Наиграл с друзьями в неё целых 30+ часов. Могу сказать что потраченного времени не жаль, игра неплохая и определенно стоит своих денег. Начинали играть в неё, когда там ещё не было так много лвлов как сейчас, со временем разработчики добавляли контент, что тоже большой плюс для подобной игры. Атмосфера бэкрумс как по мне передана отлично, хоть и местами бывает скорей смешно чем страшно. Вердикт таков: если у вас есть один-два друга, которые тоже смогут купить эту игру, то можете даже и не сомневаться - берите, не прогадаете. Лвлов вам хватит на пару вечеров прохождения, а эти вечера пройдут отлично. Ну а проходить игру в соло не думаю что вам понравится, но это скорей специфика жанра а не проблема игры.

Escape the Backrooms
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Fancy Games, Blackbird Interactive / Secret Mode
Дата выхода
23 окт. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
$9.99
Рекомендаций в Steam
138 280
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва93%
положительных · отзывов: 5 453
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва46%
положительных · отзывов: 885
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (23 окт. 2025 г.)80%
Русские отзывы: 80% на старте → 84% сейчас
· Отзывов на старте: 1 100
Английские отзывы: 77% на старте → 86% сейчас
· Отзывов на старте: 1 950
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Признаюсь честно, сей проект мне не сильно зашёл. Техническое состояние игры тут паршивое, ну реально. Столько багов и всяких приколов с вылетами я в жизни не видел. Всякие провалы под карту, приколы с лифтами, телевизоры из 118 уровня, зависающие тусовщики, багнутый кодовый замок на бесконечном отеле, ну и базовые проблемы с подключением у игроков. Вот прям такое ощущение, что бета-тестеров наняли чисто для галочки, либо они должным образом не выполняли свои обязанности по поиску багов. Порадовали меня только звуковое сопровождение и графон. Картинка тут реально классная, в особенности в пулрумах. В общем, покупать это или нет - ваше право. Я бы лично не рекомендовал это к покупке.
Отзывы игроков
Найдено: 10 000
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 25 нояб. 2025 г. по 30 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 28 июн. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
- ▼ Не рекомендую63 ч на момент отзывавсего 63 ч28 авг. 2026 г.
Fancy has sold out. The Escape the backrooms i bought was a passion project with its flaws but atleast it had a soul. Now that Fancy has brought it on console the game has lost its spark. The new levels just feel very lifeless and he just ripped the entity from Level The end. Its just very low effort and very buggy now. The Old level are still very good tho,if i just had to rate Escape The backrooms before the buy out i would give the Game a 9/10. as of today i would give it a 4/10. wouldnt recommend anymore...
Полезно: 236 · Забавно: 12ПроизводительностьИгр в библиотеке: 132 · Отзывов написано: 7В Steam - ▲ Рекомендую6,4 ч на момент отзывавсего 31 ч31 июл. 2026 г.
It is really scary but yet really interesting it is important to NOT play alone so the person in front of you gets eaten first
Полезно: 148 · Забавно: 135Отзывов написано: 1В Steam - ▼ Не рекомендую2 063 ч на момент отзывавсего 2 471 ч16 июл. 2026 г.
I've put a lot of hours into this game and used to love it, so this isn't easy to write. The dev had a clear list of things the community was waiting on: promised bug fixes, VR support, new levels and mechanics. None of that happened. Instead the focus went entirely into making the game cross-platform. After that shift the game got noticeably unstable and buggy, and cross-platform certification basically killed PC modding, which was a huge part of why people played. Lobbies are full of console players now who don't really care how the game's meant to be played. If you're here for the modding and the community that built up around it, that's mostly gone now. I'd wait until the promised fixes actually show up before buying. Can't recommend it in its current state. 我在这游戏上花了很多时间,也一度很喜欢它,所以写这篇差评其实挺难受的。 社区一直在等的东西其实很明确:答应过的bug修复、VR支持、新关卡和新机制。结果一个都没兑现,开发者把精力全砸在了让游戏跨平台上。 这么一转向之后,游戏明显变得不稳定、bug也变多了,而跨平台认证基本上把PC端的模组生态搞死了,而模组恰恰是很多人玩这游戏的核心理由。现在房间里全是主机端玩家,根本不在乎游戏原本该怎么玩。 如果你是冲着模组和围绕它形成的社区来的,那部分现在基本没了。建议等承诺的修复真正上线之后再考虑入手。就目前的状态,我没法推荐。
Полезно: 146 · Забавно: 30ПроизводительностьГеймплейОтзывов написано: 1В Steam - ▼ Не рекомендую9,6 ч на момент отзывавсего 9,6 ч29 июн. 2026 г.
Can´t really recomend this game, especially after playing escape together. While its a fun game with friends at first, it´s just way too repetitive, from the puzzles, to the entities, to the level designs themselves sometimes. This game is the definition of quantity over quality, so the more I play the more disapointed I get. A big problem with this game are the unbalanced levels. While I think levels SHOULD be hard, I think there´s just no excuse to call the "junkyness" and "buggyness" of the movement and level designs to be affecting the difficulty of the gameplay. Also I think there´s just an overwhelming amount of brain dead puzzles that don´t really make sense and just get in the way of the actual gameplay. Another BIG problem with this game is the movement, especially compared with it´s main competition, Backrooms: Escape Together. While I understand that this game isn´t really aiming for realism, I think the animations are just lacking in so many aspects, making this game seem like a side project or a roblox game. To wrap things up I think ETB is a solid game to play with friends, but I just can´t recommend it, mostly because there are roblox games that feel better than this. Overall, if you want a better backrooms experience, you should play Backrooms: Escape Together (I swear I´m not being paid to say this), the only downside of doing so is that there are way less levels, as the game hasn´t fully released yet. While there are less levels in escape together, they are better optimized, and have way more content than most ETB levels. (If you are wondering, you can play both games with friends on console)
Полезно: 118 · Забавно: 7ПроизводительностьГеймплейОтзывов написано: 19В Steam - ▲ Рекомендую11 ч на момент отзывавсего 22 ч20 мар. 2026 г.
игра шикарная, но, пожалуйста, вместо добавления скинов бесполезных, задумайтесь: уровней бекрумса в интернете вагон и маленькая тележка. может стоить добавить их дальше? можно как отдельную компанию, или продолжение этой спокойно. я был бы готов даже отдельные длс с уровнями покупать.
Полезно: 117 · Забавно: 5Игр в библиотеке: 189 · Отзывов написано: 24В Steam - ▲ Рекомендую3,6 ч на момент отзывавсего 35 ч8 июн. 2026 г.
заеbись игра, осоbенно для фанатов bэкрумы, но нету китти на которую можно bыло bы устроить мега секс дрочильню, китти канон, китти канон, китти канон
Полезно: 105 · Забавно: 46Игр в библиотеке: 23 · Отзывов написано: 8В Steam - ▼ Не рекомендую9,9 ч на момент отзывавсего 9,9 ч12 авг. 2026 г.
Эта игра идеальное пособие для любого геймдизайнера, как не надо делать игры, потому что настолько бездарного кала я давно не видел. Как это говнище собрало 130к положительных отзывов для меня загадка, видимо люди в другую игру играли. -Уровни. Абсолютная пустые огромные локации, в которых большую часть времени игроки будут просто идти от точки до точки без каких либо действий. В понимании разраба это видимо весело. Это конечно все правдоподобно для этой вселенной, но играть попросту не весело. Очень удобно, когда по сюжету внезапно нужно вернуться обратно, в игре про огромные бесконечные и нелогичные лабиринты внезапно нужно идти обратно и игра естественно об этом никогда не говорит. Также на некоторых уровнях разраб видимо забыл оставить листок с подсказкой и сиди думай, что от тебя игра хочет. Наверно у многих игроков момент дропа игры был на уровне с парковкой, ведь на нее надо возвращаться несколько раз без каких либо подсказок. Вроде у игры так много уровней и она такая длинная, а уровни повторяются не по одному разу, это же вселенная, где можно высрать что угодно, но фантазии у разраба увы не хватило. Вообще всю бездарность построения локаций в этой игре показывает уровень с трубами и молью. Абсолютно захуепатанная локация, проходить которую можно только стелсом. Еще пример локация без света, ну естественно очень интересно играть в кромешной тьме, это же страшно атмосферно, особенно когда локация лабиринт, а моб в ней багует каждую минуту, ну вкуснятина. -Враги. Вселенная backrooms и scp имеет такое количество монстров, что хватит еще на 10 лет игр вперед, но фантазии у разраба хватило лишь на парочку. Причем я не вижу никакой сложности нарисовать еще врагов, если у них все равно одинаковое поведение, они просто резко бегут к тебе и ваншотят, у них отличается только моделька. Ну и естественно все враги абсолютно сломаны и работают очень криво и баговано. Примерно в 100% случаев враг на уровне либо убивал сквозь стены, застревал на месте, начинал бежать к тебе с нулевой секунды попадания на уровень. Самое смешное, что на уровне, где по логике нужно закрывать двери, об этом игра сама говорит, чтобы тебя не убил монстр, он все таки тебя убивает сквозь эти двери, замок на которых ты закрываешь. При этом все враги имеют высокую скорость, доджить их вообще не возможно, они всегда тебя догонят, потому что твоя скорость ниже всегда, стамина ультра маленькая, а расходники дают скорость буквально на секунду. Если бактерию или тусовщика еще можно доджить укрытием, то кожекрадов вообще никак. Вот тебе узкая пещера, два кожекрада, которые тебя видят с нулевой секунды и беги до конца уровня как можешь, ведь они быстрее. И получается зачастую так, что твой напарник должен идти и всегда своим лицом принимать ваншоты от врагов, чтобы просто понять, куда идти, ведь врагов много, атакуют они сразу, а куда идти ну сам думай. Особенно круто, когда на уровне, где надо проваливаться вниз для открытия дверей, тебя ваншотит улыбака с нулевой, весело пизда. И так практически на каждом уровне. -Загадки. Для кооп игры достаточно просты и понятны. Но их выполнение занимает очень долго, так как вся игра завязана на стелсе и ты вынужден ползти на жопе пол часа. -Кооп. Единственное командное взаимодействие в этой игре, это финальный уровень альтернативной концовки, и на уровне, где надо тянуть рычаги на время, во всем остальном напарник нужен только для того, чтобы своим лицом разминировать врагов для дальнейшего понимания, что вообще делать на уровне, очень весело. Особенно в конце игры, когда фантазия разраба кончается, а игру надо растянуть, начинается классический реюз локаций и врагов, где на каждом уровне миллион бомжей, очень весело. Главная проблема этой игры как кооп веселухи для компании она вообще не веселая. Если по отдельности проблемы этой игры не особо критичные, то все вместе превращает игру в самую унылую монотонную дроч на свете. Сам игровой цикл на каждом уровне просто до ужаса плохо сделан. Вот заходишь на уровень, куда идти не понятно, врагов много, вот он тебя замечает, ты бежишь в шкаф, враг очень медленно отходит, и встает афк рядом, из-за чего никуда не уйти, начинаешь бегать искать выход, ловишь ваншот через стену, понимаешь что нужно для решения загадки и начинаешь ползти на жопе до очередной комнаты пол километра, чтобы не ваншотнули через стену. Активируешь все точки и не понимаешь куда идти, ведь внезапно идти надо назад. Переходишь на следующий уровень, где пол часа ползешь опять на жопе в полной темноте или по пустому полю или на лодке плывешь и ничего вообще не происходит. Хотя может и должно происходить, просто враг опять забаговался и встал афк. Ну это реально вкуснятина, веселуха я ♥♥♥♥. Сам игровой цикл до ужаса скучный, то на уровне только головоломка и все, то бесконечная беготня по пустой локации, то бесконечный стелс. Все вместе разраб собрать не смог. Такое чувство, что игру делали разные люди из разных студий, настолько скачет их качество. Единственный пример хорошего уровня это пригород. На нем понятно, что нужно сделать, на улице небезопасно, ходит один монстр, в домах с компами тоже, но врага хотя бы можно размансить или спрятаться. На этом уровне и головоломка есть и стелс и враги и даже работает это все более менее, за исключением ваншотов через стену. Все остальные уровни это просто ♥♥♥♥♥♥ духота унылейшая. В добавок у игры порог входа куда выше, чем у других игр. Главная фишка кооп игр, что я могу позвать любого человека, хоть задрота игрунчика, хоть подпиваса казуала, и им все равно будет весело, ведь игра будет интуитивно понятной. Эта игра вообще ♥♥♥♥♥ не понятна. На каждом уровне ♥♥♥ пойми что делать, куда идти, к концу игры это же заебывает. Если в lethal company или repo я позову любого человека не геймера, ему будет не скучно, потому что игра понятна, собирай ресурсы, убегай от монстров и продавай, локации компактные, цель игры ясна. В репо аналогично. Людям понятна цель, есть время и подумать и потупить, чтобы тебя не убили монстры. Если в эту игру кого-то позвать, то он просто с ума сойдет, какое же это душное непонятное говнище. Отдельно хочу сказать разработчику. ♥♥♥♥♥♥ ты хуйло, чтобы начинать делать игры, сначала посмотри, как они ♥♥♥♥♥ работают. Чтобы людям было интересно играть вместе, дай им четкую понятную цель, а не еби голову своими бесконечно пустыми локациями и миллионом бомжей, которых ♥♥♥ пробежишь. Научись хоть немного изучать, как нпс в играх работают, чтобы они ♥♥♥♥♥ не убивали сквозь стены и не багали со скоростью звука и не видели тебя через весь уровень. ♥♥♥♥♥♥ ты пидорас, научись делать хоть какой-то режим патрулирования противникам, чтобы они не сбегались случайно в кучу и не ходили в 15 рыл рядом с сюжетным предметом. Не надо делать нулевую видимость и кромешную тьму на уровне, это не весело и не интересно, это ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥ ты идиот. Запомни уебан ты одноклеточный, что не смотря на весь лор бекрумс, это все равно игра, в которую люди играют, и не надо лепить уровни размером в 50 футбольных полей, особенно когда в них ♥♥♥♥♥ не происходит. И не надо отправлять игрока обратно по сюжету в мире игры ♥♥♥♥♥ с бесконечными лабиринтами. Как бы это ни было правдоподобно для вселенной, играть в это не весело. В этой вселенной вообще никто никогда назад не ходил, у тебя ебаната единственного в игре про бекрумс надо абсолютно с ♥♥♥♥♥ идти назад. ♥♥♥♥♥♥ ты дебил, вот как научишься делать уровни и врагов, начинай изучать, как это все вместе работает, чтобы такую ♥♥♥♥♥ больше никогда не выпускать. Как с этим закончишь, приступай к изучению того, как кооп в играх работает, чтобы в твоей игре люди ♥♥♥♥♥ вместе проходили, а не танковали ебалом всех монстров, чтобы последний смог пройти. Вот как закончишь, тогда и приступай к разработке своего шедевра, потому что это не игра, это ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, это пре альфа техно демка криворукого дебила, которая каким-то чудом собрала 130к положительных отзывов. Эта игра это идеальный пример антивеселой игры, ультра омега унылейшая ♥♥♥♥♥.
Полезно: 81 · Забавно: 20ПроизводительностьСюжетОтзывов написано: 46В Steam - ▲ Рекомендую19 ч на момент отзывавсего 19 ч13 февр. 2026 г.
Игра в которой ты и еще 3 болвана, попадаете на остров Эпштейна и пытаетесь сбежать оттуда
Полезно: 77 · Забавно: 33Игр в библиотеке: 311 · Отзывов написано: 81В Steam - ▲ Рекомендую1,5 ч на момент отзывавсего 13 ч7 июн. 2026 г.
в этой игре можно очень хорошо провести время с друго особенно если есть войс я был с друном на уровне 0 я оборачиваюсь слышу крик вурдалака а друга нет и я втапливаю тапку в пол эта чёрная дылда меня потеряла и я нахожу какую-то дверь которая не открывается после этого меня находит бактерия я бегу бегу и прихожу в тупик так вот меня и съели рекомендую покупать подгузьники а так 10\10
Полезно: 72 · Забавно: 37Игр в библиотеке: 43 · Отзывов написано: 4В Steam - ▲ Рекомендую21 ч на момент отзывавсего 21 ч1 июн. 2026 г.
Симулятор паники в офисных коридорах, где выход существует только для тех кто смотрел гайды на YouTube а твои тимейты в этот момент играют в симулятор бревна и просто ходят за тобой пока ты проходишь игру
Полезно: 72 · Забавно: 27Игр в библиотеке: 80 · Отзывов написано: 22В Steam - ▼ Не рекомендую26 ч на момент отзывавсего 26 ч30 авг. 2026 г.
Trash. This game was alright when it came out, one of the first backrooms games and it was enjoyable (in the context of it being early access and the expectation of future content). Now there are better backrooms games meanwhile this one has takes ages to update only to release bland buggy short levels, the most recent update released a level that took about 10 minutes to finish, spent more time looking through the patch thinking "that can't be it." then playing it. At this current pace, by 2040 we will have 100 more skins and about 1 more hour of actual content.
Полезно: 64 · Забавно: 6ПроизводительностьИгр в библиотеке: 265 · Отзывов написано: 28В Steam - ▲ Рекомендую17 ч на момент отзывавсего 17 ч8 янв. 2026 г.
Прекрасная, объединяющая игра, за время игры мы с девушкой так сблизились, что теперь я привык к ножу в своей спине, а она к моей жопе загораживающей проход. Мы научились договариваться и делиться ресурсами так, чтобы все было у нее) Мы согласовываем нашу миссию так, чтобы случайно умирала только она. Лучшее произведение до доведения кого-то на новый уровень шизы 10 из 10
Полезно: 55 · Забавно: 32Игр в библиотеке: 170 · Отзывов написано: 3В Steam - ▼ Не рекомендую5,4 ч на момент отзывавсего 5,4 ч4 июл. 2026 г.
Игра геймплейно просто ужас и кошмар. Душные однотипные уровни, один и тот же лабиринт, одни и те же монстры. Играл в коопе и за 5 часов игра подарила 1-2 по настоящему смешных и веселых моментов. В основном скучная бродилка без каких либо ясных целей что и для чего делать. Игра весит какие то кошмарные 20Гб (Здравствуй Йондера дев) а контента в ней кот наплакал. Я не понимаю почему в этой игре столько положительных отзывов. Игра для детей или мирян, которые посмотрели фильм на хайпе. Если коротко сформулировать то получится следующее - Ну Клим Саныч потраченного времени жаль. Второсортно переваренный кал
Полезно: 51 · Забавно: 2ГеймплейИгр в библиотеке: 115 · Отзывов написано: 1В Steam - ▲ Рекомендую45 ч на момент отзывавсего 45 ч7 июл. 2026 г.
10/10 Mauled to death by a moth I didn't even see, perfect game, I have a potato pc and I was still able to play max graphics, that's a plus
Полезно: 49 · Забавно: 29ГрафикаИгр в библиотеке: 37 · Отзывов написано: 6В Steam - ▼ Не рекомендую8,2 ч на момент отзывавсего 8,2 ч30 мая 2026 г.
в это не нужно играть, кал игра в которой от силы 2-3 интересных лвла, остальное это какой то дешевый слоп с душной беготней и сбором чего то чтобы открыть условные ворота или дверь если есть с кем проходить то еще ладно, но одному в это вообще нельзя играть
Полезно: 47 · Забавно: 8ЦенаИгр в библиотеке: 423 · Отзывов написано: 174В Steam - ▲ Рекомендую5 ч на момент отзывавсего 5 ч10 мая 2026 г.
Сиреноголовый, псевдособаки из сталкера, контролёры оттуда же, азиатский шершень - это перечень лиц, из-за которых я теперь боюсь спать по ночам.
Полезно: 46 · Забавно: 26Игр в библиотеке: 53 · Отзывов написано: 3В Steam - ▲ Рекомендую26 ч на момент отзывавсего 26 ч24 июл. 2026 г.
This is one of the greatest games ive ever laid my fingers on. This game is truly a masterpiece and words cannot describe the feeling of finishing this. I feel like i've been born again found my highschool sweetheart, gotten married, bought a big house out in the country, had 3 kids with two dogs and grown old with my wife and then died peacefully. Honestly, i could make out with the first person i see, because thats how i felt when i did the final ending. beautiful game. wow. I will be remembering this better than i remember peoples birthdays.
Полезно: 45 · Забавно: 26Отзывов написано: 3В Steam - ▼ Не рекомендую4,2 ч на момент отзывавсего 4,2 ч6 июн. 2026 г.
Игра, думаю, идеальна для компании из 3-4 друзей, которые будут проходить её до потери пульса и получения всех ачивок. Мне друзей под это дело не выдали, посему дальше отражена боль того человека, что был вынужден играть с рандомами и почему эту игру нельзя рекомендовать для соло-прохождения... 1) ВАС ВЫГНАЛИ ИЗ ИГРЫ - это вы будете видеть при заходе на каждый второй сервер. 2) Игра существует уже около 3-х лет, но разработчики не потрудились ввести фильтры в поиске серверов. Поиск по свободным местам, поиск по максимальному количеству игроков, поиск по языку общения, поиск по сложности, поиск по уровням... Разработчики третий год упорно не замечают слона в комнате. По итогу в поиске отображается огромное количество фулл серверов (ну вот зачем мне показывать заполненные сервера? Чтобы я убедился, что игра живая и в неё с удовольствием играют?), и удачи найти интересующее тебя количество игроков со свободным местом и, желательно, с интересующим тебя уровнем, каким-нибудь чилловым отелем, а не душнейшим коллектором с рычагами и вентилями. Ах да, тебя ж еще кикнуть могут после подключения, я же говорил об этом? 3) Допустим, тебе повезло найти сервер со свободным слотом и даже русскоговорящими людьми. Но тут всплывает уже другая проблема: ты на момент выбора сервера понятия не имеешь, началась ли игра или еще нет - проверять все придется вручную. 4) Отсюда вытекает следующая проблема: на момент захода в лобби, где началась игра, ты понятия не имеешь, на каком этапе прохождения находится остальная команда. Вот захожу я на сервер с нулевым уровнем, и сколько он уже длится? Пять минут? Десять? Час? Вся команда прямо сейчас балансирует над пропастью и готова перейти на парковку, или эти дебичи не смогли даже лестницу собрать и достать ключ, двое уже успели помереть, а третий оставшийся забился в углу рядом со спауном в надежде, что игра над ним сжалится и перекинет его на следующий уровень? Каким образом это понять только что присоединившемуся игроку? А если это новичок и это в принципе его первая катка? 5) Следовательно, спаун новых игроков могли бы сделать рядом с одним из живых членов команды. В результате нередки случаи, когда новенький присоединяется в самый последний момент перед окончанием уровня и ловит бан, потому что никто не захочет ждать полчаса, пока он дойдет до конца (и найдет ли он вообще выход). Конечно, можно было бы списать всё на якобы хардкорность игры и так было задумано, а я просто ниасилятор и мое место в игровом кинце или играх "три в ряд", но есть большая разница между хардкорностью и обычным дpoчeвoм. То, что происходит в игре сейчас - это именно что дpoчeвo, бессмысленное и беспощадное. 6) Китайцы... Миллионы их. Плюсом к ним идет бешенный пинг и редкое желание коммуницировать по-английски. Ну а зачем с тобой говорить по-английски, 外来人, ведь проще тебя кикнуть, а на твоё место через 5 секунд придет земляк. 7) Орущие и визжащие школьники, дебики с включенной на полную громкость музыкой и челибосы, шепчущие в пердящие микрофоны двадцатилетней давности прилагаются. 8) Баги. Всё вышеперечисленное наблюдалось как несколько лет назад, когда я её приобрел (2024 год, если память не изменяет), так и сейчас, а воз и ныне там - пища для размышлений, повернутся ли разработчики к соло-игрокам хоть однажды лицом, а не задницей. Мне нравится тематика бэкрумса, и, в сравнении с остальными играми по бэкрумсу, эта игра выглядит наиболее проработанной и глубокой. Если вам нравится этот фэндом, у вас есть друзья и куча свободного времени, то игру я бы даже порекомендовал. Но для соло-игрока она крайне недружелюбна и, посему, к приобретению не рекомендуется.
Полезно: 36 · Забавно: 7ПроизводительностьИгр в библиотеке: 485 · Отзывов написано: 22В Steam - ▼ Не рекомендую39 ч на момент отзывавсего 43 ч23 авг. 2026 г.
Признаюсь честно, сей проект мне не сильно зашёл. Техническое состояние игры тут паршивое, ну реально. Столько багов и всяких приколов с вылетами я в жизни не видел. Всякие провалы под карту, приколы с лифтами, телевизоры из 118 уровня, зависающие тусовщики, багнутый кодовый замок на бесконечном отеле, ну и базовые проблемы с подключением у игроков. Вот прям такое ощущение, что бета-тестеров наняли чисто для галочки, либо они должным образом не выполняли свои обязанности по поиску багов. Порадовали меня только звуковое сопровождение и графон. Картинка тут реально классная, в особенности в пулрумах. В общем, покупать это или нет - ваше право. Я бы лично не рекомендовал это к покупке.
Полезно: 32 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаИгр в библиотеке: 398 · Отзывов написано: 79В Steam - ▲ Рекомендую9,2 ч на момент отзывавсего 12 ч16 июн. 2026 г.
Саундтек в лобби уже кайф. Проходить только с другом в одинаковых костюмах и с войсом в игре. Своих денег игра стоит определенно. Особенно когда кенту свернули все части тела в другой части карты, идешь его искать и из за угла выходит ЭСКЬЮЗМИ.
Полезно: 32 · Забавно: 10Отзывов написано: 12В Steam