Bodycam

Сейчас играют

6 319

Разработчик / Издатель

Reissad Studio

Дата выхода

7 июн. 2024 г.

Жанры

Экшены, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$33.32

Рекомендаций в Steam

63 326


Метки

Шутер от первого лица
Реализм
Тактика
Для нескольких игроков
Шутер
Военные действия
От первого лица
Хоррор
Кооператив
Симулятор
VR
Игрок против игрока
Иммерсивный симулятор
Командная
Экшен

Особенности

Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Внутриигровые покупки
Поддержка контроллера DualSense
Поддержка API системы ввода Steam
Steam Cloud
Статистика
Таблицы лидеров Steam
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

88%

положительных · отзывов: 2 651

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

59%

положительных · отзывов: 996

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (7 июн. 2024 г.)

76%

Русские отзывы: 76% на старте → 85% сейчас

+9

· Отзывов на старте: 1 389

Английские отзывы: 74% на старте → 84% сейчас

+10

· Отзывов на старте: 10 347

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч59%996
2–5 ч90%1 879
5–10 ч90%1 851
10–50 ч88%2 398
50+ ч85%253

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
35 ч на момент отзывавсего 40 ч
2 сент. 2026 г.

Ребят у кого зернистость и просад фпс, хотя мощный пк. Зажми клавиши Win + R.Скопируй и вставь туда этот путь: %localappdata%\Bodycam\Saved\Config\Windows Нажми Enter.В открывшейся папке найди файл GameUserSettings.ini и открой его через обычный Блокнот. Нажми Ctrl + F и найди строчку: sg.PostProcessQuality= ней будет стоять значение 3 или 4. Исправь его строго на 0 :sg.PostProcessQuality=0 и в свойствах поставить только чтение, ибо будет возвращать назад значения.

Полезно: 395 · Забавно: 15
Производительность
Игр в библиотеке: 127 · Отзывов написано: 4
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
14 ч на момент отзывавсего 17 ч
4 сент. 2026 г.

Я купил Bodycam за две недели до обновления, поэтому знаю, о чём говорю. Честно говоря, обновление не оправдало тех ожиданий, которые нам задавали в трейлерах. Есть множество причин, почему оно получилось весьма средним Оптимизация. Разработчики очень хвалили оптимизацию и свою новую систему Picture-in-Picture (PiP). По итогу при прицеливании даже с DLSS фпс проседает на 10-20 FPS. Более того если до патча у меня было в районе 300 фпс, то после стало всего 70-90. Звуки. Хотя некоторые звуки получились удачными, звук выстрела с глушителем звучит крайне ущербно скорее как в кс, чем в реальной жизни. Регдолл. Про него тоже выпускали отдельное видео, но итоговый результат ужасен. Тело после смерти не просто реалистично падает теряя физику, а начинает прыгать, летать или воспроизводить странные неестественные анимации. Боты. Огромное количество ботов ими буквально забиты абсолютно все сервера. Система покупки оружия и обвесов. Непонятно, зачем её вообще добавили: никакого дополнительного интереса или желания играть дальше она игре не придаёт. Ужасные респавны. На карте Trenches противники спавнятся прямо у тебя за спиной. Дроны. Непонятно зачем их вообще поменяли, так как теперь управление и все механики с дроном просто ужасны. И последнее система стресса. Она очень странно работает и наш персонаж стресует не когда находится в бою или видит противника, а когда просто стреляет В целом обновление не катастрофическое, но я искренне не понимаю восторженных реакций на довольно скудный патч, который, по сути, не принёс ничего нового, кроме спорной системы оружия и звуков. Надеюсь, разработчики исправят всё ближайшими патчами, но для такой долгой разработки результат слабый.

Полезно: 23
Производительность
Геймплей
Игр в библиотеке: 128 · Отзывов написано: 4
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 693

На основе последних отзывов Steam: 7 377 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 2 377, с 2 сент. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 7 сент. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    5,7 ч на момент отзывавсего 11 ч
    3 сент. 2026 г.

    🎥 СЛЁТ ПАРИКА В 4К: Почему Bodycam после обновы «Lock and Load» — это секс, а не игра Я следил за этой игрой ещё с момента первых анонсов. Когда я увидел первые кадры, у меня натурально произошел слёт парика. Я сидел и до последнего не мог раздуплить: челы реально сняли на мобилу видос в заброшке под видом геймплея, или игровая индустрия наконец-то эволюционировала во что-то вменяемое? Короче, интрига была бешеная. После релиза я, как истинный ценитель халявы, сначала её спиратил чисто на потестить — и, пацаны, первые эмоции это просто что-то с чем-то. Передать этот шок цензурными словами очень тяжело. Я не какой-то там киберкотлета или потный киберспортсмен. До этого спокойно попердывал в Battlefield 2042, Тарков, КСку и прочие сессионные дрочильни. Но Бодикам перевернул моё представление о шутерах у ебени матери. Разложу по полочкам, почему эта игра сейчас — топчик, и как её преобразила недавняя обнова. 1. Геймплей: Это вам не Тарков, это Мир Танков на максималках! Все кричат: «Тактический шутер, тактический шутер!». Да нихера. Тактика тут своеобразная. Здесь нет какого-то потного тимспика и слаженной работы спецназа, как в кино. Знаете, с чем реально можно сравнить Бодикам? С Вар Тандером или Танками! У вас есть одна общая цель (например, захватить точку), и вы всей толпой просто херачитесь на направлениях, стараясь перебить команду противника. Но делаете вы это... скажем так, максимально неслаженно, если вы понимаете, о чем я. Чисто стадо тактических кабанчиков несется разносить кабины на интуиции и чистом адреналине. И это, ♥♥♥♥, работает! 2. Обнова «Lock and Load»: Графика расцвела, лобби ожило Особенно после недавнего крупного патча игра стала выглядеть намного краше, ярче и сочнее. Лично у меня пропал главный геморрой: раньше сессия могла тупо вылететь после загрузки в лобби, а сейчас (вот буквально 2 сентября) я весь вечер нормально играл, кайфовал и ни разу не словил сгоревшую жопу от дисконнекта. Отдельный респект за то, как перелопатили лобби: Сделали целую стену почета и музыкальный автомат — теперь в ожидании катки можно не просто втыкать в монитор, а культурно обогащаться. Взаимодействие с игрой теперь идет через планшет (привет игре Ready or Not). Выглядит ультра-стильно и иммерсивно, чувствуешь себя хакером мамкиным. 3. Оптимизация: Колдовство вне Хогвартса Вот тут я готов снять шляпу перед разработчиками. До обновы я врубал средние настройки и имел свои скромные 60-70 FPS. Но после патча произошло какое-то чудо: разрабы подтянули графон, игра сама ДЕРЗКО выставила мне ультра-настройки, и при этом выдает 70-80 FPS! При этом моя видеокарта уважительно греется всего до 65 градусов, даже не пытаясь катапультироваться из системного блока или поджечь мне шторы. Оптимизаторам — премию, однозначно. 4. Отношение к комьюнити и Донат (Никакого прогрева гоев!)Давайте честно: Бодикам — это проект от инди-студии, концепт которого вовремя спиздили, довели до ума и завернули в красивую обертку. Но то, как авторы относятся к игрокам — это моё почтение, особенно в наше дебильное время. Наше слонячее лобби: Очень порадовало отношение к русскому комьюнити. Повсюду пасхалки, русские надписи, а на форму можно нацепить наш триколор (правда, за донат, но ради такого дела не жалко).Адекватный донат: Это вам не Тарков, где с тебя снимут последние трусы за пак улучшений. Да, тут можно купить скины за реальные деревянные, но в игре есть своя валюта — я называю её «Респекты», потому что там буковка R. За эти респекты ты спокойно покупаешь скины, а после обновы — еще и разные обвесы, которые реально меняют поведение пушки и её внешний вид. Короче, играть и кастомизировать перса можно без продажи почки. 5. Матчмейкинг и Ложка Дёгтя (Куда ж без минусов) Наконец-то завезли нормальный человеческий матчмейкинг! Можно выбрать конкретные режимы, в которые тебя должно зарегать, а можно по старинке открыть список серверов и тыкнуть в то, что по душе. Единственный косяк — в списке серверов не видно, к какому региону они относятся. Приходится тыкать наобум и надеяться, что тебя не закинет к австралийцам с пингом 999.Что по багам и вылетам? Многие в комьюнити жаловались, что после обновы начались проблемы с подключением. Не знаю, пацаны, у меня стоит «Запрет», я играю через него, и у меня вообще ничего не вылетает. Так что тут всё четко. ИТОГ: БРАТЬ ИЛИ НЕТ? Разработчиков хочется обнять и похвалить за их труд, атмосферу и любовь к своему детищу. За свои деньги игра дарит кучу эмоций и выглядит как настоящий некстген, который не ломает твой ПК. Мой вердикт: 10 респектов из 10. Берите лицензию, поддержите пацанов, оно того стоит.

    Полезно: 292 · Забавно: 23
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 86 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 37 ч
    6 сент. 2026 г.

    Наверное, один из немногих шутанов за последнее время со стойким вайбиком чисто мужицкой игры. Убежище, обстановка, музыка - сразу понятно кто делал игру и для кого она. В 2026 году, в эпоху засилья cozy игр это прям глоток свежего воздуха. Кароче, аура фарминг симулятор как он есть. В целом очень такой бодрый, адреналиновый шутер. Если нужны новые, по-хорошему непривычные и свежие ощущения от жанра, то вот здесь оно есть. Интерфейса практически нет, это база. Нет дешевых аркадных хитмарков при попадании как в колде. Обратная связь считывается через дергания тела, инерцию и физику рэгдолла, очень хорошо ощущается импакт от попадания по противнику, погружение нереальное. Ну и само собой ощущения от стрельбы, анимации и звуки - 10/10. Это надо брать в пример. Вообще позиционирование звука настолько хорошее, что можно буквально вести прицел по шагам сквозь стену, как будто с вх. Даже не могу вспомнить в каком ещё шутере я бы так точно мог определять направление и расстояние чисто по звуку. На заметку мудрым разработчикам Squad: да, там хоть и отличные звуки техники и стрельбы на дистанции, но чтобы расслышать крадущееся над ухом тело в упоре - я не знаю какие наушники надо иметь. Пока лучше всего играются наиболее компактные карты. Мой личный топ-3: - Airsoft - Worn House - Russian Building А вот Траншеи быстро душат. Сыграть пару первых матчей и побаловаться дронами весело, но структурно карта проседает по динамике. Кстати, думал, что дроны будут лютой имбой, а оказалось вообще нет. На практике к ним быстро привыкаешь, а в некоторых матчах их и вовсе не использует никто. У них большой хитбокс, их видно, их слышно - для опытных игроков они вообще не представляют угрозы. Штука ситуативная, сработает в 1 раунде из 10. Не палка-нагибалка, вопреки ожиданиям, и это отлично. Есть кастомизация оружия, всякие обвесы, которые влияют на характеристики. Прям чудище, как в сракове, не соберешь, но под себя конфетку сделать можно. Арсенал достаточно скромный по современным меркам, но мне хватило. Фарм валюты для покупки обвесов и ганов долгий, да и не то чтобы дает прям сильное преимущество - да, иногда прицельчик может заролять, но в целом тебе хватит и базовых стволов для ДМа. Тут нет системы пробития брони, просто жмешь "в ту сторону", и тело падает, неважно из чего. Прям выцеливать пиксели голов необязательно. Кор геймплей крепкий, но одних технических наворотов недостаточно, чтобы с ноги забирать топ жанра. Режимы откровенно пресные: дезматч дезматчем погоняет, командный тоже не особо захватывает. Да, ранний доступ, но индустрия давно придумала сопровождение випов, спасение заложников, захват флага. и т.д. Пока что разрабов хватило только на кальку напарников из кс. Т.е. кроме свежих ощущений от стрельбы игре пока нечего предложить геймплейно. Та же новая колда MW4 в киллблоке играется куда интереснее именно в разрезе режимов, хотя ничего нового там тоже нет. Ну и хотел бы отметить ряд минусов, которые я для себя выделил. Освещение: Анрил 5 передает привет. Кто прежде играл в игры на этом движке, уже успели хлебнуть говна и поймут, о чем я. Где должно быть светло - там ослепительно ярко, а в затененных местах просто черная бездна. Ещё и адаптивная экспозиция, ммм, вкуснятина. Но, на удивление, конкретно в этой игре это меня не так сильно бесило, источники света на локациях раскидали неплохо, но есть места, где без фонаря ничего не разглядеть. Местные геймплейные особенности: - Ночное время суток в соревновательном режиме. При стандартных настройках у тебя будет просто черный экран. Несмотря на то, что в игре есть реализация ПНВ на дроне, у оперативников ПНВ нет - только фонарики. Один из разрабов на реддите отписался "ну пусть люди пользуются фонариками". Ну я не знаю насколько надо быть оторванными от реальности. Ни один адекватный, опытный игрок не будет использовать фонарик ночью, потому что стоит тебе его включить, как в тебя тут же полетит очередь от типа, сидящего в темноте, который как раз и ждет, пока какой-нибудь идиот его включит. Это база. В итоге все просто выкручивают гамму в настройках на один раунд, а потом возвращают обратно. - Бомба в соревновательном режиме. Представьте ситуацию: на карте остался один противник, ты решаешь попробовать разминировать бомбу, слышишь, как он идет тебя пушить, достаешь ствол, убиваешь противника, смотришь на пол и не можешь найти бомбу, а время идет. Куда же ты её выбросил, когда доставал пушку? Оказывается, бомба остается у тебя в кармане, а не сбрасывается на пол. Есть вообще те кто сходу сообразил? А ведь это всё происходит, когда таймер пищит, ты судорожно пытаешься найти эту сраную бомбу на полу и уже думаешь, что она просто провалилась под текстуры, учитывая, насколько игра в целом "сырая". Если уж делаете режим как в кс, так и бомбу прибейте гвоздями к полу, как там. Технические баги: - Сетевой код. По любому у каждого было такое, что высаживаешь весь магазин в упор, видишь всполохи крови, но чел не умирает, он через секунду поворачивается и дает тебе хедшот. Ещё частенько тела падают с задержкой, то есть сервер очень долго засчитывает убийство. - У меня QHD монитор (2560x1440). В режиме Borderless игра стабильно открывается в окошечке на 1/4. При каждом запуске приходится переключаться на фуллскрин, менять разрешение и только потом возвращаться в Borderless. - Альтабнулся во время соревновательного матча пока был мертвый, камера намертво заблокирована, остался только системный курсор. Ничем не лечится. Пришлось жать Alt F4. - Неверная коллизия у некоторых объектов. Например на Worn House во дворе стоят две стопки досок: полная и половинчатая. У половинчатой хитбокс как полной стопки. В итоге пули попадают в невидимую преграду. - Во время поиска соревновательного матча 2х2 меня запустило в лобби где уже было 4 игрока. В табе была такая инфа: я один против 4 игроков. Смеялся. Никакого взаимодействия с окружением: Бильярдные шары в убежище - это единственные объекты с физикой во всей игре. Для сравнения, в каком нибудь FEAR 2005-го года очень эффектно разлетается всякое говно по комнате: всякие частички и коробки летят во все стороны, лампы мерцают, какая-то дымка от попаданий. Здесь же окружение ощущается прям абсолютно стерильным в плохом смысле. Мелочи: - Может оборваться звук анимации перезарядки. - Гранаты смешные. - Разрушаемости никакой, всё прибито гвоздями. - Сквозь фанеру прострел проходит, круто, а вот занавески и висящие полотенца сделаны из чистого чугуния. База инди шутеров. Кароче фундамент хороший, аудиовизуал хорошо прогревает аудиторию, но сейчас проект держится исключительно на ощущении новизны. Разрабам срочно надо завозить вменяемые интересные режимы иначе онлайн быстро растеряется.

    Полезно: 95 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 177 · Отзывов написано: 24
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    14 ч на момент отзывавсего 17 ч
    7 сент. 2026 г.

    Купил из-за обновления "Locked And Loaded" В целом понравилось, но перед покупкой стоит учитывать, что в игре не так много контента. Карт и режимов мало. Некоторые карты настолько маленькие, что на них неинтересно играть, а 4 из 5 режимов это различные вариации дезматча. Для такой игры, как пишут разработчики "тактической" не хватает режимов с интересными целями, тактикой и т.д. Сейчас это просто "рандомно заспаунился → побродил в поисках противника → пострелял → умер" и так по кругу. Тактики в игре 0. У игры ОГРОМНЫЙ потенциал и крепкая основа, но наполнение так себе. После того как проходит "вау-эффект" оказывается, что в игре особо нечем заняться и нечем удерживать игрока. Если есть желание потестить игру, то лучше сделать это сейчас пока высокий онлайн и хайп из-за апдейта. Жду обновлений и надеюсь, что разработчики превратят игру во что-то большее, чем просто мясной DM/TDM. Для игры с таким геймплеем хочется больше интересных карт и режимов.

    Полезно: 51 · Забавно: 3
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 3 208 · Отзывов написано: 60
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    14 ч на момент отзывавсего 17 ч
    4 сент. 2026 г.

    Я купил Bodycam за две недели до обновления, поэтому знаю, о чём говорю. Честно говоря, обновление не оправдало тех ожиданий, которые нам задавали в трейлерах. Есть множество причин, почему оно получилось весьма средним Оптимизация. Разработчики очень хвалили оптимизацию и свою новую систему Picture-in-Picture (PiP). По итогу при прицеливании даже с DLSS фпс проседает на 10-20 FPS. Более того если до патча у меня было в районе 300 фпс, то после стало всего 70-90. Звуки. Хотя некоторые звуки получились удачными, звук выстрела с глушителем звучит крайне ущербно скорее как в кс, чем в реальной жизни. Регдолл. Про него тоже выпускали отдельное видео, но итоговый результат ужасен. Тело после смерти не просто реалистично падает теряя физику, а начинает прыгать, летать или воспроизводить странные неестественные анимации. Боты. Огромное количество ботов ими буквально забиты абсолютно все сервера. Система покупки оружия и обвесов. Непонятно, зачем её вообще добавили: никакого дополнительного интереса или желания играть дальше она игре не придаёт. Ужасные респавны. На карте Trenches противники спавнятся прямо у тебя за спиной. Дроны. Непонятно зачем их вообще поменяли, так как теперь управление и все механики с дроном просто ужасны. И последнее система стресса. Она очень странно работает и наш персонаж стресует не когда находится в бою или видит противника, а когда просто стреляет В целом обновление не катастрофическое, но я искренне не понимаю восторженных реакций на довольно скудный патч, который, по сути, не принёс ничего нового, кроме спорной системы оружия и звуков. Надеюсь, разработчики исправят всё ближайшими патчами, но для такой долгой разработки результат слабый.

    Полезно: 23
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 128 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    3 ч на момент отзывавсего 5,7 ч
    18 сент. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☑ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10

    Полезно: 20 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 20 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    62 ч на момент отзывавсего 85 ч
    12 сент. 2026 г.

    I genuinely LOVE BODYCAM. I’ve made some of my best videos on this game, gotten over 100K+ views creating content around it, and I still think the actual foundation of the game is incredible. The gunplay is great. The visuals are insane. The movement, atmosphere, sound design, weapon handling, and overall feeling of BODYCAM are things that very few shooters can replicate. The problem is that right now, the bugs and some really questionable design choices are making an otherwise amazing game genuinely frustrating to play. The biggest problem by FAR is the spawn system. TDM and Deathmatch are borderline unplayable because of the spawns. It feels like there is absolutely no consideration for where enemies are when the game chooses your spawn point. You kill somebody, turn around, and suddenly they're behind you. You clear an area, start moving forward, and someone spawns in the area you literally just cleared. You die, respawn, take three steps, and someone is already behind you. Sometimes you don't even get those three steps. This completely destroys one of the things that makes BODYCAM so good: positioning. What's the point of checking corners, clearing rooms, watching angles, listening for footsteps, or intelligently moving through the map when the game can simply materialize an enemy behind you? And this isn't just something I'm experiencing. Other players are complaining about the exact same thing. People are reporting enemies spawning in nearby rooms, players getting killed almost immediately after spawning, and certain maps becoming fights around the outer spawn areas instead of the actual center of the map. The spawn protection doesn't really solve the underlying problem either. If anything, it creates another weird situation where you can encounter someone, shoot them, and realize they're still protected because they literally just spawned next to you. The solution shouldn't be making somebody invincible after spawning. The solution should be NOT SPAWNING THEM NEXT TO AN ENEMY IN THE FIRST PLACE. There needs to be actual spawn logic that evaluates enemy distance, enemy line of sight, nearby combat, recent deaths, teammate positions, and whether an enemy is actively occupying that section of the map. If every potential spawn is unsafe, give the player a slightly longer respawn timer rather than throwing them into somebody's crosshair. Because right now TDM/DM doesn't feel chaotic in a good way. It feels random. And eventually I don't feel like I got outplayed when I die. I feel like I lost a coin flip against the spawn system. --- Then there's **Versus**. Ironically, Versus is probably the mode where BODYCAM's gameplay actually gets a chance to shine. You have one life, positioning matters, sound matters, and you're actually thinking about what you're doing. But then you die... **BZZZZZZZZZZZZZZZZZZ.** Drones. I understand the idea behind letting dead players continue interacting with the match, but having drones flying around constantly becomes incredibly annoying. You're trying to listen for an enemy and instead you're listening to drones buzzing around you. Then you have another problem: Do you shoot the drone? If you do, you've potentially just revealed your position. If you don't, you've potentially got a drone sitting there watching you. And if you turn your attention toward shooting it, you've distracted yourself from the actual enemy players who can kill you. The drone shouldn't become more important to deal with than the actual person controlling it. Versus also desperately needs something to prevent the end of a round from turning into **Hide and Seek Simulator 2026**. If someone decides they're going to sit completely still in some obscure corner, everyone else can end up spending forever searching for them. That's not tension anymore. That's just boring. There needs to be a round timer, overtime mechanic, shrinking playable area, periodic location reveal, objective, or SOMETHING that forces the remaining players to eventually engage. Camping should be a legitimate tactical choice. Hiding indefinitely shouldn't be the optimal strategy. --- Then we have the **friend/party system**. This is probably one of the most damaging issues because BODYCAM is exactly the type of game I want to send to somebody and say: "Get on." Except actually getting everyone into a match together can become the hardest part of the night. Sometimes joining friends works. Sometimes it doesn't. Sometimes you need workarounds. Sometimes somebody can't see the lobby. Sometimes you end up hosting a custom game and waiting for people to populate it. Reissad has already acknowledged this and said a completely new Party System is being developed that will allow friends to group together, queue across game modes, and join ongoing matches from the server browser. That's great. But until that arrives and works reliably, this is still a HUGE problem. A multiplayer game shouldn't make playing with your friends feel like troubleshooting a LAN party from 2006. --- There are other smaller issues that start adding up too. Friendly indicators can be unreliable or slow, which can cause unnecessary confusion and teamkills. Matchmaking and server behavior still need work. There are still complaints about AFK players and teamkilling. The developers are still working on anti-cheat. There have been networking, crashing, loading, replication, and lobby issues that have required patches. And while Reissad has already fixed a bunch of things — and deserves credit for actually pushing patches — the frustrating part is that the **core game underneath all of this is GOOD.** That's why these problems bother me so much. If BODYCAM sucked, I wouldn't care. I'd uninstall it. But BODYCAM doesn't suck. **BODYCAM is actually one of the coolest shooters I've played.** That's what makes the current state so frustrating. You have this incredible foundation with some of the most immersive gunplay and visuals in the FPS genre, and then you put it inside a Deathmatch spawn system where somebody can practically materialize behind you. You create a tactical one-life mode where sound and positioning are incredibly important, and then fill the map with buzzing drones after people die. You create an awesome multiplayer shooter that's perfect for playing with friends, and then make getting your friends into the same game unreliable. These aren't problems with the fundamental concept of BODYCAM. They're problems surrounding it. And that's actually why I'm hopeful. You don't need to completely reinvent BODYCAM. **You need to fix the systems that are preventing BODYCAM from being BODYCAM.** Fix the spawns. Fix the party system. Improve matchmaking. Rework the drone system. Give Versus a proper timer/end-of-round mechanic. Keep improving networking and stability. Get anti-cheat properly implemented. Then let the gunplay, atmosphere, graphics, movement and sound design carry the game. Because they're already good enough to do it. I LOVE this game. I've made some of my best-performing content from BODYCAM. I've gotten over 100K+ views making videos on it. I WANT to keep playing it. I WANT to keep making content about it. But right now, every time I boot it up, I eventually reach that moment where I've died for the fifth time because somebody spawned behind me and I just think: **"Why am I still playing this?"** That's the problem. The game isn't boring because the core gameplay is bad. **The game becomes boring because the bugs and design problems constantly interrupt the parts that are actually fun.** Please fix this, Reissad. You guys have something genuinely special here. I just want to be able to enjoy it without these bugs.

    Полезно: 17 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    115 ч на момент отзывавсего 126 ч
    26 сент. 2026 г.

    Bodycam First Impressions When I first saw Bodycam, sometime around the middle of 2023, I was amazed that a game like this was actually being made. I didn't think it was a real game at all. For the most part, I thought it was fake. I was interested in the game and kept checking everything related to it, but after some time, I simply forgot about it. It didn't stay in my memory enough for me to buy it on the day it was released, June 8, 2024. I simply missed it and, for some reason, didn't really follow the game anymore. But this year, the major update came out, and I decided to buy the game. And I have to say that I can understand the hype around it to some extent, but for me, something is missing for the game to actually deliver what it is supposed to convey. Sure, it's cool that we have an actual bodycam perspective. The characters behave naturally, the weapons feel good, and the sound design works well. Everything is generally okay. It's just not what I personally expected this game to be. So, my first impression after buying the game and putting a pretty huge amount of hours into it is that, for me, it's just another ordinary FPS, except that here we have more realistic weapon handling, body physics, and character behavior. And that's basically it. There's nothing particularly extraordinary about it. Gameplay When it comes to the gameplay, it is different from typical FPS games such as Call of Duty, Battlefield, Rainbow Six Siege, and so on, just like I mentioned earlier in my first impressions. The weapons are realistically recreated. We have quite a few reload animations depending on the situation we're in. If we're standing still and reloading calmly, the reload goes normally. But after shooting, for example, our character is more affected by stress and might fail to insert the magazine properly, meaning they have to try again. Obviously, it's a nice addition. It's not something that bothers me or anything like that. It's just a cool little visual detail. Does it actually change the gameplay? To some extent, yes, because calmly reloading your weapon is simply faster than reloading after shooting or after killing another player. So, that's pretty cool. As for the game modes, we have a ranked 2v2 mode with a bomb-planting objective, something similar to the Counter-Strike Wingman mode. We also have casual modes, such as Deathmatch, Team Deathmatch, Hardpoint, Versus, and Gun Game. There also used to be a Zombie mode, but it has been removed for now. When it comes to the gunplay itself, I think it feels pretty good. The weapon customization is also very extensive and varied, so you can really experiment and build your own dream weapon. One thing that really annoys me, though, is the lack of dedicated servers. Because of this, the servers work on a peer-to-peer basis. One player hosts a public server and everyone else joins them. Because of that, there can be problems with joining servers and with ping. The game can sometimes feel like it's freezing or lagging simply because someone might be on the other side of the world, and the connection isn't as stable as it should be. You also can't see what your ping is on the server, so there's no real way to check or monitor your connection. This is a major issue because, unfortunately, even though the gameplay itself is supposed to be smooth and enjoyable, some player-hosted servers simply don't allow that. Sometimes the gameplay can feel really clunky because of the server connection. Graphics and Audio When it comes to the graphics in Bodycam, I have to admit that they are really impressive. The game is made in Unreal Engine 5 with an incredible level of detail, especially when it comes to the textures and the overall visual presentation. The graphics are extremely photorealistic, so you could say that, to some extent, the game is showing what can be achieved with photorealistic graphics on this engine. That's a huge plus. The game simply looks very good. When it comes to the audio, it's solid. The weapon sounds are very well recreated, and I don't really have anything to complain about here, except for one thing. When someone is shooting from a distance, especially when the fight is happening inside a building, it can sometimes be difficult to figure out exactly where the sound is coming from. I've had many situations where someone was shooting and I couldn't tell whether they were on the same floor as me or somewhere above me. That's the only thing that really irritated me. But overall, visually, this is the best-looking FPS I've had the opportunity to play, and I really like how the game looks. Final Thoughts To sum up Bodycam, personally, I don't think it has met my expectations when it comes to an FPS game. It's an interesting concept, but for me personally, it's not what I expected it to be. Of course, this is only my opinion, so someone else might really enjoy the game. Nevertheless, I will continue playing it and watching how it develops. Maybe over time, my opinion will change and this review will become more positive. But as of right now, I wouldn't recommend the game. Even though the game is decent in many ways, it also lacks replayability. There isn't really that much to do in the game. Sometimes it feels like it needs more variety. I would like to see more content, more game modes, and a more developed ranked mode rather than just 2v2. It would be great to have 5v5 ranked matches as well. I think the game needs to focus more on variety and giving players more reasons to keep coming back. Because, honestly, there isn't that much to do. You join the game, play the same modes, and that's pretty much it. So, as of today, I would give Bodycam a 6 out of 10.

    Полезно: 10
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 599 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    6,2 ч на момент отзывавсего 9,1 ч
    8 сент. 2026 г.

    Well, it was fun while it lasted. I genuinely LOVED Bodycam for the PvE because I am not a skilled PvP player, I hate the stress of PvP, and I have absolutely no interest in spending my evenings getting skullf***ed by sweats without employment. What I did enjoy however was jumping in against bots, grinding a few matches, earning R-points and slowly but surely kitting my guns. It was simple, satisfying and gave me enough reason to play. Then you silently remove that specific ability, which is a insanely stupid way of taking something quite a few of us enjoyed and making it worse for absolutely no apparent benefit? At least none is given, even on your Discord. - Oh... and before the usual sycophant mouthbreathers start screaming that “BODYCAM IS A PVP GAME HURR DURR,” then why the f- are the bots in the game? Decoration? Did they somehow accidentally code an entire PvE mode while trying to add a keybind menu? Just shut the f- up. The developers are not adding you to their friends list because you defended them in Discord - I am not asking for the game to be rebuilt around me or the others that enjoy PVE (there are quite a few ... again), I am however saying the progression system was good, it worked, I enjoyed it, several others enjoyed it... and you chose to remove it because.. f- all. So now I have no real reason to play. I WOULD refund it if I COULD, especially since this was quietly changed after purchase which is shady as hell. I will simply stop playing and shall not be wasting time arguing with the moronic unpaid customer-service department in your Discord. You had a genuinely fun game for people like me who loved the mechanics but had zero interest in online PvP, and your solution was to tell us to f*** off and go sweat online instead... secretly that is ;) Fair enough. Your game, your decision, your backlash. Eat it. My library, my uninstall button.

    Полезно: 9
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 ч на момент отзывавсего 1 ч
    4 сент. 2026 г.

    В последнее время мне часто снится, как ко мне в окно прилетает дрон. Наконец-то я смог испытать нечто подобное и в реальности. 10 ПТСР из 10. Жаль, что за красивой оберткой не завезли геймплей.

    Полезно: 6 · Забавно: 4
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 329 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    58 ч на момент отзывавсего 58 ч
    9 сент. 2026 г.

    I love this game. I really do. Bodycam may genuinely be my favorite FPS experience. But everything surrounding that experience makes it one of the hardest games for me to recommend. With it consistently leaving me frustrated, feeling wronged and ripped off... I can't. The game simply has problems that I don't think “Early Access” adequately excuses. THE ACTUAL GAME The gameplay itself is fantastic. When Bodycam works, I absolutely love playing it. But far too often the experience includes one or more of those things : - Blatant cheater joins and there is no anti-cheat or votekick - Toxic teammate targets you, or spawnkills the whole team - You get stuck in a wall, only way out is to leave the match - Host leaves the game, server has a stroke, all progress is lost - Purchase takes your currency without giving you the item - 7.62x51 bullets get stopped by curtains and wooden doors - Advertised maps and zombie mode are "under maintenance" - Community forums blow up about potential safety threats ZERO SECURITY There is currently zero anti-cheat, not even something as simple as EAC or Battleye. Running into blatant cheaters while you're simply trying to enjoy the game is far too common. BROKEN ECONOMY Weapons and attachments are very expensive, and R points require hours of grinding. I've played matches for over 20min, excited to earn R points at the end, only for the host to leave last second. The game fails to migrate hosts, dumps everyone back into the lobby, and poof, 0 R points. All that time wasted. I've also spent hours earning thousands of R to purchase a gun, only to have the game crash during the purchase. After relaunching : cash is gone, gun is still locked... And then, personally, the timing of my purchase was the cherry on top. I bought Bodycam at full price right before the major update because I was hyped. And now... Post-update Newcomers not only get a $7 discount, but also 10,000 starting R points. I paid more to start with zero, and not even a get thank you. Contacting Reissad about currency bugs and fairness issues like those consistently results in responses that roughly translate to : “Cool. We don't care.” Performance Despite my PC exceeding the recommended specifications... The game feels pretty jagged and gets very laggy at times. I think that the recommended specs should be considered minimum. Overall, Bodycam may genuinely be one of my favorite FPS games. But everything surrounding it has made it impossible for me to recommend. I genuinely hope that it will get better, but so far, it's not looking very promising. UPDATE : The RCE vulnerability has been adressed and they have made patch notes claiming to have fixed some of the problems I have mentioned here, however, the problems have not actually been fixed and still severely interfere with gameplay. In the meantime, while hands still clip through vertical grips instead of actually holding them, they are now busy making FORTNITE collab as a way to attract more attention. It seems that they are prioritizing capitalizing on hype rather than fixing and improving the game. I find it increasingly difficult to find excuses to defend the game and its studio. I still like playing it occasionally, but it's gotten frustrating at this rate.

    Полезно: 5
    Производительность
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,1 ч на момент отзывавсего 1,1 ч
    5 сент. 2026 г.

    Скам! Возврат. Во-первых, это - не игра. Это пустая демка за косарь. Во-вторых, тут нет ничего того, что бы вы не видели в других "реалистичных" шутерах, но тут этого в сотни раз меньше (то есть почти ничего тут нет). А то, что разрабы сконцентрированы на какой-то чепухе типа вариативности перезарядки - говорит лишь о том, что у них нет идей, кроме "ыыы ну эта рыализм!". А, ну ещё они придумали зомби-карту - вау, вот это свежо!Она, кстати, не работает. Кстати, если вы купите почти за те же деньги Арму, которая вышла более 10 лет назад - вы получите гораздо больше. И там уже есть и реализм, и сикуби, и зомби и прочие великие идеи современных "разработчиков" скама на анрыле. Разница только в том, что ваш любимый стример не запишет видео, где он орет, делая вид. что ему весело. Короче, тут нет ничего: нет идей, нет интересных механик, нет никакой тактики или соревновательного потенциала. У этого поделия никогда не будет релиза. Это тупо хайп-скам. Забейте.

    Полезно: 5 · Забавно: 3
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4,7 ч на момент отзывавсего 4,7 ч
    21 сент. 2026 г.

    Takes getting used to versus other FPS games, but it's overall one of the best representations I've seen of shooting real guns in real environments. Things I noticed immediately starting it: Movement is very slow and deliberate, almost "plodding". The sense of virtual self is very high, as you can see most of your body and the gun, and how the gun sways back and forth as you aim feels very realistic. Audio is very sharp and jarring, but immersive and accurate. The varied gun reload animations are incredible and very grounding in how it feels to reload a real gun... you don't always do a perfect job and sometimes have to rework the action or adjust the magazine or your grip. Super cool stuff here, still some obvious jank, optimization issues, and essentially NO onboarding tutorial experience unless I missed something? It spawns you straight into the hub with no markers or objectives and all the training rooms were locked for me. Idk. So I just jumped into the matches. I also don't know how to tell how much ammo you have. The game doesn't really explain anything. Despite this, the gameplay itself is fantastic. Some other issues: You cannot matchmake when you're playing with a friend, so this makes non-bot lobbies a pain in the ass to find. The game has some serious rough edges but the foundation is so good, I'm pretty sure the devs are aware of the polish needed elsewhere. I'm bummed zombies isn't available but I will DEFINITELY be trying that out, it will be a terrifyingly good time.

    Полезно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 327 · Отзывов написано: 219
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    7,7 ч на момент отзывавсего 7,7 ч
    13 сент. 2026 г.

    Очень крутой шутан, честно, первые часа 3 я был в ах*е, звук долбит по ушам, можно сказать даже страшновато играть, оружие ощущается очень классно, визуал очень приятный, оружки полностью настраиваются, управление дроном говорят буквально лучше всех fpv симуляторов. НО, тут к сожалению не без НО И вот если бы не все эти НО, я бы 100% назвал бы это лютейшей имбой и оставил бы хороший отзыв. После 7+- часов делать тут нечего. За это время можно спокойно собрать фулл вкачанные 4 лодаута (на своём примере говорю), скины на персонажа тут есть, но каким образом их получать хз, ибо ценники у всех "N/A". Карты все за часов 10 уже запоминаются вдоль и поперёк. Но самые главные проблемы, это то, что не смотря на красивый онлайн в 20к тел, кидать будут в любом случае на серваки где либо фулл боты, либо пара живых людей (конечно на фулл серваки тоже кидает, но тут случай наверное 1к5). Ну и конечно тут ещё зависит от режима, ибо живых режимов тут только 2 - Каждый сам за себя и Командный бой, где просто напросто сломанные спавны, ты спавнишься рядом с людьми и люди спавнятся рядом с тобой (а самый главный прикол, что у только реснувшегося пара секунд неуязвимости). Русский язык вырезан на доработку Зомби мод вырезан на доработку И самый ГЛАВНЫЙ минус для меня и причина по которой я просто не могу поставить "Рекомендую", это наитупейший мув от разрабов в виде невозможности поиграть в пати. Покупаешь игру и видишь, что в пати вам недоступны ни обычные режимы, ни рейтинг 2на2 и даже на сервер лист не зайти. В итоге вам остаётся играть на своём серваке друг против друга, либо по отдельности искать 1 сервак в сервер листе, НО тут уже всплывает другое: не факт что вы будете в 1 тиме и не факт, что после раунда вас не выкинет в лобби, что тут происходит ОЧЕНЬ часто. Вообщем, остаётся ждать выхода из раннего доступа, возможно тогда игра станет полноценна и хороша, но пока что только по хорошей скидке без надежды поиграть с кем-либо.

    Полезно: 4
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 371 · Отзывов написано: 46
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3 ч на момент отзывавсего 5 ч
    10 сент. 2026 г.

    Other reviewers said it better, but here's another for the echo chamber: The movement, shooting, and immersion are top notch. The game is still in development, and needs more content to be worth a full blown recommendation. The gameplay loop boils down to this: Spawn, run around, get X kill(s), die, respawn nigh-instantaneously. This might shape up to be an incredible game, since it feels great to move and shoot. Ideally, a game like this would have a few slower-paced modes to take full advantage of the immersion. Devs, please add workshop support later on in development when everything else has come to fruition. I'll gladly change this to a recommendation if there is even a decent co-op, singleplayer, or strategic and objective-oriented PvP mode. P.S. Runs great on Nobara Linux

    Полезно: 4
    Геймплей
    Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    44 ч на момент отзывавсего 48 ч
    8 сент. 2026 г.

    i wish there was a mixed option the game is great but the gameplay loop is very simple there are just to many problems with the current state of the game for me to recommend it

    Полезно: 4
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 140 · Отзывов написано: 26
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,4 ч на момент отзывавсего 1,5 ч
    8 сент. 2026 г.

    Bodycam is visually impressive, but after playing for a little over an hour, the actual gameplay loop wears thin quickly.Right now, it basically feels like running around like a chicken with your head cut off in a very small map. Because the maps are so tight, there is very little room for actual strategy or tactical teamwork. There is also no single-player strategy mode or campaign, so you are thrown straight into the multiplayer chaos. You spawn, sprint, shoot (or get shot instantly), and repeat.To be fair, with only an hour of playtime, I might not have seen all the possibilities or every game mode yet. However, they do have a "Bomb" mode that is easily the best so far. It plays just like Counter-Strike’s search and destroy, where one team tries to plant a bomb and the other has to defuse it. This mode actually brings a little bit of tension and structure to the table.Still, if you are looking for a deep tactical shooter, this initial impression isn't it. It feels more like a chaotic tech demo to experience the photorealistic perspective.Pros: Great graphics, unique perspective, and a fun Counter-Strike style bomb mode.Cons: Tiny maps, chaotic pacing, no single-player strategy, and very little depth overall.

    Полезно: 4
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,2 ч на момент отзывавсего 0,2 ч
    8 сент. 2026 г.

    The Bodycam developers created an incredible visual tech demo and have shown amazing community support with their updates and weapon mechanics, but they fell into the classic modern trap. They built a game that looks stunning in compressed, static YouTube trailers, but feels like garbage to actually play on a fast-paced AMD setup. I don’t recommend playing the game on AMD right now. While some people may have no issues, I definitely can’t say the same based on my experience. I’d definitely recommend buying it if you’re using NVIDIA. I tested it on my brother’s PC and it runs fine, not great, but fine. On my AMD setup, though, it runs like ass, so I’ll wait for a fix, better optimization, etc.

    Полезно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 395 · Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    82 ч на момент отзывавсего 100 ч
    5 сент. 2026 г.

    Ну теперь точно пришло время оставить свой никому не нужный отзыв по данной игре. Я бы даже до обновления поставил игре положительный отзыв, а после это даже не обсуждается. Я искренне рад за ребят, что у них получилось воплотить в жизнь данную игру и у нас есть возможность сейчас играть в неё. Плюсы можно перечислять бесконечно. 1. Не стандартное и интересное управление персонажем от первого лица 2. Получение нового опыта в шутерах от первого лица 3. Ощущение полного реализма. Ты настолько пропитываешься им, что вспоминается вот эти ощущения, когда ты детстве запустил игру и так сильно увлекался ей, что мир вокруг пропадал. 4. Отзывчивость разработчиков и главное их цель сделать игру интересной для игрока, что бы удержать его, а не добавление бесполезного контента, платных скинов и т.п, как это делают другие. Тут ты чувствуешь, что разработчик делает игру для тебя, а не для набивания своих карманов деньгами. Из минусов для себя я реально не могу ничего выделить, многие пишут про оптимизацию, но ребят вы вообще видели эту картинку?! Но если кто то всё таки волнуется, то да, сами разработчики прямо заявляют, что для игры все еще нужна мощная печка, но они продолжают работу над оптимизацией и сделают все возможное, что бы каждый мог попробовать игру. Итог: Я предполагаю, что не всем зайдет данная игра, она не такая казуальная как кс или другие, тут пока не так много режимов как по мне, но они добавляются и это радует. Для меня лично игра точно стоит своих денег и я 100% рекомендую хотя бы попробовать поиграть в неё, как минимум из за ощущения чего то нового, свежего в плане геймплея P,S Окей один минус из серьёзных я всё же заметил, это кривая система респавна. Пример: добавили крутую винтовку, ставишь 3х прицел, спавнишься, отходишь от спавна метров 5 выцеливая врагов впереди, а за спиной уже появляется игрок с неузвимостью в 3 секунды (Которых хватает, что бы убить тебя). И так постоянно, ты либо не двигайся с места спавна (Максимум двигаться в пределах 3-5 метров), дабы не появлялись новые враги на твоём месте, либо отходи, но дёргайся как с параноей, постоянно оборачиваясь на своё место спавна ожидая там неузвимого врага. FIX RESPAWN PLS

    Полезно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 230 · Отзывов написано: 26
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    72 ч на момент отзывавсего 76 ч
    19 сент. 2026 г.

    Bodycam has insanely realistic gunwielding and physics, the graphics look footage-like because of RGB and VHS video effects. Those two aspects make the game play-worthy. Gun customization from the recent update is a great improvement, before that each round players would be given the same gun with same attachments. The bad side is the game lacks tactical/competitive elements. The gameplay is run-gun-die-repeat, you have unlimited mags, the wingman mode is csgo copycat, ect. Once you get enough dopamine from realism, there will be nothing left for you. Bugs sometimes occur also. The system of custom clothing was also removed. Now it is some useless cosmetic CoD style skins. Back in 2024 you could separately customize your camouflage: pants, vest, gloves, shirt, helmet. There was the large Forest map, if you would stuck with default dark-navy suit, your silhouette would be easily spotted in vegetation. You couldn't buy the entire set of the desired camo just by getting enough credits, every few days the assortment would change in the shop, you had to keep a track of time. Bodycam is play-worthy solely because of its realism, but an average player will invest a few evenings into it and drop it. 7/10. Since it is still in EA, newer updates may bring something new.

    Полезно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 326 · Отзывов написано: 25
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,4 ч на момент отзывавсего 4,4 ч
    13 сент. 2026 г.

    Не, игра хорошая, но станет она такой только когда: 1. Завезут не надоедающий через 10-20 минут геймплей 2. Сделают нормальный поиск с лобби в пати (и это КОР ПРИЧИНА, по которой вам не нужно это покупать (да, игра говорит завози сюда друзей, но кроме как поиграть с ботами ты Н**УЯ не можешь, потому что в поиск тебя не будет пускать свыше 1 человека, либо сначала найдите 10 кентов, соберите их и только потом играйте)) 3.Отключенная покупка оперативников (нигде в игре и описании к ней об этом не говорится, а в самой игре просто отсутствует ценник на них без обьяснений и так вы все ходите просто с одной и той же моделькой персонажа, хотя в игре их УЙМА) Может быть, когда это всё поправят, станет лучше, но на данный момент сорян, в эту соплю уж слишком скучно играть.

    Полезно: 3
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 112 · Отзывов написано: 22
    В Steam