперь парированию уделено больше внимания — особенно в сражениях с боссами. Убрали всплывающее меню выбора гаджетов: теперь можно назначить четыре суперспособности и четыре гаджета, которые активируются комбинациями кнопок, прям как в последнем боге войны. Insomniac Games реализовали трассировку лучей во всех режимах, улучшили отражения, дальность прорисовки и детализацию. Хоть на релизе порт на ПК и был со своими проблемами, патчами всё быстро поправили, а то изначально с трассировкой игра вообще вылетала, однако, сейчас всё работает стабильно. Город стал живее: в пробках действительно много машин, а на реке можно встретить маневрирующие яхты. Анимации стали ещё реалистичнее: тысячи вариантов движений, плавные жесты, проработанные материалы одежды. Симбиотический костюм Питера выглядит органично и действительно "живым". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417845744 Но главный технологический успех — отсутствие загрузок. Даже после смерти персонажа ожидание занимает 2-3 секунды. Телепортация между районами Нью-Йорка мгновенна, а порталы Мистерио переносят Майлза на новые локации без единого намёка на подгрузку. Благодаря этому игра ощущается как настоящий некстген. Итог: Marvel’s Spider-Man 2 не предлагает революции, но доводит старые идеи до совершенства. История предсказуема и явно хуже первой части, но подана качественно, особенно весь тот фансервис, что происходит с момента получения чёрного костюма, заставляет игрока вжиматься в кресло от восторга до самого конца игры. Боевая система осталась прежней, но выглядит невероятно эффектно и динамично, также убрали гринд, и добавили неплохие побочные истории. Это не идеальная игра, а просто отличное приключение про двух дружелюбных соседей пауков.

    Полезно: 135
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 737 · Отзывов написано: 179
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,2 ч на момент отзывавсего 4,2 ч
    21 сент. 2026 г.

    Unplayable so bad optimization especially during cutscenes 2/10

    Полезно: 89 · Забавно: 11
    Производительность
    Игр в библиотеке: 1 446 · Отзывов написано: 78
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,4 ч на момент отзывавсего 0,4 ч
    28 июн. 2026 г.

    I would say that this game is great and amazing however, It says that it is "great on the Steam Deck". In reality I couldn't get past the first fight because it would lag and crash on my steam deck, this is with the lowest graphics settings btw. Sure it may be "compatible" but that doesn't mean playable.

    Полезно: 88 · Забавно: 16
    Производительность
    Графика
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 18 ч
    29 сент. 2025 г.

    Ну наконец я победил жабу и купил второго Спайдер-Пука за кучу шекелей. Игра пройдена, большинство допов закрыты, можно сказать что я думаю. Я не брал игру на релизе в ПК, т.к. видел много хейта за повестку, написанного рукой окосевшей и накуреной обезьяны сценария, Мэрь Сьюшного афроамериканского партнера Питера, сильно переделанного в худшую сторону Питера Паркера. Сначала хочу прояснить, что по-моему мнению это не оригинальный Человек-Паук. Это не тот красавчик из мультфильмов 60-х годов, где всё было рисовано от руки и от просмотра меня постоянно било на ха-ха). Это не лучший Человек-Паук из 90-х, которого я считаю Каноном, где была шикарная рыжеволосая богиня Мэри Джейн, добрая и весьма приятная тётя Мэй, брутальные злодеи и их наивные планы. Вот это был мультсериал, один из лучших. Когда говорят Человек-Паук - я вспоминаю его, он БАЗА. Были забавные 3D сериалы, но они так, ответвление. Так вот. Данная игра (и её первая часть) это какая-то версия из мультивселенной под номером 69 или 96 (сами догадайтесь почему). Она сделана для современной аудитории, куча модных фишек, веяний и стиля. Для начала внешность - челюстью Мэри Джейн можно орехи колоть и бетон крошить, я бы от такой держался подальше. Это наболевшее. Внешность персов адекватная, кроме Мэри Джейн и подружки Майлса - вот я ни разу не расист, но её видишь сразу рвётся фраза - ЕБЛО К ОСМОТРУ, ТЫ КАК С ДЕРЕВА СЛЕЗЛА? Как то так. Плюс она глухая и немая, вообще комбо для активистов СЖПВКДНД+ повесточки. Я блин не удивлюсь, что Майлс с ней не замутит, она не девушка, ты ошалел!? Она гордый боевой табурет ТА-54 и сейчас ты дятел ответишь за оскорбления пола, мы тебя отменим! Наболело. Кстати такой откровенной повестки я видел немного. Получается табуретка, неадекватная Мэри Джейн (капец я выпал, когда она из пистолета начала выбивать врагов и вырубать матёрых Охотников. Я там комбухи на 100+ мучу, ультую, щекочу им очко новым изданием Таркова - ваще потею. Эта дура выходит, вываливает свой ствол и орёт - ЯПОНСКИЙ ЛУЧ, СМАРИ ЧЁ МОГУ!!! ............... ХОБА - каждый враг с толерантным дилдо в жопе упокоился в траве за сараем), и 1 радужный флаг. Сам офигел, но за игру и видел только 1 флаг новой моды, наверное я фартовый. Графон моё почтение, оптимизон качественный, тут нареканий нет. К технической части претензий не имею, ГОДНО. Полёты на паутине и передвижение по городу прокачали знатно, боёвка из первой части. Но сюжет, мммммммммммм. Я словами описать не могу. Вот представьте кучу говна, хорошую такую, наваленную аккуратной кучкой (оптимизировано же), с красивыми радужными флажками по бокам и здоровенным радужным дилдо сверху. Всё это в красивейшей обёртке. Как-то так, а вы чё, сказку ждали? Оооо, ты по-моему перепутал, игры от Сони сейчас такие, передовые, Почему сюжет говно. Это вопрос сложный, многогранный, актуальный и неописуемый. Я свои шекели потратил, я имею право высказаться. Даже статья есть такая, законы надо знать, да-да. Во-первых - самая разочаровывающая часть - Питер Паркер, Человек-Паук, угроза городу и его благополучию. Он сосёт. Его бьют, он лажает,тупит, не понимает ситуацию, его уже пиздят, он снова тупит, снова лажает, ошибается и круг замыкается. И вот казалось бы - нормальный Человек-Паук. Через страх и боль рождается Герой. Преодолевая препятствия он проходит становление или доказывает, что он тут Босс качалки, и не нужны ему ваши фри хандред бакс, он фистинг на лету сделает бесплатно (герой же). Но вот совсем нет, он постоянно плачет. Я понимаю, всем бывает плохо, реально хреново когда жизнь бьёт жестко и метко, буквально не оставляя добрых вещей и людей в твоей жизни, вычищая и выдирая всё светлое из твоей души. Давление невероятное, мир против тебя, все против тебя. Слабые ломаются, сильные кристаллизируются в алмаз, и выбираются, опять через страх и боль, пинки и побои, потери и разочарования. Вот таких героев мне показывали в детстве. На таких я вырос. У Бэтмена родителей в подворотне застрелили, а пошли они туда по его просьбе (срезать путь). Пацан потерял родаков и получил мощнейший комплекс вины. А он ребёнок был, ребёнок. И он не сломался, не ушёл в эмо, запой, наркотрип фанатов Юбисофт и прочие гадости. Он из себя вылепил буквально МАШИНУ для мордобития и ебания всего что движется. А что не движется - ПНУТЬ И ВЫЕБАТЬ. И есть моменты где он вспоминает момент потери, наваливается вина и слёзы жгут глаза. И в этот момент ты его понимаешь, сопереживаешь, поддерживаешь. Мужик жизнь положил, чтобы никто не ощутил его потери, вот это Герой. Но Джокера надо было всё-таки утопить в канаве, мордой в говно и сапогом прижать, дабы не дергался. КХМ, но вернемся к Паркеру. Он постоянно плачет, вот как нытик, ей-богу. Я испанский стыд так мощно не ловил лет пять. Тут у него не жизнь, а какая то наклонная. С момента первой игры он постоянно лажает, катится вниз, копит врагов и проблемы, ложится под каблук, уступает свою пальму приезжему черножопому гастарбайтеру. Ну такое себе. Роль его в сюжете постепенно отходит к третьему плану, на первое место радостно скачет ММ, потряхивая стразами и блестками на своих охрененных шмотках. Он постоянно извиняется, перед всеми, всегда, ПОСТОЯННО. Опущенный, слов нет. То что ММ карикатурная пародия на современного чернокожего гражданина Америки, это какой тонкий подъеб от японцев, иначе не могу понять. То есть, если у тебя черная кожа, ты обязательно носишь кеды, дреды, слушаешь джаз, воруешь вещи и бьёшь людей в подворотнях? Какой то легальный расизм, неплохо-неплохо. Вторая часть - Мэри Джейн рыжий терминатор с яйцами как бильярдные шары и крестами на коленках. Эта мадам может вытащить всю игру, дайте ей норм ствол и она устроит забег с массовой аннигиляцией всего нетолерантного в этом городе. Её тут слишком много, её стелс рушит ритм и её сюжетная броня крепче брони Рэй Скайуокер (посылаю лучи добра фанатам Звездных войн на Татуине). Третья часть - слитые злодеи. Игру выпустили давно, буду спойлерить. Крейвен тут просто машина, зверь, убийца и топ мечта каждой тяночки от 28 и выше. Здоровенный, накачаный, хладнокровный и умный. И русский. Годно, за державу не обидно, мужик явный плюс игры. Но его быстро сливают, дабы уступить место соплям планеты Нибиру. Веном тут харизматичный, но туповатый. Опасный, сильный, здоровый и одержимый желанием сделать всех счастливыми и здоровыми сгусток соплей просто мечта Зеленых. Но слишком много отступлений от Канона, какие то крылья, подсосы, сопли по городу и мечты о лучшем мире. Как раньше было? ЭТО БИОМАШИНА С ЖАЖДОЙ МЕСТИ ПАУКУ. Вот такая мотивация понятня и одобряема. Прилетаешь на шарик грязи, вползаешь в анус гуманоиду, лечишь и хилишь его, ждёшь дома после работы и помогаешь бороться со злом - а тебя выкидывают в дождь со слова "ИДИ ♥♥♥♥♥, ТЫ НА МЕНЯ ПЛОХО ВЛИЯЕШЬ". Да за такие слова Пауку каждая баба настучала бы и кастрировала заодно. Поэтому сопли находят обиженного Брока и вместе они жарят Паркера по всему городу, во всех позах, кучу серий и ващееее. Годно. Но эта визуальная новелла от японцев сделана чтобы продаться везде. Поэтому повестка. Поэтому девушки забафаны под максимум, причем это то ладно, но сделано это криво и неубедительно. Поэтому Паркер слюнтяй и Майлз хочет переспать с табуреткой. Поэтому топовые персы сливаются и мы имеем историю из альтернативной реальности, которая хороша геймплеем, но отвратительна как история. Я себя ассоциирую тут с Крейвеном, я тут плохой русский и я тут всех ♥♥♥♥♥ буду!

    Полезно: 74 · Забавно: 24
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 89
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 61 ч
    18 сент. 2026 г.

    Будьте великими. Вместе(или игра, где Майлз в очередной раз спасает ноющего Паркера от холодильника) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709894688 Спустя какое то время после выхода спин-оффа про Моралеса и продолжительного времени мы получили *ЛУЧШУЮ* игру и не менее *ОТЛИЧНЫЙ* сиквел про персонажа, именуемого белый и неправильный Человек-Нытик 2, ведь мы *всегда* этого ждали Сюжет, не идущий даже под пиво, плюс вызывающий кровь из глаз После закрытия кампании Роксон Паркер и Моралес начали активно защищать город, одновременно пока первый пытался найти стабильную работу, из которой его бы не выгнали ведь он спасает всех в своём трико и Моралес, у которого главная проблема это написать ЭССЕ, которая намного важнее ведь, правда? В этом сюжете появился Гарри Озборн, которого здесь даже не плохо показали и понятно почему они с Питом были лучшими друзьями(особенно в кат-сценах из прошлого), но их взаимоотношения часто прерываются жалобой Майлза на Мартина Ли, на которого он резко начал злиться со времён прошлой игры так сильно, что хотел убить его, но Паркер прервал его от мести ведь извините меня, ЧЕЛОВЕК-ПАУК, КОТОРЫЙ СПАСАЛ ГОРОД 8 МАТЬ ЕГО ЛЕТ, НЕ СМОГ ЧТО В СОЛО СПАСТИ ПАРОЧКУ ЛЮДЕЙ ОТ ВИНТОВ И ЕГО ФИРМЕННОЕ "МНЕ ЖАЛЬ" на парке атракционов заставляет меня смотреть на него жалким взглядом как на обиженного хатико, пока в первой игре в соло выдерживал целый кран и поезд и мог одолеть группу безумцев в костюмах не может одолеть НЕПОДИМОГО РУССКОГО МУЖИКА ПОД ТРАВКОЙ С НОЖИЧКОМ БЛYТЬ БЕЗ СИМБИОТА , С КОТОРЫМ ОН ТАКЖЕ УМУДРИЛСЯ ПРОИГРАТЬ МАЙЛЗУ БЛАГОДАРЯ СИЛЕ СЮЖЕТА SWEET BABY INC. Не забываем кстати про фирменный холодильник и Эм-Джей, которая ПРИКРЫЛА от ВЕНОМА СОБОЙ(извините за CapsLock). Питер по итогу битвы с Веномом в костюме АНТИ-ВЕНОМА даже с ним начинает брать в рот, ведь что же он без Майлза и Мэри Джейн сделает. Если он даже не справляется с ролью Человека-Паука, может у него всё лучше как у Питера Паркера??Да ведь? Он всё время перед всеми извиняется, его считают плохим, хотя он говорит жестокую правду в чёрном костюме. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803452768 Хоть Паркер в этой игре выглядит жалким и беспомощным, у него хотя бы есть интересные арки по типу Клетуса Кэссэди, Венома и Чёрного Костюма, у Майлза вообще всё скучно и выглядит ужасно. Вроде месть Мартину Ли с первого взгляда имеет смысл и даже чутка понимаешь, но если ты задумываешься, то в первой части когда вспыхнуло Дыхание Дьявола из-за Октавиуса и в продолжении с топливом Роксона и Умельцем, он всё это время вообще не вспоминал о мести убийце и тупо чилил в большинстве случаев и ещё ведь благодаря тому что Майлз обладает *ЧЁРНОЙ* магией он в очередной раз получает более крутые суперсилы и способности на фоне Питера тупой силой сюжета и смог даже перевоспитать злодея словами "Всё хорошее против Всего плохого". Не смотря на это, это ещё цветочки. Пока Гарри и Питер пытаются исцелить мир и поймать охотников, он не может написать ЭССЕ И РЕШАЕТ ПРОБЛЕМУ С ГЕЯМИ СТУДЕНТАМИ И ВОЗРАЩАЕТ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ЭТО ВЕДЬ ООООЧЕНЬ ВАЖНО!! #ЯПОДДЕЖИВАЮМЕНЬШИНСТВА Майлз Моралес от Insomniac - неплохой персонаж, реально, но сюжет и диалоги делают его Мэри Сью, у которого всё хорошо и вообще он самый лучший, не то что ваш Паркер, которого пытались заменить консультанты из зелёных малышей. Крэйвен вышел как злодей впринципе такой, как многие хотели, если смотреть на него закрытыми глазами, ведь он тут имеет по факту свою ЧВК, КОТОРАЯ МОЖЕТ ЗАХВАТИТЬ ГОРОД И ОН ЗДЕСЬ УБЕР СИЛЬНЫЙ, умудрившись убить даже половину Зловещей Шестёрки, а Веном выглядит внешне отлично, но мотивация у него крайне странная. Вы ведь помните геймплей за Мэри-Джейн? Игроки то просили убрать, но я вам так скажу, INSOMNIAC GAMES POXYЙ НА ВАС И ОНИ БУКВАЛЬНО ВАС ШЛЮТ НА 3 БУКВЫ, добавляя ЕЩЁ БОЛЬШЕ геймплея ЗА ЭТО отвратительное и уродливое НЕЧТО, которая стала Джоном Уиком. Упомяну кстати Хейли(девушка Майлза, которая появилась в паре квестов в прошлой игре), ради которой выделили аж отдельный квест в игре за 300 миллионов про к слову Человека-ПАУКА, ведь мне так интересно играть за глухонемую художницу в игре за 70 долларов. Единственное что не подкачало, это игровой процесс за пауков Полёты на паутине стали в разы быстрее и разнообразнее за счёт новых приёмов и трюков по типу паутинной рогатки, Боёвка стала стала тоже разнообразнее за счёт новых комбо приёмов и трюков с паутиной и 4 активными способностями (обрезав количество гаджетов до 4) У Майлза почти всё тоже самое как в прошлой игре, а у Питера появился симбиот и Паучьи лапы, которые можно было лучше сделать, но это всё же тоже неплохое разбавление. Дополнительные квесты по типу последнего полёта Говарда или разговор с дедушкой на скамейке кажется лучше чем ВСЯ сюжетная кампания за счёт драмы и души + респект за миссию с начинающим юным Пауком. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803902989 Графика и Техническая часть (точнее то что от неё осталось) Скажу сразу, днём игра выглядит слишком насыщенно и не естественно мультяшной, а вот ночью особенно с чёрным костюмом выглядит вообще потрясно под дождь, а вот оптимизация.. 1)Падение фпс 2)Вылеты 3)Визуальные баги И это всё мешают получать хоть какое то удовольствие Вердикт Я очень надеюсь что я не увижу Marvel Spider-Man 3 от тех же разработчиков, ведь это будет не только позор для Паркера, так и для Стэна Ли(покойся с миром) Брать только по максимальной скидке и если не включать голову во время сюжета, а так лучше пройдите первую часть ещё раз, будьте великими.

    Полезно: 73 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 828 · Отзывов написано: 220
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 52 ч
    20 янв. 2026 г.

    Два дружелюбных соседа Человека-Паука спасают Нью-Йорк Прямое сюжетное продолжение первой части и игре про Майлза, теперь героев сразу двое на выбор. Карта и основные механики перешли из предшественницы, но при этом игра предлагает множество новых приемов, мини-игр и захватывающего сюжета. И, конечно, шикарный Веном как гвоздь программы. Если бы не ужасная оптимизация и пачка багов, игра бы была просто прекрасна. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3648217115 Питер Паркер и его новый ученик За счет сразу двух главных героев хронометраж также вырос - часть по сюжету стала на порядок длиннее. У каждого свои приятели, свои проблемы и зачастую свои миссии, хоть и направление общее. Экшен начинается буквально с первых же минут с эпичной схватки против Песочного Человека ростом с небоскреб, который штурмует город. После чего сюжет закручивается, предлагая либо продвигаться по основным миссиям, либо зачищать город побочными активностями, освобождая от проблем каждый из районов Нью-Йорка. Питер пытается спасти своего лучшего друга Гарри от смертельной болезни, а отец внедряет ему симбиота-пришельца, который постепенно проявляется. В это же время Крейвен со своей бандой охотников начинает настоящую охоту за самыми выдающимися по его мнению злодеями. Они на пару с Веномом и выступают основными антагонистами здесь. Активности открываются потихоньку по мере прохождения игры, но здесь их прям приятно делать. Мало в каких играх в принципе интересна зачистка на 100%, но здесь ее приятно делать даже во время самого прохождения, а не после. Летаешь, решаешь головоломки, проходишь мини-игры, наваливаешь разным бандам. В перерывах слушаешь подкасты Джей Джона Джеймисона, разок еще даже до больницы нужно было отнести под его тщетные протесты. Можно отслеживать прогресс как по отдельным районам, так и общий. Сюжет интересный, приятный, хотя и на удивление здесь довольно много смертей, несколько достаточно жестоких. Обычно их немного в паучке, но здесь сделали более мрачную историю. За минус не считаю, но довольно нетипично. Новых героев вот встречается на так уж и много. Как будто в первой части и то больше. Черной Кошки было совсем мало, где-то в начале была побочка и все. Есть Песочный Человек, Крейвен Охотник, Мистерио, Мистер Негатив из прошлой части и, конечно же, Веном. Поиграть нам дают за Питера, Майлза, изредка Мэри Джейн (в основном это стелс миссии, но под конец даже шутер какой-то начался за нее), и ближе к концу уже Венома. Такое разнообразие приятно и не дает заскучать за достаточно длинную продолжительность игры. Всего у меня ушло около 40 часов с полной зачисткой карты. Deluxe издание далеко не обязательно, дает несколько лишних костюмов и 5 лишних поинтов прокачки, которые остаются лишними при достижении максимального уровня. При полной зачистке карты вы с легкостью получаете всю прокачку и максимальный уровень за одно прохождение. Любые миссии также можно переиграть из меню. Пауки стали еще более сильными, а перемещение более мобильным Наконец научились скользить по воде и плавать. С нее также можно подпрыгнуть и улететь на паутине. Теперь можно спокойно преодолевать водные пространства. У пауков немного разная прокачка, хотя есть и общая ветка, которая распространяется на обоих. У них довольно много спецприемов, по 4 на каждого + 4 общих гаджета, с весьма быстрыми откатами, за один бой можно использовать кучу раз. Причем самих спецприемов больше, чем слотов под них, и можно выбирать собственные сборки. Чередуя их в бою, можно стать практически неубиваемым. Майлзу подвластны приемы с молниями, и Питеру с механическими лапками, ближе к концу добавляются приемы симбиота. Также можно лечиться за накопленную концентрацию в бою, или пустить ее на моментально-убийственные приемы (или очень больные против боссов). Ну и стрелять паутиной, которая быстро восстанавливается, связывая движения врагов. Также есть увороты, которые в особенности помогают от стрелков, благо с паучьим чутьем можно видеть все атаки и уклоняться в самый последний момент, или же контратаковать. Костюмов в игре также очень много, причем почти у всех есть по 4 стиля, просто перекраски. Геймплей по сути такой же, что и был, хоть и чуть более насыщенный. Летаем на паутине свободно по городу, смотрим кат-сцены, сражаемся, иногда можно постелсить. Паук теперь сам умеет плести паутину, свободно прицепляя ее к любым стенам и потом перемещаясь по ней. Делает стелсовые убийства сверху очень эффективными. У Майлза же в костюме есть вообще режим невидимки. Есть всякие разные мини-игры по городу, например, могут дать покататься на велике, преследовать птицу-дрона, собирать молекулы ДНК или маленький спрятанных паучков-ботов. Перемещение по городу стало еще проще: появились паутинные крылья как у белки-летяги, на которых паук парит, почти не теряя высоту. При этом есть воздушные потоки в определенных местах, которые быстро и без потери высоты проносят тебя по маршруту или могут подбросить вверх. Также есть супер-рогатки, которые паук заряжает собой и своей паутиной запускает себя в дальний полет. По сути вся карта пролетается за пару минут, но если и это долго - то есть быстрое перемещение в каждый район, если его немного зачистить и добиться прогресса. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3649025551 Оптимизон завезти забыли А теперь немного о грустном. Оптимизации в этой игре, даже спустя год после выхода, нет от слова совсем. Все началось еще с кат-сцены предыстории, где картинка просто начала рябить и разделяться на 2 части. Потом в начатьной кат-сцене директриса просто сидела в воздухе на коленях, а Питер у доски оказался без головы. Дальше стало получше, но зачастую кат-сцены тормозили, был рассинхрон звука и картинки или не прогружались текстуры. В самой игре один раз враг застрял в текстуре и достать его оттуда не получилось. Достижение за получение всех других ачивок дали до прохождения игры на НГ+, то есть последнюю ачивку я еще не получал. Перечислять все будет слишком долго и бессмысленно. Комп в целом нагружен был максимально при запущенной игре, хотя графика в ней не сильно ушла от первой части. Хоть здесь и открытый город, на что здесь уходит 110 гигов памяти для меня загадка. Есть фото-режим, куда без него в такой игре. Фильтров не так много, но их хватает. Несмотря на не самую детализированную графику, виды Нью-Йорка несомненно тут красивые, есть смена времени суток, разные погодные условия. Итог Игра однозначно понравилась что сюжетно, что геймплейно. Графика не прям выдающаяся, но тоже хорошая. Есть официальная русская озвучка. Единственная претензия - это оптимизация здесь. В основном это баганные кат-сцены, сильная нагрузка на комп, иногда какие-то игровые баги. Жаль, что даже спустя столько времени ее так и не исправили и, видимо, не будут. Однако это не помешало пройти игру с кайфом, при первом же прохождении на все ачивки (кроме НГ+, но скоро будет спидранчик и по ней). 40 часов пролетели незаметно, с полной зачисткой. В игре приятно просто полетать, повыполнять побочные задания, всякие активности, позачищать районы города. Гибкая настройка сложностей, которые не влияют на достижения, хотя игра в целом достаточно проста. Как в драках, так и в быстром перемещении по любым частям города, так и по головоломкам, все казуально и это хорошо. Любителям Марвел и паучка в частности - рекомендую, отличное продолжение истории! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3650351624 Плюсы: - Сюжет, вызывающий самые разнообразные эмоции, без духоты - Геймплей с ощущением свободы перемещения по Нью-Йорку - Два паучка со своими способностями - Новые приятные механики - Русская озвучка Минусы: - Оптимизация, будьте готовы к вероятным багам и лагам

    Полезно: 63 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 10 539 · Отзывов написано: 377
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    70 ч на момент отзывавсего 71 ч
    2 сент. 2025 г.

    Лучшая игра про человека паука, если убрать Маилза и всё, что с ним связано. Плохая оптимизация и повестка каждую секунду. Как Маилз носит маску, если у него дреды?

    Полезно: 57 · Забавно: 5
    Производительность
    Игр в библиотеке: 83 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,9 ч на момент отзывавсего 43 ч
    1 июн. 2026 г.

    my pc can very compitantly play the other spider-man games but for some reason this one struggles way too much, even on the lowest possible settings. not optimized whatsoever and the minimum system requirements are straight up a lie.

    Полезно: 56 · Забавно: 54
    Производительность
    Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 36 ч
    29 сент. 2025 г.

    ---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☑ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться / Сложно стать профи ☑ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☐ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☑ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☑ Средне ☐ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☐ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☑ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☐ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☑ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☐ 100

    Полезно: 55 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3 ч на момент отзывавсего 3 ч
    30 янв. 2025 г.

    Sony, вот мы снова встретились с вами, Ну что, изменилось что-то между нами? Убрали PSN — но и страны вдогонку, Так что палец вниз — без лишних поклонов. «А что по сюжету, геймплею, ну, в целом?» — Спросит тот, кому бан этот не задел. Сюжет? Его нет — почти лишь повестка, Да куча ненужного, липкого теста. Геймплей бодрый, драйв и экшен в наличии, Постановка с размахом — без ограничений. Но вспомнишь Мэй из первой — и в сердце тоска, Вторая часть — это совсем не та. Так и живёшь с этим странным разладом, То хмурясь, то радуясь — вперемешку, вприглядку. В конце махнёшь рукой: «Да ну его в рот!» — И пойдёшь врагам по лицу раздавать урок! А про предзаказы и бонусы — отдельный поклон… в сторону двери. С такими мувами, Sony, вам впору задуматься о своём будущем. Кто-то скажет: «PSN уже необязателен!» Но по факту? Игру всё так же не купить там, где она была забанена. Вернёте в магазин — тогда и поговорим. Оптимизация: всё грустно. Без DLSS 4070Ti Super не тянет стабильные 60 FPS — и это ладно, выкрутиться можно. Но вот 4 вылета за 2,5 часа — это уже сложнее простить. Тут или гайды искать, или ждать патчей. P.S. Да, знаю, Sony уже вернули игру в страны без PSN. Но палец вниз я менять не буду — пусть этот отзыв висит, как памятник их «гениальному» маркетингу. А то ведь забудут… и снова что-нибудь придумают.

    Полезно: 48 · Забавно: 18
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 246 · Отзывов написано: 117
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    56 ч на момент отзывавсего 56 ч
    13 июн. 2025 г.

    Перед обзором хочу напомнить, что я с 4-5 лет обожаю Человека-Паука и считаю его единственным интересным и крутым супергероем. Никакой другой фандом не смог мне так сильно понравится, как Паук и его карманная вселенная со своими злодеями. Первая часть по боёвке в целом была неплохой, но ей чего-то не хватало. Игра про Майлза помогла сделать боёвку бодрее и веселее, сократив количество гаджетов и дав нам мощнейшие атаки. Оба паука во второй части дерутся одинаково, просто имеют разные ультимативные способности. Чтобы сбалансировать Питера, ему дали стальные лапы, которые передают большой привет Отто Октавиусу. Ультимативных способностей 4: вариации рывка, подброса, стяжки/отброса, точечного удара по 1 цели. По сюжету у Майлза появится ещё набор из 4 способностей, которые можно выбрать по вкусу. У Питера будет побольше, но обычно их суть одинаковая. Использовать эти способности бесконечно не получится, их нужно заряжать, просто занимаясь чисткой лиц. Добивающий удар тоже есть, в последствии будет 3 заряда. Также этими зарядами можно полечиться. Гаджетов всего 4, но все они полезны. Особенно мне нравится второй, который стягивает врагов и окружающие предметы к себе. Из-за того, что интерактивных предметов стало больше, вы вполне можете лицезреть, как от применения этой маленькой штучки вместе с врагами притянется электрический щиток, и тогда все вокруг поджарятся. Другие гаджеты отвечают за подброс в воздух, откидывание звуковой волной, рикошетящая паутина, которая опутывает врагов. Как и в первой части, можно почти любого противника застать врасплох и ваншотнуть паутиной, если он улетел в стену или с высоты полетел на землю. В бою наша мобильность не знает границ и вы вполне можете бросить гаджет в кучку врагов, а потом полететь на другой конец арены и разобраться с надоедливыми стрелками. Более того, у игры есть разрушаемость. Можно разрушить всякие коробки, перила и прочую мелочь. Есть обычные враги, с пушками, с клинками/трубами, с щитами, крупные, особенные (как огнемётчик), самые крупные (ещё такие же с щитами). Боссов будет достаточно, некоторые будут в побочных заданиях. В этой части решили сделать боссов наравне с обычными врагами. То есть они восприимчивы к гаджетам, нормально реагируют на паутину и ультимативные способности. Это похвально. Если последовательно использовать способности и гаджеты, то босс будет просто в истерике биться от того, как вы не выпускаете его из серии ударов. Конечно, будут более крупные боссы, их не подбросить, но реакция на гаджеты всё равно будет. Думаю, что одно из главных нововведений - это парирование атак. Враги ближнего боя охотно стараются ударить нас, но если вовремя прожать блок (постоянная долбёжка блока тоже работает), то можно парировать удар и нанести мощные контрудары. Работает и на боссах, именно поэтому можно парировать их удары и продолжать наказывать, комбинируя с гаджетами и ультимативными способностями. В первой части и игре про Майлза полёты были моей болью, потому что они МЕДЛЕННЫЕ! Увидя в трейлерах крылья - радости не было предела. Это действительно что-то необычное и новаторское в играх про паучка. Ещё и появилось множество вариантов ускорения. Можно запустить себя импровизированной рогаткой, сделать 360 градусов на паутине, использовать способность рывка или подпрыгивания. И действительно можно достичь невероятной скорости, пускай и на короткое время. Также появилась возможность быстро менять направление полёта, зацепившись за здание. Но важно уточнить, что вам обязательно необходимо полностью отключить помощь в полётах (и ещё включить урон от падения). Таким образом полёты будут ощущаться круче. Конечно, к этому нужно привыкнуть, но поверьте, это того стоит. Вы даже сможете касаться земли, если будете слишком низко летать, что собьёт полёт. Меня это не раздражало, а наоборот радовало, что я могу ошибиться. Если вы летаете с включённой помощью, то паук ни за что не коснётся земли, вас будут везде водить за ручку, лишь бы вы всегда летали под определённым выгодным ракурсом. Благодарю разработчиков, что с уважением отнеслись к полётам и дали возможность сделать их нормальными, а иногда и достаточно быстрыми. Мешок с картошкой никуда не делся, но теперь хотя бы есть варианты стать быстрее. Карта расширилась, теперь можно побывать в Квинсе и не только. Правда там с комфортом не полетаешь, потому что высоких домов нет. Побочки стали лучше и не успели надоесть. Будут мои любимые задания на фотографии, аванпосты с врагами, поиски паукоботов и так далее. Увы, эко-френдли задания остались и они раздражают. Также будут цепочки хорошо проработанных побочных уровней. И да, все побочки дают опыт и разные жетоны, которые потребуются для прокачки гаджетов, разблокировки костюмов, улучшения способностей костюма. Без побочек вы можете только прокачиваться за уровень, делая свой пул приёмов шире. А вот прокачка способностей костюма повышает ваше здоровье, урон и так далее. Некоторые побочки завязаны на конкретном пауке. Если только Питер может заботиться о природе, катаясь на велосипеде и ловя рыбу, то только Майлз может проходить крутые мистериумы. Игра радует всякими мелочами. Нам дадут побегать за спайдербота, и если вы пробежите по пианино или ксилофону, то будете издавать характерные звуки. Песочные противники кристаллизуются, если их ударить током. Костюм рвётся, если получать урон. Если надеть костюм из гражданской войны, подаренный Тони Старком, который красный такой с жёлтыми механическими лапами, то от наших движений постоянно будут характерные механические звуки. И таких мелких деталей тут много, это искренне радует, когда их замечаешь. Уровни за Мэри Джейн, увы, остались. Они плохи и раздражают. Половина костюмов отличная, особенно Superior. Высокая детализация и некоторые стили лучше оригинала. Фоторежим ждёт вас. Думаю, что вам, как и мне, противен основной сюжет. Сливы гласили о том, что в первоначальной версии было явное вдохновение Web of Shadows, где были веномизированные злодеи и тяжёлое решение о смерти Гарри в конце во имя победы над Веномом. В интернете сможете найти его пересказ. И он мне гораздо больше нравится. Я понимаю, что взаимоотношения Питера и Гарри в итоговом варианте хорошо сделаны, но нет жести. В итоге никто не усвоил никакого урока. Всем всё сошло с рук, будто ничего и не было. Изначально я писал огромное полотно про повестку, но вы и без меня понимаете, что её тут слишком много. Просто всё моё нытьё про Мэри Джейн сюда не поместится. Выглядит игра красиво! Как оказалось, мой старик с 2060 уже слабоват, поэтому играл на средних настройках. Но в целом всё равно красиво, особенно сам Нью-Йорк. Он стал более детализированным. Катсцены дорогие и кинематографичные. Музыка в целом хорошая. Отдельно доставляет тема Крейвена и Питера в чёрном костюме. В остальном же, звучит примерно так же, как и в первых играх. У Питера героические нотки, у Майлза темнокожие героические нотки (извините). Управление в игре отличное. Довольно удобно в бою зажимать правую кнопку мыши и использовать гаджет или ультимативную способность. Про проблемную оптимизацию сами знаете. Я проходил на релизе. Надеюсь, что поправили. Это точно не DLC за 70 баксов, как принято называть эту игру. Это грамотное продолжение геймплейных идей, доведя их до совершенства. Обрезал обзор как мог, изначально он получился раза в 3 больше (стим не даёт уместить всё). Там я ныл про повестку и сюжет. Если вам интересен фулл (он того стоит), то могу лишь пригласить вас заценить обзор на StopGame. Мой ник: King008 Плюсы: - прекрасная боёвка - наличие физики - красивущая графика - отличная музыка - много приятных отсылок и деталей - наконец-то быстрые полёты - обширная прокачка - удобное управление с помощью клавомыши - большое количество высоко детализированных костюмов (включая самого лучшего паучка от Отто Октавиуса) и некоторые стили довольно хороши - офигенный фоторежим Минусы: - капитальный слив сюжета во второй половине - часть побочек слишком повесточные - проблемный релиз с плохой оптимизацией

    Полезно: 47 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 3 618 · Отзывов написано: 436
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    18 ч на момент отзывавсего 18 ч
    26 июн. 2026 г.

    why they kept MJ missions when players are complaining in the first game is beyond me. Peter needed to be saved by Miles and MJ?? for some reason more than he saving others. Miles story didnt make sense because he should want revenge and should be getting corrupted more than Peter by the symbiote but doesnt for some reason. and MJ, what the hell happened to you? thought my game was bugged when i first saw her but i realized that MJ face changed.

    Полезно: 40 · Забавно: 5
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 454 · Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 30 ч
    17 мар. 2025 г.

    На удивление вышло хорошо. Геймплей развился. Из трилогии тут лучшая боёвка и лучшая система перемещения. Летать на паутине наконец-то стало прям очень кайфово и оно не надоедает. Много всяких фишек, полёты стали быстрее, приёмчики и прочее. Если в первой части это под конец уже бесило, то тут до самого конца было классно. Боёвка осталась почти той же. Но добавили пару приёмов и нормальную систему абилок, из-за чего их хотя бы использовать классно, точнее перенесли из Моралеза. Способности у обоих пауков, можно менять, действуют по разному, так что можно комбинировать. В остальном это тот же самый Паук 1/Майлз. Играется бодренько, но из-за отсутствия затянутости ощущения очень приятно. Так же тут всё таки повысили разнообразие врагов, если в первой части бомжи и солдаты, то тут враги более интересные по битве, научились новым приёмам и реально могут накостылять. Боссы понравились, если в первой и Моралезе были скучными, то тут битвы стали интереснее, более длинными и сложными. Проблемы сюжета. Главное проблема сюжета, что разработчики засунули в него слишком много линий, но хронометража вообще не хватает, что бы раскрыть их все. Часть из них обрываются на полу слове, либо за их пояснениями надо идти в сайд контент, что бы понять что происходит, но даже так есть линии не законченные. Из нормальных только Питера и Гарри, ну и Крейвена. Остальные раскрыты либо слабо, либо как будто я смотрю мультсериал со злодеями серии. При этом не скажу что следить было неинтересно, хоть линии сюжета и слабо раскрыты, но из-за того что они быстро меняются было весьма интересно наблюдать что будет дальше и что разработчики покажут, а удивлять они умеют. Про повестку. Чёрт далеко не так страшен как про него молвят. Персонажи остались на своих местах комиксных. Кто бы что не говорил, но Паркер почти во всех вселенных был неудачником который ели сводил концы с концами и всегда находился чуть ли не в депрессии и мыслях бросить это дело. Где его буллили в школе, у него были проблемы с работой, а он сам себя пилил. И при этом почти везде симбиот показывал тёмные мысли Питера. Майлз же всегда был более удачливым. У него были проблемы, но далеко не такие страшные как у Питера, при этом он всегда был способным. Что в игре и было показано. Он не овербафнутый. Мери Джейн уже давно не было "принцессой в замке", а много где была весьма боевой, надеюсь люди тоже считают что Web of Shadows повесточная игра, там кстати другая женщина манипулировала Питером. Хотя смена лица реально очень сомнительно... Развлечения в открытом мире. Сайд контент прогрессирует! С каждой частью доп контент становится интереснее. Много контента теперь дополняют сюжетку, либо имеют свои интересные линии, которые было интересно проходить. Сайд квестов мало, но сделаны хорошо. Так же почти убрали всякую фигню типо сбора хлама, проблема что почти... И что очень понравилось, так это количество злодеев в таких сюжетках, зверинец весьма интересный и бегать за ними было очень классно. Техническое состояние. По сравнению с релизом небо и земля. Вылетов и багов почти нет, ФПС держится весьма не плохо даже на ультре без РТХ. Если релизная версия была куском кода, то сейчас вполне приятно играется, хотя можно подождать ещё немного что бы окончательно починили. Итог: лучшая часть трилогии. Не смотря на скомканый сюжет играется отлично и оставляет много приятных эмоций. Надо больше обзоров на самые разные игры? Подписывайся на куратора! Что понравилось и нет. + 1) Боёвка. 2) Полёты. 3) Сайд контент. 4) Много сюжетных линий. 5) Сюжет держит до конца. 6) Боссы и враги. - 1) Много сюжетных линий не раскрыты хорошо или обрываются. Другие обзоры Spider-Man: Marvel's Spider-Man Remastered Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Полезно: 38 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 525 · Отзывов написано: 389
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    34 ч на момент отзывавсего 64 ч
    30 сент. 2025 г.

    Обзор Marvel's Spider-Man 2: Разочарование в масштабе Когда в названии игры видишь цифру "2", ждешь, что она станет больше, лучше и интереснее. Увы, здесь сработал только принцип «больше». Больше карта, больше пауков, больше способностей... и больше разочарований. Я шел на игру с чистыми намерениями: избегал спойлеров, не читал обзоры и купил её как фанат первой части. И тем горше было осознать, что положительных эмоций оказалось куда меньше. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544576266 Геймплей: Ломать — не строить 1. Перемещение: От Паука к Бэтмену Полет на паутине был идеален. Зачем его ломать? Появление планирующих крыльев превратило изящного Человека-паука в подобие Бэтмена. Видимо, причина в увеличении карты, но магия уникального передвижения была потеряна. 2. Способности: Искусственная асимметрия Четыре бионических руки у Питера— решение, которое кричит о проблеме. Разработчики, по их словам, добавили их, чтобы Питер не смотрелся убого на фоне Майлза с его силами. Вместо того чтобы дать Питеру крутые гаджеты (как в первой части), а Майлзу — его уникальные способности, всех просто скрестили одинаковой бионикой. Вышло искусственно. 3. Враги и упрощение Враги стали еще тупее. Теперь нас не видят, даже если висеть прямо у них перед лицом. Добавили «паутину-невидимку», которую можно развешивать повсюду, и подсказки «опасно/безопасно». Похоже, Sony считает своих игроков неспособными оценить обстановку самостоятельно. Упрощение зашло слишком далеко. 4. Дополнительные задания — провал Если в первой части побочки были скучны, то здесь они достигли дна. Задания с экранами и граффити — это нечто, от чего рукой хочется пробить лоб. 5. Мэри Джейн: Одинокая армия Геймплей за Мэри Джейн стал еще проще. Она валит солдат Крейвена, как мух. Создается впечатление, что два Человека-паука ей и не нужны. Следующая часть, видимо, будет называться «Человека-паука нет. Мэри Джейн». Сюжет и баланс персонажей Сюжет оригинальный, и мотивация Крейвена с Симбиотом в целом понятна (хотя откуда у охотника целая армия — вопрос вечный). Но драма проработана хуже. · Непростительная слабость Питера: Непонятно, почему Майлз сильнее Питера в черном костюме. Это выглядит как намеренное принижение оригинала в угоду новому герою. · Просранный потенциал: Зачем вводить такого злодея, как Мистерио, чтобы так бесславно с ним распрощаться? · Упущенная возможность с Гоблином: В первой части нас так мастерски наводили на Зелёного гоблина! Озборн с его гаджетами, готовый на всё ради сына... Битва титанов: Гоблин против Венома, а Питер посередине. Вместо этого нам дали Крейвана, которого Веном достойно прикончил. В чём тут достоинство? Что понравилось? Есть, но мало. 1. Веном. Игра за него стала приятным сюрпризом. Эту часть хотелось растянуть как можно дольше. 2. Многоэтапная битва с Ящером. Напряженный и зрелищный босс. 3. Геймплей за Питера в симбиоте. Чувство мощи и хаоса передано отлично. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556298099 Технические моменты Игра до сих пор не избавилась от багов. Левитирующие NPC над головами — это уже классика. А попытка сделать скриншот часто заканчивается вылетом. Мелочь, но неприятно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538062966 Вердикт Marvel's Spider-Man 2 вызвала больше вопросов, чем дала удовольствия. Непонятно, зачем насрали на уязвимость симбиота к огню, оставив только звук. Неясно, куда делись запланированные DLC (например, с Карнажем). И главное — игра не дала того интереса и целостности, что была в первой части. Это не ужасная игра, но это явный шаг назад. К сиквелу теперь отношусь со скепсисом. Очень жаль, что потенциал был просран в угоду «больше» и политкорректному балансу.

    Полезно: 36
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 538 · Отзывов написано: 40
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    194 ч на момент отзывавсего 225 ч
    3 авг. 2026 г.

    As someone who has played Marvel's Spider-Man 2 on both the PS5 and PC, I can confidently say that this is both one of the best Insomniac Spider-Man games and, oddly enough, one of the worst. The biggest reason for that is how ambitious it is. The ability to switch freely between Peter and Miles for separate missions is a fantastic addition, and expanding the map beyond Manhattan into places like Queens, Astoria, and Brooklyn makes New York feel much larger and more alive. The addition of Web Wings and wind tunnels also adds another layer to an already incredible traversal system, making swinging/flying around the city even more satisfying than before. The story certainly has its flaws, but they're fairly easy to overlook. If you're a more casual player, chances are you won't even notice most of them. In many ways, I actually think the narrative is stronger than the previous two games because it puts much more emphasis on character development while also laying the groundwork for a potential third game. Whether PC players will ever see that is another question entirely, especially given Sony's tendency to leave PlayStation exclusives in exclusivity purgatory. That said, the PC launch was undeniably rough, and I experienced that firsthand. The optimization was poor, the default key bindings felt like they were thrown together without much thought, and performance was disappointing despite my system being more than capable of running the game. Credit where credit is due, though many of those optimization issues have since been addressed. Unfortunately, the game is still plagued by a surprising number of bugs that break immersion. Compared to the previous two Insomniac Spider-Man titles, this one remains noticeably less polished. You'll occasionally have enemies continuing dialogue during cutscenes or run into other strange glitches that remind you the game still needs a bit more work. I wouldn't call it poorly optimized anymore, but it definitely could use a few more patches. At times, I can't help but wonder if the rough PC launch was simply a consequence of a rushed port or if it unintentionally encouraged more people to buy the PlayStation 5 version instead. I'll leave that particular theory to the tinfoil hat sceptics. Overall, Marvel's Spider-Man 2 is a spectacular game. The combat is excellent, traversal is arguably the best it's ever been, the expanded map gives players far more to do, and despite its shortcomings, the story provides a solid foundation for whatever comes next. Ironically, though, it can also feel like a slight downgrade simply because of its technical issues. Having played both versions, I can comfortably say the PS5 release is the superior experience by a considerable margin. If you can, pick this game up on sale. At a discounted price it's an easy recommendation provided your PC can handle it. At full price however, I don't quite think it's worth it.

    Полезно: 33
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 20
    В Steam